Уж лучше чем с мышкой,честное слово сейчас левой рукой её таскаю,каждый день в 3 раза больше времени уделяю тренировкам кисти правой руки.
А на 360 и так будет в чего поиграть.
Может зря поторопился я,что-то как-то слабо,на уровне MOH и Мультиплеера Крайсиза,причем не добротного первого, а куцого второго. Хотя Acog уже поменяли, на вариант аки MW2, это радует.
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Последний раз редактировалось No Remorse, 22.07.2011 в 13:33.
Аналитики повысили прогноз по продажам Battlefield 3
Как сообщает Gameindustry, аналитическая компания Cowen and Company изменила свой прогноз по продажам шутера от первого лица Battlefield 3, опираясь на свежие данные по предварительным заказам.
По информации источника, по объемам предварительных заказов Battlefield 3 можно сравнить с прошлогодним шутером Call of Duty: Black Ops, а некоторые магазины, в частности, GAME утверждают, что новый шутер от DICE опережает по предзаказам последнюю игру от Treyarch.
Поэтому теперь Cowen and Company считает, что в течение первого года после релиза Battlefield 3 будет продано 11 млн. копий - предыдущий прогноз составлял 8 млн. копий.
Battlefield 3 поступит в продажу 25 октября 2011, за две недели до релиза Call of Duty: Modern Warfare 3.
что новый шутер от DICE опережает по предзаказам последнюю игру от Treyarch
Если бы он с таким бюджетом, не опережал трешачок от трешоделов,смысла бы не было в его покупке.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
Поэтому теперь Cowen and Company считает, что в течение первого года после релиза Battlefield 3 будет продано 11 млн. копий - предыдущий прогноз составлял 8 млн. копий.
Все равно потихоньку, Ричителло и КО,вырывают у Активистсанз титул корпорации зла, обратно. Одних DLC, к одной Масс Эффект 2, наделали целую кучу, Котик в ярости.
Мало кто знает, какова была реакция компании DICE на утечку альфа-версии Battlefield 3. Поэтому специально для вас разработчики записали вот такое видео.
В Youtube появились два пятнадцатиминутных видеоролика, которые показывают процесс кастомизации оружия и реальный игровой процесс в альфа-версии шутера от первого лица Battlefield 3.
В данный момент разработчики рассылают приглашения для участия в закрытом альфа-тесте поклонникам игры, а бета-тестирование пройдет в сентябре 2011.
Battlefield 3: альфа- и бета-тест
В Battlefield blog появилась информация о том, что до начала бета-тестирования шутера от первого лица Battlefield 3 будет проводиться закрытое альфа-тестирование.
В принципе, у поклонников серии есть шанс принять участие в альфа-тесте - для этого вы должны быть подписаны на новостную рассылку и иметь статус ветерана. Тогда, возможно, вы обнаружите соответствующее приглашение в своем почтовом ящике.
Бета-тестирование, принять участие в котором смогут покупатели Medal of Honor: Limited Edition, стартует в сентябре. DICE и EA также планируют раздавать ключи для участия в бета-тесте на социальных и игровых сайтах.
В Youtube появились два пятнадцатиминутных видеоролика, которые показывают процесс кастомизации оружия и реальный игровой процесс в альфа-версии шутера от первого лица Battlefield 3.
Ага этот игрок прям так все подробно показал. Сразу видно,что ACOG (на M16), доступный в Альфе,у него не имеется нет,либо он тупит не показывая его.Я не особо запоминал,а сошки он использовал? Конечно его шлепнули из SV 98,у него даже намека на эту пушку нет.
DICE: О частоте кадров и разрешении в консольной версии Battlefield 3
уря в стакане по поводу низкого разрешения и малого fps в консольной версии Battlefield 3 даже не собирается утихать. В связи с этим Карл Магнус Тродссон, генеральный директор DICE, решил вновь попытаться успокоить игроков.
"Консольные геймеры не должны беспокоиться об этом. Эта тема уже обсуждалась множество раз", - сказал Тродссон в интервью с GamingExaminer.
"Для тех, кто подкован в данном вопросе, не будет сюрпризом, что большинство консольных игр идут в 720p, а не в 1080p", - сказал он.
"Когда люди просят 1080p, они не думают о компромиссах, на которые при этом придется идти. Тоже самое касается и fps. Мы сознательно сделали так, чтобы консольная версия игры шла на 30 кадрах в секунду. Естественно, технически возможно сделать 60 fps на консолях, но нам пришлось отказаться от этого в пользу большего количества игроков в мультиплеере, средств передвижения, масштабных карт и разрушений всего и вся".
Дальше Тродссон стал рассказывать о разрушениях, представленных в Battlefield 3.
"К слову о разрушениях. Их ключевым элементом является более плотное и урбанизированное окружение. Для Battlefield 3 это большой шаг вперед", - пояснил он.
"Благодаря системе разрушений вы сможете уничтожить фасад здания, расправившись при этом сразу со множеством врагов на разных этажах".
PC-версия Battlefield 3 будет поддерживать 1080p и 60 fps. Стоит отметить, что главный соперник Battlefield 3, Call of Duty: Modern Warfare 3, готов показать те же цифры и на консолях.
Тродссон заявил по поводу войны шутеров следующее: "Осень этого года обещает быть интересной. И лишь люди, которые поиграют в нашу игру, смогут сказать, интересна она или нет".
Выход игры Battlefield 3 состоится в конце октября, на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Gamemag
-------------------------
Battlefield 3: DICE рассказывают об отличиях мультиплеера консольной версии от РС версии игры
лава DICE, Патрик Бaх сказал, что консольная и РС версия мультиплеера Battlefield 3 будут несколько отличаться.
По его словам, некоторые карты будут меньше в консольных версиях, а максимальное количество игроков будет 24.
"Самая большая разница между РС и консольной версией мультиплеера Battlefield 3 заключается в максимальном количестве игроков в одном матче: 64 игрока для РС и 24 – для консолей", - рассказывает Бах в интервью с GameZone.
"Все остальное будет более менее одинаково: мы используем тот же движок, ту же технологию, ту же систему анимации и освещения. Наша цель - дать игрокам одинаковое качество геймплея и постараться не занижать качество консольной версии".
"Создать игру одинакового качества как на консолях, так и на PC, очень сложно. Мы старались повысить максимальный лимит игроков в матчах(для консольных версий), но тогда нам бы пришлось понизить качество графики, разрушаемости и в некоторых случаях даже размер самой карты. Компромисс заключается только в том, что именно урезать".
Бах сказал, что "больше игроков" не всегда значит "лучшее качество мультиплеера". Фанаты BF3 скорее разочаровались бы от низкокачественной графики, если бы разработчики оставили лимит для 64 игроков.
Он также сказал, что карты для консолей и РС "приблизительно одинаковые", но это не значит, что первые будут обязательно меньше.
"Когда мы говорим, что карты(в консольной версии) будут меньше, это не значит, что они обрезаны наполовину", - пояснил он. "Мы пытались сделать их более компактными, чтобы сохранить экшн. Если сравнивать их с картами Battlefield: Bad Company 2, на консолях они были не такими уж и маленькими. В действительности, мы готовим огромные карты. Мы хотим создать одинаковые условия, как для РС игроков, так и для консольщиков".
Выход игры Battlefield 3 состоится в октябре этого года на Xbox 360, PlayStation 3 и РС.
"Когда люди просят 1080p, они не думают о компромиссах, на которые при этом придется идти. Тоже самое касается и fps. Мы сознательно сделали так, чтобы консольная версия игры шла на 30 кадрах в секунду. Естественно, технически возможно сделать 60 fps на консолях, но нам пришлось отказаться от этого в пользу большего количества игроков в мультиплеере, средств передвижения, масштабных карт и разрушений всего и вся".
Более плавное на 60,более резкое на 30 кадрах в секунду. При том что человеческий глаз больше 24 не воспринимает.
Цитата:
Сообщение от muclaud
рaсскaжитe кaк гeймплeй и игрa вообщe.a то видeо никaк нe посмотрeть.сижу с тeлeфонa
Все ломается, бьется, крушится и выглядит отлично,движок работает.
Судя по альфе неплохой геймплей,особенно на карте с LAV 25,там волнами идет сражение. А вот коридорные битвы в метро, проигрывают CoD'у только в путь. Проект точно не противник CoD'у, скорее Halo Reach и ARMA 2.
Играю в альфа-бета тест, ребята это просто бомба, на данный момент игра для меня идеальна, что будет в финальной версии страшно представить, в общем я в восторге.
dyxlles мне на почтовый ящик прислали приглашение.
__________________
Путь праведника труден, ибо препятствуют ему себялюбивые и тираны из злых людей. Блажен тот пастырь, кто во имя милосердия и доброты ведёт слабых за собой сквозь долину тьмы. Ибо именно он и есть тот, кто воистину печётся о ближнем своём и возвращает детей заблудших. И совершу над ними великое мщение наказаниями яростными, над теми, кто замыслит отравить и повредить братьям моим. И узнаешь ты, что имя моё Господь, когда мщение моё падёт на тебя.
Разработчики из DICE рассказали о новой системе жетонов (dog tag), реализованной в шутере от первого лица Battlefield 3.
Игроки изначально смогут выбрать базовый дизайн своих жетонов, на которых в дальнейшем будет отображаться динамически изменяемая информация, основанная на ваших игровых достижениях.
«На жетонах в Battlefield 3 теперь будет отображаться не только ваше имя, - рассказывает главный дизайнер мультиплеерной составляющей игры Алан Кертц (Alan Kertz). - Мы приготовили сотни вариантов жетонов, каждый раз, когда вы убиваете врага, он видит ваш жетон».
«Это своеобразная визитная карточка, на которой отображается информация о том, насколько хорошо вы обращаетесь с каким-то оружие, ножом, насколько хорошо пилотируете самолет, по жетону даже можно понять, какой стиль игры вы предпочитаете».
В данный момент проводится закрытое альфа-тестирование Battlefield 3, бета-тест стартует в сентябре, а релиз игры ожидается 25 октября 2011.
В Battlefield 3 также будет система онлайнового пропуска
В интервью GamerZines исполнительный продюсер из DICE Патрик Бах (Patrick Bach) заявил, что в Battlefield 3 также будет реализована система онлайнового пропуска, при которой игрокам нужно будет регистрировать код, представленный в коробке с новой копией игры, для доступа к мультипплееру.
Хотя Патрик Бах не хочет, чтобы данное решение называли «онлайновый пропуск»: «Не думаю, что это онлайновый пропуск. Это наша собственная система, которую я бы не хотел называть именно так».
Как бы она ни называлась, Бах подтвердил, что покупателям Battlefield 3 на вторичном рынке при желании поиграть в мультиплеере придется заплатить определенную сумму за это.
«Конечно же, нам нужно, чтобы вы купили игру не с рук, а в магазине, потому как мы не получаем ни цента, когда вы приобретаете игру на вторичном рынке, однако при этом нам все равно нужно предусматривать место на серверах для вас и все остальное».
«Мы хотим, чтобы игроки платили хоть что-то за поддержку серверов, потому как мы сами платим за это. На самом деле, мы теряем, если игроки покупают нашу игру с рук. Надеюсь, поклонники поймут нас. Мы не хотим создавать неудобства для них, это просто небольшая компенсация за поддержку серверов».