Nintendo стимулирует издателей к выпуску игр в Wii U eShop
Wii U Daily, ссылаясь на анонимного разработчика, пишет, что Nintendo будет предлагать очень привлекательные условия тем компаниям, которые будут выпускать свои игры через онлайновый магазин Wii U eShop.
Nintendo извлекала соответствующие уроки и для своей следующей консоли компания намеревается выпускать полноразмерные игры не только на дисках, но и в цифровом формате.
«Они предлагают очень привлекательные поощрения для тех, кто будет продавать свои большие игры в цифровом виде. Вы будете глупцом, если не воспользуетесь этим предложением и решите издавать свою игру только на диске».
Источник утверждает, что под привлекательными поощрениями подразумеваются, как минимум, заметно большая часть дохода от продаж, чем в любом другом онлайновом магазине, а также рекламная поддержка игр.
«Если у Nintendo все получится и она получит поддержку, то другим (Microsoft и Sony) также придется отдавать издателям больший процент от продаж. А это в итоге хорошо для нас, разработчиков».
Wii U eShop стартует одновременно с самой консолью в конце года.
gametech
Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto), создавший множество серий и персонажей Nintendo, совершенно не переживает по поводу того, что новые консоли семейств PlayStation и Xbox будут превосходить по производительности Wii U.
«Сегодня в домах пользователей много HDTV, но не так много 3DTV, я думаю, у нашей консоли достаточно мощности для игр, которые будут действительно хорошо выглядеть на телевизорах высокой четкости».
«Но если говорить исключительно о чистой производительности, то довольно просто забыть о том, а интересна ли на самом деле игра или нет. Это для нас гораздо важнее».
По словам Миямото, задача Nintendo заключается в том, чтобы предложить наилучший опыт пользователям и разработчикам по разумной цене.
«Я не могу ответить на вопрос о том, будет ли Wii U соответствовать по производительности следующему поколению консолей от Sony и Microsoft. Вполне возможно, что нет. Но куда более важно не то, насколько производительна ваша консоль, а то, насколько оптимальный баланс между производительностью и ценой вы смогли найти».
Понятно, что Миямото юлит, а Wii U будет гораздо слабее следующих консолей в плане вычислительной мощности. А вот насколько жизнеспособна озвученная им стратегия Nintendo, мы узнаем только через несколько лет.
Crytek: Wii U не слабее Xbox 360, CryEngine 3 отлично работает на консоли
Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в интервью CVG заявил, что Wii U, как минимум, не уступает современным консолям по производительности, и несмотря на то, что компания не занимается созданием игр для новой консоли, CryEngine 3 отлично работает на ней.
«Мне нравится Wii U, просто с точки зрения бизнеса нам нет смысла делать игры для консоли. Но это не означает, что CryEngine 3 не работает над Wii U - наоборот, отлично работает».
«На самом деле, довольно известный разработчик занимается созданием игры для Wii U на базе нашего движка, которую мы скоро анонсируем. Я уже видел демо-версию и она выглядит просто отлично».
«Лично я не понимаю, почему общественность считает, что Wii U слабее PS3 и Xbox 360. Насколько я понимаю, Wii U, как минимум, не уступает по мощности Xbox 360».
Nintendo не будет взимать плату за онлайн на Wii U
Президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) на последней встрече с акционерами компании ответил на ряд вопросов, в частности, о том, будут ли они брать у будущих владельцев Wii U плату за пользование сетевым сервисом Nintendo Network.
Ивата отметил, что за доступ к Nintendo Network не с Wii U, а с каких-то других мобильных устройств, возможно, и нужно будет что-то заплатить (пока ничего точно не решено), но если говорить конкретно о пользователях Wii U, то он сразу отметил, что платный сервис - это далеко не лучший выбор.
Если доступ к Nintendo Network и Miiverse будет у совершенно всех владельцев Wii U, то это в итоге сыграет на руку Nintendo. «Сарафанное радио» сделает свое дело, что приведет к росту продаж консоли и игр для нее.
Nintendo неоднократно говорила о том, что Wii U не повторит судьбу Wii, которая так и не смогла привлечь внимание хардкорной аудитории, оставшись уделом казуальных игроков и домохозяек.
С момента анонса новой консоли Ubisoft стала одним из самых ярых сторонников Wii U, анонсировав больше всех игр для нее. В интервью MCV глава европейского подразделения Ubisoft Элейн Кор (Alain Corre) заявил, что Wii U сможет привлечь внимание всех игроков. По его словам, Wii U, как и ее предшественница, сразу же найдет общий язык с казуальной аудиторией, но и хардкорных игроков консоль также порадует.
«Мы играем на обе стороны, потому как уверены, что новая консоль, как и Wii, понравится всем членам семьи и при этом она привлечет внимание хардкорной аудитории. Мы очень верим в Wii U, мы тесно сотрудничаем с Nintendo, зная, что наши бренды нравятся поклонникам Nintendo».
Microsoft: WiiU "фактически" является еще одним Xbox 360, в плане графики
осс Microsoft Studios - Фил Спенсер считает, что в будущем Nintendo начнет портировать свои игры с Xbox 360.
В интервью с GamesIndustry, Фил Спенсер сильно расхваливал новую консоль от Nintendo.
"Новый геймпад - Pro Controller на самом деле имеет большое значение для консоли. Nintendo создает консоль, которая фактически является еще одним Xbox 360, когда речь заходит о графических возможностях"
"Теперь Nintendo действительно могут начать портировать игры с Xbox 360. Ведь они создали контроллер, который очень знаком Xbox-игрокам"
Также Спенсер отметил, что он был очень впечатлен игрой ZombiU, а особенно его в восторг привело - использование второго экрана. Но по словам Спенсера, Nintendo чего-то не хватало на Е3.
"Я бы очень хотел увидеть новую часть Zelda или Metroid, ну или другие мой любимые франшизы от Nintendo, но к сожалению я их не увидел"
Что касается остальной Е3-презентаций, Спенсер похвалил first-party проекты от Sony, в частности ему понравился новый God Of War, но потом, он заявил, что все же лучшая конференция была у Microsoft.
"Мы здесь для того, чтобы создавать новое развлечение, а также мы хотим расширить спектр его. У очень большая аудитория геймеров, и не важно с какого устройства они сидят, с телефона, PC или консоли. Мы действительно хотим охватить большое сообщество геймеров"
Многие считают, что связку из основного телевизора и дополнительного дисплея Wii U GamePad можно интересно использовать в различных играх, но продюсер серии Tekken Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) думает, что для файтингов дополнительный экран не особо и нужен.
Напомним, первой частью вышеупомянутой серии, которая выйдет на Wii U грядущей зимой, станет Tekken Tag Tournament 2. Так вот, Харада все еще не решил, как лучше задействовать в игре возможности Wii U GamePad.
«Смотреть одновременно на большой экран и маленький дисплей в файтингах не совсем удобно, это очень отвлекает, - говорит он. - Поэтому мы думаем о том, как лучше использовать Wii U GamePad, например, дать игрокам возможность играть только на одном экране контроллера...».
Tekken Tag Tournament 2 для PS3 и Xbox 360 выйдет в сентябре этого года.
Несмотря на то, что Electronic Arts отказалась поддерживать Wii U (по крайней мере, в ближайшее время), Ubisoft продолжает планировать игры для нее. Более того, издательство уверено, что Nintendo удастся обеспечить успех своей новой консоли. "Wii U, как и любой новой системе, нужно время. Мы не собираемся ничего отменять. Напротив, продолжим анонсировать новые проекты. Сейчас мы делаем Rayman Legends, Watch Dogs, Assassin's Creed IV, Splinter Cell: Blacklist".
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Базовая модель Wii U стала продаваться в розничной сети Target (США) по цене в 240 долларов. Другие магазины пока не спешат следовать примеру этого магазина, но, скорее всего, в скором времени у них не останется другого выбора.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Британские продажи Wii U рванули вверх после анонса Xbox One
Похоже, что жителей Соединенного Королевства не сильно впечатлил анонс консоли нового поколения от Microsoft, которая получила название Xbox One.
Напомним, анонс Xbox One состоялся на пресс-конференции в прошедший вторник. Так вот, как сообщает источник, до начала пресс-конференции, консоль Wii U занимала 390 место в чарте самых продаваемых товаров на сайте Amazon UK.
Однако через некоторое время после анонса Xbox One продажи Wii U резко ускорились (рост составил 875%), после чего Wii U переместилась с 390-го места сразу на 40-е.
Nintendo за последние несколько месяцев особо ничем не удивила игровую общественность, однако глава компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) утверждает, что они работают над чем-то очень интересным, а именно - над «новыми видами игр».
«Мы работаем над совершенно новыми видами игр для Wii U, но мы намереваемся представить их незадолго до релиза, - заявил Ивата на последнем собрании акционеров. - Во-первых, это позволит оказать сильное влияние на рынок, а во-вторых - минимизировать вероятность появления аналогичных продуктов от конкурентов».
«В свое время Wii Sports обрел большую популярность во всем мире, но некоторые ошибочно решили, что Wii позволяет играть в игры, только лишь махая Wiimote, - добавил он. - Что касается Wii U, то сначала мы намеревается удовлетворить потребности существующих поклонников, после чего представить совершенно новые сюрпризы».
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Nintendo сообщила, что компания будет распространять dev-kit'ы (инструментарий разработчиков) совершенно бесплатно. Причем, как в Японии, так и за рубежом.
До сих пор за такие наборы приходилось платить.
Более того, Nintendo даст возможность зарегистрироваться в качестве игроделов для Wii U без всяких денег. Так что создавать игры для нее смогут не только "гиганты", но и талантливые одиночки.
Таким образом Nintendo борется с недостатком игр для Wii U.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Bethesda заявила, что не собирается выпускать игры для Wii U. Причина - слабое железо. А студия, ответственная за The Elder Scrolls, известна своими высокотехнологичными и требовательными к железу проектами.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Исполнительный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) в интервью CVG объяснил, по какой причине издательство так активно поддерживает Nintendo Wii U.
При том, что некоторые издательства не выпускают игры для Wii U, этой осенью Activision выпустит шесть игр для этой платформы - все дело в том, что компания верит в Nintendo.
«Да, запуск Wii U прошел далеко не так, как хотелось бы Nintendo, - заявил он. - Но если в наших силах повысить привлекательность этой платформы, мы не задумываясь будем делать это».
Хиршберг добавил, что он очень хочет, чтобы новые игры Activision подстегнули интерес пользователей к Wii U, что в итоге положительно отразится на всей индустрии.
«Nintendo всегда была отличным партнером. В этой компании работают одни из самых лучших разработчиков в мире, и я бы не стал списывать их со счетов».
Хакеры научили Wii U GamePad стримить контент с ПК
pcwiiu
Цитата:
На конференции Chaos Communication Congress команда хакеров продемонстрировала новую функциональность контроллера Wii U GamePad, благодаря которой любой технически подкованный энтузиаст сможет транслировать на контроллер Wii U абсолютно любой контент с ПК, будь то видеоролики, игры с эмуляторов или библиотеки Steam.
После взлом контроллера и некоторых манипуляций с железом и ПО, хакерами был продемонстрирован стриминг оригинальной Zelda: Wind Waker для GameCube, запущенной через эмулятор Dolphin. Краткая демонстрация проделанной работы доступна по клику, начиная с 47-й минуты.
Более подробная информация по взлому контроллера Wii U GamePad представлена в опубликованной хакерами презентации. Ознакомиться с ней вы можете по данной ссылке.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз