BioWare еще давным-давно предупредила люд: «Не удаляйте сохранения для первой части Mass Effect!». Тогда объяснений, зачем они пригодятся и «Почему это я должен тратить килобайты бесценного места HDD на всякие сохранения?!», не последовало. Дескать, верьте нам и все будет хорошо.
Поверили. И не прогадали. На днях канадцы объяснили, как работают сохранения для оригинальной игры в Mass Effect 2. Первично и безусловно - если вы не проходили первую часть и у вас нет сохранений, вы просто начнете проходить сиквел, опять создавая персонажа, награждая его именем, историей и так далее. Другой вопрос, если ваши сохранения для первой части все-таки пережили трехлетнее ожидание сиквела – в этом случае Xbox 360 просканирует ваши запасы сейвов и выведет на экран все найденное добро. Естественно, для удобства рядом с сохранениями будет выводиться информация о том, что Шепард натворил в первой части. Чертовски важно, что буквально каждый мало-мальски значимый выбор в ME неуклонно влияет на мир сиквела. То есть убитые ваши руками персонажи не воскреснут, обиженные инопланетяне затаят злобу, а сношения с чужеземцами не останутся без внимания. Иными словами, каждое решение, принятое вами в ME, может повлиять на мир второй части.
Теперь о главном. Прокаченных до 60-го уровня персонажей с огромными рюкзаками, набитыми оружием, броней и деньгами через границу Mass Effect 2 перевезти не удастся. Однако! BioWare учла ваши боевые подвиги и 50+ часов, проведенных за игрой, и посему – выдаст довольно приличные бонусы на старте тем, кто немало пошлялся по вселенной в первой части. В какой форме эти бонусы материализуются – неизвестно. Но так как система скиллов и инвентаря была практически полностью переделана в Mass Effect 2, то перебросить каждую заработанную единичку опыта и добытый бластер прямиком в сиквел не получится чисто технологически. Хотя вещи первой необходимости из ME канадцы все же обещают перевезти в Mass Effect 2. Вот примерно так.
Релиз Mass Effect 2 (PC, Xbox 360) состоится в начале 2010-го года.
Повторное прохождения Mass Effect 2 с новыми героями
Главный дизайнер Mass Effect 2 Preston Watamaniuk из BioWare заявил, что после первого прохождения Mass Effect 2 вы не сможете взять своего персонажа со всеми прокачками и оружием для того, чтобы повторно проити игру.
Разработчики BioWare считают, что не получится плавного перехода героя из Mass Effect 2 в Mass Effect 3, если он будет полностью прокачен. Они также хотят предложить игроку создать новые классы и еще многое, многое другое.
В последнее время BioWare стала немного удивлять , сначала удивила что будет работать с Wii, удивила тем что героя с первой части можно конвертировать в Сиквел. Но больше всего мы удивимся, если будет Mass Effect 2 на PlayStation 3, примерно как с Dragon Age: Origins. Мы спросили Matt Atwood о возможности появления игры на PS3, на что он ответил, "Мы только сделали анонс на 360 и PC. мы сосредоточены на этих платформах."
Мы понимаем Matt Atwood, но что мы знаем о правах на интеллектуальную собственность? ЕА принадлежит Mass Effect ? "Да. ЕА принадлежат права на Mass Effect." И что, больше между Mass Effect и Microsoft не существует эксклюзивности? "Да," сказал он нам.
gamemag
Это.. было.. нечто..
Прям муражки по коже..
Конечно надо дождаться выхода.. но фишка с планетами.. нелинейность.. (сколько надо будет до 1000 ГП играть (= )..
Вот в таком бы будующем хотелось бы жить. Великолепная вселенная.
PS Выпустили бы DLC для первой части... чтоб время скоротать.
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
p.s если локализуют аналогитчно Dead Space не прогадают .
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
p.s если локализуют аналогитчно Dead Space не прогадают .
Да Dead Space определённо показатель. Даже в том что оставил английскую озвучку. Я например не смогу играть в MЕ по руссски (= привык к "английскому" Шепарду.. Да и после того как я слышал русскую РС локализацию..
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
не надо озвучку менять, всё же может приятно слушать на своём родном, но как подумаю что озвучат по своему, начинает теряться атмосфера, да и действительно у Шепарда отличный голос, и отличная озвучка
Mass Effect 2: дополнительный контент при покупке Dragon Age
Согласно проводимому компаниями опросу, BioWare и Electronic Arts рассматривают возможность предоставления определенных Mass Effect 2 бонусов для тех, кто приобретет Dragon Age: Origins. В опросе пользователям предлагается ответить на вопрос о том, что из перечисленного увеличит шансы того, что игрок приобретет Dragon Age.
Среди вариантов ответа присутствуют (все пункты касаются Mass Effect 2): скидка в 5 долларов на Mass Effect 2, эксклюзивное оружие, новые скины, новый играбельный персонаж, играбельная демоверсия игры. Не так часто игрокам при покупке одной игры предлагают эксклюзивный контент для другого тайтла.
Компания BioWare совместно с Dark Horse Comics готовит серию комиксов Mass Effect Redemption, которые появятся 6 января 2010 года. Комиксы расскажут о событиях предшествующих Mass Effect 2 и раскроют новые детали вселенной игры. Сюжетом комиксов занимаются John Jackson Miller, автор комиксов по Star Wars Knights of The Old Republic, и ведущий сценарист BioWare Mac Walters, который вместе с Drew Karpyshyn ваяют сценарий трилогии Mass Effect. Рисовать это дело будет Omar Francia (Star Wars Legacy). С чем всех и поздравляем!
Асари О_о... Оставьте меня одного минут на 10.
К делу. Мне кажется это хорошо что что у ME растёт вселенная.. встать в ряд с "звёздными" братьями это.. ну как минимум почётно (= и чесно говоря именно МЕ вселенная стала моей любимой.
Главное чтоб на всё на это времени хватило.. Как то много всего выходит. (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Deltale ну теперь придёться играть дольше, ибо заново нам пройти её за прокаченного персонажа увы не придёться*((((((((так что думаю теперь надо будет доооооооооооооооооооооолго летать и изучать ВСЕ планеты и системы ))))))))
А арт просто шикарный. Да и вся игра просто шикарная. Вообщем просто "Шикарнооооооо"
О да.. встречаем МЕ 11! Полу бионический, после 4 части, Шепард, убитый в 6 части, воскрешённый в 8, на космическом крейсере Авангард, выданный за заслуги в 5 части, возвращается в прошлое в 11 части что бы убить своего злобного двойника-гета из 9 части!
Вот этого я НЕ хочу
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
О да.. встречаем МЕ 11! Полу бионический, после 4 части, Шепард, убитый в 6 части, воскрешённый в 8, на космическом крейсере Авангард, выданный за заслуги в 5 части, возвращается в прошлое в 11 части что бы убить своего злобного двойника-гета из 9 части!
Это уже не Стар Ворс.. это Стар Трек
__________________ "Float like a butterfly, sting like a bee" Cassius Marcellus Clay