Не, Макс, у меня тоже нет. Избалован я Майкрософтскими халявами, а поскольку PS3 у меня не основная игровая платформа, все никак не разорюсь на гарнитуру. Даже геймпад до сих пор только один
Не, Макс, у меня тоже нет. Избалован я Майкрософтскими халявами, а поскольку PS3 у меня не основная игровая платформа, все никак не разорюсь на гарнитуру. Даже геймпад до сих пор только один
Аналогично,а у Делталя вообще только профиль остался,как я понял.
Dorian Dragoff, Сказали сегодня привезут в 18.00,все никак не звонят, надеюсь завтра возьму игрушку в магазине.
По сути хотел перед НГ взять,а вот в чего я буду играть с 4-8 не знаю,сидеть и тыкать в GeoW 3 без передыху уже надоело,а MW3, как назло 8 выходит. Вот и подумал взять,как думаете успею за 4 дня пройти?
говорят сингл короткий часов на 5-7. так что за 4 дня можно вполне. но вот на счет уровня сложности это другой вопрос.
Ну ты же знаешь,что в этом поколении в плане шутеров,ничего сложнее Рича не было. Да и на платину планирую брать,после взятие 1000G в Halo CEA и MW3.
Усе позвонили завтра заберу,кольца правда не дадут,но я думаю харкорнее на шее шестеренку из гирсов потаскать.
Naughty Dog о последнем этапе разработки Uncharted 3
В интервью GameTrailers представители Naughty Dog говорили о том, что последний этап разработки Uncharted 3: Drake's Deception был очень сложным для разработчиков.
«За все время работы в индустрии для меня это был самый сложный период», - заявила творческий директор серии Эми Хенниг (Amy Hennig), говоря о том, чтобы вовремя отправить игру на золото.
«В этот раз все действительно было довольно жестко, - согласился главный аниматор Джош Шерр (Josh Scherr). - То есть, перед релизом всегда есть напряжение, все трудятся больше, чем обычно».
«Но в этот раз из-за огромных масштабов игры, даже после того как мы укоротили кое-что в одном месте, подправили в другом, у нас все равно оставалась масса работы, а времени было в обрез».
«Напряжения добавлял тот факт, что в игре значительно больше языков, чем было в предыдущей части, как текстовой информации, так и голоса», - продолжил глава команды разработчиков Джастин Ричмонд (Justin Richmond).
Интервью записывалось на следующий день после отправки игры на золото, причем по словам руководителей проекта, игра достигла финального состояния буквально за несколько дней до этого, а Джош Шерр добавил, что он даже не успел пройти ее.
Сегодня Uncharted 3 поступает в продажу в США, а уже завтра ее можно будет купить в России.
Это крутатошно, в этом году ничего лучше,не было (дэус,не в счет,он лучше почти во всем). Прям аж радуюсь,прошел до 8 главы и понял,что нужно остановиться. Не знаю,как там дальше,но меня очень радует новый Uncharted 3 и однозначно это четвертая лучшая покупка в этом году,надеюсь Halo CEA и MW3 будут не хуже,хотя это Uncharted 3 не хуже, CE.
Uncharted 3: новые персонажи для мультиплеера и информация об оружии
Новый приключенческий экшен Uncharted 3: Drake's Deception уже поступил в продажу во всех регионах мира, в связи с чем разработчики опубликовали наборы персонажей для мультиплеерной составляющей.
В трех наборах, которые продаются по цене 2,99 евро, представлено суммарно 25 персонажей из Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves. Для тех, кто купил Uncharted 3: Fortune Hunters' Club DLC эти наборы полагаются бесплатно, как и грядущие четыре набора карт.
И немного информации непосредственно по боевой части: разработчики подтвердили, что они изменили точность самого любимого оружия игроков из Uncharted 2 - автомата AK-47. Теперь он не является идеальным вариантом как для ближнего боя, так и для дальней дистанции - для последнего больше подходят GMAL или M9.
Также Naughty Dog просит игроков не жаловаться на то, что в Uncharted 3 у них все получается не так хорошо, как в Uncharted 2. Менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) заявил, что оружейная система была полностью переработана со времен второй части и работает совершенно иначе, поэтому поначалу и целиться сложнее, и нужно привыкнуть к тому, сколько нужно патронов врагу из конкретного оружия для смерти и так далее.
Что касается баланса мультиплеера, то со времен недавно завершившегося последнего бета-теста изменилось немногое: игроки двигаются на 3% быстрее, скорость бега была сокращена на пару секунд, была подкорректирована зона слепого огня и проч.
Fortune Hunters' Club DLC в российском PS Store продают за 999 рублей.
И немного информации непосредственно по боевой части: разработчики подтвердили, что они изменили точность самого любимого оружия игроков из Uncharted 2 - автомата AK-47.
Он и во второй части был убогим. Ультимативным оружием является M4 или M9, во второй и третьей части соответственно.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
Также Naughty Dog просит игроков не жаловаться на то, что в Uncharted 3 у них все получается не так хорошо, как в Uncharted 2. Менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) заявил, что оружейная система была полностью переработана со времен второй части и работает совершенно иначе, поэтому поначалу и целиться сложнее, и нужно привыкнуть к тому, сколько нужно патронов врагу из конкретного оружия для смерти и так далее.
Вообще б заткнулись в тряпку. Их мультиплеер относится к такому виду,где игроки с высоким левелом,только так делают игроков с малым левелом. Удивительно,как у меня статистика держится в пределах 1.9-2.1.
А вот кооперативные миссии неплохие,это как орда,только чуть более вариативная, там еще 1 условие добавляется. Но убивают,бронированные противники (те что самые большие),которые,даже после сбивание шлема, выдерживают хедшот из револьвера.
И немного информации непосредственно по боевой части: разработчики подтвердили, что они изменили точность самого любимого оружия игроков из Uncharted 2 - автомата AK-47.
Также Naughty Dog просит игроков не жаловаться на то, что в Uncharted 3 у них все получается не так хорошо, как в Uncharted 2. Менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) заявил, что оружейная система была полностью переработана со времен второй части и работает совершенно иначе, поэтому поначалу и целиться сложнее, и нужно привыкнуть к тому, сколько нужно патронов врагу из конкретного оружия для смерти и так далее.
Да уж, по части стрельбы изменения чувствуются весьма значительно. По первой играется весьма напряжно. Другое дело что самой стрельбы стало в разы меньше.
По сумме 16 глав пока могу сказать, что игра (пока) хорошая, но лично для меня вторая (пока) лучше.
Другое дело что самой стрельбы стало в разы меньше.
По сумме 16 глав пока могу сказать, что игра (пока) хорошая, но лично для меня вторая (пока) лучше.
Дальше почти только, бежать и стрелять. Нервы тратить пока не собираюсь,так как на крашинге 2-3 эпизода есть,на которых серьезно покрутиться придется.
Не Reach конечно,но таки впервые чаллендж устроили,а то во второй можно без гранат было всех перестрелять как щенков.
Sony не любит публиковать информацию о продажах своих эксклюзивов, пока что правило не меняется и в случае с Uncharted 3 - понятно, что продажи игры будут выглядеть блекло на фоне многих миллионов копий Gears of War 3, Battlefield 3 и Modern Warfare 3.
Но так как всем нам, конечно же, интересно, насколько третья часть серии улучшила (и улучшила ли) достижение Uncharted 2, то мы обратились к неофициальному источнику.
Если верить VGChartz, то за первую неделю было продано более 1,1 млн. копий Uncharted 3: Drake's Deception, что примерно на 30% лучший результат, чем продемонстрировал в своей время Uncharted 2: Among Thieves.
Учитывая, что это приближенные к реальности данные, получается, что Uncharted 3 заняла четвертое место с списке самых успешных PS3-релизов, по данным за первую неделю. Первые три места занимают, соответственно, Gran Turismo 5, Metal Gear Solid 4 и God of War III. Если же принимать во внимание и мультиплатформу, то Uncharted 3 продемонстрировала 12 результат на PS3.
Стоит добавить, что когда Sony заявила о реализации 3,5 млн. копий Uncharted 2, на сайте VGChartz было зафиксировано всего 2,7 млн. копий.
Патч для Uncharted 3 подправит систему прицеливания
Как сообщает GiantBomb, разработчики из Naughty Dog в данный момент тестируют патч, который изменит систему прицеливания в приключенческом экшене Uncharted 3: Drake's Deception.
После релиза многие игроки выказали недовольство по поводу того, что разработчики изменили систему прицеливания, к которой они привыкли за десятки часов, проведенных в Uncharted 2. Naughty Dog прислушались и даже пригласили к себе в гости некоторых фанатов, с которыми была обсуждена данная тема. После этой встречи было решено выпустить патч, который сделает систему прицеливания приближенной к той, что мы помним по Uncharted 2.
Источник уточняет, что обновление будет опциональным - те, кто полностью доволен Uncharted 3, вовсе не обязаны устанавливать его.
Наконец, и я поиграл в Анчартед. Не играл я ни в первый, ни во второй Анчартед.. Думаю, чуть позже купить и их А что касается третьей - то я ни чуточки не жалею, что купил её. Графика просто великолепная, нескучное прохождение, и конечно же управление ( кстати, думаю самое удобное управление для игр от 3-его лица, для консолей ).
Хочу отметить то, как выглядит вода. Лично для меня, вода в Анчартеде, получше чем в Crysis'e.