Не но понять разработчиков можно какой сюжет бы они делали про девушку бегующий по зданием . Ну они до продаж ведь говорили о трилогии как продажи снизились разработчики обломились .
Наконец-то доиграл до конца. Немного не то, чего я ожидал, но всё равно игра стоящая. Порадовал перевод на русский, однако это касается голосового перевода, но не субтитров. Они корявые. Но повторюсь, начитано всё очень хорошо.
Я чет непонел как надо того мужига убить который на тебя налетает . Когда он меня валит на землю потом бежит на меня с мечом надо нажимать Y или кулаками атаковать ?
Я чет непонел как надо того мужига убить который на тебя налетает . Когда он меня валит на землю потом бежит на меня с мечом надо нажимать Y или кулаками атаковать ?
Когда он набегается, тебе скажут жми Y и ты в этот момент сразу жми. У меня почему-то только с 11 раза получилось.
попробуй на ютубе написать что-нибудь вроде "hard places mirror edge"
там сто пудово есть, только запрос надо правильно сформулировать и покороче желательно.. впринципе из всего, что там искал процентов 95 находил, ютуб -
Тока что залез искал там тока speed run той миссии которой у меня там не было но потом еще уточню и мож главу еще напишу чтоб уж точно спасибо за внимание
Новые игры 2K Games и EA на основе технологий PhysX
2K Games и Electronic Arts будут использовать физическую технологию PhysX в своих будующих играх, так стало известно после официального заявления Nvidia. Все студии компаний с этого момента(точнее со вчерашнего утра)могут использовать данное приложение, и первооткрывальцем станет PC версия Mirror's Edge от EA(пока что упомянута только демо-версия). В этом видео представлены различия между PC версией игры и консольными:
Про 2K Games в интервью воздержались, но не стоит сомневаться. И надеюсь,что в ближайших проектах мы уже увидим ощутимую разницу.
Так что ждём изменений в грядущих шедеврах компаний и надеямся, что все старания студий не пропадут даром.
Неудовлетворительные продажи Mirror's Edge привели к тому, что Electronic Arts решила серьезно изменить игру ко второй части. При этом компания не отказывается от выпуска продолжения.
Глава EA Джон Рикителло заявил, что новые проекты часто не оправдывают коммерческие ожидания, однако их продолжения справляются с этой задачей. Он не сообщил, каким именно изменениям подвергнется Mirror's Edge, однако подчеркнул, что игра "серьезно пересматривается". Возможно, авторам просто предложат добавить больше перестрелок, но не исключены и более радикальные решения.
фух, токо что прошёл игру на харде с 0 выстрелов по врагам и со всеми сумками))) скажу дело это не из лёгких!!! в последней главе часа два пробовал пройти комнату с лифтом и серверами )))
Помогите с прохождением миссии в порту буквально первые моменты и когда ты вылезаеш из грузовика их там как мух а противников нехочу убивать с ружья какой там можно выбрать путь чтоб сразу убежать ??