Ken Adams, Saren_Arterius все уже в курсе, что вы знаете английский язык, не стоит постоянно на это намекать, делая при этом вид, что как бы вы не об этом вовсе
Хорошо хоть ты не дремлешь и вывел нас на чистую воду! Молодец, не сбавляй свой разоблачительный накал
Менеджер по связям с общественностью Rocksteady Сара Мэй (Sarah May) рассказала фан-сайту ArkhamCity.co.uk подробности о «сигнале Бэтмена» (The Bat Signal), который хорошо знаком поклонникам вселенной.
Характерный знак в небе будет показывать главному герою место, где он в данный момент нужен больше всего - выполняя миссии, автоматические обозначаемые этим сигналом, вы будете продвигаться по сюжетной линии.
С другой стороны, вы сможете вручную перенаправить The Bat Signal, переместив прожектор в любое место на карте Arkham City, тем самым выбрав для себя любое направление, например, для выполнения побочного квеста.
Rocksteady приняла решение использовать этот маркер, потому как масштабы сиквела выросли в несколько раз, по сравнению с Arkham Asylum, а подобный сигнал отлично вписывается в концепцию игры, более того, это гораздо аутентичней и круче какой-нибудь мини-карты в углу экрана.
В сети появилась карта Готема в HD из Batman: Arkham City, смотрим:
Чаво?! Это же карта из "Аркхемской психушки". Та самая пасхалка, про грядущий сиквел. Можно в потайной комнате... ээээ... не буду спойлерить, вдруг кто не знает... короче, у одного персонажа найти
Rocksteady: Arkham City и 40 часов сюжетного контента
Два месяца назад Дэкс Джинн (Dax Ginn) из Rocksteady заявил, что сюжетную часть Batman: Arkham City можно целенаправленно пробежать за 8 часов, но среднестатистическое время прохождения для обычных игроков должно составить около 20-24 часов.
Глава команды разработчиков Batman: Arkham City Сефтон Хилл (Sefton Hill) в последнем интервью The Guardian заявил, что всего в игре создано около 40 часов сюжетного контента, из них 25 часов касаются основной сюжетной линии, а 15 часов - побочных миссий.
«Побочные миссий в Batman: Arkham City - для них у нас создано около 15 часов сюжета, которые не касаются основной линии, - утверждает Хилл. - Но фактическое время прохождения полностью зависит от конкретного игрока. В мире нет другой подобной формы развлечений (как игры), которая предлагала бы столь гибкий (по времени) опыт, определяемый самыми пользователями».
«Если все же рассматривать повествовательную структуру, то, мне кажется, что игры больше похожи на эпизодические телесериалы, чем на фильмы. У вас, скажем, есть 15 эпизодов, которые заполнены своими сюжетами, но все они укладываются в общую идею».
Выход Batman: Arkham City в США ожидается 18 октября 2011.
Стали известны новые факты о Batman: Arkham City из последнего номера OXM (Offical Xbox Magazine). Вот они:
- Все действие игры будет происходить только ночью (то есть в течение одной ночи).
- Вы можете потратить XP на 30 различных улучшений: усовершенствуйте приемы и гаджеты Бэтмена (большинство из них вернется из Arkham Asylum). Более того, некоторые из них можно дополнительно оборудовать различными фишками - например, одна из них позволит Клешне Бэтмена (Batclaw) «выбивать оружие из рук противника».
- Вы сможете попасть в такие места, как: The Bowery, Steel Mill, GCPD, Amusement Mile, Church/Medical Center, Ace Chemicals, Park Row, Tyger Storage Facility и Wonder Tower.
- «Чтобы на 100% завершить игру, вам придется пройти все дополнительные задания и новый Challenge Mode. Для этого вам понадобится более 50 часов», сказал Сефтон Хилл.
- У Пингвина есть отверстие в шее из-за того, что он слишком часто курит сигары.
- В какой-то момент игры, мы посетим заброшенный, пустынный вокзал. На скриншотах в журнале можно увидеть огромные часы, свисающие в центре просторного зала.
- Также можно увидеть скриншоты с такими местами, как: Gotham Casino и Gotham Cable News Building.
- Во время полета вы сможете, спокойно зацепится за какой-либо объект (флагшток, выступ крыши и т.д.). Это поможет вам удержаться от головокружительного падения и подняться на еще более высокие здания.
- Теперь гарпун Бэтмена стал сильнее и может ухватиться за какой-либо объект на расстоянии более чем в 150 метров.
- Трофеи Риддлера откроют перед Бэтменом новые испытания, созданные гениальным преступником специально для нашего героя (и это после того, как вы сделаете две вещи: 1) допросите какого-нибудь бандита, знающего о месте нахождения трофея; 2) найдете сам трофей). В журнале описывается момент, когда Бэтмен после нахождения данного трофея, получает информацию от Риддлера о том, что где-то в городе находятся заложники, которых нужно спасти в кратчайшие сроки, а иначе они умрут. И таких трофеев сотни, они разбросаны по всему городу Аркхэма.
- Кроме того, данные испытания чаще всего не простые, как кажется на первый взгляд. Многие из них будут длиться 15 минут и состоять из многоступенчатых пазлов. Данные уровни будут похожи на Гробницы Ассасинов из AC2.
- Комиссар Гордон возможно не появится в игре. Это пока слух, но человек, встретившийся с актером Томом Кэйном (озвучил Комиссара Гордона/Квинси Шарпа/Амадеуса Аркхэма в предыдущей игре) доказывает, что последний официально подтвердил ему - он (т.е. Кэйн) не будет участвовать в озвучке Arkham City.