я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Продюсер Epic - о UT III, Gears Of War 2 и планах на будущее...
На недавно прошедшем Gamers Day в Лас Вегасе, представителю сайта Shacknews удалось взять интервью у одного из продюсеров Epic, Тани Джессен. Вот ответы на самые интересные вопросы журналиста:
Вице Президент Epic Games, Марк Рейн ранее утверждал о том, что некоторые моды всё таки доберутся до Xbox Live Marketplace. Это всё ещё входит в ваши планы?
Tanya Jessen: Microsoft, насколько мне известно, заинтересованы в развитии модостроительства. Так что, возможность есть всегда, но прежде Microsoft придется немного изменить своей политике.
Они стараются подержать безопасность своей консоли. Они хотят быть уверены в том, что любой продукт выходящий на их консоли будет соответствовать их собственным требованиям.
Мы хотели бы, чтобы пользователи Xbox 360 версий тоже имели доступ к модам, но для этого нам нужно принять ряд бизнес решений. Это не так просто.
У консоли от Microsoft есть много плюсов и минусов , среди плюсов Xbox Live Arcade. Microsoft упорно работают над его развитием. Но в тоже время, есть планка качества, которую им всё ещё стоит достичь прежде чем у нас появится возможность заниматься модостроительством для этой системы.
Что же нас ждёт после релизов UT3 и Gears of War 2? Снова Unreal? Что-то новое?
Tanya Jessen: У нас есть пару секретных проектов, я уверена мы скоро о них сообщим. Мы так же продолжаем работы над Unreal франчайзом.
Ребята упорно работают для развитие этой серий, я имею ввиду, Epic не были бы Epic без Unreal. Это безусловно проект над которым мы будем всегда работать и который продолжит стремительно развиваться.
Что касается Gears 2, сейчас это проект номер один, и большая часть нашей компаний сосредоточено на его создании.
Многие из геймеров видят сходство между главным героем Gears of War Маркусом Фениксом и протагонистом UT3, что вы можете сказать по этому поводу?
Tanya Jessen: Ну, у нас маленькая группа замечательных художников. Я не думаю, что какие любо сходства были созданы ими сознательно.
Многие из нашей компаний считаю что они абсолютно не похожи. Но люди по прежнему находят сходства. Сначала мы готовим специфический дизайн, который подойдет под нашу историю, потом наши художники основываясь на нём начинают рисовать концепты для нашей игры. И только потом, мы создаем модели персонажей основываясь на их концепт арте.
В действительности, нашей целью было просто создание круто выглядящих персонажей, думаю это единственное, что их объединяет.
Мне честно говоря интересно смотреть на людей, которые сравнивают Gears и UT, потому что для нас, это схоже с сравнением яблок и апельсинов – геймплей, скорость, арсенал, дисплей, у игр всё абсолютно разное.
Есть ли у вас в планах выпуск демоверсий Gears of War 2?
Tanya Jessen: Нет, мы не будем выпускать демку.
Причина тому не хватка времени. Два года на создание игры такого калибра это очень мало. Мы всегда фокусируемся в первую очередь на том чтобы доставить игрокам лучший продукт, по этому создание игры качественной игры у нас сейчас на первом месте.
Создание дэмки схоже с созданием абсолютно новой игры. Приходится заново все планировать и перерабатывать. Возможно после релиза, мы сможем над ней поработать, но сейчас я не могу это утверждать.
А что насчёт демки Unreal Tournament 3 для Xbox 360?
Tanya Jessen: Сейчас нет на это планов. Но шансы на то, что мы её создадим велики.
UT3 версия Xbox 360 получит два новых персонажа и пять новых карт, если какие-нибудь планы на релиз этого дополнения на PC и PlayStation 3?
Сиквел фантастического боевика Gears of War будет улучшен не только в плане графики. Как стало известно, разработчики интегрировали в Gears of War 2 продвинутый физический движок компании Natural Motion, известный под именем Euphoria.
По утверждению разработчиков, система Euphoria позволяет создавать качественную анимацию персонажей в реальном времени, используя для этого расчеты системы искусственного интеллекта, биомеханику и динамическое моделирование. Говоря более простым языком, персонажи двигаются и реагируют на внешние раздражители крайне реалистично, при этом их действия не прописаны заранее сценарными скриптами, а генерируются «на лету» в зависимости от раздражающих факторов.
Напомним, работу Euphoria в действии можно будет оценить в ближайшее время в GTA IV, а также в Star Wars: The Force Unleashed. Euphoria используется и в следующей игре сериала Indiana Jones, о которой в последнее время не слышно ровным счетом ничего.
Игры становятся все кинематографичнее и кинематографичнее,и в скором будующем мы не сможем отличить графику от реальности! Но это радует посколько мы будем управлять практически реальным персонажем-уууу аж дух захватывает! =)
Игры становятся все кинематографичнее и кинематографичнее,и в скором будующем мы не сможем отличить графику от реальности! Но это радует посколько мы будем управлять практически реальным персонажем-уууу аж дух захватывает! =)
"Почувствуй себя богом..." - хоть и банальный, но яркий рекламный слоган для экономической стратегии типа Black & White нового поколения.
Хотя есть плюс, уже сейчас люди (персонажи игр) в оптическом прицеле смотрятся как живые, наверно нынешнему ребёнку (в будущем) не сложно будет в нужной ситуации нажать на курок, ведь сейчас никто не думает о морально-этических и общечеловеческих ценностях, когда играет в GeoW или CoD4.
Весёлые ребята из 1UP обрадовали нас анонсом о том, что завтра вечером на просторах их сайта появится эксклюзивное супер взрывное геймплей видео одной из самых ожидаемых игр года для Xbox 360 «Gears Of War 2». Напомню, что также Gametrailers обещали нам видео Gears Of War 2 и тоже завтра. Посколько оба ресурса заявили о эксклюзивности своего видео, получается, что мы получим целых два абсолютно разных видео от Клиффа Би и его шайки разбойников из Epic Games. Отличные новости для всех поклонников Gears Of War, Epic и просто качественных шутеров
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Gears of War II является самым главным снарядом для пушки под названием Xbox 360 в этом году. Мы не сомневаемся, что выстрел окажется удачным. Но вот насколько? Хватит ли его, чтобы противостоять той силе, что кроется в линейке проектов для Playstation 3?
В сети появился первый трейлер с настоящим геймплеем проекта. Проект, само собой, стал значительно лучше в графическом плане, чем первая часть. В этом вы можете убедиться, посмотрев после трейлера видео со сравнением игр. А в целом у нас сложилось впечатление, что Gears of War II – это игра с невероятной детализацией всего, что мы видим на экране, начиная от Маркуса Феникса и заканчивая Локустом. И, да, графика оправдывает наши надежды, а геймплей стал заметно разнообразней и динамичнее. Это определенно Gears of War II, только одна игра в мире может выглядеть так, и чувствоваться так. Проект выходит 28 ноября этого года.
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Последний раз редактировалось digital_storm, 10.05.2008 в 16:07.
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
ТОчно....Эейфории не заметил, новых возможностей тоже(за исключением щита из локуста)....графика лучше стала ровно на 1% освещение и всё....исчерпали Епики себя...теперь будут всякую херню клёпать.....