Немного цифр. Oficial Xbox 360 magazine US как-то рассказывал о том, из чего складывается цена игры для Xbox 360 стоимостью в $60. Итак:
$12 – Прибыль торговой сети.
$12 – Отчисления Microsoft и стоимость производства диска.
$7 – Расходы на маркетинг.
$20 – Стоимость разработки.
$9 – Прибыль издателя.
Теперь давайте по порядку. С 12$ прибыли магазина ничего не поделаешь, это личное дело каждого владельца магазина, палатки, павильона, но именно поэтому не совсем понятно, откуда взялась такая цифра? Ведь каждый продавец вправе выставлять ту наценку, которую считает выгодной ему. Почему не 8 или 15, например? Далее. Отчисления 12$ Microsoft полностью лежат на совести российского представительства. Объяснить американскому руководству, почему нужно отчислять за российский диск не 12$, а к примеру, 5$ – задача вполне выполнимая. Далее – не совсем понятно, о каких расходах на маркетинг в российских условиях идет речь, если по телевизору рекламируется разве что GTA4 и Hallo 3, а на уличных банерах (как это принято на западе) рекламы игр нет и
вовсе. Так же сомнительно, что стоимость разработки в 20$ может рассчитываться одинаково для масштабных проектов вроде “Half life 2” и в тоже время для поделок вроде “Jumper: Grifin’s Story”.
Например, если игру для Xbox 360 уровня GTA IV продавать за 50 долларов, и ее купят 10 тыс. человек, то выручка составит 500 тыс. долларов. А если ее продавать за 10 долларов, и ее купят уже 20 тыс. человек, то выручка составит 200 тыс. долларов.
Честно говоря, это попахивает просто цинизмом. Да и просто неприятно, когда тебя рассматривают не как покупателя и поклонника продукции (бренда), а как потребительскую единицу.
Рост продаж возможен только в том случае, если цена на лицензионную версию будет близка к стоимости пиратской, но в этом случае издательства будут работать и вовсе себе в убыток.
Позвольте и здесь не согласиться. Не похоже, что такие официально он в
российские издатели как “1С” и “Бука” бедствуют.
Человек, который может себе позволить приставку за 15000 рублей, может себе позволить и игры по
2000 рублей.
Это ханжеское утверждение можно услышать в основном от обеспеченных людей. На консоль человек со средним достатком может накопить, взять в долг у друзей или кредит в банке. Срок жизни консоли составляет порядка 4-5-ти лет. Консоль стоит своих денег, ее цена оправдана и тут никто не спорит. Средняя же продолжительность игры
составляет порядка 10-ти часов. То есть работающий человек в состоянии пройти ее в среднем за неделю. 15000 рублей за 5 лет или 2000 рублей за неделю – почувствуйте, что называется, разницу.Ну, ведь еще есть сервис XboxLive, – возразят многие. Отнюдь, этот сервис поддерживается далеко не всеми играми, да и официально он в России не запущен, а поскольку мы ведь поддерживаем только лицензионную продукцию, то и о сервисах мы будем говорить, когда они обретут статус официальных. Важную роль играет также и присутствие на российском рынке прямого конкурента Xbox 360 –Playstation 3. И вот тут выясняется, что у Microsoft есть преимущество перед Sony. Японская компания, конечно, прихлопнула комара в виде пиратов, перейдя на новый формат носителя, но в то же время ударила и себя по щеке. В первом случае она обезопасила себя от контрафакта, однако, перейдя на “Blue-ray” (болванки “Blue-ray” стоят в среднем от 800 рублей, прибавьте работу, локализацию, копирование, и т.д. и получите те же 2000 рублей) маневров для снижения цен она себе попросту не оставила. Выходит, что Xbox 360 в России оказывается в более выгодном положении нежели соперник, так как есть возможность снижать цены на игры без ощутимых финансовых потерь, что Miscosoft с успехом и делает. Вспомнить хотя бы
игру “Gears of war” и ряд других игр, цены на которые весной этого года были существенно снижены.
Увы, пока существует расхождение между той ценой, которую считает нужным платить нормальный средний геймер, и той которую хочет получить производитель игр, будут “пираты”. Так что пока будет расхождение между – «хочу получить» и «могу заплатить» – придется мириться с пиратским продуктом или заказывать игры за рубежом. Не секрет, что заказать игру в другой стране с доставкой в Россию получается значительно дешевле, чем пойти и купить ее у себя в магазине…