Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > PC (ПК, Персональный Компьютер) > Компьютерные игры и Софт
Имя
Пароль
Голосование: Вы ждете Crysis для консолей?
Опции опроса
Вы ждете Crysis для консолей?

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.08.2007, 12:56   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию Crysis


Developer(s) Crytek
Publisher(s) Electronic Arts
Engine CryENGINE2
Release date(s)
Genre(s) First-person shooter
Mode(s) Singleplayer, Multiplayer
Rating(s) ESRB: RP
PEGI: 18+
Platform(s) Microsoft Windows Xbox 360- ? Playstation3 - ?
Media DVD
Input Keyboard, Mouse




Немецкая студия Crytek снова вознамерилась быть впереди планеты всей. В 2004 году она, вовремя подсуетившись, выпустила Far Cry — первый на тот момент nextgen-шутер — задолго до DOOM 3 и Half- Life 2. В этот раз Crytek не просто первая — она ушла настолько далеко, что конкуренты вообще упустили ее из виду. Противостоять новому шутеру Crytek с говорящим названием Crysis в технологическом плане не под силу даже консольным Gears of War (Xbox 360) и Army of Two (PS3), не говоря уже о Valve, которая все еще копошится со своими «Эпизодами», и id, которая вообще непонятно чем сейчас занимается.

Инстинктивные хищники мстительной эволюции

Технологическое лидерство Crytek удалось перехватить на удивление быстро. Во время первого визита на Е3 президент компании Цеват Йерли и два его брата привезли с собой технологическую демку X- Isle (там был тропический остров с динозаврами). Цеват говорил тогда по-английски еще с большим трудом, но каким-то образом он все же сумел найти общий язык с представителями NVIDIA и показал им демку. Те впечатлились и купили ее для демонстрации возможностей своих видеокарт. В Crytek же задумались: а почему бы не сделать на ее основе полноценную игру, тем более заросшие зеленью тропические острова в шутерах бывают нечасто? Вот так вот и получился Far Cry.

Сразу после выпуска игры у Crytek случилась размолвка с издателем, компанией Ubisoft. В результате Crytek ушла под венец Electronic Arts, а «убики», сохранившие за собой все права на торговую марку и вселенную Far Cry, занялись разработкой сиквелов: осенью 2005-го вышел Far Cry: Instincts (Xbox), в начале этого года — Far Cry: Instincts Evolution (Xbox) и Far Cry: Instincts Predator (Xbox 360), в ноябре ожидается Far Cry: Vengeance (Wii), в недалеком будущем — Far Cry в версии для PSP, а в далеком пока еще 2008 году — Far Cry 2.

О том, что Crytek разрабатывает для EA какую-то новую игру, стало известно еще в июле 2004 года, но что это за игра и как она называется, было озвучено лишь в январе 2006-го. Немцы не стали мудрить и вновь придумали название (Crysis), созвучное с названиями своей компании и движка, который лег в основу игры (Cry Engine 2). В качестве места действия вновь были выбраны тропические острова — лучше Crytek делать в играх густую растительность никто пока не умеет.

Вообще же Crysis родился из эксперимента. Когда разработка Far Cry уже близилась к концу, Цеват Йерли дал задание дизайнерам взять участок леса в игре, заморозить его и соответствующим образом переписать законы игрового мира. То, что получилось в итоге, всем понравилось, и команда начала думать, как это можно использовать. Тут-то им и пришла идея про инопланетян. Кстати говоря, изначально алиены (наряду с динозаврами) должны были фигурировать и в Far Cry, но потом от них отказались в пользу рукотворных мутантов.

В Far Cry острова были вымышленными, здесь же они самые что ни на есть реальные — архипелаг Спратли в Южно-Китайском море. Согласно фантазии авторов, в 2021 году на один из этих островов упал инопланетный космический корабль. Соединенные Штаты немедленно отправляют туда авианосец «Эшкрофт», но по прибытии на место выясняется, что остров уже застолбила за собой северокорейская армия и сдавать его без боя явно не собирается. В довершение ко всему алиены наносят на авианосец дружеский визит и причиняют ему тяжелые повреждения.

Мы играем за Джейка Данна, бойца Delta Force, отправленного вглубь острова для налаживания более близких контактов третьего вида. Первую треть игры контакты придется налаживать главным образом с северокорейскими солдатами, причем контакты в основном огневые. Позже, когда инопланетяне устроят на острове ледниковый период и озябшие корейцы станут союзниками, нам придется топать уже через замороженный лес. Видели когда-нибудь пальмы, превращенные в сосульки?

Последняя треть игры пройдет уже внутри того самого инопланетного корабля. Гравитация здесь будет нулевая, поэтому геймплей снова изменится. Двигаться можно в любую сторону, но если попробуешь выстрелить или если в тебя попадут...

Сам Джейк облачен в сверхсовременный экзоскелет, поэтому заморозки и попадания он переносит значительно легче, чем хлипкие северокорейцы. Костюм способен автоматически перезаряжаться, поэтому об аптечках беспокоиться не придется. Направив всю его энергию на регенерацию здоровья, Джейк превратится в ходячий танк. Если перераспределить энергию в пользу силы, главный герой сможет носить больше оружия и раздавать мощных люлей. Ну а если сделать ставку на скорость, можно будет быстро уносить ноги из любой заварушки. Было бы только куда.

Оружие тоже настраивается, причем делать это можно прямо во время боя. Джейк при этом приподнимает оружие и игра показывает, какие именно детали можно заменить/добавить (в наличии — глушители, снайперские прицелы, подствольные гранатометы etc.). Патроны доступны нескольких типов, наибольший интерес представляют патроны тактические. Если выстрелить в противника из оружия, заряженного такими патронами, пуля вопьется ему под кожу, но он ничего не почувствует, пока вы не решите ее сдетонировать. Таким макаром можно сделать «прививки» целому отряду, а потом нажать кнопку детонатора и не без удовольствия наблюдать, как враги синхронно оседают на землю.

Вам туда!

Сюжету в Crysis уделяется ненамного больше внимания, чем в Far Cry, но его подача изменится. Заботиться о сохранности товарищей необязательно, но если кто-то из них погибнет, какая-то часть сюжета пройдет мимо вас. И не только, кстати, сюжета. Вот, например, следующая ситуация.

Группа северокорейских солдат нарвалась на алиенов и запросила помощь (это, естественно, будет уже после того, как инопланетяне заморозят весь остров). Вы можете пролететь над этим местом и понаблюдать, как корейцам выпускают кишки, а можете спуститься и вступить в бой. Здесь вас снова ждет очередная развилка: помочь корейцам перестрелять алиенов, помочь алиенам перестрелять корейцев или перестрелять вообще всех. В последнем случае вы получите рейлган. Другой такой шанс заполучить это оружие представится еще нескоро — лишь на более поздних уровнях.

Другие бойцы из отряда Delta будут иногда присоединяться к главному герою, но по большей части они будут гулять где-то сами по себе. Управлять ими нельзя, но это и не требуется: товарищи по оружию ведут себя в точности так же, как ведете себя вы. Если вы легли на землю и поползли в кусты, они сделают то же самое; если встали во весь рост и пошли в лобовую атаку — побегут вместе с вами.

Техники в Crysis по-прежнему много, но раскатывать на ней, судя по всему, будет гораздо опаснее, чем прежде. Если в Far Cry у машин и катеров была условная линейка здоровья, то в Crysis они взрываются от одного лишь попадания в бензобак. Это одновременно и хорошо (разбираться с моторизованными патрулями станет проще), и плохо (под обстрелом будешь чувствовать себя так, как будто сидишь на пороховой бочке).

Вернется система сохранения по чекпойнтам, хотя quick save/quick load никто тоже не запрещал.

Несмотря на всю технологичность Far Cry, тамошний лес выглядел так, как будто его сделали из пластика (кстати, и не только лес — даже монстры и наемники были похожи на пластиковых пупсов, облитых подсолнечным маслом). Проблема была, конечно, в несовершенстве технологий (bump mapping тогда еще только начинали осваивать), но дало о себе знать еще и то, что большинство сотрудников Crytek тропический лес просто не видело — вдохновляться пришлось фотографиями. На этот раз братья Йерли решили не экономить и отправили целый сквад художников и программистов на Ямайку — знакомиться с тамошней флорой.

Лес, да и вообще почти все окружение, в Crysis будет интерактивным. Молодые деревца срезаются пулями, хижина, внутри или рядом с которой взорвалась граната, складывается по частям, замерзшие предметы от ударов разлетаются ледяными брызгами. Полной разрушаемости всего и вся мы, конечно, не увидим — это дело далекого будущего, но по сравнению с любыми другими играми прогресс очень сильный.


http://www.igromania.ru/Articles/7351/Crysis.htm

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 01.08.2007, 13:00   #2
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Crysis может выйти на PS3 и Xbox 360

Есть вероятность, что Crysis, один из самых ожидаемых FPS 2007 года, появится на next-gen консолях. По крайней мере Crytek рассматривает такую возможность. Ранее, немецкий разработчик ссылался на недостаточную мощность консолей, но исполнительный директор Crytek, Севат Йерли (Cevat Yerli) в интервью британскому изданию журнала PC Gamer сказал, что "теоретически, что угодно может работать на чём угодно", а "Crysis может выйти на 360 или PS3".

Crysis для PC появится уже в сентябре. Когда же ждать версий для консолей, пока неясно, Йерли заметил, что сначала нужно всё взвесить, а потом уже принимать какое-либо решение. На данный момент у Crytek нет точных планов на этот счёт. В случае положительного для консольщиков исхода, игру придётся оптимизировать, а на это понадобится время, так что на одновременный выход тайтла на всех платформах рассчитывать не стоит.




Последний раз редактировалось digital_storm, 01.08.2007 в 13:06.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 13:10   #3
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Crysis на консолях? Не исключено.

Пока разработка супершутера Crysis кипела полным ходом, девелоперы из Crytek держали оборону изо всех сил - дескать, PC-эксклюзив, и баста. Ваши утлые консолишки такие красоты не потянут ни в жизни.

Но чем меньше времени остается до сентябрьского релиза, тем меньше остается и убежденности в этой фразе. Сперва разработчики начали втихую подыскивать консольных программистов, а на днях вот и вовсе сменили пластинку.

Босс студии самолично заявил, что Crysis на Xbox 360 и PlayStation 3 - вещь вполне осуществимая. И даже более того - весьма желанная, если провести должную оптимизацию (читай - кастрацию) движка CryEngine 2.

Неужели до них только сейчас дошло, что на одних "персоналках" не поднять столько денег, сколько можно заработать на одном "Икс-ящике"?


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 13:47   #4
Рядовой

 
Аватар для Direct0r
 
Регистрация: 01.08.2007
Сообщения: 22
Репутация: (0)




По умолчанию


Крайзис на консолях не жду - на пк поиграю%))
Разрабы говорили, мол на боксе он не пойдет, значит им придется ухудшать графику.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 13:48   #5
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Хорошую игру графикой не убъешь....А пк версия безусловно будет лучшей
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 14:14   #6
Рядовой

 
Аватар для Direct0r
 
Регистрация: 01.08.2007
Сообщения: 22
Репутация: (0)




По умолчанию


Не убьешь, но графика - одна из составляющих успеха (будущего) крайзис. Его бы в половину меньше ждали, если бы не графика. Тут упор делается именно на технологии, так что... сами понимаете
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 14:21   #7
Лейтенант

 
Аватар для trayt
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщения: 771
Репутация: (186)


Xbox Live: trayt
PSN: trayt


По умолчанию


По роликам геймплея мне показалось игра будет очень похожа на РС-ный Фаркрай 2004 года, только с ГОЗАЗДО лучшей графикой. Я тоже думаю что графика будет главной(если не единственной) изюминкой игры.
__________________

С лапшой на ушах- жизнь хороша
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 14:26   #8
Рядовой

 
Аватар для Direct0r
 
Регистрация: 01.08.2007
Сообщения: 22
Репутация: (0)




По умолчанию


Ну кое-какие отличия в гейплее там все же есть, например герой запрыгивающий на дома и пробивающей крыши руками)) Хотя не думаю, что все эти хваленные спецспособности так уж сильно меняют геймплей. Думаю, если АИ не подкачает то вторичный игровой процесс мы и не заметим, тем более с такой графикой
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 14:30   #9
Старший прапорщик

 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 27.07.2007
Сообщения: 428
Репутация: (689)




Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от trayt Посмотреть сообщение
По роликам геймплея мне показалось игра будет очень похожа на РС-ный Фаркрай 2004 года, только с ГОЗАЗДО лучшей графикой. Я тоже думаю что графика будет главной(если не единственной) изюминкой игры.
Не стоит так говорить. В FarCry не было нанокостюма и тотальной разрушаемости. Плюс у CryTeK еще есть козырь. Они держат в строжайшем секрете, что произойдет на корабле пришельцев и как вообще будут выглядеть бои в невесомости.
__________________
Дверь мне запили!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 14:40   #10
Рядовой

 
Аватар для Direct0r
 
Регистрация: 01.08.2007
Сообщения: 22
Репутация: (0)




По умолчанию


О, да, бои в невесомости... Это должно быть сильно. По идее игрока от каждого выстрела будет отбрасывать назад. А вобще это наверное будет что-то вроде замедленного времени - ты выстрелил в бочку, она резко отскочила и начала плавно оседать на землю. А кровь? Представляете?.. Она будет по каплям разлетаться во все стороны...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 15:21   #11
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


И сколько комп должен стоить чтобы поигарться в один только Кризис? 50 т.р? Если только видюха для этой игры стоит 14тонн рублей .(Я говорю об игре на макс. настройках) На мин. нах не надо.
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 15:28   #12
Младший лейтенант

 
Аватар для Orion The Gamer
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 575
Репутация: (95)


Xbox Live: MSLoveUs


По умолчанию


Комп на котором полетит в 1280х1024 стоит примерно 36 тыс. руб
Так что в планах стоит апгрейд а точнее новый комп
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 15:34   #13
Рядовой

 
Аватар для Direct0r
 
Регистрация: 01.08.2007
Сообщения: 22
Репутация: (0)




По умолчанию


Цитата:
И сколько комп должен стоить чтобы поигарться в один только Кризис? 50 т.р? Если только видюха для этой игры стоит 14тонн рублей
Начинается... давайте оставим эту тему, ок? Ни к чему кроме бесполезный споров не приведет...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 15:35   #14
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Люди мы в первую очередь обсуждаем игры...а где пойдет эта игра..дело второе
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2007, 15:37   #15
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Всякое начало имеет свой конец!
Поэтому споров и не будет на эту тему.
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.08.2007, 13:19   #16
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


GameStop разболтал секреты Crytek

Довольно странную историю поведал на официальном форуме PlayStation некто под ником oldmike. Форумчанин рассказал, что зайдя в один из магазинов GameStop, он увидел коробку диска Blu-ray для PS3 с обложкой Crysis, эксклюзивного шутера для ПК. Когда oldmike поинтересовался у менеджера, откуда взялась коробка от Crysis для PLAYSTATION 3, менеджер побагровел и начал кричать на одного из сотрудников магазина, объясняя ему, что "это ещё нельзя выставлять". Две коробки были моментально унесены в подсобное помещение.



Из этой истории можно сделать вывод, что Crysis появится на PS3 совсем скоро. Однако, открывать шампанское пока рано - ни Crytek, ни Ubisoft не делали никаких официальных заявлений. Более того, неделю назад исполнительный директор Crytek заметил, что даже если компания соберётся выпустить Crysis на консолях, то работы по портированию начнутся не раньше, чем поступит в продажу PC-версия игры.



Вполне возможно, что GameStop и некоторые другие крупные сети игровых магазинов знают о планах Crytek немного больше простых смертных, но также может быть, что менеджеры несколько поспешили, загодя сделав промо-боксы Crysis для PS3. Не стоит исключать и вариант разыгравшегося воображения топикстартера.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.08.2007, 14:29   #17
Младший лейтенант

 
Аватар для Orion The Gamer
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 575
Репутация: (95)


Xbox Live: MSLoveUs


По умолчанию


А возможно это просто утка, а корбку этот якобы уважаемый форумчанин сделал сам у себя дома.
Кстати если вы обратите внимание то там ещё лежит и коробочка из-под Mass Effect. Уж она-то как туда попала. Или это магазин возит диски из неотдалённого будущего?
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.08.2007, 15:47   #18
Лейтенант

 
Аватар для trayt
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщения: 771
Репутация: (186)


Xbox Live: trayt
PSN: trayt


По умолчанию


Чушь собачья.
__________________

С лапшой на ушах- жизнь хороша
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.08.2007, 16:48   #19
Старший прапорщик

 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 27.07.2007
Сообщения: 428
Репутация: (689)




Получено наград:

По умолчанию


Я вам таких коробок дюжину сделаю.
__________________
Дверь мне запили!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.08.2007, 20:29   #20
Рядовой

 
Аватар для Direct0r
 
Регистрация: 01.08.2007
Сообщения: 22
Репутация: (0)




По умолчанию


Да конечно это утка...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 07:52 на SaleGame.ru