Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > PC (ПК, Персональный Компьютер) > Компьютерные игры и Софт
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.09.2007, 19:37   #1
Рядовой

 
Аватар для RaphaeL
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 22
Репутация: (0)




SaleGame.ru Новости PC игр


UT3 для коллекционеров
Компания Midway выпустит коллекционное издание киберспортивного шутера Unreal Tournament 3.


Онлайновый ритейлер GameStop опубликовал состав коллекционного издания киберспортивного шутера Unreal Tournament 3 от Epic Games и Midway, базирующегося на полюбившейся многим девелоперам технологии Unreal Engine 3. Итак, в комплект для преданных фанатов стоимостью 60 долларов (то есть на 10 дороже, чем обычное издание), который облачен в металлическую оболочку, войдут артбук в твердом переплете, бонусный DVD с учебными видеоматериалами по Unreal Engine 3 Toolkit, историей серии и рассказом о создании игры. Оформившие предзаказ на GameStop получат также еще один бонус - фигурку женщины-бойца из игры. Все вышеупомянутое относится к ПК-версии; CE появится в продаже спустя неделю после релиза стандартного издания, которое выйдет 19 ноября.

__________________

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 26.09.2007, 20:20   #2
Младший лейтенант

 
Аватар для Deniska 740
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 547
Репутация: (8)


Xbox Live: LeXer RUS
PSN: Deniska rulezzzz


По умолчанию


А про консоли ничего не слышно???
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.09.2007, 05:47   #3
Рядовой

 
Аватар для RaphaeL
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 22
Репутация: (0)




По умолчанию


Вроде пока всё тихо.
__________________

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.09.2007, 23:06   #4
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Маки и Гейб Ньюэлл

Наверное, ни для кого не секрет, что компания Valve Software безумно обожает PC как платформу и разве что не воздвигла ему тотем в своей штаб-квартире. Однако почему отцы знаменитого франчайза Half-Life постоянно игнорируют усиленно продвигаемое в последнее время чудо-устройство Apple – Macintosh? В отличие, скажем, от Blizzard и Electronic Arts, игры которых через раз, но все-таки посещают эту платформу. Ответ на этот каверзный вопрос дал в недавнем интервью босс Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), заявив, что дело тут в обычном нежелании Apple продвигать свои «Маки» как игровую платформу. На бумаге от конторы Стива Джобса всегда сыпется куча различных предложений, но на деле все так и остается на уровне пресловутых предложений. В то время как, например, Microsoft не скупится на выпуск многочисленных тайтлов под лейблом Games for Windows. Что тут добавишь - похвально. 1:0 в пользу редмондцев.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.10.2007, 13:56   #5
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Unreal Tournament 3 запустится даже на GeForce 6200

Компания Epic Games официально представила системные требования ожидаемого многими многопользовательского шутера Unreal Tournament 3, который создается для РС, PS3 и Xbox 360 на новейшей технологии Unreal Engine 3, гарантирующей (при условии наличия прямых рук у разработчиков) отличную визуальную составляющую.

Недавно стало известно о том, что выход Unreal Tournament 3 для PS3 задерживается, вполне возможно, до следующего года, тем не менее, компьютерная версия по-прежнему запланирована на ноябрь 2007. В связи с этим разработчики решили рассказать нам о том, какие компьютеры «потянут» Unreal Tournament 3.

Итак, минимальные требовании:

Операционная система: Windows XP SP2 или Windows Vista
Процессор: одноядерный с тактовой частотой не менее 2 ГГц
Видео: NVIDIA 6200 или ATI Radeon 9600
Место на винчестере: 8 Гб
А вот такой компьютер понадобится для комфортной игры на настройках выше средних:

Операционная система: Windows XP SP2 или Windows Vista
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой не менее 2,4 ГГц
Видео: 7800GTX или ATI x1300
Место на винчестере: 8 Гб
Более чем лояльно по отношению к игрокам, не правда ли? Но мы-то с вами прекрасно понимаем, что для лицезрения всех красот при стабильной частоте кадров понадобится видеокарта совсем другого ценового диапазона.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.06.2008, 23:49   #6
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

Вопрос Blizzard + Activision = ?


Blizzard + Activision = ?



Американское издательство Activision и французская компания Vivendi, в составе которой функционирует знаменитая студия Blizzard, подписали соглашение о создании крупнейшего в мире издателя онлайновых, PC и консольных игр. Размер сделки по разным данным составляет порядка пятнадцати-двадцати миллиардов долларов.
Называться компания будет Activision Blizzard. Звучит не так мелодично, как, например, Square Enix, но это не столь важно, когда совокупный доход только что созданного монстра по итогам 2007 года прогнозируется на уровне 2,65 млрд евро. Таким образом, к концу года Activision Blizzard выйдет на чистое первое место по управлению финансовыми потокам среди игровых издательств, опережая даже Electronic Arts.
В новой компании Vivendi получит 52%, однако в скором времени Activision Blizzard объявит тендер на продажу 146,5 миллионов своих акций, в результате которого доля, принадлежащая Vivendi, может вырасти до 68%. Таким образом под контролем Activision Blizzard окажутся такие выдающиеся игровые франчайзы, как Call of Duty, Diablo, Warcraft, Guitar Hero, Starcraft, а так же игры по мотивам известных фильмов.


pspinfo.ru
__________________


"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.06.2008, 02:07   #7
Ефрейтор

 
Аватар для ZonE
 
Регистрация: 02.06.2008
Сообщения: 41
Репутация: (0)


Xbox Live: ZonE RuS


По умолчанию


Да не плохой они ход придумали,чтобы подзаработать!Если у них все получится то я надеюсь мы должны увидеть порядка 5 хитов.Ну или просто хороших игр,в которые приятно играть))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.06.2008, 10:08   #8
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от ZonE Посмотреть сообщение
Ну или просто хороших игр,в которые приятно играть))
Да это игры мегахиты!А не просто хорошие игры ))) Им стоит только выйти...как они милионными тиражами расходятся. Старкрафт2??? Диабло3??? Да я только ради этих игр готов купить себе PC
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.07.2008, 22:19   #9
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Печаль


Activision Blizzard принимает судьбоносные решения

Монструозная корпорация Activision Blizzard, окончательно оформившаяся в начале июля, начинает принимать судьбоносные решения. Касаются они не только релизов игр, но и будущего ее некоторых подшефных студий.
Но сначала о делах релизных, которые отнюдь не радуют глаз. Как мы знаем, изданием игр Ghostbusters, 50 Cent: Blood on the Sand и Brutal Legend занимается компания Sierra Enetrtainment.Проблема же в том, что даты выхода этих игр абсолютно никак не отражены во вчерашнем пресс-релизе от Activision Blizzard. Даже нет. Дело еще хуже. Это, конечно, не значит, что игры никогда не выйдут. Но так как они «безрелизные» сироты Activision Blizzard запросто может продать права на них другим компаниям. Проще говоря, будущее всех перечисленных игр сейчас под вопросом.
Куда как радужней выглядит судьба Crash Bandicoot: Mind Over Mutant, The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor и сиквела Ice Age, релизы которых были подтверждены. Избежала попадания в зону риска и игра Prototype на пару с каким-то еще не анонсированным проектом.

Плавно перетекаем к будущему некоторых девелоперских студий. По заявлению сотрудников Activision Blizzard, реструктуризации подвергнутся две команды - High Moon Studios, ответственная за игру The Bourne Conspiracy, и Radical Entertainment, работавшая над Hulk и The Simpsons Hit & Run. Но это еще относительно хорошая перспектива существования. Гораздо хуже придется Massive Entertainment, известной многим стратегам по серии Ground Control и World in Conflict, и Swordfish Studios. К сожалению, их могут либо продать, либо навсегда закрыть.

Такой вот далеко неудачный старт Activision Blizzard.

PlayGround
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.08.2008, 16:18   #10
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Печаль


Massive Entertainment выставлена на продажу

Решение Activision Blizzard избавиться от студии Massive Entertainment, подарившей миру Ground Control и World in Conflict, было довольно неоднозначно воспринято общественностью. Девелоперы нигде не нашкодили, откровенно неудачных проектов не выпустили. Так за что же монструозное издательство буквально топит девелоперов как кутят в речке, выставляя Massive Entertainment на продажу?

В интервью порталу VideoGaming247.com основатель и президент студии Мартин Уолфиз (Martin Walfisz) объяснил ситуацию. «Вероятно, Activision Blizzard не нужна девелоперская студия, занимающаяся созданием RTS, в Европе. Честно признаться, нам очень понравилось работать вместе с
Activision, но мы уверены в наших способностях, в том, что не так много студий могут делать игры, по качеству сопоставимые с нашими проектами» - сообщил Мартин.

В настоящий момент Massive Entertainment работает над созданием World in Conflict: Soviet Assault для PlayStation 3 и Xbox 360. «Сейчас мы работаем вместе с компаний Swordfish над консольной версией World in Conflict. За прошедший год мы заметно повысили свои навыки в создании консольных игр» - намекнул на смену приоритетов между платформами Дэвид.
Правда, пока что у World in Conflict: Soviet Assault нет издателя. Activision владеет правами на торговую марку World in Conflict (то есть будет у игры сиквел или нет – зависит от Activision Blizzard) , но она не собирается заниматься распространением новой «старой» игры. Это задача ляжет на плечи той компании, которая приобретет Massive Entertainment.
Впрочем, президент студии надеется на лучшее в будущем. «Наша компания была и в более тяжелых ситуациях за 12 лет существования. Большинство сотрудников верит в то, что мы сможем найти интересные пути развития в будущем».

playground
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.08.2008, 10:48   #11
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Печаль


В Radical Entertainment началась перестройка

Следуя указке руководства Activision Blizzard, на днях в офисах студии Radical Entertainment началась массовая перестройка. Увольнения в этом случае – это дело десятое. Хотя, конечно, около сотни уволенных сотрудников компании (половина всего персонала) - тоже немаловажно. Но гораздо важнее, что количество игр, над которыми сейчас трудятся кудесники программного кода из Radical, предсказуемо сдулось до числительного «два». Из выживших – амбициозный проект Prototype и Crash Bandicoot, пробивший
себе дорогу в светлое будущее многомиллионными продажами и бешеной популярностью среди народа.

В списке безвременно почивших – сиквел игры образа 2006-го года Scarface: the World is Yours. Тут решение Activision Blizzard выглядит, прямо скажем, нелогичным – первая часть разошлась общим тиражом в 2.5 миллиона копий. Не так плохо для нового проекта на рынке.

Однако Activision Blizzard решила – не бывать лицу со шрамом Тони Монтана (Tony Montana) в списках проектов издательства. Крест на судьбе Scarface 2 еще не поставлен. Права на создание игры благополучно вернулись в кинокомпанию Universal, которая сейчас, надо полагать, усиленно ищет новое издательство, заинтересованное в соперничестве c The Godfather 2 от EA. Пока безуспешно.

playground
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.08.2008, 23:39   #12
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание Crytek: Новый движок в 2012


Crytek: Новый движок в 2012


На конференции разработчиков Games Convention в Лейпциге Цеват Йерли (президент Crytek) поведал, что следущий их игровой движок будет готов к 2012 году.

Прямо сейчас для того, чтобы достигнуть фотореалистичной графики, сильно не хватает возможностей железа. Также он отметил, что технологии работы GPU и CPU постепено становятся всё более схожи. И, скорее всего, в новых технологиях от Nvidia и ATI эта идея будет развиваться и дальше. Первые шаги в этом направлении уже делает Intel с их GPU "Larrabee".

Пока же будущее GPU и CPU до конца не определенно, разработчикам остаётся только постепено наращивать уровень графического исполнения, и улучшать физику с искусственным интеллектом.

Йерли верит, что их новый движок будет более чем успешен для игр в 2012, когда, по его мнению, Microsoft и Sony выпустят свои новые консоли


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.08.2008, 14:05   #13
Сержант

 
Аватар для xkitersx
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщения: 87
Репутация: (3)




По умолчанию


не представляю что-это за зверь такой будет
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.09.2008, 00:50   #14
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista Microsoft анонсирует технологию трекинга BlueTrack Technology


Microsoft анонсирует технологию трекинга BlueTrack Technology


BlueTrack Technology - собственная запатентованная технология корпорации Microsoft - устанавливает новый отраслевой стандарт, оставив позади оптическую и лазерную технологии благодаря возможности работы практически на любом покрытии.

Технология BlueTrack Technology использована в двух новейших моделях компьютерных мышей - Microsoft Explorer Mouse и Microsoft Explorer Mini Mouse, которые поступят в продажу в конце осени этого года.

«Исследования показали, что люди стали более мобильны и уже не сидят за столом целый день. Более того, ноутбуки составляют 72% от всех проданных ПК, поэтому потребителям нужна мышь, которую можно взять с собой куда угодно, - заявил Марк Депью (Mark DePue), менеджер по платформенному инжинирингу корпорации Microsoft и один из изобретателей технологии BlueTrack Technology. - Технология BlueTrack Technology показывает превосходные результаты в тех областях, в которых оптическая и лазерная технологии терпят неудачу. Лазерные мыши, например, не очень хорошо работают на некоторых распространенных домашних поверхностях, таких как гранит и мрамор».




Широкий голубой луч и зеркальная конфигурация оптики в сочетании с разработанным корпорацией Microsoft сенсором изображения и собственной запатентованной пиксельной геометрией формируют высококонтрастный образ рабочей поверхности, что обеспечивает исключительную точность трекинга. Световой луч технологии BlueTrack Technology, исходящий из нижней поверхности мыши, более чем в четыре раза толще среднего лазерного луча, использующегося в современных компьютерных мышах, что позволяет фиксировать более крупное изображение и стабильный трекинг даже на таких сложных поверхностях, как ковер.

Компьютерные мыши Explorer Mouse и Explorer Mini Mouse Технология BlueTrack Technology дебютирует этой осенью в двух новых элитных моделях компьютерных мышей от корпорации Microsoft - это полноразмерная мышь Explorer Mouse и мышь меньшего размера Explorer Mini Mouse. Данные мыши сочетают в себе революционную технологию трекинга и утонченный эксклюзивный дизайн. Хромированное покрытие и голубая подсветка по периметру нижней поверхности мыши создают мягкое свечение, что делает данные продукты непохожими ни на одно другое устройство на рынке. Эргономичная форма для правой руки обеспечивает многие часы комфортного использования, а беспроводная технология 2.4 GHz гарантирует надежную связь в радиусе до 10 метров. Присоединяющийся мини-трансивер добавляет удобства в хранении и мобильности, позволяя потребителям брать с собой в поездки полноразмерную мышь.
Мышь Explorer Mouse легко подзаряжается благодаря наличию индикатора статуса аккумулятора и небольшой базы для зарядки, а мышь Explorer Mini Mouse работает от двух пальчиковых батареек (AA).
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.09.2008, 16:51   #15
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Activision Blizzard или Blizzard Activision, вот в чем вопрос



Один из основателей компании, Фрэнк Пирс (Frank Pearce), сообщил в недавнем интервью, что будь на то воля его компании, Activision Blizzard был бы Blizzard Activision. «Мы даже отправляли просьбу сделать подобное название, - смеется Фрэнк. – Но нельзя побеждать всегда».

Действительно, компании Blizzard свойственно побеждать. Огромное количество выпущенных игр и ни одного промаха. Очень жаль, что «Метелица» обходит консольный рынок стороной. Пока обходит, ведь никто еще не исключал возможности выхода Diablo III на PS3 или X-Box 360.

К слову о названиях. Представители прессы в ответ на опубликованное интервью стали довольно активно придумывать свои варианты названий для новоиспеченного издателя Activision Blizzard. В списке есть Blizzivision и любопытный Actard. Мы же думаем, что нужно строить название по принципу «ото всюду по чуть-чуть» и предлагаем свою идею: Victiblizz.

consolenewz
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.09.2008, 22:55   #16
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новым консолям - новый CryEngine


Уже прошедшая Games Convention Asia преподнесла нам немало новостей. Остается лишь рассказать вам о самых последних данных и ждать новых мероприятий, которые, в свою очередь, обрушат новые потоки информации.

Во время своего выступления на GC Цеват Йерли (Cevat Yerli), глава компании Crytek, вот уже который год занимающейся выпуском не то игр, не то интерактивных графических демонстраций, рассказал о будущем главной разработки фирмы – движка CryEngine. По словам Цевата ожидать новых графических откровений вместе с третьей версией движка стоит лишь в 2012 году, когда начнется новый цикл гонки консолей.

Господин Йерли также отметил, что новую консоль Xbox геймеры могут встречать на год раньше, чем Playstation. Microsoft планирует использовать ту же стратегию, какую применила с выпуском Xbox 360 (надеемся, что в следующий раз мы обойдемся без “проблемы трех красный огней»). Более того, Sony уже знает, когда выпустит свою четвертую консоль, однако с разработчиками CryEngine делиться информацией не хочет.

Этот факт определенно не пойдет на пользу разработке Crytek, поскольку создавать движок «вслепую» - не самая простая работа, ошибки в которой скажутся на всей игровой индустрии в целом. Как вы знаете, CryEngine и Unreal Engine питают своими силами не один десяток различных игр.

consolenewz
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.10.2008, 19:24   #17
Прапорщик

 
Аватар для Overlord
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщения: 309
Репутация: (0)




Vista World Of Warcraft: patch 3.0.2


World Of Warcraft идет широченными шагами в сторону нового дополнения - Wrath oh the Lich King. Этому поспособствовал патч, с кодом 3.0.2...
Сегодня обсудим что же было изменено после скачивания и установки 1.5 гигобайтового дополнения. Первое заметное изменение - начальный экран. Если раньше тут был Темный портал, то теперь все залито синим блеском снежной долины Нортренда... и летает личный дракон Артеса...
При непосредственном входе в игру замечаешь то, что не все заклинания и умения присутствуют на панели. Аха! Таланты обнулились. Но что это? Новые таланты? Да, появились новые таланты, и теперь надо будет привыкать к другому стилю игры... Что еще заметно? То, что любые моды для Burning Crusade теперь не работают... Но в сети начали появлятся другие моды, как раз для 3.0.2.
Открыв карту можно заметить новый континент, но попасть туда пока нельзя.
Ну вот вроде и все что было пока замечено...
Ждите новостей!
__________________


Я есть единство противоположностей... (Harmony of Dissonance)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.10.2008, 22:20   #18
Прапорщик

 
Аватар для Overlord
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщения: 309
Репутация: (0)




По умолчанию


Важное дополнение: в основных городах появились парикмахеры! Теперь, за некоторую цену можно будет придать вашему персонажу другую форму прически...
Еще сильно изменилась графика. Теперь она стала намного краше, а модели боссов в некоторых подземелиях поменяли на более "полигональные".
Ждите дальнейших исследований!
__________________


Я есть единство противоположностей... (Harmony of Dissonance)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.11.2008, 21:10   #19
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Activision Blizzard: мы отказались от игр Vivendi



Выступая на собрании акционеров Activision Blizzard глава Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил, что главная причина, по которой новый издатель отказался от большинства игр Vivendi, заключается в их потенциале.

После объединения с Blizzard было принято решение, что в разработку игр, таких ,как продолжение 50 Cent и Ghostbusters, вкладывать большие средства не имеет никакого смысла. Activision подразумевает проекты, которые не будут пользоваться особой популярностью, после которого мало кто захочет увидеть сиквел, и который никогда не станет франчайзом стоимостью 100-млн. долларов

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.11.2008, 20:09   #20
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

Vista Клавиатура и мышь по-прежнему не имеют конкурентов в шутерах


Кармак: клавиатура и мышь по-прежнему не имеют конкурентов в шутерах


Известный создатель игровых движков Джон Кармак (John Carmack) в последнем интервью PC Gamer заявил, что персональные компьютеры по-прежнему лучше всего подходят для шутеров от первого лица. А клавиатура и мышь не имеют конкурентов.

«Связка мышь и клавиатура по-прежнему являются идеальной для наиболее комфортной игры в шутеры от первого лица, гораздо более удобной, нежели аналоговые геймпады», - четко отметил Кармак, добавив, что эта периферия также более удобна и для всех остальных повседневных задач.

«Использование интернет-браузера на консоли - довольно сомнительное удовольствие, - продолжил Кармак, не забыв упомянуть новый сетевой шутер Quake Live. - Имея РС, подключенный к Сети, вы в любой момент можете скачать Quake Live, и получить море удовольствия».

Тем не менее, данные размышления главного программиста id Software не мешают компании вести разработку своих новых игр как для РС, так и для современных консолей.

gametech
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 07:15 на SaleGame.ru