Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > PC (ПК, Персональный Компьютер) > Компьютерные игры и Софт
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.05.2009, 00:25   #61
Полковник

 
Аватар для No Remorse
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 2,137
Репутация: (2193)


Xbox Live: BBiU No Remorse


Получено наград:

По умолчанию


Видео

GameStar TV - Arma 2

Arma 2 - Technik
демонстрация уровня графики с большего на меньший.


содержание патча

Цитата:
Change log:

ENGINE

* AI improvements: collision avoidance, MicroAI communication, suppress fields
* Improved: AI coordination in combat
* Improved: automatic VTOL vectoring.
* Improved STOL takeoff/landing control
* Improved: shot simulation
* Enabled taxiing for Mv22
* Fixed: weapons inside vehicles were sometimes white.
* Fixed: Some crash opportunities
* Fixed: flickering textures sometimes
* Fixed: muzzle flashes and other alpha objects cutting into the water.
* Fixed: long cutscene animations could cause bad LODs/textures.
* Fixed: Terrain LOD causing white dots

COMMUNICATION

* radio chatter improvements
* generic conversations about known targets improved

CAMPAIGN

* music soundtrack added to more places in the campaign
* various improvements in cutscenes
* improved Star Force transport service (player can better command it, occasional problem with Star Force froze on spot fixed)
* on screen notification for each evidence collected added
* various smaller fixes and improvements
* some missing dubbings fixed
* improved cooperative play in the campaign

ENVIRONMENT

* Improved sea rendering
* Various smaller fixes and improvements

SOUND EFFECTS

* effect for player near big explosion (beep in his ears, temporarily deaf)

UI

* improved GPS support (RCtrl + M when GPS is available)
* tasks without map (J key by default)
* list of players without map (P key by default)
* improved rendering of perihperal vision simulation (dots on the screen edge simulating real world field of view)
* leader icon displayed on screen permanently for Regular difficulty
* tasks faded out to be less intrusive in the middle of the screen

MODELS

* fixed cargo compartments in aircraft (cargo should not switch positions with pilots during flight)
* fixed camera position for BTR and T90 gunner optics views
* fixed view gunner lods for turned-out crew in wheeled vehicles
* improved hand animation for AA laucnhers
* twisted arms for AA missile launchers
* fixed fire geometry of billboards model
* tractor and bus sound changed
* added sign on hotel building
* fixed municipal house ruin
* changed texture on G36, fixed MG36 icon
* fixed gunner animation on BRDM-ATGM
* improved model of AK-107
* improved enviromental reflection map
* improved A10 gun cursor
* fixed T34 icon texture, fixed optics and turret stabilisation definitions and added exhaust smoke
__________________

я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной.

авторское
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 30.05.2009, 14:35   #62
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


ничего хорошего от армы и не ждал
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.06.2009, 23:08   #63
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


В печать отправлена ArmA 2


Соскучились по добротным тактическим шутерам? Уже скоро вы сможете утолить свой голод. Стараниями "Акеллы" в печать отправилась русская версия Armed Assault 2, в которой всё в лучших традициях Operation Flashpoint - предыдущего проекта чешской Bohemia Interactive: гигантские открытые пространства, возможность управлять практически любой современной техникой, начиная от джипов и заканчивая вертолетами, десятки суетящихся поблизости однополчан и врагов и масштабная миссия по восстановлению мира в одной из мятежных республик бывшего СССР.

ArmA 2 появится на российских прилавках в ближайшие недели: в продажу поступит как обычное джевел-издание, так и DVD-бокс, в состав которого войдут новая игра и первая часть Armed Assault со "всеми дополнениями (хотя, кажется, оно было лишь одно - позапрошлогоднее Queen's Gambit).



playhard
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.06.2009, 23:31   #64
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Сюжет

Действие ArmA 2 разворачивается в ближайшем будущем, в 2009 году, на территории выдуманной пост-советской страны Чернарусь (англ. Chernarus).

Гражданская война длится вот уже два года в государстве Чернарусь после длительного периода политической дестабилизации. Этому всему поспособствовали стычки между про-западной коалицией и коммунистическо-националистическим движением «Красная Звезда» (англ. сокр. ChDKZ, «Чедаки»). После того, как ChDKZ была побеждена демократическим крылом на выборах 2008 года, напряжение в стране возросла во время, так называемого, «Сентябрьского Кризиса».

С поддержкой этнического русского населения в северной провинции Чернаруси, повстанцы силой попытались вновь объединить север Чернаруси с Россией, но были остановлены анти-повстанческой операцией «Северный Ветер».

Летом 2009 оставшиеся силы повстанцев отступили к горам на севере. Осенью 2009 «Чедаки», под руководством известного военачальника по кличке «Акула», внезапно развернули крупное наступление на правительственные силы. Буквально спустя несколько недель повстанцы захватили практически всю северную провинцию и объявили независимость. После переговоров с Россией о присоединении, Москва им отказала, они установили своё правительство и ввели военный закон, при этом продолжая наступать на западную часть страны. Правительственные силы понесли большие потери и ситуация стала критической. Александр Баранов, премьер-министр Чернаруси, попросил помощи у сил НАТО, чтобы восстановить мир и порядок на территории страны.

Альянс уведомляет силы быстрого реагирования и принимается решение отправить морских пехотинцев, чтобы предотвратить дальнейшие гражданские убийства в конфликте между «Чедаки» и остатками сил обороны Чернаруси. Морские экспедиционные войска берут на себя контроль над ситуацией.

Игрок будет играть в роли члена развед-команды спецназа морской пехоты США под названием «Лезвие» (англ. Razor).


Особенности кампании

Несколько концовок
Нелинейный геймплей
Динамическое общение с NPC

Фракции

В игре будет представлено 6 сторон конфликта:

Морская пехота США

Армия России

Чернорусские Силы Обороны

Чернорусское Движение Красной Звезды

Национальная партия

Граждане Черноруссии

Команда Razor

Команда состоит из 5 человек, которыми игрок сможет управлять на протяжении всей кампании. В состав команды входят:

Патрик «Eightball» Майлз (лидер команды)- Погибает после захвата Черногорска
Мэт «Coops» Купер (скаут/гренадер)
Рэнди «Ice Cold» Сайкс (меткий стрелок)
Брайан «Scarlet» Охара (врач)
Чад «Robo» Родригез (пулемётчик)

Технология

ArmA 2 использует игровой движок Real Virtuality 3-й версии, который значительно улучшен по сравнению с предыдущей версией, используемой в ArmA.

Вот некоторые из ключевых нововведений:

Поддержка нескольких ядер
DirectX 9 (шейдеры 3-го поколения)
Рельефное текстурирование
Параллаксовое отображение текстур
Полусферическое освещение
Микро ИИ (поддержка жестов, подавляющий огонь и точность до сантиметра)
Встроенная динамическая система общения
«ArmA II уже пользуется успехом благодаря игровому движку, который непрерывно дорабатывался в течение 10 лет и служил основой для тренировочных программ в вооружённых силах по всему миру.» — Maruk, BIS CEO

ArmA 2 будет полностью поддерживать DirectX9, поддержка DirectX10 не планируется.


Чернарусь

Страна Чернарусь является выдуманной, но основанной на реальной местности. Bohemia Interactive разработала технологию, которая позволяет преобразовывать реальные данные о высотах и ландшафте в виртуальное представление. Таким образом, в игре:

225 км² реальной местности
1 миллион объектов
350 км дорог
50 городов и посёлков, порты и фабрики
Живое окружение (гражданские и дикая живность)
Две дамбы, а также небольшие озера и пруды
Большой военный аэродром
Руины замка XII века и другие исторические достопримечательности
Для большей достоверности происходящего, разработчики придумали государству историю начиная с V века до нашей эры[3].
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.06.2009, 23:34   #65
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


спасиба Шторм!
блин вообщем опять русскими поиграть не дадут..
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.06.2009, 00:14   #66
Полковник

 
Аватар для No Remorse
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 2,137
Репутация: (2193)


Xbox Live: BBiU No Remorse


Получено наград:

По умолчанию


за войска Родины играть можно вот видео , http://disk.tom.ru/fep7a7w/1/d31e1/ArmA%202.flv
__________________

я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной.

авторское
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.06.2009, 18:07   #67
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Bohemia Interactive releases ArmA II launch trailer


Bohemia Interactive has released a launch trailer for ArmA II.

Standard trailer really, showing you the game, what to expect, and touting all the cool things you can do in it.

Watch it over on Eurogamer Germany.

The PC shooter is out today in Europe and expected to land in the states June 26.

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.06.2009, 00:13   #69
Младший лейтенант

 
Аватар для Joker81
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 572
Репутация: (366)


Xbox Live: Xomyachello


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Мда, жесть с трех метров по корове не попасть)) Аи жжот.
__________________


За все ошибки в моих постах благодарим Татьяну Викторовну ,учителя русского языка и литературы.
ВСЁ ВЫШЕ МНОЮ НАПИСАННОЕ-ЭТО МОЁ ИМХО!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2009, 18:43   #70
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Видеоревью ArmA II от GT

Gametrailers опубликовали видеоревью на новую часть тактического FPS от Bohemia Interactive, Armed Assault 2. Игра получила от них 7 баллов ровно (Story - 8.1, Design - 9.0, Gameplay - 5.0, Presentation - 6.7). Смотрим:


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2009, 19:09   #71
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


мало за геймплей... кто-нить играл?
пока что жду флэш
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2009, 19:14   #72
Майор

 
Аватар для Maximus RUS
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщения: 1,453


Xbox Live: Maximus RUS
PSN: maximus_rus


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Qlipadelic Посмотреть сообщение
мало за геймплей... кто-нить играл?
пока что жду флэш

Я играл,фанат флеша я ,но игра совсем мне не понравилась. Просто сделана она как то через *опу. А вообще-то каждому свое, но более 70% друзей не полюбили арму 2.
__________________
icq 346021641
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2009, 19:15   #73
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


спасиб, значит жду флэш дальше
p.s. первая арма мне тоже показалась как ты сказал "через жопу"
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2009, 21:30   #74
Старший прапорщик

 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 27.07.2007
Сообщения: 428
Репутация: (689)




Получено наград:

По умолчанию


Это стопроцентно тот же первый флэш. Забагованный, тромозящий, но это он.
__________________
Дверь мне запили!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2009, 22:09   #75
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


ARMA 2 GAMEPLAY on GTX 260 Core 216 SLI, i7 920 @ 3.8GHz HD



ArmA 2 PC Gameplay


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2009, 23:16   #76
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Major_Payne Посмотреть сообщение
Это стопроцентно тот же первый флэш. Забагованный, тромозящий, но это он.
хочешь сказать что оригинальный геймплей и атмосфера флэшпойнта сохранены?
в первой арме имхо этого не было!
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2009, 23:21   #77
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


По-моему сохранены. Ну по крайней мере Флэш 2 рядом не валялся с его перестрелками на 20-ти метрах и тупорылыми противниками, не обращающими на угрозу в виде игрока, стоящего в двух шагах от окопа, внимания (сужу по геймплейному ролику).
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2009, 23:23   #78
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


лучше подождем выхода...
ок раз вы играли давайте поподробней - в арме2 со 100 м могут вальнуть или спалить?
можно ли сделать тоже самое самому?
нет ли такого что пуля летит четко в крестик прицела, т.е. есть ли погрешности при стрельбе?
как реализовано управление ботами?
есть ли возможность по разному проходить миссию предварительно спланировав ее?
как обстоят дела с техникой?
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2009, 23:32   #79
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Не, меня сюда не приписывай. Я тока в ролики "играл" пока
Погрешности стрельбы, судя по ролику, есть.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2009, 23:42   #80
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


ааа ясна )))
просто очень хочется поиграть во что-нибудь типа 1го флэшпойнта
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 13:47 на SaleGame.ru