Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.03.2007, 21:35   #1
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




Xbox 360 Age of Conan: Hyborian Adventures


Действие игры для PC и Xbox 360, разворачивается в далекую Гиборейскую эпоху, в мрачной вселенной, населенной мифическими созданиями, где миром правят жестокие боги, а человечество обречено сражаться с ордами беспощадных монстров. Одна из главных особенностей проекта - наличие наряду с глобально-онлайновой составляющей полноценного сингл-режима. Тому,кто интересуется этой игрой,вот нарыл: ..".В отличие от других фэнтези-MMORPG, в Age of Conan (далее AoC) нет эльфов, дварфов и орков, все игровые персонажи – люди. Но в начале придется выбрать одну из трех народностей, что повлияет не только на сюжет, но и доступные умения. Стать ли варваром из Киммерии, цивилизованным гражданином Аквилонии или религиозным колдуном Стигийцев – решать вам.
Одной из особенностей творения компании Funcom является то, что в начале игра представляет собой обычную RPG. На протяжении 20 уровней вы знакомитесь с миром, осваиваете боевые приемы, выполняете квесты, и только изрядно «повзрослев», попадаете в онлайновый мир, где встретите других игроков. На пятом уровне дается возможность сделать выбор одного из четырех архетипов: маг, жрец, преступник или воин. На 20-м уровне станут доступны 3-4 варианта классов для каждого. А на шестидесятом они разветвляются еще на два специализированных подкласса.Гордостью Funcom является революционная для онлайновых игр система боя, получившая в AoC название «Real Combat». Здесь нет привычной авто-атаки – все удары и замахи производятся мышкой (как в Mounts&Blade), поэтому мало прокачать персонажа, нужно еще освоить технику боя на мечах. Несмотря на то что в этой мрачной вселенной клинок – самое надежное оружие, в ней найдется место для лучников и колдунов. Стрелкам придется научиться рассчитывать силу натяжения лука и траекторию полета стрел, а магам – комбинировать различные заклинания, создавая из маломощных нечто термоядерное. С ростом уровня появятся новые спецприемы и даже фаталити (эффектные добивания). Можно будет проводить и конные бои – разработчики для этого задействовали технологию motion capture, отчего лошади выглядят потрясающе реалистично. Несмотря на PvP-ориентированность, игра изобилует множеством подземелий и «боссов». Однако основной упор все же сделан на турниры и масштабные сражения с захватом замков, использованием орудий массового поражения, построением в формации (за правильный строй будут начисляться бонусы). Предполагаются и совершенно новые режимы PvP, например «пьяная драка в таверне». Продвинутая система гильдий позволит кланам строить собственные города, которые потребуют постоянной защиты от вражеских набегов. Наверное, это первая онлайновая игра, которая сможет поспорить по части графических красот с TES: Oblivion. В Funcom, по их собственному признанию, много поклонников творчества Ховарда, и они большое внимание уделяют дизайну земель и подземелий: «Мы хотим, чтобы наш мир был атмосферным и не похожим ни на один другой».
Кстати, если вам понравились фильмы о Конане с Арнольдом Шварцнеггером, не ищите знакомых героев – игра базируется на книгах, а не голливудских постановках. Age of Conan: Hyborian Adventures находится в разработке уже 3 года и недавно вступила в стадию раннего бета-тестирования". ...Помимо этого, заявлена отличная от традиционных RPG боевая система Real Combat, которая позволит игрокам при помощи движений мыши полностью контролировать удары и движения своего аватара. Однако есть у игры и один большой минус - по понятным причинам в ней не будет возможности сыграть за легендарного меднокожего варвара. Компании Funcom и Eidos задерживают дату выхода фэнтезийного MMO-проекта Age of Conan: Hyborian Adventures, опирающегося на серию литературных произведений Роберта Говарда. Вместо обещанного "марта-мая" игра теперь появится в самом конце октября. Объяснение хрестоматийно: трудолюбивые скандинавские разработчики хотят быть уверенными в качестве своего продукта и оправдать ожидания игроков. В данный момент Age of Conan находится на стадии закрытой "беты", вскоре тестирование перейдет в открытый режим.......Microsoft уже неоднократно рассказывала о слиянии РС и консолей, которое позволит владельцам Windows Vista и Xbox 360 вместе проводить время в виртуальных мирах. Нельзя исключать, что первым проектом, полноценно реализующим эту возможность, станет MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures от Funcom. Разработчики уже провели ряд экспериментов в этом направлении, но столкнулись с некоторыми трудностями. Однако проблемы с совместимостью консольной и РС-версии игры вполне можно будет решить до осени.....
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 14.03.2007, 21:37   #2
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Вообще, разработчики подошли к сингловой части довольно оригинально. Как вы уже знаете, AoC представляет собой ММОРПГ т.е расчет на именно на командную игру. И дело тут совсем ни в каких-то амбициях и т.п, нет. Просто по мере прохождения, вам в любом случае понадобиться помощь других игроков (где-то задание слишком сложное дадут, где-то нужно пройти через территорию с опасными монстрами и т.д) или хотя бы взаимодействие с ними. Но остановимся на сингловом аспекте игры. Как я уже сказал в начале - разработчики придумали довольно оригинально. И вот что:

После того, как вы создадите своего персонажа (кстати, система кастомизации(создание внешности (прим. TES IV: Oblivion )) просто поражает своими возможностями. Можно создать чуть ли не фотографичную копию себя самого...), вы попадете на начальный остров. И первые 20 уровней, вам придется выполнять задания, исследовать мир и знакомится с игрой именно в одиночку. Вы будете встречать других игроков, но только в городах с NPC (персонажами для торговли/взятия заданий и прочим компьютерным людом... и нелюдом), но когда будете покидать их пределы, то останетесь в гордом одиночестве. Это позволит довольно плавно ощутить дух игры, почувствовать геймплей и спокойно разобраться со всем, что вас интересует, без назойливых игроков, то и дело мельтешащих под ногами.

После 20 уровня, вы уже попадаете в Большой Мир, так сказать. И тут будет полное взаимодействие с другими игроками, по вашему желанию конечно. megadeth, не отчаивайтесь из-за этого. Ведь никто не заставляет вас бегать с кучей непонятных ребят из других стран. Ведь можно собраться вдвоем/втроем и с интересом проводить время, то и дело покидая друг друга, а потом вновь встречаясь. Не стоит отказываться от общения или взаимодействия с другими игроками, поверьте, вы можете потерять очень, очень много всего интересного. Ведь в AoC, будут присутствовать маштабные битвы, с применением катапульт, осады замков, городов. Целые армии будут сражаться за место под виртуальным солнцем.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.03.2007, 21:44   #3
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Сайт СomputerAndVideoGames.сom опубликовал вторую часть интервью с разработчиками Age of Conan, информация из которой должна несколько успокоить фанатов PC-версии, опасающихся негативного влияния на нее параллельной разработки под Xbox 360. В тексте читателям сообщили, что:

- Созданием версии под Xbox 360 занимается отдельная команда
- Версия под Xbox 360 не будет просто портом - для удобства игроков будет сделано все возможное (включая переделку игрового интерфейса и схемы управления)
- Разработчики испытывают определенные сомнения по поводу возможности нормального внутригрового общения между обладателями разных версий AoC (хотя, полностью от идеи смешанных серверов они еще не отказались)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.03.2007, 21:50   #4
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Тестируя AoC, разработчики пришли к выводу, что наличествующие в игре классы недостаточно разнообразны и лишены некоторой индивидуальности. По мнению дизайнеров, их арсенал приёмов слишком ограничен и урезает их стратегические возможности. В связи с этим было принято решение сократить число классов путём их объединения. Вот что из этого получилось:

• Guardian теперь сочетает в себе классы Guardian и Halberdier
• Barbarian теперь сочетает в себе классы Barbarian, Reaver и Master Thief
• Conquer теперь сочетает в себе классы Conqueror и Liberator
• Dark Templar теперь сочетает в себе классы Dark Templar и Zealot
• Ranger степерь сочетает в себе классы Ranger и Waylayer
• Assassin'ом теперь называется "помесь" из Defiler и Lotus Master
• Класс с возможностями Stormcaller и Druid теперь называется Druid of the Storm
• Возможности Scourge of Derketo’s были распределены между классами архетипа Priest
Архетип Солдата (Soldier arhetype)

- Хранитель (Guardian)
- Захватчик (Conqueror)
- Темный Тамплиер (Dark Templar)

Архетип Мага (Mage arhetype)

- Лич (Lich)
- Некромант (Nercomancer)
- Герольд Ксотли (Herald of Hotli)
- Демонолог (Demonologist)

Aрхетип Священика (Priest arhetype)

- Священник Митры (Priest of Mitra)
- Друид Шторма (Druid of the Storm)
- Потомок Сета (Scion of Set)
- Шаман Медведей (Bear Shaman)

Aрхетип Бродяги (Rogue arhetype)

- Убийца (Assassin)
- Варвар (Barbarian)
- Рейнджер (Ranger)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.03.2007, 21:57   #5
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Личи – возможно сильнее всех остальных магов вселяют страх в сердца обычных людей.
Если Некроманты могут лишь оживлять мёртвых, то Личи способны сами превратиться в них. В образе гниющего и разлагающегося мертвеца, они могут восстанавливать свои силы, принося в жертву часть своей души и тела.
Сливаясь с костями нежити, Лич приобретает удивительную физическую мощь и защиту. В такой форме он предпочитает сражаться на передовой, забивая врагов до смерти, при этом сохраняя доступ к широкому арсеналу заклинаний.
Применив, например, заклинание ”Воин Смерти” (Champion of Death), доступ к которому Лич получает сразу же на 20-ом уровне, он превратиться в могучего мёртвого война. Его здоровье, сила и ловкость улучшаться, а атаки получат дополнительный урон тёмной магией.
Ещё одно жуткое заклинание связано со зловонным облаком мора, которое может легко посеять страх и ужас на поле боя.
Однако возможности тёмной магии не ограничиваются лишь атакующими заклятьями. Она может так же оберегать. ”Пакт Мертвой Плоти”(Pact of Dead Flesh), доступ к которому открывается на 25-ом уровне, например, защищает колдуна и его команду, абсорбируя первые x очков урона от каждого удара. У этого заклинания существует максимальное количество ущерба, которое оно может поглотить, после чего магия развеется.
На более высоких уровнях Личи получат доступ к ещё более древней и могущественной магии, типа ”Эссенции Жизни” (Flesh of the Wight) и ”Ахеронский Ужас” (Acheronian Abomination). Последнее заклятье позволяет Личу принять форму древнего ахеронского война. С нестерпимой болью его кожа покрывается толстыми наростами. Перекошенное агонией лицо Лича, скрывается за устрашающим на вид шлемом, украшенным узорами ясно говорящими о его принадлежности к тёмным силам. В этот момент под контролем мага находится вся мощь и злоба, накопленная веками мучений неупокоенных душ.
Как и ”Пакт Мертвой Плоти” эти заклинания защищают колдуна от атак, абсорбируя часть урона. Кроме того, Лич делает дополнительный урон тёмной магией при ударе и получает возможность проклясть оппонента, каждый раз, когда тот атакует его. Существует ещё не мало заклятий на более высоких уровнях развития, которые повышают эффективность старых заклинаний.
Личи – это жуткие и вселяющие страх войны, чья связь с миром мёртвых наделила их поистине гигантским набором возможностей, как для ведения боя, так и для защиты своих соратников.
Специализация:
- режущее и дробящее двуручное оружие;
- призыв оружия;
- превращение в мертвеца

Известные способности:
- Воин Смерти (Champion of Death);
- Пакт Мертвой Плоти (Pact of Dead Flesh);
- Эссенции Жизни (Flesh of the Wight);
- Ахеронский Ужас (Acheronian Abomination)
--------------------------------------------------------------------------
Герольд Ксотли (Herald of Xotli)
Некоторые из демонологов, либо очень слабы, либо уже слишком далеко продвинулись в изучении своей науки, чтобы избежать зависимости от неё.
Заключив сделку с демоническим богом Ксотли и заплатив максимум за это, Герольды получают в свои руки всю мощь демонов. Она пропитывает их тела, наполняя мускулы и кровь разрушительной силой, готовой высвободиться в любой момент по велению хозяина.

Если обычные жрецы и послушники демонологии лишь призывают исчадий потустороннего мира, пользуясь их способностями, Герольды сами могут превращаться в живое воплощение бога Ксотли. Благодаря этой своей возможности Герольды становятся очень опасными и сильными противниками.
Трансформируясь в демона, Герольд предпочитает сражаться на передовой, чувствуя как рвется плоть его врагов. Он не слишком полагается на заклинания, хотя в его арсенале можно найти несколько устрашающих заклятий, которые он может пусть в ход при необходимости.

Большинство способностей Герольда связаны с усилением мага и его союзников. Но есть в его арсенале заклинания основанные на использовании сил огня и серы, что призываются из самых глубин преисподней.
”Огненное Дыхание” (Hellfire Breath) – заклятье доступное Герольду с 25-го уровня, позволяет ”поджарить” врагов, находящихся в конусообразной области, перед магом. Примерно так же работает ”Адская Вспышка”(Hellflare), получаемая на 55-ом уровне.
Взрыв страшной мощности накрывает всех противников находящихся рядом с колдуном, поражая их огнём и раскалённым воздухом, а так же уменьшая их защиту от физического урона.
Сочетание этих заклинаний с заклятьем ”Проклятье Преисподней” (Inferno Curse), получаемое Герольдом на 40-ом уровне, может привести к ещё более ужасным последствиям. Сопротивляемость к огню противников, находящихся рядом с магом, резко уменьшается.

Тем не менее, несмотря на устрашающий арсенал огненных заклятий, в гуще событий Герольд предпочитает использовать способности типа ”Торжество Ксотли” (The Exultation of Xotli). Эта магия, доступная ему на 45-ом уровне развития, увеличивает физический урон мага на некоторое время, но с условием, что в последствии, ненадолго, сила Герольда уменьшится.

На более высоких уровнях, Герольд приобретает способность не просто страшить врагов, а вгонять их в ужас, применив ”Жуткое Видение” (Dread Visage), и заставить их в панике бежать с поля боя. Так что Герольд Ксотли - это не только опасный войн в бою, это ещё и сильный чародей, способный обратить в бегство целую роту.
Специализация:
- режущее и дробящее двуручное оружие;
- призыв оружия;
- превращение в демона

Известные способности:
- Огненное Дыхание (Hellfire Breath);
- Адская Вспышка (Hellflare);
- Проклятье Преисподней (Inferno Curse);
- Торжество Ксотли (The Exultation of Xotli);
- Жуткое Видение (Dread Visage)
--------------------------------------------------------------------------
Потомок Сета (Scion of Set)
Посвятившие себя служению змеиному богу, Потомки Сета, считаются фанатиками, чья вера достигла таких высот, что её можно спутать с душевным помешательством.
Помимо своих превосходных целительских способностей, настоящая сила Потомков Сета идущая от бога, даёт им возможность поражать противников с помощью смертоносного яда.
Нельзя так же недооценивать жрецов Сета в ближнем бою. Они прекрасно управляются с церемониальными кинжалами, а особенно могущественные священники, могут принимать форму гигантской змеи.
Давайте более внимательно изучим магические знания Потомка Сета.
Одним из основных умений Потомка, будет ”Ядовитый Удар” (Venom Strike), который вы получите на 20-ом уровне, сразу же, как приобщитесь к вере. Это простая, но между тем очень эффективная атака ядом. Позже, Потомок сможет усовершенствовать это знание, c помощью ряда способностей.
Так, например ”Пожиратель Душ” (Devour Essence), доступ к которому открывается на 55-ом уровне (и который может быть усовершенствован на 70-ом уровне), придаёт Ядовитому Удару восстанавливающий эффект. Теперь, каждый раз, применяя умение, вам будет возвращаться часть потраченной маны. Или на 70-ом уровне вы сможете изучить ”Ненависть Сета” (Set’s Writhing Hate), которая значительно усиливает токсический урон Ядовитого Удара.

Тем же, кто доказал свою преданность Великому Сету, будет вознаграждён на 80-ом уровне способностью слиться с сущностью божества и стать самим ”Воплощением Сета” (Avatar of Set). Потомок, при этом, превращается в гигантскую змею, вселяющую страх и ужас в сердца врагов.
Это, наиболее могущественное из древних заклинаний, увеличивает силы и способности священника в несколько раз, и дарует напарникам дополнительный урон ядом. Кроме этого, усиливается мощность охранного заклинания ”Покров Змей” (Shroud of Snakes), а так же исцеляет священника от отравлений, в то время как враги, находящиеся рядом, получают смертельные дозы яда.

Как и любая другая магия в Хайбории, заклинания Потомков Сета необходимо применять со строжайшей осторожностью, чтобы не стать жертвой порчи души. Настоящее искусство магии в Age of Conan заключается в строгом равновесии между максимальным уроном врагу и контролем над возможными последствиями от её применения.
Специализация:
- целитель;
- режущее и дробящее одноручное оружие;
- колдовство, основанное на ядах

Известные способности:
- Ядовитый Удар (Venom Strike);
- Пожиратель Душ (Devour Essence);
- Ненависть Сета (Set’s Writhing Hate);
- Покров Змей (Shroud of Snakes);
- Воплощение Сета (Avatar of Set)
--------------------------------------------------------------------------
Druid of Storm (Друид Шторма)
Друиды Шторма общаются с силами природы на одном языке. Эти жрецы имеют неограниченные познания в лечебных травах, и могут не только исцелить, но и защитить себя и своих товарищей от опасностей и вреда.
Однако не только эти способности делает из них отличных напарников для путешествий. Благодаря своим знаниям стихий, Друиды Шторма могут управлять погодой и использовать её как для защиты, так и для атаки противников, вызывая молнии, создавая бури и шторма.
Они способны силой ветра отбросить наступающих врагов, поджечь их с помощью молнии или призвать настоящую зимнюю вьюгу.
Для примера, ”Око Шторма” (Eye of the Storm) – умение, получаемое на 80-ом уровне, создаёт гигантский ураган, играющий одновременно роль щита. Плотная стена сильного ветра не только удерживает атакующих на расстоянии, но так же заряжает воздух электричеством, которое по своей мощности может поспорить ударом молнии.
”Око Шторма” прекрасно защищает Друида от стрел. Кроме того, увеличивается электрический урон и радиус у магии, основанной на молниях, а наступающие враги могут быть сбиты с ног и контужены, в то время как сам Друид становится неуязвим к эффектам оглушения.
Однако есть у этой магии и отрицательная сторона. Применив ”Око” Друид почти полностью теряет возможность двигаться.

Друидов нельзя недооценивать, считая их ”просто хиллерами”. Это очень опасные и сильные противники на поле боя
Специализация:
- режущее и дробящее одноручное оружие;
- двуручное оружие типа алебард;
- целитель;
- электрический урон;
- призыв штормов и ураганов;
- постоянный урон

Известные способности:
- ”Око Шторма” (Eye of the Storm)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.03.2007, 22:05   #6
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Краткий обзор остальных классов:
Guardian (Защитник)
Эти хорошо бронированные войны обычно стоят в первых рядах любой уважающей себя армии. Благодаря силе и способности держать удары, они прекрасно подходят для защиты и обороны своих более слабых товарищей.
Но отточенное мастерство владения щитом не единственное положительное качество Защитников. Они так же ловко и уверенно могут обращаться с алебардами и другим похожим на них оружием.
Одетый в самую тяжелую броню и владеющий щитом, Защитник специализируется на мощнейших прямых атаках, которые на некоторый промежуток времени повреждают броню и защиту противника, благодаря чему враг заметно слабеет и его проще убить.

Специализация:
- режущее и дробящее одноручное оружие;
- двуручное оружие типа алебард;
- щиты;
- специальные комбо для одноручного оружия, алебард и щитов;
- прямые повреждения
Conqueror (Завоеватель)
Со стягом, закрепленным за спиной, Завоеватели ведут войска в сражение. Их храбрость и решительность вселяют уверенность в сердца союзников и сеют страх в стане врагов.
Одетый в тяжелую броню и с двурушником наготове, завоеватель полагается лишь на свою ловкость и уклонение, чтобы избегать вражеских атак. Стяг за его плечом заметно усиливает команду Завоевателя, повышая наносимые её членами повреждения. В случае крайней необходимости, он может вооружиться этим штандартом и воткнуть его в землю, вызвав при этом атаку разрушительной силы.
Завоеватель специализируется не только во владении двуручным оружием, но так же мастер в обращении сразу с двумя клинками.

Специализация:
- режущее и дробящее одноручное оружие;
- режущее и дробящее двуручное оружие;
- владеет техникой фехтования одновременно с двумя любыми одноручными оружиями;
- специальные комбо для двуручного оружия и оружия в двух руках;
- групповой бафф
Dark Templar (Темный Тамплиер)
Тёмный Тамплиер – искусный войн, соблазнённый могуществом тёмной магии. Благодаря своим способностям, он может накладывать разнообразные ауры на союзников, и пересылать им свою жизненную силу.
Тяжелая броня, щит и клинок в руках – конёк Тёмного Тамплиера. Каждый его удар высасывает жизнь у противника. Кроме этого, Тёмный Тамплиер – единственный класс, кроме священников, способный исцелять.
За все эти возможности Тёмный Тамплиер расплачивается сполна, имея самую слабую устойчивость перед магической порчей души (soul corruption) среди всех классов.

Специализация:
- режущее и дробящее одноручное оружие;
- высасывание жизни;
- урон тёмной магией
Priest of Mitra (Священник Митры)
Высокомерные и благочестивые, Священники Митры уверены, что все их знания ниспосланы им от бога. Используя силу своей веры, они могут помогать окружающим, но не себе.
С мощными способностями лекарей, эти священники способны воззвать к Митре, чтобы отбросить назад врагов, желающих принести им вред.

Специализация:
- целитель;
- режущее и дробящее одноручное оружие;
- способность отталкивать от себя противников
Bear Shaman (Шаман Медведь)
Как и Друиды Шторма, Шаманы, предпочитает черпать свои силы у природы, вместо того, чтобы молиться конкретному божеству. Однако для этого они используют веру в конкретных существ, которые населяют этот мир вместе с человеком.
Шаманы этого типа имеют магическое родство с медведями, и могу наводить на себя медвежью силу и мощь, а самые опытные даже превращаться в медведя, получая при этом огромное преимущество в ближнем бою.
Не смотря на свои, хорошие способности целителя, Шаманы не любят стоять в тылу, предпочитая рвать и крушить противников в гуще схватки. Шаманы – единственный класс священников, способных носить среднюю броню.

Специализация:
- целитель;
- режущее и дробящее двуручное оружие;
- групповые баффы нацеленные на повышение защиты и сопротивляемости
Barbarian (Варвар)
Варвары – мускулистые бойцы, полагающиеся в бою на свою недюжию силу и грацию, как у пантеры. Специализируясь на двуручных оружиях, практически все варвары способы наносить повреждения по площади. Благодаря своим быстрым и мощным атакам, варвары стараются задеть сразу нескольких противников одним ударом.
Кроме этого, враги часто недооценивают этих могучих войнов, считая, что их тактика боя прямолинейна и незамысловата. Но благодаря большому опыту в уличных драках, варвары прекрасно владеют искусством трюков и обманов в схватке и могут, если понадобится отвлечь внимание противника и обезоружить его.

Специализация:
- режущее и дробящее одноручное оружие;
- режущее и дробящее двуручное оружие;
- владеет техникой фехтования одновременно с двумя любыми одноручными оружиями;
- специальные комбо для двуручного оружия и оружия в двух руках;
- дебафф защиты противника;
- обман или ослепление противника;
- берсеркер
Ranger (Рейнджер)
Рейнджер – искусный стрелок, предпочитающий не ввязываться врукопашную, а уничтожать своих противников на расстоянии. Полагаясь на свою меткость и точность, рейнджеры, заботятся в первую очередь о собственной сохранности и элементе неожиданности, чем о своей подвижности.
Мастерски владея луком и арбалетом, они обеспечивают своим союзникам огневую поддержку, покрывая территорию градом стрел, уничтожая снайперскими выстрелами важные цели, которые могут укрываться за линией обороны противника. Или используют арбалеты, болт, пущенный из которых, может поразить сразу нескольких врагов стоящих друг за другом.

Специализация:
- луки и арбалеты;
- режущее и дробящее одноручное оружие;
- стрельба залпами;
- снайперская стрельба;
- постоянный урон
Assassin (Убийца)
Мастер на все руки во всем, что касается убийства. Имея некоторые познания в тёмном искусстве магии, и замечательно обращающиеся с холодным оружием, Убийцы знают, как обеспечить своему врагу максимально быструю и мучительную смерть.
Прекрасно они владеют и другими тайными знаниями, например, в области ядов, и способны, как наносить вред противникам, так и помогать себе и своим союзникам.
Эти бойцы невидимого фронта - коварны и изобретательны, и предпочитают сначала обезоружить врага, а потом быстро убить его с помощью своих кинжалов.

Специализация:
- владеет техникой фехтования одновременно с двумя кинжалами;
- возможность использовать либо яд либо чёрную магию;
- высасывание души с помощью некоторых атак;
- дизориентирование противника;
- замедление действия ядов;
- восстанавливающие эликсиры
Demonologist (Демонолог)
Демонологи заключают сделку с демонами за мощь, управляя ими с помощью своей воли.
Хотя они и способны использовать определенную магию без помощи демонических сил, Демонологи не столь сильны, как прочие маги и чтобы достичь полного потенциала им приходится прибегать к кровавым договорам.
Тем не менее, Демонологи достаточно сильны, чтобы призывать демонов в этот мир и заставлять их служить себе.

Специализация:
- прямой электрический или огненный урон;
- призыв демонов;
- краткосрочный бафф на увеличение магических способностей
Necromancer (Некромант)
Злые и коварные Некроманты возвращают мёртвых в мир живых, чтобы те служили им.
В отличие от Демонологов, которым для получения силы требуется заключать сделки с демонами, Некроманты не нуждаются ни в чьей помощи, полагаясь лишь на свое собственное мастерство.

Специализация:
- прямой урон холодом или чёрной магией;
- призыв мертвецов;
- высасывание жизни
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.03.2007, 09:04   #7
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Necromancer(Некромант)
Злые и обманчивые Некроманты приносят проклятия и смерть, находясь вдали от поля боя, творя заклинания (призывы). В отличие от Демонологов, опорой которых является сила от сделок с демонами, Некроманты не нуждаются ни в какой опоре, они полагаются только на свое искусство и мастерство смерти, которым располагают.
Сила Некроманта имеет две стороны, с одной мастерство темной магии, Некромант оживляет мертвых и развоплощает (уничтожает) живых, несмотря на это ему даровано умение призывать смертельные ледяные ветры и разрушительный арсенал атак льдом. Так ледяное касание смерти вливается во все, что делает Некромант, и они имеют широкий набор чар и отвратительных (можно темных ?) заклинаний откликающихся на их зов.
Такие заклинания как «Червивая плоть (плоть в червях)» (Flesh to Worm) и «Чумной ветер (Ветер чумы)» (Pestilential Blast) причиняют мучительную боль и огромный урон их противникам, в то время как «Ледяные кости» (Gelid Bones) и «Ледяной удар» (Ice Strike) используют смертельный холод для нанесения урона. Зловоние смерти, заключенное в умениях Некроманта, приносит им неизмеримую выгоду.
Не довольствуясь простым уроном по своим противникам, Некромант может также использовать свое темное искусство для поднятия их трупов. Такие заклинания как «Runed Flesh» позволяет группе Некроманта(-ов) поглощать (отражать) часть урона, также «Bone Ward» увеличивает защиту Некроманта.
В заключении, но не в последнюю очередь, Некромант может приказать умереть самому себе ( Fake Death ). Неистовость трупов павших в битве и впоследствии оживленных может быть использована им для своих злых целей, Некромант может посылать вперед группу трупов, подчиняющихся его приказам.
Заклинание оживляющее пеших солдат называется «Мертвые Минионы» (Undead Minions), для адептов продвинутых в магии заклинание «Бессмертные Аколиты», Некромант может быть уверен, что эта гниль и злобная марионетка в его руках, будет сражаться с его врагами в близком бою.
Как и большая часть магии в АоК, заклинания данного мага усиливаются последующими умениями, например, вершиной их силы будет – Отвратительные учения, будут доступны только на 80 уровне, предоставляет поддержку для их заклинаний «Ice Strike» и «Glacial Storm» дополнительный замораживающий эффект. Далее еще 2 заклинаниям дается эффект разложения. Также увеличивает силу заклинания высасывания жизни и увеличивает способность воспринимать лечение. Также данное умение дарует урон холодом и темной магией группе магов.


Последний раз редактировалось Корней, 15.03.2007 в 09:10.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.03.2007, 12:02   #8
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Свежее пятничное обновление официального сайта Age of Conan знакомит нас с классом Demonologist - магом, продавшим свою душу в обмен на доступ к демоническим силам и власть над низшими демонами. Подробности:

- Вызов демонов-помощников осуществляется с помощью заклинания Demonic Servitude
- Магические возможности самого демонолога основаны на использовании огненных и электрических заклинаний, таких как Flamestrike, Shockstrike, Firestorm и Shockblast
- У демонолога есть возможность усилить действие повреждающих заклинаний за счет использования способностей Sacrifice/Blood Sacrifice, но это потребует расплаты за счет собственного здоровья
- В роли самой мощной способности демонолога выступает дающееся на 80-м уровне заклинание Archfiend's Pact, снижающее таймер (cooldown) для Flamestrike, Shockstrike, Firestorm, Shockblast до нуля и обеспечивающее мага очень высоким темпом регенерации маны. В роли ограничителя эффективности данного заклинания будут выступать необходимость его использования в связке с Sacrifice/Blood Sacrifice (часть урона будет идти самому демонологу) и высокое пенальти к значению Soul Corruption (так что даже наличие персонального лекаря не будет являться панацеей)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.03.2007, 15:03   #9
Гл. редактор

 
Аватар для Dr.Slash
 
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 3,633
Репутация: (918)


Xbox Live: Dr Slash


Получено наград:

По умолчанию


чую, игра будет просто блеск.
__________________
aka Георгий
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.03.2007, 20:56   #10
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Dr.Slash Посмотреть сообщение
чую, игра будет просто блеск.
Только из-за Конана и Хало 3 к Live решил приконнектится
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.03.2007, 22:35   #11
Старший лейтенант

 
Аватар для KDS
 
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 880
Репутация: (1790)


Xbox Live: KDS02


Получено наград:

По умолчанию


Я так понимаю, что за Конана придется платить отдельно абонентку??? И она поидеи не должн а быть связана с твоей оплатой Live.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.03.2007, 23:03   #12
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от KDS Посмотреть сообщение
Я так понимаю, что за Конана придется платить отдельно абонентку?
Ага,отдельно.За несколько (думаю,что около 7-9 $) MS Points ежемесячно.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.04.2007, 01:16   #13
Старший лейтенант

 
Аватар для KDS
 
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 880
Репутация: (1790)


Xbox Live: KDS02


Получено наград:

По умолчанию


Совсем недавно PR-менеджеры Funcom заявили, что за прошедшие пару недель на бета-тестирование грядущей многопользовательской игрушки Age of Conan: Hyborian Adventures записалось свыше сотни тысяч человек. Стоит также отметить, что почти половина из них подала заявку на участие в первый же день после открытия регистрационного периода. Директор проекта Гаут Годегер (Gaute Godager) заявил: «Мы разрабатывали этот фэнтезийный мир на протяжении нескольких лет. Наша команда, состоящая из 150-и профессиональных разработчиков, пыталась создать нечто инновационное, а именно то, чего не могли увидеть геймеры в других играх такого типа».
Что ж, если вы хотите принять участие в бета-тестировании Age of Conan: Hyborian Adventures, то вам стоит поспешить, так как времени осталось не так много.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.05.2007, 20:12   #14
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Док,ты ж в аглицком языке волокешь,не так-ли?Давай замутим клан в AoC,зарегим его(в качестве форума этот представим)- будет первый русский клан "приставочников" в Конане-энтузиастов уже есть пару человек!
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.05.2007, 23:40   #15
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


Мне бы хоть СКРИНЫ этой игры увидеть!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.05.2007, 08:27   #16
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от SuperNush Посмотреть сообщение
Мне бы хоть СКРИНЫ этой игры увидеть!
На,держиhttp://www.ageofconan.ru/c/news/ - это самая полная инфа об этой игре-там,правда,99% PC-шников шкуры трут,масса флуда и фантазий...Но зато на русском и зеленое понятие об игре составишь...
А вот тебе оффсайт http://www.ageofconan.com/en/index.html
Это ПЕРВАЯ MMORPG для приставок,проэкт сам Microsoft курирует..Лично я большие надежды возлагаю на эту игру...
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.05.2007, 10:53   #17
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


РПГ! Жаль что я не фанат данного жанра, но буду дальше следить за игрой!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.08.2007, 00:48   #18
Старший лейтенант

 
Аватар для KDS
 
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 880
Репутация: (1790)


Xbox Live: KDS02


Получено наград:

По умолчанию


Русскоязычное игровое сообщество с каждым годом растёт и становится больше. И Age of Conan: Hyborian Adventures, как одна из самых многообещающих игр нового поколения, вызывает повышенный интерес со стороны российских игроков. Нет никаких сомнений в том, что когда эта игра выйдет, то будет пользоваться большой популярностью и в России и в странах бывшего СССР. Эта петиция составлена для того, чтобы убедить разработчиков из Funcom и российских издателей в большой перспективности игры на российском рынке. Нам нужна локализация, чтобы иметь возможность играть комфортно. Если вам интересны компьютерные игры - поддержите нас.

http://www.petitionspot.com/petitions/aocrus
http://www.petitionspot.com/petitions/aocrus
http://www.petitionspot.com/petitions/aocrus
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.08.2007, 07:51   #19
Старший сержант

 
Аватар для Корней
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщения: 221
Репутация: (0)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от KDS Посмотреть сообщение
Нам нужна локализация, чтобы иметь возможность играть комфортно.
Нет,отечественная локализация,лично мне на хрен не нужна!Я уже насмотрелся на "русскую локализацию".
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.08.2007, 08:12   #20
Старший лейтенант

 
Аватар для KDS
 
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 880
Репутация: (1790)


Xbox Live: KDS02


Получено наград:

По умолчанию


и чего плохого ты видишь в русском переводе игр? Помоему на данный момент только одна ММОРПГ преведена на русский это Everquest 2 и все довольны.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 00:44 на SaleGame.ru