Microsoft все-таки начала работы над Halo для следующего поколения Xbox?
Microsoft опубликовала сообщение о поиске специалистов для довольно интересного проекта. Данная информация косвенно подтверждает недавно появившийся слух о том, что Microsoft активно работает над следующим поколением Xbox, а одним из стартовых проектов новой консоли станет продолжение Halo.
«Новообразованная команда Halo Studio набирает высококлассных и талантливых специалистов для работы над современнейшей игровой технологией. В составе команды вам придется участвовать в создании движка, который станет сердцем игр следующего поколения консолей. Вы будете работать в сотрудничестве с программистами, художниками, дизайнерами и другими членами команды над созданием принципиально нового проекта».
Возможно, новое поколение консолей действительно ближе, чем мы думаем.
gametech
Слух: Gearbox работают над Halo 4
Как сообщает американский OXM, студия Gearbox сейчаc трудится над Halo 4, которая призвана стать одним из стартовых проектов для следующего Xbox.
Стоит отметить, что пока что это только слух и ничего более. Будем ждать официальных заявлений от Gearbox или Microsoft.
Кстати, в феврале глава Gearbox Ренди Питчфорд заявлял, что компания работает над новой большой неанонсированной игрой.
Microsoft увеличивает состав разработчиков для новой Halo игры
Как стало известно, Microsoft сейчас активно расширяют свою внутеннюю команду разработчиков, которая занимается созданием новой игры по мотивам Halo, причем это не слух. Вот, что говорит пресс аташе компании по этому поводу:
"Серия Halo продолжает набирать популярность и Microsoft Game Studios увеличивает состав внутренней студии для создания новых проектов по этой интеллектуальной собственности".
Кстати, кроме этого так же стало известно о том, за техническую сторону новой игры от внутренней студии Microsoft Game Studios будет отвечать Корин Йу из Gearbox.
gamemag
Последний раз редактировалось digital_storm, 04.03.2009 в 19:22.
Microsoft продолжает расширять внутреннюю Halo Team
Компания Microsoft опубликовала сообщение о поиске специалиста на должность главного дизайнера для нового проекта, который создается, понятно дело, в эксклюзивной версии для Xbox 360.
В принципе, эта новость не была бы столь интересной, если бы речь шла о каком-то неизвестном проекте. Однако в данном случае речь идет о новой игре по вселенной Halo (только бы не стратегия, подумали фанаты Мастер Чифа).
Текст сообщения: «Microsoft Game Studios сообщает о поиске главного дизайнера, который поможет в создании абсолютно нового проекта во вселенной Halo. Предпочтение отдается тем, кто сможет следить за всеми аспектами игры - механикой, пользовательским интерфейсом, камерой, балансом - а также находить идеальные решения в любой ситуации».
Представители Microsoft официально подтвердили, что новоиспеченный главный дизайнер займет соответствующее кресло в составе внутренней студии Halo Team, который была основана в прошлом году. Напомним, студия была образована из ветеранов индустрии, ранее работавших в id Software, Gearbox, Bungie и Kojima Productions.
Еще в начале прошлого года глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил, что они начали работу над очень крупным проектом. Летом 2008 журнал US OXM сообщил, что студия Gearbox уже занялась разработкой четвертой части шутера Halo, который должен оказаться стартовым проектом следующей консоли семейства Xbox.
В свежем интервью, которое дал Рэнди Питчфорд сайту Eurogamer, журналисты вновь затронули эту тему, задав главе Gearbox соответствующий вопрос.
«Ну, я могу лишь сказать, что Gearbox трудится над парочкой уже анонсированных проектов. Речь идет о Borderlands, а также об Aliens: Colonial Marines. Я не буду скрывать, что мы работаем и над другими играми».
«Halo? Ха-ха! Мы не будем с вами говорить на эту тему, - ушел от ответа Питчфорд. - Мы не можем говорить об этом».
Как нам кажется, намек более чем явный. Впрочем, не будем делать преждевременных выводов.
Недавно созданная информационная сеть Microsoft - HaloWaypoint, которая в данный момент функционирует только на Twitter, объявляет следующее:
"For the record, Gearbox is NOT working on a Halo title for Microsoft".
"На заметку, Gearbox НЕ работает над тайтлом Halo для Microsoft".
Напомню, после заявления BUNGIE о том, что HALO: REACH будет их последним HALO на Xbox 360, в сеть выплыл слух о том, что HALO 4 разратывает Gearbox. Как оказалось, это не правда. Так что все поклонники серии могут вздохнуть с облегчением. С чем всех и поздравляем.
Последний раз редактировалось digital_storm, 24.07.2010 в 18:01.
Брайан Джеррард из Bungie сказал, что когда-то они рассматривали возможность создания Halo 4 вместо приквела Halo: Combat Evolved, где в главной роли был бы Мастер Чиф.
И все-таки, в конце концов, решили создать Halo Reach.
"Даже когда у нас появилась идея создания приквела, мы рассматривали множество других концептов, включая идею создания Halo 4, где Мастер Чиф выходит из крио-сна, и мы собирались поведать эту историю", сказал Джеррард MTV.
Вместо этого, Halo 4 так и не начали разрабатывать, потому что, согласно Джеррарду "Команде не было уже так интересно, возращаться к месту, где они остановились, и поднимать весь тот багаж после всех частей".
Теперь это все сладкие мечты, мы считаем.
Тем временем, до запуска Halo Reach осталось буквально 2,5 месяца, релиз намечен на 14 сентября, 2010 года.
Напомним, в начале июля стало известно о том, что 343 Industries сообщила о большом наборе специалистов. Студия ищет художников, специалистов по моделированию, дизайнеров, продюсера и так далее.
Теперь же в Сети появились доказательства того, что 343 Industries действительно трудится над продолжением популярной серии Halo.
Дизайнер Пол Эрет (Paul Ehreth) одно время работал в Microsoft Game Studios над Shadowrun, затем он перешел Sony Online Entertainment, где создавал локации для MMOG The Agency, после чего вновь вернулся в Microsoft. Пол Эрет работал над Kinect Adventures, а с этого месяца он занялся «дизайном локаций и новых миссий для следующего проекта серии Halo».
gametech
Бывший сценарист Bungie Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), который является творческим директором студии 343 Industries, выступая на Comic-Con International на прошлой неделе, прямо намекнул, что история Master Chief'а еще не закончена.
Представленная далее информация является спойлером для тех, кто еще не играл в Halo 3, но планирует сделать это.
«В конце Halo 3 Master Chief погружается в криогенный сон, Cortana отсылает сигнал бедствия, а останки корабля выходят на орбиту загадочной планеты (при получении концовки Legendary)».
«Мы бы стали самыми полными идиотами во всем мире, если бы решили не продолжать эту историю», - заявил О'Коннор.
По информации многочисленных источников, в данный момент 343 Industries работает над продолжением Halo, которое официально не было анонсировано.
Microsoft на мгновение показала логотип (?) Halo 5 для новостной команды Channel 4 – а как же Halo 4???
В отснятом репортаже видно, как сотрудник Microsoft Джонатан Клатс использует неизвестную технологию, похожую на кинект, для смены внешнего вида стены в новом «концепт-доме» - Microsoft House.
Он пролистывает иконки, и выбирает «Бабушкину комнату», но что самое интересное – по бокам находятся иконки и названиями Project Gotham Racing на одной и Halo 5 на другой.
Клатс выбирает «Бабушкину комнату» и на стене появляется много декора.
Вот и все. Никаких объяснений и комментариев про иконки Halo 5 или Project Gotham Racing, внизу иконки Halo 5 написано «Inside Halo 5».
Может, это не больше чем просто юмористические намеки на на игры, которые возможно будут в будущем. Однако, это точно означает, что Microsoft имеет планы на будущее игр обеих серий.
Мы знаем, «343 industries» - внутреннюю студию Microsoft, переняла эстафетную палочку на разработку Halo, у прошлого разработчика Bungie.
Project Gotham Racing считался умершим, после того, как его приобрел Activision у Bizarre Creations, однако в прошлом ноябре Microsoft вела переговоры с разными разработчиками, относительно восстановления бездействующих франшиз.
Halo 4: впечатляющие изменения и небольшие поправки
ледующая Halo привнесет как впечатляющие изменения, так и небольшие поправки, однако 343 Industries не считает, что базовой механике игры нужны изменения.
В интервью с CVG, креативный директор 343 Industries и бывший работник этой самой CVG Фрэнк О’Коннор (Frank O’Connor) заметил, что не думает об изменениях в серии Halo... ей просто нужно стать "глубже".
"Bungie пытались изобретать (серию Halo) снова и снова. Если подумать над этим, то в первой Halo всё кончилось размещением функций управления на стики и было сделано не до конца правильно. В Halo 2 мы заново создали System Link, атмосферу LAN-заруб в Xbox Live и этого бы не произошло, если бы игра вышла бы не на Xbox... В этот момент понимаешь, как много вещей зависит от партнерства с чуваками из "железного" и "софтового" отделами платформы. Многие инновации приходят с острой их необходимостью, что справедливо и в нашем случае.
Вообще базовую механику и силу вселенной менять не стоит, им просто надо стать глубже. Мы хотим делать Halo-игры, а не Call of Duty или Ridge Racer. Мы хотим этого потому, что понимаем особенность Halo".
Не смотря на то, что новая часть саги станет уже четвертой в этом поколении железа Xbox, О’Коннор отметил, что производство новой части не будет проблемой.
"Я бы сказал, что с предыдущими Halo-играми, вне зависимости от смены платформы или железа, множество идей было отложено в сторону из-за временных ограничений. Были и идеи которые толком не сработали, так как люди, игроки восприняли их не так, как мы того ожидали.
В любом случае, следующий Halo будет содержать ряд улучшений. Некоторые из них будут впечатлять, а часть будет лишь небольшими поправками. Вы спросите: "Что же вы сделаете, чтобы улучшить игру"? Не важно будет ли это гигантская инновация или маленький твик, надо выкладываться по-полной. Таков был поход Bungie".
На пресс-конференции Microsoft был показан следующий тизер Halo 4, в котором нам показали Master Chief и его спутницу Cortana. Microsoft заявила, что речь идет о начале новой трилогии.
Коротко и ясно. Microsoft сделала официальный анонс Halo 4. Четвертая часть знаменитой серии начнет новую трилогию. Все подробности будут опубликованы чуть позже.
UPD: Halo 4 была анонсирована в самом конце пресс-конференции Microsoft. Издатель запланировал релиз новой игры на праздничный сезон 2012-го года, но пока не уточнил, когда именно она поступит в продажу. Разработкой четвертой части занимается студия 343 Industries. Мы снова встретимся с Мастером Чифом и его помощницей Кортаной.
В трейлере главный герой проспыается после искусственного сна, в который он погрузился в конце третьей части. Таким образом создатели намекнули нам на то, что Halo 4 станет полноценным сиквелом. Как только ролик появится в Сети в приемлемом качестве, мы непременно опубликуем его в нашем видеоразделе.
Выход Halo 4 ожидается в период рождественских праздников в 2012 году.
Я могу сказать,что броня изменилась,это точно, вопрос только какой модификации она. 6+ аль все таки 7. Это интересно,так как каждый новый кокон,это все большее бессмертие Чифа. Помню в третей части хантера прикладом насмерть забил,боюсь представить,что будет здесь.
Однако, новая броня это вряд ли облечение геймплея. В Риче его зверски повысили и это многим понравилось.Хотя по определению и спартанцы и их броня там были слабже .
А вот точнее по самой игре, хочется видеть геймплей за 2 расы:элитов и людей (спартанцев).Ну во первых и там и там есть полноценные четверки.У спартанцев Джон,Линда,Фред и Келли.Это прям самые лучшие представители основных классов, для игры вчетвером. Геймплей же за Арбитра и его команду,привлечет особое внимание,если его сделают максимально непохожим на геймплей спартанцев. Весь сок в том,смогут ли разработчики сделать AI напарников тем же чем был AI врагов в Риче. Если да то,это в совокупности с основой взаимодействия всей четверки,станет реальным вином.Если же нет, полный феил. А если опять всю игру будем бегать одни,то на кой нужна вся эта грандиозная вселенная,с альянсом людей и элитов,с суицидальными попытками последних спартанцев повернуть исход битв к себе лицом. Если мы смотрим камерную историю Чифа и его подружки.
3 раза это хорошо,4,5 и 6 только так.
Более коротко это звучит так.Будет игра ориентироваться на созданную вселенную,это вин и никакое кол-во экзов сони не спасет.Так как вселенная Хало более глубокая нежели чем Масс Эффект. Если нет то полный феил.
Saren_Arterius, а как быть, что разработчик сменился?
Там весь состав из Банджи,да Энсемблс,они свое дело знают.Да даже пары тройки человек хватит,что бы идею дать,поэтому чем больше талантливых программистов и художников,тем лучше воплотятся идеи.
Самое главное в этом деле спросить игроков,чего они хотят,как видят игру.
Насколько я знаю 343 тесно сотрудничает с командой разрабатывающей машиниму Red Vs Blue, это уже радует.
А насчет смены,глянь на Fallout 3,сменился издатель,сменился разработчик,игра изменилась к лучшему,будем наедятся на тот же курс и с Хало.Благо ролик выполнен в духе основной трилогии.Хотя есть дурной пример,но там разработчик не менялся,это ЗВ,первые 3 части 4,5,6 великолепны, 1 и 2 довольно унылы,3 неоднозначна.
Что еще радует,Мартин О'Доннел заменен,хоть он и сделал лицо Хало,но в Риче почти сдулся и единственные композиции, которые порадовали,это Winter Contingency и Tip of the Spear. Все остальное на уровне начинающего музыканта. Даже как-то жалко денег за саундтрек.Тогда как саунд Halo Wars почти идеален.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Ну и новая трилогия и все такое?
Чиф может быть только связующим звеном в истории Форранеров,тоже по сути одно из направлений.Тогда, это единственный оправданный шаг ,к тому,что Чиф путешествует один.