Разработчик: 2K Czech, Massive Bear Studios (PS3) Издатель: 2K Games, 1C Дизайнеры: Lead Designer, Daniel Vбvra, Pavel Brzбk Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OnLive Дата выхода: 27 August 2010[3] Жанр: Third-person shooter, action-adventure Режимы: Single-player Рейтинг: BBFC: 18 Обзор игры:http://www.salegame.ru/mag/770-mafia-ii.html
Продолжение игры компании 2K Czech, разработчиков сенсационной Mafia, задавшей новые стандарты в жанре action.
Mafia II создается на новом графическом движке, разработанном специально для этой игры.
Не только количественный но и качественный рост: перестрелки, драки и погони стали еще реалистичнее и интереснее.
"Мафия" бессмертна: долгожданное продолжение знаменитой гангстерской саги от создателей оригинальной игры - новое погружение в беспощадный и интригующий мир, сулящий множество острых ощущений.
Mafia II создается на специально разработанном графическом движке, что позволит авторам проекта воплотить все самые смелые замыслы и сказать новое слово в жанре, каноны которого определила первая "Мафия". Классические элементы - перестрелки, драки, перемещение по городу на различных видах транспорта - приобретут небывалый размах, а игровой мир станет поистине безграничным.
Главный герой новой истории - Вито, сын итальянского иммигранта, выросший в нищете и бесправии. С детских лет он усвоил, что мафия - единственный путь к богатству и уважению для человека его положения, и, не желая влачить жалкое, полное лишений, как у отца, существование, решил стать гангстером.
Преступная карьера Вито и его закадычного друга Джо начинается с мелких краж и угона автомобилей, однако же довольно быстро они поднимутся на более высокие ступени криминальной лестницы. Тут-то и окажется, что реальная жизнь "крутых парней" не столь безоблачна, какой она представлялась в мальчишеских мечтах.
Особенности игры:
Быть гангстером. Яркие достоверные образы, сильный сюжет и его великолепная подача - все это позволит почувствовать драматизм и непредсказуемость отношений между мафиозными кланами и теми, кто в них состоит.
Забыть покой. Захватывающие автомобильные погони, жестокие драки и отчаянные перестрелки - комбинация этих элементов обеспечивает насыщенный и разнообразный геймплей.
Жить в мегаполисе. Благодаря новейшему графическому движку Illusion Engine™ игроки смогут исследовать огромный мир, не тратя время на ожидание очередной загрузки: прогуляться по живописным улицам города Empire Bay, площадь которого составит более 25 квадратных километров, или же зайти внутрь зданий и полюбоваться детально проработанными интерьерами.
Узнать Америку. Автомобили, реклама, одежда - все приметы американского быта 1940-50-х годов, воссозданные с максимальной точностью, со временем меняются в игре в соответствии с историческими реалиями.
Слушать классику. Подборка лучших музыкальных композиций середины XX века поможет полностью погрузиться в атмосферу американского "золотого века".
[Спойлер] Скриншоты:
Последний раз редактировалось digital_storm, 22.08.2007 в 19:43.
Take-Two Interactive Software, Inc сегодня анонсировали покупку Illusion Softworks, важную студию Центральной Европы, с отделениями в Brno и Prague, в Чешской Республике. Illusion Softworks, насчитывающая 200 сотрудников, присоединится к ake-Two’s 2K Games, как новая студия под названием 2K Czech.
Основанная в 1997 году, Illusion Softworks является обладателем и создателем нескольких успешных игровых франчайзов, включая Mafia, Hidden & Dangerous и Vietcong. В данный момент студия работает над Mafia II, совместно с 2K Games.
Mafia удивительная игра. Являясь по своей сути клоном GTA3, Mafia стала одной из лучших игр 2002 года. Эта игра цепляла не сколько геймплеем (который был сделан на "отлично", если не считать некоторых сложных мест, вроде миссии где вы должны были выиграть гонку), а сколько атмосферой и сюжетом. Атмосферой тридцатых годов, сухого закона и, конечно, гангстерской жизни. Сюжет, который бы в Голливуде бросили бы на полку второсортных фильмов, цеплял за душу. A финал, который по сути являлся слизанным с "Пути Карлито" и "подставьте сюда свой любимый гангстерский фильм" заставлял переигрывать игру снова и снова.
Наконец-то, после многочисленных слухов и разговоров, Mafia 2 была анонсирована. Illusion Softworks решила позволить нам вновь посетить City of Lost Heaven (который ОЧЕНЬ сильно смахивает на Чикаго), только на этот раз 40-50 годов. Вообще такое чувство, что это, что-то вроде next gen римейка первой части игры. Вы опять возьмете на себя роль "итальяно-американца" или (кому как нравится) "американо-итальянца", который попадает под крыло могущественной криминальной организации, где вам предстоит стать самым преданным и уважаемым убийцей.
Первая часть игры строилась на перестрелках и погонях. Вторая часть будет строится на тех же самых принципах, только с тем условием, что это все было улучшенно многократно. И если у погонь по большому счету останется тот же принцип "догони-расстреляй", то перестрелки действительно изменятся. Они будут похожи на Gears of War, где вы должны постоянно прятаться в укрытии, чтобы сохранить свою жизнь.
Одной из проблем первой части были, мягко говоря, "занудные" погони. Они и верно: очень сложно сделать езду захватывающей, на машине, которая выжимает максимум 60-80км/ч. В Mafia 2 Illusion обещает нормальные машины, с мощными двигателями (насколько это возможно, не забываем, что действие будет происходить в 40-50 годах), и захватывающими погонями.
Гангстерский дух будет передан в полной мере: джаз, дорокие костюмы, гангстерские разборки, Томпсон и "begging for your worthless life" моменты - все это будет присутствовать в полном объеме. Драматично, кинематографично и впечатляюще - похоже Illusion работают в правильном направлении.
Судя по всему, все повторится, как в 2002 году - GTA IV разделит пьедестал почета с Mafia 2. Если будут выполнены все обещания, если сюжет и атмосфера будут соответствовать потрясающе выглядящему графическому движку и, что самое главное, игра выйдет в срок, то нас ждет еще одна незабываемая прогулка по Городу потерянного рая...
однозначто жду сильнее чем ГТА 4. Если бы стоял выбор какую из них купить взялбы мафию!!! Скрины впечатляют, главное чтобы атмосферу тех лет передали. Первая игра была как виртуальное путешествие в Америку 30х годов с полным отигрыванием роли.
Последний раз редактировалось KDS, 06.03.2008 в 22:03.
а я одинаково буду ждать ))) кстати не играл в предыдущую мафию (только видел), так что экспириенс будет вдвойне крутым!!!
А вот это как посмотреть. Мафия атмосфернее, но и геймплей там будет посложней (мелочи вроде превышения скорости, поломок автомобилей и проч.). Как говорится, это вам не в тапки с*ать!
А вот это как посмотреть. Мафия атмосфернее, но и геймплей там будет посложней (мелочи вроде превышения скорости, поломок автомобилей и проч.). Как говорится, это вам не в тапки с*ать!
ты это о чем вообще? ты что уже поиграл во 2ю часть, раз знаешь что она менее "атмосферная" чем 1я?
Гангстерский дух будет передан в полной мере: джаз, дорогие костюмы, гангстерские разборки, Томпсон и "begging for your worthless life" моменты - все это будет присутствовать в полном объеме. Драматично, кинематографично и впечатляюще - похоже Illusion работают в правильном направлении.
После того как я прошел первую часть....я мечтал о выходе второй игры. Посмотрим. В графическом плане там уже сейчас вроде как все ок. При хорошем сюжете.......должен получится отличный проект
Я думаю все же сравнивать Мафию и Гта не корректно ... опиратся на то что типа - и там и там свобода и действий, и игра про бандюГ глупо. Две совершенно разные игры, жду больше конечно ГТА 4 но и в Мафию 2 не прочь буду погонять когда выйдет