Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.04.2011, 23:20   #81
Старший сержант

 
Аватар для TAKER
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщения: 206
Репутация: (550)


Xbox Live: TAKER 5555


Получено наград:

По умолчанию


а теперь и историю! ура!
__________________

http://5555taker.blogspot.com/
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 26.04.2011, 23:41   #82
Старший лейтенант

 
Аватар для nikslg
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщения: 869
Репутация: (575)


Xbox Live: Master Nikslg


По умолчанию


блин ,а я никак не найду где можно купить.
Доставка тока по почте ито чаще нахожу для пс3
Хочу на комп Тёмное Издание. Там наклейки и Головоломка
А в светлом наклейка Тортика (+ещё 2) и Значек "Подопытный месяца"
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.04.2011, 19:13   #83
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Первое DLC для Portal 2 эти летом



В интервью Fast Company вице-президент Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) официально заявил о том, что в разработке находится первое дополнение для головоломки Portal 2.

«Мы планируем анонсировать кое-какое DLC, так что поклонники уже могут готовиться к его выходу, который запланирован на это лето. Мы сообщим подробности в течение ближайшей недели».

Ломбарди добавил, что компания планирует поддержать выпуск дополнения новыми комиксами или трейлерами.

Релиз Portal 2 состоялся на прошлой недели, игра получила очень хорошие отзывы (все три версии - по 95/100).
gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.04.2011, 11:43   #84
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


DLC #1 для Portal 2 официально анонсировано


Valve анонсировали первое DLC для Portal 2. Оно будет включать в себя новые испытательные камеры, таблицу лидеров, режим challenge mode для одиночной и многопользовательской кампании и многое другое. Также известно, что выход DLC #1 запланирован на лето для всех платформ и абсолютно бесплатно.

Portal 2 захватил первые позиции в чартах Великобритании, Германии и странах Северной Европы уже за первую неделю, что делает ее самой быстро продаваемой игрой Valve со времен Half-Life 2.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.05.2011, 01:31   #85
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Portal 2 - GLaDOS из Lego



Пользователь сети Flickr Catsy опубликовал фотографии своего творении из Lego - GLaDOS, смотрим:











Так же другой пользователь этой сети Legohaulic, из лего построил роботов ATLAS and P-Body



Kажется, достаточно просто ... поставил куб на кнопку, вышел через дверь. YouTube пользователь schrobotindisguise демонстрирует некоторые бесчеловечные куби-бросательные навыки в видео ниже, что позволит ему пройти игру в ином режиме.

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.05.2011, 18:14   #86
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию




Valve рассказывают о неразговорчивости Челл в Portal 2


Челл может быть кем-угодно", - сказал Эрик Уолпоу, во время интервью с NYU Game Center. "Ей можете быть и вы. Молчаливый герой – это одна из основных черт игр Valve. В Half-Life для многих это было еще более странно, в смысле там все более реалистично и к главному герою многие обращаются с разговорами, а вы сидите и думаете: почему Гордон ничего не отвечает?"

"Я не думаю, что люди очень заинтересованы в таком персонаже как Челл, потому-что мы не наделили её какими-либо особенностями характера. Но они заинтересованы в том, чтобы воспринимать ее в игре как самих себя. Мы никогда не отбирали у Челл возможность говорить, но она просто не хочет этого делать. А что касается этих роботов, почему мы должны давать им возможность получать удовольствие?"

Челл так-же используется в некоторых комедийных ситуациях в игре, в основном потому-что она является по-большей степени наблюдателем в этих играх.

"Если говорить о комедийных моментах игры, то там имеется две различные модели. В первой вы здравомыслящий человек в мире сошедшем с ума, а во второй вы полный псих в нормальном мире. Portal - это мир, который сошел с ума, а здравомыслящий человек в нем вы. Кроме всего прочего на написание диалогов уходит очень много времени, а благодаря тому, что главный герой у нас неразговорчив, нам удалось сэкономить уйму времени."

"Вы можете ждать узнать предысторию Челл, или услышать ее голос, но я гарантирую, что если-бы она своими разговорами отняла половину время диалогов у других персонажей, то это был-бы полный отстой."

gamemag


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.05.2011, 23:04   #87
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Продажи Portal 2



Portal 2 получил не только хорошие отзывы, но и хорошие продажи. Стали известны первые данные о продажах за апрель.

В США было продано около 2.2 млн копий игры на консолях, что принесло в копилку разработчиков $130 млн, о продажа на ПК информации нет.

Также и нет данных о продажах в Европе, но известно что, Portal 2 лидирует в чартах продаж .

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.05.2011, 14:33   #88
Лейтенант

 
Аватар для Чувак
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщения: 586
Репутация: (751)




По умолчанию


Игра просто изумительна, получил огромное удовольствие от прохождение. Вот уж действительно игра в которую не стыдно играть
__________________


"Идущие в ж... приветствуют тебя, Цезарь!"
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.05.2011, 16:04   #89
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Книга Portal 2 - The Final Hours



В Steam в продаже появилась цифровая книга Portal 2 - The Final Hours, написанной Джефом Кейли (Geoff Keighley), при помощи которой поклонники узнают много нового об игре и совершат экскурсию в офис Valve.

Portal 2 - The Final Hours содержит эксклюзивные фотографии, видеоролики, интервью с разработчиками, «интерактивные элементы» и другие сюрпризы. Что касается вышеупомянутых элементов, то вы сможете, например, поиграть с порталами на интерактивной диаграмме, наглядно демонстрирующей, как они работают. Также в книге присутствуют панорамные фотографии (360 градусов) офиса Valve.

В этой книге вы узнаете о том, что, по оригинальной задумке, Portal 2 должен был стать приквелом первой части, в котором не было бы порталов и GLaDOS. Вы сможете послушать песни, которые вдохновляли разработчиков Portal 2, услышать основную музыкальную композицию игры на разных стадиях разработки и так далее.

Пользователи i-устройств могут купить Portal 2 - The Final Hours в App Store. В Steam и App Store они стоят $1,99.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.05.2011, 17:56   #90
Старший сержант

 
Аватар для Porsh
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 163
Репутация: (216)


Xbox Live: нет WiFi
PSN: нет PS3


По умолчанию


Обзор Portal 2



У всех есть свои герои. Те, кого мы уважаем, кем гордимся, кто приносит нам радость своими подвигами. Кто демонстрирует нам жизнь с другой, яркой стороны. Для музыки – это Иоганн Бах и Боб Дилан, для литературы – Федор Достоевский и Франц Кафка, для кино – Сидни Люмет и Дэвид Финчер. И в нашей молодой индустрии тоже есть свои «отличники» - Blizzard, BioWare, Rockstar. Эти компании создают игры, которые помнят десятилетиями, игры, в которые играют годами. Игры, которые ждут с замиранием сердца, игры, которые создают новые жанры. Но вы знаете, что разговор сегодня о других кудесниках нашей любимой индустрии. О лучезарных богах игрового пантеона – Valve. Именно их мы благодарим за то, что полюбили зомби и жанр 3D-шутеров. На очереди – головоломки.


В 2007 на свет появился Portal. Экспериментальная, во многих аспектах, игра рассказывала историю Челл – девушки, которая каким-то образом очутилась одна-одинешенька внутри закрытого подземного комплекса. Как выяснялось в дальнейшем, это был не просто подземный склад, а самая настоящая лаборатория. Нашей героине отводилась здесь роль лабораторной крысы. Вместо лабиринтов тут были тестовые комнаты, вместо сыра – торт, а на месте лаборанта гордо и иронично восседала ГЛэДОС – искусственный интеллект, который, кажется, сошел с ума. Игровая механика была довольно проста: создаем синий и оранжевый портал, рвем на куски законы физики и гравитации, проходим очередной тест. Вроде просто? Отнюдь не всегда.


Portal была, вероятно, самой интересной игрой из легендарного издания Orange Box, но недостатков в ней хватало с головой. Все искупала непередаваемая атмосфера, ГЛэДОС и надежда на Portal 2 – полноценную игру, которая бы избавилась от статуса «экспериментально-концептуального проекта». Тем более в первой части, Valve со своей основной задачей справилась - научила игроков мыслить порталами.


Изменения, которые произошли со времен первой игры это не только тщательная шлифовка, это полноценная модернизация. Потому что разобрано, переделано, улучшено и собрано заново было, кажется, просто все, что мы видели и не видели в Portal. Это как «Империя наносит ответный удар» в мире видеоигр – первая часть «Звездный войн» поразила всех и начала новую эпоху, но именно пятый эпизод заставил говорить о проекте Спилберга с восхищением. То же самое и с Portal 2. Потому что спустя четыре года, команда Гэйба Ньювелла вновь сумела сделать невероятное – добавить к необычной концепции порталов еще тысячу (ну, может чуток меньше) разных фишек. Теперь, в тестовых камерах появились гравитационные потоки, световые дорожки, батуты для прыжков и самое главное нововведение – гели.


Синий, оранжевый, белый – каждый из них не только придает испытательным комнатам яркий оттенок, но и обладает при этом любопытными свойствами. Первый цвет – превращает поверхность уровня в место для прыжков, так что теперь Челл не обязательно использовать свою portal-gun, чтобы добраться на уступ повыше. Используя оранжевый гель, героиня может скользить по тестовой камере, как по льду. Последний, белый цвет самый полезный из всех, но в тоже время и самый редкий. И не зря. Ведь именно белый гель делает любую поверхность портало-пригодной. Он, кстати, сыграет немаловажную роль в финальной битве с.… Ну, не будем портить впечатления.


Но не одними порталами и гелями едины. Бесконечно-ироничные монологи ГЛэДОС, кубик-компаньйон, к которому мы успели так привязаться, умиляющая и яркая финальная песня - можно ли представить себе первый Portal без них?


И поблагодарим сценаристов студии, что они решили не злоупотреблять удачными находками и во второй части из старого, так сказать, репертуара осталась только ГЛэДОС. Никаких кубов, никаких тортов, никаких ”Still Alive”. Теперь, помимо саркастического искусственного интеллекта, своими монологами нас развлекает новый герой – модуль персональности по имени Уитли. И развлекает едва ли не ярче. Его наивные и уморительные реплики, как нельзя лучше выделяются на фоне издевательских и едких комментариев ГЛэДОС, которая сама называет его “спроектированным дураком”.


[В самом начале игры] Уитли: ”…Нельзя исключать, что у тебя может быть незначительное серьезное повреждение мозга. Не стоит тревожиться. Хотя если возникнет чувство тревоги, не нужно с ним бороться. Это нормальная реакция на сообщение, что у тебя поврежден мозг”.


Особенно сценаристы дают себе разгуляться, когда Уитли и ГЛэДОС начинают общаться друг с другом. Вот тогда действительно – хоть стой, хоть падай от смеха. Но не только роботы радуют своим остроумием и простодушием. За всех людей тут отдувается Кэйв Джонсон – основатель Aperture Science. Лично встретить его, конечно, не получится, ведь даже всемогущая Aperture Science пока что не научилась воскрешать мертвых. Но послушать записи немного безумного ученого - не откажите себе в удовольствии. А еще он не любит лимоны. Что самое главное – Кэйв, в общем как и ГЛэДОС с Уитли, играют основную роль в сюжете. История, со времен первой части, выросла в масштабах и обросла деталями. Теперь, она походит не на поделку ленивого (но талантливого) сценариста, а на полноценную, «крупнокалиберную» работу, в духе лучших игр Valve. То есть со всеми своими недомолвками, загадками, неповторимой атмосферой, работой с героями и многоуровневостью.


Ругать Portal 2 можно только за одно – это игра на один раз. Как бы вы не любили этих персонажей, как бы ни привязались к портальной пушке, как бы ни хотели новых головоломок и тестовых комнат, спустя восемь часов по экрану неспешно пойдут титры и на этом приключения Челл закончатся. Вам неотменено захочется пройти эту историю еще раз. Но выбрав «New game» во второй раз, вы с печалью обнаружите, что знаете наперед решения всех загадок, знаете, что ждет вас за следующем поворотом коридора и сюжета. Да и умопомрачительные монологи можно с большим комфортом послушать на тот же youtube или другом видеохостинге. Есть лишь одна уловка – кооператив.


Совместная игра – вероятно, самая неожиданная и самая инновационная часть Portal 2. Одно дело, убивать с напарником зомби или инопланетных монстров, и совсем другое – взаимодействовать, думать вместе ради решения головоломок. А поскольку игроков двое, то и количество порталов соответственно увеличивается до четырех возможных. Так что те кульбиты, которые выделывала Челл даже рядом не лежат с тем, что иногда вытворяют главные герои ко-опа – два робота по имени Пи-боди и Атлас. У каждого из них есть личное меню-помощник. С его помощью, можно поставить таймер для нажатия кнопки или указать товарищу, в каком месте нужно открыть портал.


Ближе к концу кампании, роботы все больше начинают напоминать живых людей. С каждым новым этапом у них появляется дополнительное «дружеское» движение – игра в камень-ножницы-портал, кривляние рожиц перед камерами или пожатие рук. Небогатый, конечно, выбор, но тоже в какой-то мере ответ Valve на знаменитое «мечтают ли андроиды об электро-овцах?».



Цитата:
Но спустя несколько часов и кооператив подойдет к концу. И на этом закончится Portal 2. Спустя несколько месяцев появятся первые мап-паки, первые модификации, первые самодельные уровни, но это будет уже совершенно другое. А у нас останутся эти 12 часов , 12 незабываемых часов. 12 часов чистого геймерского счастья – и мы не будем сожалеть, что все прошло, мы лучше запомним, как это было. Ведь когда, на нашем-то веку, еще выпадет шанс воочию увидеть, почему мы все еще играем в игры, почему нам все еще важны персонажи и юмор, почему мы все еще сопереживаем придуманным героям. Спасибо, Valve!
Двери закрываются. Следующая остановка – Half-Life 3? Будем надеяться!

Хорошее:
- Отличные персонажи и уморительные диалоги;
- Увлекающий сюжет с неожиданными поворотами;
- Удачные дополнения к механике порталов;
- Режим кооператива.

Плохое:
- Почти отсутствует реиграбельность;
- Несмотря на 13 часов игры, все равно хочется больше.



Наша оценка: 9.7/10
__________________
Заходи,садись,пей и заткнись!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.07.2011, 02:11   #91
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Valve выпустила второй сборник саундтрека для Portal 2



После выхода первого сборника саундтрека, Valve решила не останавливаться и выпустила второй по счёту сборник для Portal 2 абсолютно бесплатно. В издание вошло 18 треков и 14 рингтонов для вашего мобильного телефона.

Также, Valve пообещала, что третий сборник выйдет очень скоро.

Скачать саундтрек можно на официальном сайте Portal 2.

http://www.thinkwithportals.com/music.php?2
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.08.2011, 00:00   #92
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Portal 2 DLC в середине сентября



Сразу после релиза головоломки Portal 2 в апреле этого года вице-президент Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) официально заявил о разработке первого дополнения для игры.

На тот момент сообщалось о том, что релиз первого DLC состоится этим летом, однако на GamesCom Ломбарди в интервью Kotaku заявил о небольшой задержке. Теперь дополнение ожидается в середине сентября, однако, по словам вице-президента Valve, «формально, середина сентября - это все еще лето».

Ожидается, что дополнение принесет с собой новые тестовые комнаты, новые испытания и другой контент.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.08.2011, 12:10   #93
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


В интернете появился 7-минутный live-action видео, посвящённое игре Portal. Многие уже считают, что это лучшая реализация live-action видео по видеоигре.

На создание Portal: No Escape ушло полтора года, а сам ролик может похвастаться неплохими спецэффектами.

FirstShowing сообщает, что фильм создавался под руководством Дэна Трахтенберга, который был ответственным лицом при создании Totally Rad Show. За музыкальное сопровождение отвечал композитор фильма "Начало", Майк Зарин. Главную героиню сыграла актриса Даниэль Рэйн. Сам ролик был впервые показан во время ComicCon.

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.08.2011, 23:07   #94
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


РС-версия Portal 2 продалась лучше консольных



Глава компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) сообщил в интервью Gamasutra о том, что компьютерная версия головоломки Portal 2 продалась лучше, чем версии для PS3 и Xbox 360*. При этом серия Left 4 Dead на Xbox 360 разошлась большим тиражом, чем на РС.

«Мы не можем предсказать, как распределяться продажи. Мы просто стараемся делать хорошие игры, а потом готовимся удивляться, - заявил он. - Portal 2 лучше продалась на РС, Left 4 Dead - на Xbox 360».

«Мы даже не пытаемся угадать и мы никогда не ставим перед собой задачу в духе «давайте создадим что-то, что будет пользоваться большей популярностью у консольных игроков». У нас всегда есть куча других проблем, которые нужно решать. Поэтому мы рады, что поклонники играют в наших игры на всех платформах».

* - Гейб не уточнил, идет ли речь о суммарных продажах консольных версий или же о продажах по-отдельности.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 31.08.2011, 01:55   #95
Старшина

 
Аватар для RRrrrka
 
Регистрация: 08.01.2011
Сообщения: 264
Репутация: (180)


Xbox Live: RRrrrka
PSN: opku_Ha_ropke


По умолчанию


надо было тюремщиков расчленять
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.10.2011, 22:31   #96
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Peer Review DLC бесплатно для Portal 2



Сначала Valve обещала выпустить первую порцию DLC для головоломки Portal 2 еще летом, затем вице-президент Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) заявил, что дополнение выйдет в середине сентября, добавив, что «формально, середина сентября - это все еще лето».

Наконец, на этой неделе Valve назвала точную дату релиза дополнения, которое получило название Portal 2: Peer Review. Дополнение будет распространяться совершенно бесплатно для всех версий игры, начиная с 4 октября 2011.

В Portal 2: Peer Review вы с друзьями получите возможность пройти новое кооперативное испытание в роли роботов P-Body и Atlas, которые еще раз встретятся с GLaDOS.

Дополнение принесет Challenge Mode для одиночной игры и кооператива, а также таблицу лидеров, позволяющую игрокам сравнивать достижения.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 26.04.2012, 23:50   #97
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Portal 2 'Perpetual Testing Initiative' DLC available on May 8


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.04.2012, 12:49   #98
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Portal 2 Creation DLC Trailer



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.04.2012, 18:19   #99
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Perpetual Testing DLC для Portal 2



Компания Valve официально анонсировала бесплатное дополнение для головоломки Portal 2, которое получило название Perpetual Testing.

Perpetual Testing DLC даст возможность поклонникам с легкостью создавать головоломки и делиться ими с друзьями при помощи упрощенного редактора паззлов, который позволит заниматься творчеством, не выходя из игры. Созданные карты можно будет выкладывать в Steam Workshop, а пользователи смогут просматривать доступные карты, ставить им оценки, выбирать лучшие и играть в них.

Выход Perpetual Testing DLC для Portal 2 для РС и Mac ожидается 8 мая 2012.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.05.2012, 17:09   #100
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Portal 2: 4 миллиона, полет нормальный


Популярнейшая логическая игра Portal 2 на данный момент успела осчастливить 4 млн. человек - именно о таких цифрах сообщила Valve Software. Таким образом Portal 2 вплотную приблизился по продажам к первой части, хотя не совсем понятно, какие платформы учитывались, принимались ли во внимание цифровые версии.


Также сегодня в сервисе Steam состоялся выпуск нового DLC для Portal 2 под названием Perpetual Testing Initiative. Это упрощенный редактор уровней, обладающий впечатляющими возможностями. Игроки с его помощью смогут создавать свои собственные головоломки и обмениваться ими через сервис Steam Workshop.

Выход Perpetual Testing Initiative для консольных версий игры находится под вопросом. Точнее, без ответа.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 18:44 на SaleGame.ru