Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.01.2011, 22:50   #61
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

По умолчанию


Ну я бы не сказал что Пэйнкиллер примитивен! Просто такие игры входят в категорию "расслабон" - когда пришел после работы, врубил, пострелял, понаслаждался и вырубил!
Значит надо качать!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 29.01.2011, 22:09   #62
Капитан


 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 1,109
Репутация: (2154)


Xbox Live: JerryTheLucky


Получено наград:

По умолчанию


Попробовал демо. Впечатления относительно ожиданий печальные( Мяса мне мало,драйва тоже мало,забойности не хватает( и как то однообразно. в полной версии конечно будет больше оружия = больше способов победить врага,но того что есть в демо мне хватило на 15 минут,дальше стал думать,чем бы ещё заняться. Захваты хлыстом и пинки ногой - как скриптовые,каждый раз заканчивается одинаковой анимацией,как с гравипушкой не поиграешь. Буду ждать обзоры после релиза.
__________________
"Float like a butterfly, sting like a bee" Cassius Marcellus Clay
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.01.2011, 18:08   #63
Младший лейтенант

 
Аватар для kaarapuzz
 
Регистрация: 21.02.2009
Сообщения: 462
Репутация: (674)


Xbox Live: Kolja kaarapuzz
PSN: Kaarapuzz


По умолчанию


а мне "биошок" напомнило почемуто
до демки думал что игру куплю но теперь х3
__________________
Choose life, play LIVE ! © kaarapuzz

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.01.2011, 20:38   #64
Старший прапорщик

 
Аватар для mmisher
 
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 486
Репутация: (384)


Xbox Live: mmisher82


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от kaarapuzz Посмотреть сообщение
до демки думал что игру куплю но теперь х3
аналогично. Пейнкиллер как то сразу зацепил, а эта..... как то невнятно. тут кто то сказал, что в демке левел какой то не самый игровой что ли, мож сама игра и круче. надо ждать обзоров.
но по роликам оч всё нравилось.
__________________


чаще моргайте.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.02.2011, 11:32   #65
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Опробовал. Правда из-за всех этих заморочек с Голдом, пока только на PS3.
Впечатления двойственные. С одной стороны, радует, что "Эпики" пытаются сделать, что-то новое, а не буксуют на "Гирях".
С другой стороны, пока не совсем понятно, как это все будет играться. Демка приступно короткая. Всего мало: мало пространства, мало skillshot'ов, мало оружия etc. Как говорится: эх, королевство маловато - разгуляться негде! Есть некоторые вопросы и по механике игры: хлыст, выдергивающий врагов из-за любых укрытий, порой вносит серьезные коррективы в задуманную экзекуцию. И вместо "хитрой ловушку" вполне может получиться необязательная "куклу вуду". Ну и меееедлено летящие по воздуху после пинка враги зачастую мешают маневрам и их оказывается проще растрелять, чем дождаться пока они изобразят "куклу вуду" или "электрошок"
НО! Это демо, и только одного режима "Эхо". Как там будет с мультом и компанией - непонятно. Ясно только одно - треш и угар будут подвозить в промышленных масштабах. "Сай-фай в духе бульварных романов", ага.
В итоге демка породила вопросов больше, чем дала ответов. Как я не знал, что меня ждет на выходе, так до сих пор и не понял.
Ну и эта... Сравнение с "Пэйнкиллером" весьма и весьма условное. "ПК" был гораздо более драйвовым и "мясным" шутером (со своими хитрыми фичами типа карт Таро). В "БС" упор сделан именно на фантазию и комбинацию скиллшотов. Примерно, как в "ДМС" и "Байонетта" крайне рекомендуется стильное истребление супостатов на гране позерства, а не одним приемом на все случаи жизни.

ЗЫ: Мне показалось или на озвучку ГГ опять затащили ДиМаджио?
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.02.2011, 12:19   #66
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Впечатления двойственные. С одной стороны, радует, что "Эпики" пытаются сделать, что-то новое, а не буксуют на "Гирях".
ЭЭЭ извините меня,но гирьки тоже не стоят на месте,не было бы их,в 2011 году иксбокс можно было бы списывать.

И конечно эту игру делают не сами эпики,а купленная ими студия People Can Fly,
соответственно масштаб чуть по меньше.ПК не проходил и эту игру вряд ли куплю в день релиза,если не ошибаюсь там мульта не будет,вроде так говорили разработчики.А игр и без буллетшторма хватит.Хотя проект интересен,но в меньшей степени,чем Киллзон 3 и Крайсиз 2.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.02.2011, 13:10   #67
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
ЭЭЭ извините меня,но гирьки тоже не стоят на месте
"Буксуют" - в данном случае значит зацикливаются на одной франчайзе. Развитие самой серии GoW не обсуждается

Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
И конечно эту игру делают не сами эпики,а купленная ими студия People Can Fly
Лапа Блезински во всем проекте ощущается весьма неиллюзорно. Ну и эта... Если Эпики купили PCF и главенствуют над ними, то кто определяет развитие проекта? Простой пример: назови создателя "Империя наносит ответный удар" и "Возвращение джедая"?

Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
эту игру вряд ли куплю в день релиза,если не ошибаюсь там мульта не будет
Ошибаешься
__________________
Bloody screen! So real!


Последний раз редактировалось Ken Adams, 02.02.2011 в 10:20.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.02.2011, 14:51   #68
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Ошибаешься
Ну вот и хорошо.

Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Лапа Блезински во всем проекте ощущается весьма неиллюзорно. Ну и эта... Если Эпики купили PCF и главенствуют над ними, то кто определяет развитие проекта? Простой пример: назови создателя "Империя наносит ответный удар" и "Возвращение джедая"?
Ну собственно не эпики же делают,они только руководят.Как и со студиями Крайтек и так далее.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.02.2011, 15:17   #69
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Ну собственно не эпики же делают,они только руководят
Как-то так сложилось, что то, каким будет проект, зависит как раз от руководителя.
Ну и собственно во всех документациях "Эпики" указываются как со-девелоперы. Да и глядя на левел-дизайн, вопросов о том, кто к нему приложил руку, вообще не возникает.
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.02.2011, 19:10   #70
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Как-то так сложилось, что то, каким будет проект, зависит как раз от руководителя.
Ну и собственно во всех документациях "Эпики" указываются как со-девелоперы. Да и глядя на левел-дизайн, вопросов о том, кто к нему приложил руку, вообще не возникает.
Скажу тебе почему, Unreal Engine 3 сейчас в 8 проектах и 10.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.02.2011, 21:13   #71
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Скажу тебе почему, Unreal Engine 3 сейчас в 8 проектах и 10
Давайте не путать графику и геймдизайн. Что-то я не вижу ничего подобного Bulletstorm и GoW в Army of Two (обеих) или Mass Effect ну и так далее.
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.02.2011, 21:48   #72
Старший сержант

 
Аватар для Megakiller2114
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 164
Репутация: (111)


Xbox Live: Megakiller2114


Получено наград:

По умолчанию


Насчет ловел дизайнов в булеттсторме неочень и видно что это эпики делать гирсы были в темных тонах а тут все цветет как будто на прогулку вышел кровавую
__________________

В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.02.2011, 22:01   #73
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Megakiller2114 Посмотреть сообщение
Насчет ловел дизайнов в булеттсторме неочень и видно что это эпики делать гирсы были в темных тонах а тут все цветет как будто на прогулку вышел кровавую
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.02.2011, 22:43   #74
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Давайте не путать графику и геймдизайн. Что-то я не вижу ничего подобного Bulletstorm и GoW в Army of Two (обеих) или Mass Effect ну и так далее.
При чем тут Масс Эффект и спасибо эпика,если за движок вопросов нет,его модификации исправно поставляются.А справится с ним уж у кого у кого,а у Байовер проблем нет.
Ну а спасибо именно за движок им должны сказать 8 разработчиков из 10.


Цитата:
Сообщение от Megakiller2114 Посмотреть сообщение
Насчет ловел дизайнов в булеттсторме неочень и видно что это эпики делать гирсы были в темных тонах а тут все цветет как будто на прогулку вышел кровавую
а при чем тут палитра,левел дизайн и палитра уровней вещи разные.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.02.2011, 01:29   #75
Капитан


 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 1,109
Репутация: (2154)


Xbox Live: JerryTheLucky


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Как-то так сложилось, что то, каким будет проект, зависит как раз от руководителя.
Ну и собственно во всех документациях "Эпики" указываются как со-девелоперы. Да и глядя на левел-дизайн, вопросов о том, кто к нему приложил руку, вообще не возникает.

Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Скажу тебе почему, Unreal Engine 3 сейчас в 8 проектах и 10.

Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Давайте не путать графику и геймдизайн. Что-то я не вижу ничего подобного Bulletstorm и GoW в Army of Two (обеих) или Mass Effect ну и так далее.

Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
При чем тут Масс Эффект и спасибо эпика,если за движок вопросов нет,его модификации исправно поставляются.А справится с ним уж у кого у кого,а у Байовер проблем нет.
Ну а спасибо именно за движок им должны сказать 8 разработчиков из 10.
И как это объясняет твою точку зрения про зависимость геймдизайна от движка? Типа дизайн игры у "неЭпиков" отличается от дизайна игр созданных "Эпиками" из-за версии одного и того же движка? Но это нас приводит к первому предложению в третьей цитате. ИМХО Кен прав - руководитель указывает как и что делать в плане дизайна. Bulletstorm мне сразу резанул глаз похожестью на GEoW.
__________________
"Float like a butterfly, sting like a bee" Cassius Marcellus Clay
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.02.2011, 10:24   #76
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от JerryMouse Посмотреть сообщение
Bulletstorm мне сразу резанул глаз похожестью на GEoW
...И добил контрольным в голову в виде Unreal Tournament.
Просто, я так понимаю, в него (последний, на консолях) особо никто не играл, поэтому очевидных сходств не видят и сравнивают исключительно с GoW.

ЗЫ: Сравнил демку и на ХВОХ. Версии графически, на мой взгляд, практически идентичны. Но не совсем понял, почему-то на ХВОХ нет он-лайн таблицы рекордов, чтобы сравнить свои результаты с результатами других игроков
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.02.2011, 17:37   #77
Старший сержант

 
Аватар для Megakiller2114
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 164
Репутация: (111)


Xbox Live: Megakiller2114


Получено наград:

По умолчанию


Я ошибся извините
__________________

В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.02.2011, 18:16   #78
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Bulletstorm на золоте



Шутер от первого лица Bulletstorm, девизом которого является фраза «убивай красиво» был создан студией People Can Fly, представители которой сообщили об отправке игры на золото.

Данная информация была опубликована на twitter-страничке игры: «Ничто не остановит этот поезд. Bulletstorm отправился на золото для РС, PS3 и Xbox 360. Будьте готовы к февральскому релизу»

Напомним, в PSN и XBLM можно найти демонстрационную версию игры, а поступление Bulletstorm в продажу в США состоится 22 февраля 2011.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.02.2011, 20:11   #79
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Никогда я не был так близок к разрыву лицевых мышц от хохота


ЗЫ: Если данный ролик привел вас в ярость, то вам, пожалуй, стоит отдохнуть денек-другой от CoD

ЗЫЫ: Ну и эта, для тех кто не понял: это был пламенный привет от создателей Bulletstorm
__________________
Bloody screen! So real!


Последний раз редактировалось Ken Adams, 03.02.2011 в 21:48.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.02.2011, 22:07   #80
Прапорщик

 
Аватар для E3Conv
 
Регистрация: 30.08.2009
Сообщения: 389
Репутация: (532)


Xbox Live: N1ceMolotok


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Никогда я не был так близок к разрыву лицевых мышц от хохота


ЗЫ: Если данный ролик привел вас в ярость, то вам, пожалуй, стоит отдохнуть денек-другой от CoD

ЗЫЫ: Ну и эта, для тех кто не понял: это был пламенный привет от создателей Bulletstorm
это гениальномонолог сначала убил
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 09:05 на SaleGame.ru