ELEX выйдет на PC, PS4, Xbox One. Это новая экшн-RPG. Создают её Nordic Games, Piranha Bytes. Действие происходит в пост-апокалиптическом мире. Ожидается гигантская вселенная, множество удивительных существ, ярких героев, необходимость морального выбора, мощными боями.
В августе на GamesCom покажут игровой процесс.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Действие разворачивается в пост-апокалиптическом сеттинге, где люди находятся на разных ступенях технологического развития. Нечто похожее представлено в PS4-эксклюзиве Horizon: Zero Dawn.
Геймеры встретят врагов, значительно превосходящих их по уровню прокачки.
Игровая карта представляет собой один большой континент, а не острова, как в Risen.
Разные типы местности: пустыни, леса, ледники и болота.
Возможность перемещаться при помощи реактивного ранца.
Начало прохождения всегда стартует с одного и того же места.
ELEX - это космической вещество, изменившее всю флору и фауну Земли в результате падения метеорита.
История начинается спустя сто лет после глобальной катастрофы.
Используя ELEX, игроки смогут получать могущественные и магические способности, однако его употребление приводит к сокращению спектра эмоций. Неверное употребление вещества также может вызвать различного рода мутации.
Система морального выбора позволит не просто принимать "плохие" или "хорошие" решения, а сможет определить степень человечности главного героя.
ELEX - очень важный ресурс, нуждающийся в постоянном пополнении. Например, его можно использовать в качестве источника энергии для джетпака.
При создании проекта разработчики вдохновляются вселенной "Звездных войн".
Главный герой - бывший командир военного отряда, пристрастившийся к употреблению ELEX. В результате обстрела его планер терпит крушение, вынудившее в течение трех недель провести без употребления ELEX, что привело к возвращению чувств и появлению иного взгляда на мир.
Балловая система оценки развития, знакомая по трилогии "Готики" и первой части Risen.
Враждующие между собой фракции играют важную роль в прохождении.
На данный момент известны названия двух из трех фракций: священнослужители и высокотехнологичная религиозная группировка, отказавшаяся от применения ELEX.
С некоторыми NPC можно завязать романтические отношения.
Подтверждено наличие баз.
Убийства и воровство приведут к необратимым последствиям. Например, к переходу NPC на враждебную сторону.
Выход игры намечен на четвертый квартал следующего года для Xbox One, PlayStation 4 и ПК.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
ОС: Windows 7, 8, Windows 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5 с частотой 2.5 GHz или AMD Phenom II x4 940 с частотой 3.0 GHz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 570 или AMD Radeon HD 5870 с 1 GB видеопамяти
DirectX: версии 11
HDD: 20 GB свободного места
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Новые подробности ELEX из интервью с разработчиками
Разработчики не планируют выпускать DLC к игре.
Не будет никаких мини-игр.
Каждое оружие будет значительно отличатся друг от друга и по-разному влиять на боевую систему. Ближнее и дальнее оружие имеет равное значение в бою.
В игре не будет транспортных средств, доступных для использования.
Игровой мир будет примерно в полтора раза больше, чем представленный в Готике 3. Вся территория бесшовная и доступна для исследования с самого начала истории. Не будет никаких подзагрузок. Представлены пустыни, густые леса и заснеженные регионы. Границами карты выступают горы и океан.
В проекте реализована динамическая система смены погоды и климата.
Разработчики вдохновляются Mad Max, Fallout и The Witcher.
Будет представлено множество различных концовок, которые зависят от ваших решений и от того, кому достался Элекс.
Персонажи будут реагировать на ваши поступки и решения. Люди будут эмоциональными и человечными, либо суровыми.
Не будет четкой границы добра и зла, вы можете совершать страшные и злые дела, но при этом оставаться человечным в глазах других людей.
Персонажи будут реагировать на оружие в ваших руках и относится к вам с опаской и недоверием.
Смерть центральных персонажей будет значительно влиять на всю историю и отдельные квесты.
Поддержки модов не будет.
Работа над анимацией будет идти до самого релиза игры. Команда разработчиков довольно маленькая, и они делают все, что в их силах.
Будут реализованы умения персонажа (воровство, алхимия, взлом и так далее), но некоторые будут доступны лишь определенным фракциям.
Патроны в игре будут редкостью, а создавать их самостоятельно могут только члены фракции "Бандиты".
Протагонист не зависит от разного рода потребностей. Не нужно пить или есть для дальнейшего прохождения игры.
У NPS не будет распорядка дня схожего с "Готикой".
Различные виды доспехов тоже зависят от выбора фракции.
Игрок сможет стать лидером одной из фракций.
Система снаряжения будет выглядеть и работать практически как в Risen.
Главный герой - мужчина. За женщину играть нельзя.
Выбрать можно лишь одну фракцию.
Система группы будет довольно простой и похожей на прошлые игры студии. Игрок сможет взять себе в компанию только одного спутника. По мере прохождения сюжетных заданий к вам может присоединиться другой персонаж.
(с) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз