Developer(s) Digital Extremes Publisher(s) D3 Publisher of America Engine Sector Engine Release date(s) Q1 2008 Genre(s) Third-person Shooter Mode(s) Single player Rating(s) ESRB: Rating Pending (RP) Platform(s) PS3, Xbox 360
Media Blu-ray (PS3), DVD (Xbox 360)
Помимо главных хитов Metal Gear Solid 4, Killzone и GTAIV, о которых все говорят везде и всюду, хотелось бы обратить наше внимание на next-gen игру под названием Dark Sector.
Игра наполнена духом знаменитой Resident Evil 4, в которой будет множество пораженных вирусом монстров. Главный герой, агент ЦРУ Хэйден Тенно прибывает по заданию найти пропавшего ученого в выдуманный город Лазрия где-то в Восточной Европе, где свирепствует вирус, созданный во времена Холодной Войны. По стечению обстоятельств, он заразится вирусом и его правая рука мутируется, превратившись в металл. Причем его тело не будет поражено вирусом полностью, и рассудок и зравый смысл будут сохранены. А все это потому, что Тенно оказывается не чувствует боли. Интересно…
И, конечно же, накопив ярость и желчь, Тенно встраивает в руку фризби с тремя огромными лезвиями, и отправляется в зловещий путь, сметая на своем пути полчища монстров.
В Лазрии, кроме самих монстров, будет присутствовать армия наемных солдат, которые будут бороться со всеми зараженными, в том числе и с главным героем. В игре будет несколько классов таких солдат, особенно интересны те, которые атакуют ядовитым газом, при вдыхании которого враг будет становиться в два раза больше.
Поскольку Dark Sector является игрой следующего поколения, разработчики обещают внедрить самые навороченные спецэффекты. Взять к примеру, световые эффекты в реальном времени. Когда, враг будет приближаться сзади, вы сможете увидеть искаженное отражение на мутированной руке героя или растянутые тени на стенах. Интересно, будут ли эти спецэффекты учтены в игре по сети.
Касательно оружия, то кроме самой фризби, вы сможете подбирать разные автоматы и гранаты. Однако приоритетом все-таки будет фризби, так как в трофейном оружии будут довольно быстро заканчиваться патроны. Разработчики уверяют, что фризби это то что надо; оно будет буквально разрезать на две части врагов с одного броска. Его также можно будет прокачивать в ходе игры.
На что еще хочется обратить внимание, это вид камеры, где героя можно будет видеть как бы “полусбоку” и довольно близко к экрану (см. видеотрейлер с геймплэйем ниже). Согласно разработчикам, такой вид позволит геймерам узнать героя поближе, увидеть какие движения он делает, эмоции на лице, и т.д. Плюс такой вид выглядит намного круче, чем просто вид со спины.
Кроме этого в игре будет достаточно много загадок и головоломок, решение которых позволит вам продвинуться дальше. Ну чтож, будем смотреть, как эта игра будет разрабатываться. Жаль, что она будет мульти-платформенная.
Проект студии D3 - Dark Sector по праву является одним из самых загадочных и ожидаемых тайтлов будущего 2008 года. Повествуя о стране бывшего советского блока, развалившейся и опустевшей, игра предложит геймерам примерить на себя шкуру Хайдена Тенно - главного героя, заразившегося особой формой чумы, охватившей всю страну и давшей ему специальные способности. Сегодня мы раздобыли несколько подробностей будущего потенциального хита и спешим поделиться ими с вами под катом.
- Во время игры на экране не будет присутствовать ни одного индикатора - ни жизни, ни количества оружия - это предназначено для того, чтобы игрок мог полностью сосредоточиться на геймплее. Когда герой будет получать ранения и его здоровье будет ухудшаться - это будет видно по его внешнему состоянию (подобное решение также добавляет интересный эффект, когда игрок не знает - в какой именно момент его силы иссякнут - нечто похожее уже использовано в файтинге Def Jam: ICON, где по умолчанию игрок не видит линейки жизни). Доступное на данный момент оружие будет отображаться на самом герое.
- Управление обещает быть простым и интуитивным, что поможет в быстром освоении игры
- Камера будет расположена "за плечом" главного героя, что позволит не только видеть более широкую картину окружающего пространства, но и наблюдать за самим героем и его состоянием
- Оружие будет подлежать улучшению, а искуственный интеллект противников сможет похвастаться незаурядными способностями и сообразительностью
- По мере продвижения сюжетной линии главный герой будет сильно меняться
Осталось только напомнить, что проект появится на PlayStation 3 и XBox360, а также то, что ниже вас ждут несколько свежих скриншотов игры.
Сегодня в нашем распоряжении оказалось сразу несколько официальных обложек готовящихся для различных платформ хитов, в число которых вошли эпический PlayStation 3-экшн Lair от студии Factor 5, юморной платформер студии Insomniac Games - Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, также предназначенный для консоли Sony, а также готовящийся для PlayStation 3 и Xbox360 проект студии D3 Publisher – Dark Sector.
Побольше о сюжете напиши, а то на дисках Игромании ролики выкладывают, а об играх не пишут
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Некогда разрабатываемый для РС стелс-экшен Dark Sector уже успел стать долгостроем, и многие потеряли надежду даже на то, что его когда-нибудь сделают для консолей нового поколения.
Но разработчики из Digital Extremes думают совершенно по-другому. Они обещают дать игрокам возможность с головой окунуться в киберпанк вселенную, которая забита под завязку навороченным высокотехнологичным оружием и персонажами, одетыми в новейшую энергетическую броню и напичканными мощными имплантантами. Вдобавок ко всему главный герой заражен какой-то инфекцией, дающей ему некие суперспособности. Остается не откинуться раньше времени и успеть спасти мир.
Заняться этим благородным делом владельцы PS3 и Xbox 360 смогут с 22 января будущего года, когда Dark Sector поступит на прилавки североамериканских магазинов.
Если вы помните, то мы рассказывали об игре Dark Sector, о ее главном герое Хайдене Тенно и его мутировавшей правой руке, с помощью которой он может вызывать оружие с тремя лезвиями. А вот что сказали сами разработчики об этом необычном оружии в недавнем интервью.
Стив Синклер, Глава проекта Dark Sector, замечает, что научно-фантастическая основа игры помогла им создать оружие, ориентированное, прежде всего, на использование физики (например, гравитации).
Однако, вместо того, чтобы применять что-то типа гравитационной пушки a la Half-Life 2, они нашли гораздо более интересный способ использовать физическое оружие, которое может влетать прямо в противников. Основная идея – создать оружие одновременно интуитивное и достаточно гибкое, когда дело касается кровавого и «креативного» насилия. Главный программист Глен Майнер также объяснил, что игровая физика в полной мере используется для создания подобного оружия массового поражения.
Напомним вам, что релиз игры был перенесен, и теперь проект выходит 26 Февраля 2008 одновременно на Xbox 360 и Playstation 3.
Данное видео представляет собой кадры геймплея с комменатриями разработчиков насчёт жестокости в своей новой игре Dark Sector, которая должна выйти уже 22 января нынешнего года для консолей нового поколения. Смотрим.
Я должен отметить, что смотрится все замечательно, и если разрабы не натворят чего-то сверх ужасного нас ждет... нет не хит, но очень приличный экшен с видом из-за плеча, с довольно интересными геймплейными моментами (пусть некоторые попахивают плагиатом)
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
В последнем официальном интервью Джош Остин, продюсер боевика Dark Sector, который создается силами Digital Extremes, заявил, что ближе к концу процесса разработки команда испытывала большие трудности с PS3-версией игры, подумывая даже о том, чтобы выпустить игру только на Xbox 360.
«Сейчас вы наблюдаете версию игры для PS3, - отметил Остин, демонстрируя проект журналистам. - Она выглядит идентично версии игры для Xbox 360, и мы очень рады этому факту. Ближе к концу разработки мы все чаще говорили о том, что же нам делать с PS3-версией Dark Sector, которая никак не хотела работать так же хорошо, как и версия для Xbox 360, однако, к счастью, нам удалось решить все проблемы».
Напомним, приключенческий боевик Dark Sector должен выйти одновременно на двух консолях 25 марта этого года.
Компания D3Publisher официально сообщила о том, что релиз Dark Sector, который должен был состояться в марте этого года, был перенесен на апрель 2008. Издатель также отметил, что игроки, получат демо-версию игры прямо перед релизом.
Также стали известны новые подробности о многопользовательской составляющей этого проекта. В игре будет представлено всего два мультиплеерных режима: Infection и Epidemic. В Infection команда Lasrian Troopers из девяти человек, включая протагониста по имени Hayden, должна будет убить всех инфицированных.
В Epidemic режиме участники поделятся на две команды. Первая группа должна будет защитить Hayden, а вторая - убить его. Раунд начинается заново в тот момент, когда вторая группа добивается успеха или когда все ее члены убиты.