Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Свободные темы > Противостояние
Имя
Пароль
Противостояние В этом разделе вы увидите и сможете поучаствовать в битве титанов! В противоположных углах ринга САМЫЕ ожидаемые ИГРЫ, любимые КОНСОЛИ, популярные ГЕРОИ игр. ЗВЁЗДНЫЙ БОЙ НАСМЕРТЬ!!!

Голосование: Джойстик Xbox One или PlayStation 4?
Опции опроса
Джойстик Xbox One или PlayStation 4?

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.06.2013, 13:32   #1
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

Вопрос DualShock 4 vs. Xbox One Pad


DualShock 4 vs. Xbox One Game Pad


Итак, какой джойстик лучше?



Цитата:
Digital Foundry провели сравнение геймпадов DualShock 4 и Xbox One Controller по каждому пункту.

Xbox One Controller

Аналоговые стики:

Изначально, мы переживали за уменьшенные аналоги, и в итоге управление чувствуется так же туго, но в то же время чувствуется уменьшение мёртвой зоны, особенно в таких играх, как Forza Motorsport 5. Мёртвая зона – это мера того, как далеко аналог должен переместиться прежде, чем начинают выполняться действия на экране, и её уменьшение определённо помогло в Forza 5, для более плавных поворотов автомобиля.

Крестовина:

Что касается крестовины геймпада Xbox One,то мы наконец-то получаем дизайн более схожий с дизайном крестовин конкурентов, без оглядки на свой предыдущий. Она выполнена в стиле крестовин на геймпадах Nintendo, то есть с изгибом по центру креста, и с кнопкой у каждой стороны, без краёв между ними.

Импульсные триггеры:

Эти два триггера стали более угловаты, чем прежде, и теперь там есть естественные изгибы, специально для пальцев. Также, они были ослаблены, что является большим плюсом, так как в геймпаде Xbox360 были очень сопротивляющиеся триггеры

Так как на E3 не было никаких FPS для Xbox One, которые продемонстрировали бы эту особенность сполна, нам пришлось пробовать это на таких играх, как Forza Motorsport 5, где это очень кстати. При ускорении чувствуется некая смесь слабых и сильных вибраций, которая будет ощущаться ладонями и кончиками пальцев.

Microsoft обещают, что проблем с длительностью работы в автономном режиме не будет, так как они обещают ввести энергосберегающий режим, в котором отключаются некоторые функции геймпада – включая вибрацию – для сбережения заряда батареи.

Dualshock 4

Аналоговые стики:

Спортивный дизайн, который ловит изгиб каждого пальца, сужается к утонченности.

Уменьшенная мертвая зона делает игры, подобные DriveClub, более легкими к управлению. Трение стиков возросло до уровня давления, которое было необходимо. Старые PS3-стики часто критиковали за чрезмерную чувствительность.

В целом, поразительно, как оба контроллера ведут себя схожим образом. Будто бы они затачивались одним и тем же способом.

Кнопки:

Говоря о кнопках, Dualshock 4 имеет более плотную крестовину, чем обычно, использую шелковистую матовую структуру, которая сужается к центру.

Аналоговые лицевые кнопки последнего контроллера заменили на цифровые, в основном из-за нехватки применения их в играх, но также для улучшения скорости соединения с консолью.

Тач-пад:

Тач-пад DS4 кликабелен, как и большинство тач-падов на ноутбуках. Так же, он очень быстро реагирует на легкие прикосновения. В теории, игры жанра RTS могли бы найти пристанище на этой платформе в будущем.

Предварительный вердикт


В целом, и Microsoft и Sony ясно приняли во внимание недостатки в своих контроллерах текущего поколения и пытаются исправиться, не переступая через отметку неизбежного достижения схожего эргономичного дизайна. Microsoft знакомы с процессом развития дизайна геймпада с каждым поколением. Начиная от Duke на оригинальном Xbox, к уменьшенной версии S, которая сформировала основу для более обтекаемого геймпада 360. Xbox One, похоже, продолжает ту же традицию.

Между тем, DualShock 4 показывает более радикальный отход от форм-фактора DualShock, который они держали на протяжении трёх поколений. В новые геймпады PlayStation 4 и Xbox One добавлено множество мелких улучшений в каждом аспекте, что, в общем, изменяет их полностью и делает намного лучше. Конечно, удобный геймпад или нет, каждому решать для себя самому, но стоит отметить, что эти оба геймпада соблюли баланс между развитием и сохранением идей.
GameMag & Digital Foundry
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 05.07.2013, 23:52   #2
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

Хорошо


DualShock 4 во всей красе


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.07.2013, 00:13   #3
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Создатели Warframe назвали DualShock 4 самым удобным джойстиком на консолях.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.07.2013, 22:04   #4
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Отключить светящуюся панель вверху DualShock 4 не получится, заявили в Sony. Она будет светиться всегда, когда контроллер включен.

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.07.2013, 23:50   #5
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Марк Церни сообщил, что DualShock 4 мог использовать биометрические датчики, которые позволили бы джойстику отслеживать эмоциональное состояние игрока. Но технология оказалась слишком сырой на данный момент...
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.08.2013, 10:43   #6
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


40 улучшений для джойстика Xbox One

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.08.2013, 18:06   #7
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Новые цвета DualShock 4




__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.09.2013, 12:23   #8
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Итак, к Xbox One можно подключить до 8 джойстиков!
А к PlayStation 4 до 4-х.

Информация официальная
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.10.2013, 12:48   #9
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


По словам разработчиков DualShock 4, с первого же дня он будет совместим с Windows.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.10.2013, 12:31   #10
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


DualShock 4 будет работать и с PS3, заявили разработчики!

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.10.2013, 14:05   #11
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Распаковка DualShock 4

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.10.2013, 14:06   #12
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Сравнение DualShock 3 и DualShock 4





__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.10.2013, 11:04   #13
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию /СЛОЙ==[12]::/ЛАНДШАФТ//


/ЕДИНСТВЕННОЕ/ЧТО МНЕ УЖЕ ЯСНО==НА ОБОИХ КОНТРОЛЛЕРАХ УБОГИЙ D+PAD[=^_^=]//ЭТО ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО МОЁ МНЕНИЕ/ТАК КАК БЕЗ ПРОМЕЖУТОЧНЫХ НАПРАВЛЕНИЙ МНЕ НЕУДОБНО ИГРАТЬ В ФАЙТИНГИ!/И АНАЛОГИ МНЕ НЕ ПОМОГУТ/Т//К//НА НИХ КРУЧУ КРУГИ ТОКА//В VF И TEKKEN МБ И НОРМ ТАК/НО ДЛЯ DOA ИЛИ BB ЭТО АД==НА ПАЛЬЦАХ БУДУТ МОЗОЛИ/БАЛИН//САМАЯ ЛУЧШАЯ КРЕСТОВИНКА БЫЛА У ОРИГИНАЛЬНОГО КОНТРОЛЛЕРА ПЕРВОГО ЯЩИКА//ТАКОЙ ОГРОМНЫЙ КОНТРОЛЛЕР С ТАКИМ ОФИГЕННЫМ D+PAD/ЧТО ВООБЩЕ БЕЗ ГРАНЕК!//И ДААА==Я ДАВНО НОЮ::КНОПОК МАЛО!!!//

/ИДЕАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЛЕР КАК ПО МНЕ>>ЭТО ФОРМА ОКОЛО ПАДА 360+ОГО С АНАЛОГАМИ//D+PAD КАК У XBOX CONTROLLER[НЕ S]//И ПЛЮС ДВЕ КНОПКИ ДЛЯ ШЕСТИКНОПОЧНОГО УПРАВЛЕНИЯ==Т//Е//ОСТАВЛЯЯ БАМПЕРЫ И ШИФТЫ/А ТАК ЖЕ СТАРТ И БЭК>>ВЕРНУТЬ МАЛЕНЬКИЕ ТАКИЕ КНОПОЧКИ==ЧЁРНУЮ И БЕЛУЮ//Я БЫЛ БЫ СЧАСТЛИВ!//

/А ТАК::ОБА НОВЫХ==СИМПАТИЧНЫ И УЗНАВАЕМЫ//

__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.10.2013, 12:42   #14
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


По ходу DualShock 4 будет работать и с Xbox One

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.11.2013, 11:48   #15
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Пока игроки выбирают между джойстиками для Next-Gen консолей, Sony выпускает в Японии прозрачный джойстик DualShock 3:



__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.11.2013, 11:50   #16
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


DualShock 4 vs. Xbox One Pad: новые фото














__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.11.2013, 11:26   #17
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Sony создала более 20 прототипов DualShock 4


Цитата:
Вчера мы писали о том, что только на разработку контроллера консоли Xbox One компания Microsoft выделила более 100 млн. долларов. В другом интервью Тосимаса Аоки (Toshimasa Aoki) из Sony рассказал о том, что они создали более 20 прототипов DualShock 4.

«Изначально мы решили радикально изменить контроллер, - заявил он. - Мы пробовали новые устройства, меняли форму, мы создали более 20 прототипов. У некоторых не было кнопок, мы думали, что сенсорные панели смогут предложить то, что не могут кнопки и стики».

Также прорабатывался вариант с задними тачпадами, которые работали, как обратная сенсорная панель PS Vita. У одного прототипа тачпад мог перемещаться на различные места.

Кроме того, Sony думала о дисплее на контроллере, однако разработчики отказалась от этой идеи по той же причине, что и их конкуренты - дабы игроки не отвлекались на геймпад.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.11.2013, 11:27   #18
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


К слову, по словам IHS, производство одного DualShock 4 обходится в 18 долларов.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 01:57 на SaleGame.ru