Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.04.2008, 23:05   #41
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новое о Prince of Persia Prodigy

В сети был обнаружен сайт по новой игре в серии Prince of Persia. Ссылка.

Непонятная жидкость обволакивает слово "Minjar"(телескоп). Как говорят пользователи официального форума Ubisoft, некий сайт www.princeofpersiaprodigy.com переадресовывал пользователей на новый сайт. Так же в коде сайта были найдены слова Ubisoft Montreal и Ben Mattes. Так что, скорее всего, название Prince of Persia Prodigy, зарегистрированное создателем серии Джорданом Мейчером, является ничем иным как название новой игры от Ubisoft Montreal.

Скачать анимацию можно по ссылкам: swf, gif, flv.

http://prince-of-persia.us.ubi.com/pop.swf

http://i26.tinypic.com/znx0ms.gif

http://prince-of-persia.us.ubi.com/video.flv



Так же новые номера EDGE и GamesReactor расскажут об игре в мае, тогда же, когда будет проведена Ubidays 2008 в Париже. Ждем подробностей.






Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 29.04.2008, 00:03   #42
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новый Prince of Persia в этом году

Ubisoft сообщила, что планирует выпустить новую игру серии Prince of Persia в конце этого года для X360, PS3 и PC. Игру разрабатывает Ubisoft Montreal, создатель трилогии Prince of Persia и Assassin’s Creed. Ранее Ubisoft сообщала, что планирует выпустить четвертую часть серии в период с апреля 2008 до конца марта 2009 года. «Это будет новая глава в серии Prince of Persia, с обновленным геймплеем»,- говорится в официальном пресс-релизе Ubisoft. Более подробные детали об игре пока не сообщаются. Так же пока не сообщается и название четвертой части, по слухам она будет называться Prodidgy и будет приквелом к трилогии. Так же Ubisoft планирует выпустить специальную версию для DS.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.04.2008, 01:12   #43
Полковник

 
Аватар для RUSSIANBOYSTAS2
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 1,994
Репутация: (1225)


Xbox Live: RUSSIANBOYSTAS3


Получено наград:

По умолчанию


Я не играл в Пески Времени, а Warriors Within прошел до финальной битвы с Кайлиной, но меня бросало в начало острова. The Tho Thrones начал проходить, но игру загубили, добавив еще и темного Принца? Зачем? Это напрягает, постоянно нужно следить за полоской жизни, она катастрофически быстро кончается, это бесит...На Четвертого Принца возлагаю большие надежды. Пусть все оставят как в Warriors Within, только графику подправят...Не надо никаких лишних фишек. За нового Принца страшно...Как бы его не сделали таким же однообразным и унылым, как Assassins Creed...Буду молиться, чтобы этого не произошло.
__________________


МОДЕРАТОР РАЗДЕЛА "ТУРНИРЫ"
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.04.2008, 12:33   #44
Лейтенант

 
Аватар для Serafim
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщения: 717
Репутация: (311)




По умолчанию


Детали Prince of Persia: Prodigy
Это пока неофициальное название, но всё же.
Действие нового Принца будет происходить задолго до событий прошлой части и даже с новым героем, принцем, а в прошлом вором, который внезапно освободил злого бога Ahriman. Этого бога заточил его брат Ohrmazd в ящик, который наш герой и нашёл конечно. Миру угрожает опасность и мы должны его спасти, поймав злого бога. Игра будет в стиле cell-shading и вся фишка игры будет в том, что нам нужно будет восстанавливать цвета в мире, наподобие Okami или недавней Zelda: Twilight Princess.
Уровни станут более свободными, с несколькими разветвлениями, по которым нужно будет ориентироваться при помощи компаса. Бои станут более динамичны с камерой похожей на Ninja Gaiden. Выйдет всё это в этом году.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.05.2008, 15:12   #46
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Автор перевода - L.A


Превью нового Prince Of Persia



«Иногда лишь кара пробуждает чувство вины».

Лешек Кумор

Поклонники Принца уже давно ждут его появления на некст ген консолях. После прекрасной трилогий в том, что серия получит свое продолжение никто и не сомневался. Все ждали анонса, и вот совсем недавно стало известно, что некст-ген Принц уже давно в разработке. Хотя проект ещё даже не получил официального названия, о нём уже известно не мало интересных фактов, предлагаю вам с ними ознакомится, а заодно сложить своё первое впечатление о грядущей игре.

И так игра выйдет на PC, PS3 и 360 уже в этом году. Её разработчиками выступает команда создателей Prince of Persia: Sands of Time из Ubisoft Montreal. Нас ждёт рисованая графика и динамический геймплэй отчасти напоминающий Okami, Shadow of the Colossus и The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Хотя разработчики прежние, они обещают нам что-то абсолютно новое. Забудьте про трилогию Песков Времени, про античную Персию, новая часть Принца Персии не имеет никакой связи (помимо принца) со своими предшественниками. Если вам нравилось в детстве слушать сказку о «Тысяча и одной ночи» тогда новый Принц Персии будет вам по нраву. Новая игра будет более сказочной чем то, что мы видели прежде. Сюжет игры основывается на Зороастрийском мифе о борьбе двух богов близнецов, Ohrmazd’е и Ahriman’е. В очной борьбе первый побеждает второго. В конце концов Ohrmazd запирает своего брата в ящике и прячет его в недрах смертельно опасной пустыни. Спустя века в эти недра случайно попадает воришка, отверженный обществом, он давно позабыл о слове любви и счастье. Вор находит ящик и освобождает его пленика. Освободившись Ahriman начинает терроризировать мир, уничтожая всё живое на своем пути. Вор принявший ответственность за смерти тысячи живых существ пытается остановить злого бога и отплатить человечеству за свои ошибки. На наших глазах жалкий вор превращается в настоящего принца, спасителя всего человечества.

Изменения коснутся не только сюжета и концепций игры, новый Принц Персии подарит нам новый визуальный стиль, графика станет более цветастей и более подчеркнутой. Вот что рассказал нам Арт Директор проекта Микаель Лабат в одном из своих интервью: «Обычно между эскизами художников и конечным 3д результатом существует определенная грань изменений, на этот раз мы решили полностью перенести то, что нарисовано рукой художника в наш 3д виртуальный мир. Все модели персонажей, все текстуры для них являются точной копией того, что нарисовали наши художники на бумаге. Упор ставится на артистизм проекта а не на его техническую часть. Мы открыли для себя возможность выделить визуальную часть проекта, сделать её более запоминающей, более очерченной и мы решили ею воспользоваться. К тому же, мы включили в стиль игры изюминку прошлого, некий контраст присущий Зельдо подобным играм, правда наш мир будет гораздо мрачней».


Что касается именно персонажей, в их создании разработчики были вдохновлены работами Амано-сана периода Final Fantasy II, это особенно видно в модели самого Принца. Микаель Лабат продолжил: «Модель Принца выделяется из всего окружения, такая стилистика свойственна старым аниме. Сам эффект рисованного мира уже нашёл себе место в мире видеоигр с помощью таких игр как Оками. мы собираемся углубится в этом направлений и создать что-то своё. Нам ещё предстоит не малая работа для достижения конечной цели».

В начале игры, нас погрузят в тёмным, умерший мир, всё вокруг нас будет вызывать лишь горечь, да печаль. Постепенно, проходя игру мы будет искоренять зло и возвращать миру нормальный образ. На земле снова появится травка, а тёмные тучи покрывающие небеса уйдут восвояси, открывая путь солнечным лучам. Вот что рассказывает нам один из продюсеров игры Бен Маттс: «Перевоплощение мира будет происходить в реальном времени на ваших глазах. Это изменения цветового контраста одно из самых интересных нововведений игры. Мир моментально будет следовать вашим действиям, цветовая гама будет резко меняться от тёмной, мрачной к светлой и полной жизнью в зависимости от того, как хорошо вам удается справится с разного рода нечестью. Это нововведение подарит вам чувства вашей взаимосвязи с окружающей средой, у вас сложится настоящее ощущение творца от которого зависит всё в этом мире». Для того чтобы вам было легче понять эту систему, попробую предложить вам один из примеров её действия. Вы сражаетесь с монстром игры, вокруг вас одна пустошь, как только вы убиваете своего оппонента, он падает на землю вызывая определенные изменения, к примеру, на том месте на которое он упал появится трава, цветочки, во царит солнце. Так за шагом, вы будете уничтожать тьму и приносить в это мир свет и радость.

Ещё одним нововведением, не менее важным станет открытый мир. Да, линейность в прошлом была одной из частей Геймплэя, мы проходили по очереди коридоры заполненные врагами, ловушками и другими преградами, и в конечном счете достигали своей цели. Однако пришла эра некст-гена, в игровой индустрий появились новые стандарты и разработчики хотят им соответствовать. Творческий директор проекта, Жанн-Кристоф Гуйот подчеркивает: «Мы долгие годы наблюдали за изменениями структуры этого жанра, мы всегда чему-то учились и использовали свои знание в наших новых проектах. Прежде чем начать разработку этого проекта, мы должны были принять решения, какую же свободу нужно дать нашим игрокам не повредив историю и геймплэй игры. Прежде чем достичь нужного результата, мы опробовали всё. Сначала была версия с огромным открытым миром, но она выбивалась из ритма свойственного нашей серий. Это было как-то скучно и не нужно. Далее мы пробовали создать просто огромное количество различных путей, по которым игрок мог бы следовать. В конце концов у нас получилась комбинация обеих версий, которая ближе к первой чем ко второй». Видимо создателям уровней это приносит не мало головной боли, мы получим огромный лабиринт различных путей, у которых как и прежде будет точка начала событий и точка конца, которую нам и нужно будет достичь. При этом, заблудится будет сложно, неважно какое направление мы выберем, по какому ответвлению пойдем, мы по любому будем приближаться к желаемому месту. Так что линейность предыдущих частей в какой-то степени исчезнет. Вот что говорит Бен Маттс: «У вас по прежнему будет начало и конец пути. Но нашей главной задачей было увеличение количества возможных путей. Теперь от вас будет зависеть путь по которому вы будете проходить эту игру. На каждой из выбранной вами дороге, вас ждут свои трудности и преграды. В течений прохождения игры, сложность игры будет увеличиваться, ловушки станут всё хитрей, а враги всё опасней. К тому же, у каждого из путей будет свои боссы, конечно за некоторыми исключениями».




Безусловно сюжет игры от этого не пострадает. В конечном счете, все дороги будут приводить вас к определенным местам, где вас ждёт очередная кат сцена и порция новой информаций касающейся сюжета. Хотя по словам Жанна-Кристофа Гуйота кат-сцены это не главная движущая сила истории игры. «Мы, в UbiSoft достаточно скупы на кат-сцены. По нашему мнению история творится нами в самой игре, мы играем свою роль спасителя, а не смотрим на то, как за нас это делают скрипты».

Что касается движений нашего персонажа и всеми любимой акробатики, их в игре станет ещё больше. Комментарий Бена Маттса по этому поводу следующие: «Игроки получат уже старые знакомые им приемы, но к ним добавится и много новых. Поскольку мы добавили в игру большое количество различных путей и уровней, герою придется часто подниматься и спускаться между уровнями для достижения конечной цели. Подниматься, мы уже научились в предыдущих частях, а вот опускаться приходилось не часто. Для того чтобы спустится на уровень по ниже, наш герой может использовать свою новую перчатку осторожно скользя по поверхности стены (см. скриншот)». Откуда у нашего героя перчатка не понятно, но помимо таких эффектных спусков, она поможет ему и в борьбе против демонов Ahriman’а, предложив нам несколько видов новых атак.




О демонах стоит отдельно поговорить. Дизайнеры проекта постарались сделать огромное количество уникальных монстров, среди них есть и боссы всех размеров, некоторые подошли бы и для роли Колосов Shadow Of The Colossus. Вот что говорит Микаель Лабат о боссах игры: «Нашей главной задачей было создание интересных, незабываемых боссов. Боссы из Metal Gear Solid серий имели на нас большое влияние. У них есть характер, за их ними 3д моделями действительно стоит личность. Так что, мы попытались найти каждому из боссов игры какую-то собственную черту как дизайна, так и характера. Эти персональные черты относятся и к их атакам, методам сражения». С некоторыми из боссов Принц действительно будет вести общение, он сможет с ними познакомится и узнать о их прошлом, однако будут и молчаливые боссы, впрочем их личность можно будет узнать и по другим чертам. Жанн-Кристоф Гуйот рассказывает: «Многие из боссов являются рабами Ahriman’а. Они сражаются вне своей воли, поэтому своей победой вы принесете им не смерть а свободу».

Боевка игры, снова принесет нам новый опыт. Бен Маттс рассказывает: «Мы никак не могли решить, какова же должна быть наша боевая система. По началу мы хотели сделать что-то похожее на God Of War только увеличить при этом количество врагов. Потом мы пробовали оставить боевую систему предыдущих частей и привнести в неё что-то новое. Однако ничто из этого не подошло для нас. Мы хотели создать что-то абсолютно новое, уникальное. В конечном счёте, мы заострили своё внимание не на количестве врагов, а на очных дуэлях которые происходят у нашего героя с каждым из врагов. Мы создали некоего гибрида боевой системы Soul Calibur и первой части POP. Теперь каждый из персонажей будет сражаться не хуже вас. Теперь каждое сражение будет выделятся, как что-то особенное. Вам предстоит учится сражаться с врагами и приспосабливаться к их атакам. К каждому из них вы найдете свой самый удобный подход. Мы долго работали над хореографией и постановкой боев. Теперь все станет куда кинематографичней. У вас появится впечатления того, что вы участвуете в одной из боевых сцен Advent Children».




Ритм новой игры, динамика должны в несколько раз увеличится. В этом им поможет новые акробатические движение, постановка камер и поведение врагов. Мы получим лучшее от старого POP и что-то новое более искусное и артистически уникальное от нового.

Сейчас процесс разработки игры идет полным ходом. Поскольку дата релиза приближается команде разработчиков приходится увеличивать свои контингент и работать не покладая рук. Сейчас команда насчитывает 140 разработчиков, помимо этого команда ждёт нового пополнения со стороны разработчиков только что закончивших работы над Assassins’s Creed и Rainbow Six. Ясно, что для Ubisoft Montreal новая часть Prince of Persia сейчас является самым приоритетным проектом, в которую они всегда вкладывали весь свой талант и душу. Внимание которое уделяют сотрудники Ubi всем деталям игры действительнопоражает. Красота нового проекта и обещанные нововведения делают новую часть POP одной из самых аппетитных игр этого года. Не знаю как у вас, но мой список ожидаемых игр пополнился ещё одним известным проектом.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.05.2008, 21:18   #47
Лейтенант

 
Аватар для Wasp74
 
Регистрация: 04.04.2008
Сообщения: 626
Репутация: (55)




По умолчанию


Концепт Арт к игре просто потрясающий!!! Спасибо за скрины!!! =)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.05.2008, 13:07   #49
Прапорщик

 
Аватар для Vla3d
 
Регистрация: 17.08.2007
Сообщения: 345
Репутация: (0)


Xbox Live: Vla3d


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Wasp74 Посмотреть сообщение
Концепт Арт к игре просто потрясающий!!!
эта сама графика такая,
рисованая графика
__________________
<< N I G H T M A R E <> C R E A T U R E S >> Сlan


5m0k3 H45h/P14y H4rd3r
Blogger: http://vla3d.blogspot.com/
Bebo: http://verbalmassacre.bebo.com/
MySpace: http://myspace.com/vla3d
Мир: http://my.mail.ru/mail/verbalmassacre/
Vkontakte: http://vkontakte.ru/id779357
YouTube: http://youtube.com/user/Vla3d

___,....--!--..----.....,,,,!_
||'--'''_;c»»o;ÌÌÌÌÌÌÌÌ|||_7===== - - - - -
````/ /-';|==}|;«;«;«;«;«;«;*
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.05.2008, 18:34   #50
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Первый трейлер нового Prince of Persia

Анонс нового Prince of Persia не был чем-то неожиданным, но вот необычный графический стиль игры, который кардинально отличается от того, что мы привыкли видеть в предыдущих частях игры, стал для всех настоящим сюрпризом. В данном видео разработчики из Ubisoft покажут, как за 20 минут в Photoshop создается образ обновленного Принца.

Естественно, вам не придется сидеть и ждать 20 минут, когда на экране появится законченный образ. Видео идет в ускоренном виде. В итоге перед вами предстанет совершенно другой Принц, и мы даже не решаемся сказать, лучше он или хуже своего предшественника. Он просто другой. В любом случае, мы весьма заинтригованы такой постановкой. Очень ждем новых деталей. Prince of Persia выходит в конце 2008 года.


http://www.gametrailers.com/player/33651.html


consolenewz
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.05.2008, 18:47   #51
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Prince of Persia Prodigy обрёл примерную дату выхода

Компания Ubisoft недавно отметила, что их совершенно новый Prince of Persia ожидается к выходу на PC, PS3, X360 и DS в конце 2008 года, примерно между октябрём и концом декабря. Новая часть сериала представил новый стиль исполнения Cell-shading, чем будет несколько отличатся от предыдущих игр

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.05.2008, 16:17   #52
Майор

 
Аватар для Maximus RUS
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщения: 1,453


Xbox Live: Maximus RUS
PSN: maximus_rus


Получено наград:

По умолчанию


Prince of Persia получил название

Согласно Июньскому номеру известного журнала Game Informer, новый Prince of Persia выйдет под названием Prince of Persia: Heir Apparent (переводится как "Прямой наследник"). Так что никакого больше Prince of Persia Prodigy.
__________________
icq 346021641
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.05.2008, 13:49   #53
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Ubisoft: Prince of Persia Heir Apparent не является официальным названием новой игры



В пятницу мы уже писали о том, что по информации журнала Gameinformer, новая игра из серии Prince of Persia получила название Prince of Persia: Heir Apparent, а не Prince of Persia: Prodigy, как считают очень многие.

Представители Ubisoft поспешили прокомментировать эту информацию, заявив, что Prince of Persia Heir Apparent не является официальным названием новой игры - оно вообще не называлось на данный момент ни одному из печатных или интернет-изданий.

Официальное лицо Ubisoft на форуме компании оставил сообщение следующего содержания: «До нас докатились слухи о том, что новый Prince of Persia получил название Heir Apparent. Поспешу успокоить поклонников - это неофициальная информация. Суть данного недоразумения заключается в том, что Gameinformer назвал соответствующую статью в журнале о нашей новой игре именно так - Heir Apparent. К названию игры это словосочетание не имеет никакого отношения».

Ну что ж, с этим разобрались. Дождемся выставки Ubidays 2008, которая пройдет 28-29 мая в Париже.



Gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.05.2008, 09:47   #54
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

По умолчанию


* Жанр: Action/Adventure
* Разработчик: Ubisoft Montreal
* Издатель: Ubisoft
* Дата релиза: 12 декабря 2008 года

Итак, Ubisoft сообщила миру о том, что новый Prince of Persia находится в окончании разработки. Согласно словам разработчиков, новый проект станет приквелом к предыдущим частям знаменитого экшена и расскажет нам о событиях, происходивших задолго до Sands of Time. Причем настолько, что Prince of Persia 4: Ghosts of the Past начнет еще одну, новую трилогию. Взгляните на очертания главного героя Assassin's Creed. Никого не напоминает?...
Новая игра будет доступна для консолей PS3 и PSP, а так же Nintendo Wii. О выходе на PC ничего не известно.
Великая премьера игры Prince of Persia: Ghosts of the Past состоится в декабре 2008 года, сразу же после выхода одноимённого фильма. Компания "Дисней" публично заявила о своем намерении пригласить в качестве режиссера фильма Майка Ньюэлла, главную роль будет исполнять Джонни Депп. Роль принцессы на сей раз будет исполнять как нельзя подходящая Кира Найтли.


pspinfo.ru

P.S. Лучшие подароки на мою днюху - фильм и игра про Принца!
__________________


"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.05.2008, 10:10   #55
Прапорщик

 
Аватар для nofearmen
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщения: 347
Репутация: (309)


Xbox Live: nofearmen
PSN: nofearmen


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от rurouni Посмотреть сообщение
Новая игра будет доступна для консолей PS3 и PSP, а так же Nintendo Wii.
А как же по поводу XboX360? Разве на ней не будет принца?
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.05.2008, 10:58   #56
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

По умолчанию


Будет, просто в инфе об этом ни слова...
__________________


"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.05.2008, 14:12   #57
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новые скриншоты: Prince Of Persia

В сети появились некоторые скриншоты Prince Of Persia . Проект сейчас переживает полное перерождение своё виртуального мира. Окажется ли удачной такая неожиданная смена визуальной части проект? Не, знаю, сложно предугадать, но, на мой взгляд, выглядит блестяще.













[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.05.2008, 15:55   #58
Прапорщик

 
Аватар для Vla3d
 
Регистрация: 17.08.2007
Сообщения: 345
Репутация: (0)


Xbox Live: Vla3d


По умолчанию


Disney подтрвердили экранизацию Принца!

Киностудия «Дисней» официально подтвердила, что главную роль в экранизации компьютерной игры «Принц Персии: Пески Времени» – роль восточного принца Дастана – исполнит звезда фильмов «Зодиак», «Горбатая гора» и «Послезавтра» Джейк Гилленхаал. Его герою предстоит похитить из рук злодеев могущественный магический артефакт, способный повернуть время вспять и сделать своего владельца властелином мира. Помочь одолеть врагов Дастану помогут его блестящие навыки владения холодным оружием, а также недюжинные способности к акробатике и эквилибристике. Партнершей Джейка по фильму станет новая девушка агента 007 (сейчас она снимается в 22-м фильме «бондианы») – актриса Джема Артертон, которая сыграет опасную принцессу Тамину.

Съемки картины, режиссером которой станет Майк Ньюэлл («Любовь во время холеры», «Гарри Поттер и кубок огня»), начнутся в июле. Выход фильма в прокат запланирован летом 2009 года.

Источник: mtv.ru
__________________
<< N I G H T M A R E <> C R E A T U R E S >> Сlan


5m0k3 H45h/P14y H4rd3r
Blogger: http://vla3d.blogspot.com/
Bebo: http://verbalmassacre.bebo.com/
MySpace: http://myspace.com/vla3d
Мир: http://my.mail.ru/mail/verbalmassacre/
Vkontakte: http://vkontakte.ru/id779357
YouTube: http://youtube.com/user/Vla3d

___,....--!--..----.....,,,,!_
||'--'''_;c»»o;ÌÌÌÌÌÌÌÌ|||_7===== - - - - -
````/ /-';|==}|;«;«;«;«;«;«;*
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.05.2008, 23:26   #59
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Первый трейлер нового Prince Of Persia

До начала Ubidays осталось всего лишь пару минут, но вот трейлер Prince Of Persia, который будет там показан уже появился в сети. К сожалению, ролик полностью в GC, так что оценить по достоинству новый визуальный облик Принца весьма сложно. Будем надеется, что Ubidays принесет нам ещё больше видео информации о этом весьма интересным и многими ожидаемом проекте.


http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/89...er_052708.html
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.05.2008, 12:10   #60
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новые скрины Prince Of Persia

Хотя геймплейного видео нового Принца Персии мы так и не дождались от Ubidays, в сети появились новые ин гейм скрины. Выглядят они достаточно хорошо. Не понятно лишь, почему трейлер показанный на Ubidays не был выполнен в той же визуальной стилистике, по-моему она выглядит гораздо оригинальней. Впрочем, судите сами



















[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 02:27 на SaleGame.ru