В этот раз я решил не надиктовывать материал, а записать в письме и подкрепить фото и видео материалом.
Игромир 2010 Хроника событий.
день первый 03.11.10. БИТВА ТИТАНОВ.
Прошёл 1й день, можно сказать, что выставка Лайт. Если сравнивать с прошлым годом, то стендов стало много меньше, да и поп и сись тоже.
Посмотрим на день открытия сегодня через несколько часов. Всё началось с пресс завтрака 1С-софтклаб, где показали ММОРПГ Роял Квест - игру от разработчиков Кингс Баунти. Как правильно подметил мой коллега, это некое подобие Рагнарока только с собственным движком, 4мя классами и "без заморочек" - как сказал представитель данной игры. "Гномам и эльфам - НЕТ"
Завтрак проходил в вип галлерее, как и в прошлом году, только галерея была немного просторнее и с телевизором. После все двинули в сторону конференц-зала.
http://www.salegame.ru/mag/791-igrom...microsoft.html
http://www.salegame.ru/mag/792-igromir-2010-sony.html
Презентация Майкрософт - это хоть какое-то разнообразие: и киннект показали, и языком почесали, и про русский лайв рассказали, и на вопросы с горем пополам ответили, а вот Сони из года в год УГ полное - каждый раз диктуют цифры (говорят на Цифрите). Ну кому они нужны??? Всё можно было сказать в двух словах: продалось столько-то, больше, чем в том году на столько-то. Для всех, пожалуй, стало неожиданностью, что подарили плейстейшн мув стартер кит всем присутствующим на конфе, поэтому-то и регистрация на неё была всего 15 минут, сначала подумал –ушлые, а оказалось вон оно что.
И ещё раз убеждаюсь, что VIP покупать бесполезно. Ну есть конечно релиГЕЙМозные фанатики, которые готовы на всё, лишь бы увидеть раньше остальных - сомнительный кайф.
Очень много школоты и для меня стало откровением, что в этом году половина школоты с папами, мамами, бабушками и дедушками.
От Електроник Артс не представлено вообще ни одного стенда, есть лишь малые части игр на разные платформы, разбросанные по всей выставке, а ведь они всегда славились огромной аудиторией на своих стендах... Эх ИА ИА...
Крутатень, оказалось, скрылась в руме под названием DeusEx, но опять же людям с вип билетом туда вход был прикрыт. На том показе демонстрировалась кастрированная версия(демо) с Геймскон - ну выглядит прямо диво. Сам попал туда чудом, но вопросов разработчикам задать не удалось.
В будочке Биошок Инфинит показали всего лишь ролик, ну кто бы сомневался.
Стенд Сони в этом году очень даже на уровне и, как оказалось, на уровне второго этажа прямо после подъёма по главной лестнице. Они показали такие штуки как: "игра это только начало" - развлекалово с «фалическими светодиодными сосаджами». Киллзон 3 в формате 3Д и с поддержкой мув. Так же в объёмном формате был представлен гранд туризмо 5. Литл биг пленет 2 в сторонке, но имеется и так далее.
У МС всё куда проще. Они остались там же, где и выступали в прошлом году, за исключением того что прорубили себе диаметром в 1 или 1,5 метра круглое окно, скорее всего для того чтобы наблюдать за конкурентами и в случае появления угрозы выкатить туда своё орудие. Так же на стенде были представлены игры серии Гитар Хиро, Трон, Нид Фор Спид Хот Пурсюит и много много Киннекта, который меня по меньшей мере порадовал очень сильно. Хоть и много грязи вылито на задержки в управлении, всё это становится незаметным через 2 минуты игры, а тем более чего ждать от устройства в котором 30% железо, а 70% софт ( из пресс конференции МС).
Вне всякого сомнения этот игромир - битва 2х консольных беспроводных технологий от Сони и Майкрософт, которые пытаются доказать нам с вами обычным смертным, что именно их девайс круче. Я для себя сделал вывод, что кинект для казуальщины невероятно дорог и покупать его пока как-то не хочется. Киннект - 7999р, Мув стартер кит - 2599р (1 контроллер, камера, демо диск), минус лишь в том что играть в мув с данным набором сможет только 1 человек.
Вот как то так прошёл первый день для меня, а в остальном всё целиком посмотреть пока что неуспелось, да и всего обо всём не напишешь. Ну ничего, наверстаю. Что не высказать губами, можно высмотреть глазами. Ждите БИПов с Игромира. Лишь надеюсь на то, что контент выставки наконец - таки с годами станет воистину вдохновляющим....
Встретимся 04.11.10. Будьте онлайн.
день второй 04.11.10. ОТКРЫТИЕ.
Количество людей в очереди превзошло все мои ожидания, люди стояли толпами и часами. На самом деле, день открытия оказался для меня очень насыщенным в плане сбора материала, но менее продуктивным т.к. контент имел массовочный характер.
Началось для меня всё тихо спокойно в 9:10, когда впускали только прессу, я быстренько оббежал всю выставку, засняв пустые стенды. И вдруг, откуда ни возьмись, часам к 11:00 народу было уже очень много, а в 12:00-14:00 происходило какое-то массовое безумие, людей было столько, что не то, что ходить, но и дышать стало тяжко.
http://www.salegame.ru/mag/793-igromir-2010-people.html
Презентаций в этот день не было, что весьма печально. С ужасом заметил полное отсутствие Близард на выставке, в преддверье выхода Катаклизма и не появится на мероприятии считаю убогим, как ,впрочем, и в случае с Електроник Артс. С разработчиками DeusEx, которых мы пытались поймать 1,5 дня подряд оказались слишком «занятые» чтобы уделить нам 5 минут своего драгоценного времени, мы так и не пообщались. Весь день, по сути, прошёл бездарно, но это только день.
После закрытия самой выставки, когда народ начали выгонять из павильона МС устроила неформальную тусу для комьюнити, с морей пива, чипсов, положительных эмоций, общения и Киннекта! Там же оказались разработчики FABLEIII - два прикольных парня из Lionhead, которые дали нам эксклюзивное интервью и любезно ответили на все наши вопросы.
В итоге, за весь день самым эпичным было, конечно, количество народу. Приятным оказалась лишь пати Майкрософт после закрытия, когда можно было спокойно поиграть в игры и пообщаться с коллегами. В завершении вечера все получили пакет с промоушн сувенирами и благополучно разъехались.
день третий 05.11.10. ВЫЙГРАЙ ВСЁ.
Для меня это был заключительный день, так как силы уже на исходе и материала отснято более чем достаточно. Поэтому, буду краток.
Прибыл я на место в 13 часов, совершил очередной круговой обход по стендам, наблюдал за счастливыми лицами любителей халявы и победителями, которые выносили с выставки игровые приставки, мощные компьютеры, ноутбуки, аксессуары, игры и т.п. В этом году компании, имеющие свои стенды на игромире, не скупились на солидные призы.
После обхода двинули вместе с Жорой на закрытый показа Fear3, где разработчик, которого нельзя было снимать, рассказал нам ключевые особенности игры. Игра выглядела очень достойно.
В 3 часа мы попали на второй закрытый показ, игры Inversion, где побеседовали и узнали, что было нам интересно. Забавный вышел показ, так как разработчики сказали нам, что когда приходит кто-то важный их игра начинает виснуть и лагать, при нас игра зависла трижды. Впечатления от увиденного скверное: геймплей и дизайн почти полностью повторяет Gears of War с элементами управления гравитацией.
Последнее, что мы посетили был показ Апач, демо которого доступно в ПСН и Лайв, это симулятор вертолёта. О нём нам рассказал русский разработчик, принимавший участие в этом проекте. Не люблю жанр и мнение своё о ней не выскажу. Вот и всё. Приходите на игромир, выигрывайте призы, получайте положительный заряд эмоций, общайтесь с геймерами и разработчиками, будьте онлайн!
http://www.salegame.ru/mag/794-igrom...metro2033.html
П.С. Выставка мне как понравилась, так и не понравилась. Однозначно сказать, что лучше предыдущих или хуже их не могу. Конечно, ещё многое есть к чему стремиться Игромиру, и я глубоко в сердце грею надежду, что когда-нибудь она сможет приблизиться к уровню Е3. Спасибо всем, кто читал мой бездарный текст, тем, кто был на игромире. Не стесняйтесь и на следующем игромире обращайтесь - познакомимся, пообщаемся, возможно, возникнут совместные идеи и проекты.