Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.02.2009, 20:46   #301
Прапорщик

 
Аватар для Kisel
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщения: 363
Репутация: (604)


Xbox Live: xCEMEHx
PSN: xCEMEHx


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от HotShot Посмотреть сообщение
Это интересно, куда это игра ушла от четвёртого, если в ней всё абсолютно то же самое (за исключением сюжета, кооператива и мелких манипуляций с интерфейсом)?
географически достаточно далеко
__________________


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Как мало людей способны сомневаться в собственной правоте. Единицы. Большинство убеждены, что у них есть монополия на истину, всех видят насквозь. (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 07.02.2009, 20:59   #302
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Ну надо пологать, если четвёртая вышла ещё на Game cube, что касается механики игры - это вылитая четвёртая часть.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 21:12   #303
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


Шот, он написал ГЕОграфически
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 21:19   #304
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Тваюж мать, эпик фэйл Ну то же самое. Это ж новая часть игры, естессно как-то декорации менять надо.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 21:24   #305
Лейтенант

 
Аватар для Serafim
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщения: 717
Репутация: (311)




По умолчанию


HotShot на счёт ножа : Конечно я не имел ввиду то что ты сказал ))) но пару шагов назад то можно было бы и зделать!!! ведь когда промахиваешься, то открываешься под удар, а это не приятно !
На счёт перезарядки : Вот на втором уровне меня распиливает чувак с бебензопилой ИМЕННО тогда когда я перезаряжаюсь.... да и перезарядку нельзя отменить (((( вообщем ставлю демке 7 из 10, а игре...... 9 из 10 )))

ЗЫ: Африка мамбата, африка ))))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 21:42   #306
Полковник

 
Аватар для No Remorse
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 2,137
Репутация: (2193)


Xbox Live: BBiU No Remorse


Получено наград:

По умолчанию


удар ножом, мягко говоря, для такого спеца как Крис слабоват, как по струнам один корявый аккорд. Перезаряжает стволы как в оцепенении, о чём уже здесь упоминали. По-моему управление следует доработать и сделать его более интуитивным что ли. И неплохо было бы при исчерпании боеприпасов, вложить в руки игрока ту самую мачету чтоб не с голыми руками на амбразуру врага лезть, для баланса можно было бы возможность применения ножом ограничить до момента подбора очередного БК.
__________________

я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной.

авторское
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 22:29   #307
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Вот на втором уровне меня распиливает чувак с бебензопилой ИМЕННО тогда когда я перезаряжаюсь..
эээ... а каким же образом ты не рассчитал патроны и расстояние до бензопильщика?
Народ, я понимаю что все привыкли сидеть в укрытии, носится с дробашом и кромсать врагов налево и направо перманентно делая тройной сальто... но РЕ 5 не совсем обычный шутер...и управление там именно такое, каким оно должно быть... игра заставляет думать и четко рассчитывать свои действия.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 22:39   #308
Полковник

 
Аватар для No Remorse
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 2,137
Репутация: (2193)


Xbox Live: BBiU No Remorse


Получено наград:

По умолчанию


я за реализм, если игра стремится в визуальном плане соответсвовать реальному миру, персонажи и местность, вооружение так же, то по чему движения и их анимация к этому не стремится. Пока эталоном для меня в плане анимации движений являетются 4 игры Halo 3, серия RSV и серии GOW, GRAW.
__________________

я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной.

авторское
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 22:44   #309
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию



Посмотреть!
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 22:45   #310
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
я за реализм, если игра стремится в визуальном плане соответсвовать реальному миру, персонажи и местность
РЕ никогда не стремилась соответствовать реальному миру ... а то что хорошо прорисованы декорации и персонажи еще ни о чем не говорит..
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 22:48   #311
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


я например РЕ очень жду, т.к. уверен будет классный сюжет и много "разворотов" именно такие игры мне и нравятся
а механика и физика главное, что не кривые - остальное дело привычки )
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 22:53   #312
Полковник

 
Аватар для No Remorse
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 2,137
Репутация: (2193)


Xbox Live: BBiU No Remorse


Получено наград:

По умолчанию


Qlipadelic однако верно

Rastupuska то что ландшафт и всё что на нём, включая персонажей, похожи на реальные, уже о многом говорит., к тому же окружающий мир ведёт себя под воздействием внешних факторов относительно земным законам, ветер дует, солнце светит, физические тела падают и разрушаются и тд и тп.
__________________

я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной.

авторское
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 23:12   #313
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


No Remorse - Резидент Эвил это игра с определенными традициями... и то что управление или анимация там не схожа с вашими любимыми играми, это уже ваши проблемы. Миллионы людей по всему миру любят РЕ именно с таким управлением, какое есть сейчас.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 23:20   #314
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от No Remorse Посмотреть сообщение
я за реализм, если игра стремится в визуальном плане соответсвовать реальному миру, персонажи и местность, вооружение так же, то по чему движения и их анимация к этому не стремится. Пока эталоном для меня в плане анимации движений являетются 4 игры Halo 3, серия RSV и серии GOW, GRAW.
Ну Halo (чоть чиф парень и "прокачаный", но всё же)
и GoW в этом плане к реализму мало отношения имеют. В первой мы прыгаем на два метра вверх и прямым в челюсть способны убить, а во второй бойцы носят пушки весом под 10 килограмм аки пушинку, да и прыгают и кувыркаются в тяжёлой броне тож мама не горюй
И лично я считаю, что всё то, что выше было отнесено к недостаткам идёт на пользу баланса и геймплея. Будет ли вам интересно играть в RE, если вы можете носиться по карте, стреляя и размахивая мачете на ходу (это если учесть, что в большинстве своём негро-зомби ребята медлительные)? Другое дело, что вы постоянно будете в напряжении: "А, чёрт, быстрее перезаряжайся, а то щас этот чорт с мешком на голове распилит!!!!" По-моему за этим играют в игры подобные RE 4,5
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 23:47   #315
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Противникам ныннешного управления -Я могу сказать что в Resident Evil - это не корявое управление - там это сделано намеренно, так как это отличительная часть серии. Это усложняет процесс игры и тем самым становится понятно почему к жанру игры приписывают слово - Survival. Это не Lost Planet и не Gears of War. К геймплею игры дейтсвительно нужно привыкать! - и могу сказать сразу - играть в паре с кем то гораздо проще - особенно если напарник не тупит и не тормозит. Важно делать все быстро и четко обдумывать свои решения и план игры. Более сложное управлние - это и есть та фишка, которая отделяет рез от остальных TPS
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.02.2009, 00:29   #316
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
в Resident Evil - это не корявое управление
не, ну прям так жестко никто не говорил
так немного поворчали мы.. привыкнем не обращайте внимания
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.02.2009, 11:17   #317
Майор

 
Аватар для LORD-MERF
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщения: 1,310
Репутация: (1460)




Получено наград:

По умолчанию


Да и кстати если бы появилась возможность двигаться при прицеле,то геймплэй не стал бы такимv напряженным и интересным.Ребята это ФИШКИ серии РЕ,без них это был бы не survival а обычный шутер.
__________________

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.02.2009, 13:55   #318
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Qlipadelic Посмотреть сообщение
не, ну прям так жестко никто не говорил
так немного поворчали мы.. привыкнем не обращайте внимания
Квип я советую тебе поиграть с кем то живым в кооп! Это в три раза интересней и какой то степени проще. Просто например когда я играл один у меня все время запиливали Шеву Если хочешь давай сыграем на неделе.!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.02.2009, 14:02   #319
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Квип я советую тебе поиграть с кем то живым в кооп! Это в три раза интересней и какой то степени проще. Просто например когда я играл один у меня все время запиливали Шеву Если хочешь давай сыграем на неделе.!
ОК супер, давай, я терь в отпуске думаю время найдется
учитывая, что я толком и не сыграл в дэмку - погамаю с удовольствием!
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.02.2009, 19:17   #320
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

По умолчанию


Интересно, а в японскую демку сейчас с американским акком по лайву можно рубать или нет? А то влом качать опять тоже самое, только с ярлычком "америка"...
__________________


"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 09:24 на SaleGame.ru