Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.11.2007, 21:37   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360 The Darkness 2


The Darkness 2


The Darkness 2 быть




Сотрудник компании TopCow Comics совершенно случайно открыл всему миру, что в Starbreeze ведутся работы над сиквелом, пожалуй, одной из лучших игр минувшего лета The Darkness (игра вышла в июне). Кстати, для справки, именно TopCow Comics принадлежат права на вселенную The Darkness и именно там придумали такого замечательного, колоритного персонажа как Джеки Эстокадо.

У Lycan-Strife (вот, кстати, его страничка на myspace http://www.myspace.com/lycanstrife) хорошие связи в TopCow, он даже делал трибьют игре The Darkness. Сиквел должен появится где-то в конце 2008 – начале 2009 года и игра продолжится точно там, где закончилась первая часть. Пока, естественно, никаких официальных подтверждений не было. Кстати, на страничке репера можно послушать тот самый трибьют The Darkness, так что если вы любите реп, вам, возможно, понравится.


Последний раз редактировалось digital_storm, 28.07.2009 в 18:58.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 01.11.2007, 21:41   #2
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


О-о-о!!! Вот это отличная новость! В Даркнес поиграем обязательной 2ой )
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.11.2007, 22:00   #3
Младший лейтенант

 
Аватар для Deniska 740
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 547
Репутация: (8)


Xbox Live: LeXer RUS
PSN: Deniska rulezzzz


По умолчанию


Дааа круто!Мне первая часть поперла нереально!Два раза перепроходил!Вот ток сюжетик по оригинальней!Хотя в перевой части он хорош...НО...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.07.2009, 19:00   #4
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Сиквел Darkness разрабатывает не Starbreeze

Так случилось, что сиквел Darkness разрабатывает не Starbreeze. Глава компании Starbreeze, Джоан Кристансон, подтвердил, написанное выше, сайту vg247. Он сказал, что слышал о разработке сиквела, но его команда в этот раз не причем. В данный момент Starbreeze работает над двумя проектами вместе с EA.

------------------------------------------------------------------

Согласно стенду Top Cow Productions на Comic-Con и Marc Silvestri (CEO компании) студия работают над сиквелом The Darkness. Никаких подробностей, кроме анонса не было.

Так же компания заявила, что первая часть игры появится на консолях в виде "Greatest Hits", и будет стоить 30$


Последний раз редактировалось digital_storm, 27.07.2010 в 00:54.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.07.2010, 00:55   #5
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Слух: Digital Extremes работает над The Darkness 2


В ноябре 2007 года Top Cow Entertainment сообщила о том, что Starbreeze Studios активно занята разработкой полноценного сиквела The Darkness, который выйдет для Xbox 360 и PS3.

На Comic-Con 2008 представители Top Cow снова напомнили нам о том, что данная интеллектуальная собственность не забыта разработчиками: «Вы можете быть уверены в том, что The Darkness 2 (рабочее название) находится в разработке».

Однако за пару лет, прошедших с того момента, игру так и не анонсировали. Как сообщает SuperAnnuation, The Darkness 2 все же находится в разработке, которую ведет Digital Extremes.

Информация об этом была опубликована в онлайновом портфолио сотрудника Digital Extremes Эмануэля Паппаса (Emmanuel Pappas). Там же говорится, что помимо The Darkness 2, Digital Extremes работает над игрой под названием JarFly, а также над еще одним проектом.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.07.2010, 09:52   #6
Младший сержант

 
Аватар для Darks1de
 
Регистрация: 20.06.2010
Сообщения: 76
Репутация: (0)




По умолчанию


Первую тоже прошёл 2 раза,с интересом.Прям последние новости радуют по новинкам,но ждать всё это как минимум ещё 1-2 года
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.10.2010, 16:00   #7
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Top Cow о The Darkness 2



Еще в ноябре 2007 года представитель Top Cow Entertainment Фил Хестер заявил, что Starbreeze Studios активно занята разработкой полноценного сиквела The Darkness, который выйдет на Xbox 360 и PS3.

В апреле 2008 года появились очередные доказательства того, что разработчики практически готовы анонсировать The Darkness 2. Однако анонс не случился за последние 2,5 года. Как сообщает Joystiq, в течение этого времени Top Cow занималась урегулированием различных правовых вопросов с сиквелом.

«Существовали определенные правовые вопросы, которые нам необходимо было решить для того, чтобы заняться The Darkness 2, - сообщил маркетинговый директор Top Cow на NY Comic Con. - Сейчас ситуация проясняется. Конкретных планов пока нет, однако мы не забыли об игре».

«Мы любим The Darkness так же, как и поклонники. У нас нет причин для того, чтобы отказаться от создания сиквела. Просто перед тем, как приступать к этому процессу, необходимо убедиться, что все вопросы улажены».

Gametech
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.11.2010, 15:41   #8
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Слух: The Darkness 2 с продвинутой системой анимации


В июле этого года в онлайновом портфолио сотрудника Digital Extremes Эмануэля Паппаса (Emmanuel Pappas) была опубликована информация о том, что студия работает над продолжением оригинального проекта The Darkness.

Как сообщает SystemLink, в The Darkness 2 может использоваться крайне продвинутая система анимации. Следующая информация была опубликована на LinkedIn-страничке программиста-аниматора из Digital Extremes:

«В данный момент мы снова раздвигаем границы, создавая самую продвинутая систему анимации из всех, когда-либо реализованных в игровых движках. Речь идет о Evolution Engine от Digital Extremes».

Конечно же, это не является доказательством того, что речь идет именно о The Darkness 2, но потому это и слух.

Gametech
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.02.2011, 01:43   #9
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


The Darkness II этой осенью


Компания 2K порадовала сегодня многих поклонников The Darkness, официально сообщив о том, что полноценное продолжение игры поступит в продажу уже этой осенью, если, конечно, в планах компании ничего не изменится.

Первая часть была создана разработчиками из Starbreeze, а за создание The Darkness II отвечает студия Digital Extremes. Разработка ведется в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

Главным героем вновь будет выступать Джеки Эстакадо (Jackie Estacado). Среди главных нововведений упоминается Quad-Wielding gameplay - вы сможете использовать демонические руки, чтобы хватать и бросать предметы и(во) врагов, рвать их на части, при этом одновременно пользоваться огнестрельным оружием.

Сюжетной частью сиквела занимается автор сценария первой части, а также оригинального комикса The Darkness Пол Дженкинс (Paul Jenkins).

С нетерпением ждем появления первых скриншотов и трейлера The Darkness II.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.02.2011, 18:57   #10
Старший сержант

 
Аватар для Megakiller2114
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 164
Репутация: (111)


Xbox Live: Megakiller2114


Получено наград:

По умолчанию


Кто может сказать какая была первая часть ?
__________________

В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.02.2011, 19:02   #11
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Первая часть была очень классной! Я даже мини обзор по ней писал. Правда было это очень давно.
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.02.2011, 02:11   #12
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Ставка в The Darkness II будет на сюжет и экшен

беседе с журналом Games TM, главный дизайнер игры Том Галт, сказал что разработчики из Digital Extremes, "Пробивают свой собственный путь" в The Darkness II.

"Starbreeze создали отличных персонажей и общий сюжет. Это одна из немногих игр, где я чувствовал эмоциональную связь.(ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ) Сцена смерти Дженни была невероятна. Я думаю что в The Darkness было много исследования мира, прогулок по Нью-Йорку, и мы думали "Ну, это круто", но мы решили уделять больше внимания персонажам и сюжету игры.", - сказал Галт.

Также разработчики решили отказаться от метро, которое было в The Darkness.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.02.2011, 14:24   #13
Старший сержант

 
Аватар для Megakiller2114
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 164
Репутация: (111)


Xbox Live: Megakiller2114


Получено наград:

По умолчанию


Ferting, Как думаешь стоит пройти 1 часть что бы лучше понимать 2 ?
__________________

В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.02.2011, 16:45   #14
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Megakiller2114 Посмотреть сообщение
Ferting, Как думаешь стоит пройти 1 часть что бы лучше понимать 2 ?
А ты Сам как думаешь??? T_T
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.02.2011, 14:34   #15
Старший сержант

 
Аватар для Megakiller2114
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 164
Репутация: (111)


Xbox Live: Megakiller2114


Получено наград:

По умолчанию


digital_storm, Сам незнаю
__________________

В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.02.2011, 00:09   #16
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Майк Паттон возвращается в The Darkness

Хорошая новость, для поклонников The Darkness. Майк Паттон подтвердил, что он участвует в сиквеле проекта.

Он опять будет озвучивать тьму, которая постоянно разговаривала с главным героем, и которую игроки запомнили надолго.

The Darkness 2 был анонсирован на прошлой неделе.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.02.2011, 01:17   #17
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


The Darkness 2: писающие демоны Джеки Эстакадо


На сайте CVG опубликовали очередные подробности о продолжении шутера от первого лица The Darkness, разработкой которого занимается студия Digital Extremes.

Несмотря на то, что создатели оригинальной игры из Starbreeze к сиквелу отношения не имеют, разработчики из Digital Extremes утверждают, что, работая над Dark Sector, мультиплеером BioShock 2 и другими играми, они набрались достаточно опыта, чтобы не разочаровать поклонников.

The Darkness 2 предложит более эмоциональную и сложную историю, разработчики активно черпают вдохновение в оригинальных комиксах от TopCow, обещая, что в сюжете будет достаточно шуток и черного юмора. Напомним, сюжетной частью сиквела занимается автор сценария первой части, а также оригинального комикса The Darkness Пол Дженкинс (Paul Jenkins).

Что касается игрового процесса, то информации пока что немного. Известно, что дарклинги (darklings) вернутся в сиквеле, а одним из их коренных приемов будет «хождение по-маленькому кислотой». Поклонники должны помнить, что дарклинги не стеснялись писать на трупы и в оригинале, вот только мы не уверены, что они делали это кислотой.

Демонические руки теперь смогут делать много нового, например, выдрать из земли фонарный столб и крушить с его помощью все вокруг, или же сорвать автомобильную дверь с петель и использовать ее в качестве щита. Также Digital Extremes пообещала сделать «охоту за источниками света» более интересной.

The Darkness 2 выйдет этой осенью.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.03.2011, 23:21   #18
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


В сети появились новые скриншоты игры The Darkness 2.

Игра выходит осенью этого года на РС, Xbox 360 и PS3.





[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.03.2011, 23:49   #19
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

По умолчанию


Уоу! Перестрелки в метро и более мрачная тьма это супер!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.03.2011, 01:54   #20
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


10 фактов о Darkness II


GamesTM взял интервью у разработчиков Darkness II - директора Шелдона Картера (Sheldon Carter) и ведущего дизанера Тома Гальта (Tom Galt). Они рассказали следующие интересные факты об игре.


Принимая эстафету от Starbreeze
“Starbreeze создали The Darkness шутером, ориентированным на сюжет” говорит Картер. “Делать Darkness II - привилегия для нас, и мы думаем что сюжет - основной стержень игры. Мы также усиливаем брутальные возможности Джеки (Jackie) при помощи Рук демонов (Demon Arms) и улучшаем механику стрельбы, чтобы не отставать от лучших в жанре.”

Комбинируя повествование с экшеном
“Сложность заключается в удержании баланса между зубодробительным экшеном и сложной историей. Мы должны заставить игрока помнить и беспокоиться о неигровых персонажах даже проходя уровень с двумя узи, вырывая сердца и разрывая врагов напополам.”

Больше личного опыта
“Всё в Darkness II сделано для более личного игрового опыта, начиная от кровавых боёв на близких дистанциях и заканчивая страданиями Джеки от неизбежной расплаты, и даже присутствием его возлюбленной Дженни (Jenny). Я думаю, мы улучшаем повествование, когда даём почувствовать такой игровой опыт.”

Изменения в Дарклингах (Darkling)
“Если вы помните, в оригинальной Darkness они были как специализированные инструменты для различных ситуаций. В Darkness II только один дарклинг, но он станет полноценным персонажем, о котором придётся заботиться и взаимодействовать с ним. Он сможет рассказывать забавные истории и выполнять многие задачи. Он будет создавать множество уникальных игровых ситуаций”, говорит дизайнер Том Гальт, “и у вас с ним возникнет игровая взаимосвязь. Я думаю, друг-помощник - это хорошее сравнение... злой, непослушный, демонический, но всё равно помощник, которого любишь.”

Стиль - графический нуар
“Я думаю, наибольший элемент, который мы позаимствовали из комиксов - это стиль графический нуар.” - говорит Картер. “Наша команда использовала для вдохновения восхитительные материалы. Выдающееся освещение, цветовая гамма, вручную нарисованные штрихи... всё это помогает передать ощущение, что вы играете в графическую новеллу. Сущность Тьмы как источника силы Джеки была нашим трамплином в творчество.”

Сверхъестественное насилие
“Мы включаем в игру сверхъестественное насилие из комиксов и первой Darkness несколькими способами, например, во время стычек лицом к лицу добавляется эффективный рукопашный бой. Мы развили Руки демонов и используем их ежеминутно в геймплее. Эмоциональная связь между действиями Джеки и вами - это то, что нам действительно нравится в Darkness II.”

Руки демонов, версия 2.0
“Мы уделяем много внимания уровню насилия. Возьмите комикс Darkness, пролистайте его и назовите два цвета. Я гарантирую, это будет красный и чёрный. Мы чувствовали, что возможность использовать Руки демонов чтобы хватать, разрывать, терзать, протыкать и уничтожать - это то, от чего мы не можем отказаться чтобы не потерять часть оригинальной концепции. Мы не говорим о нажатии на одну кнопку чтобы наблюдать как орудуют щупальца, мы говорим об управлении щупальцем как самурайским мечом, рассекая врага так, как хочется игроку.”

Больше охоты за светом
“Роль света ещё больше вплетена в геймплей”, говорит Гальт. “В первой игре вы теряете доступ к своим силам на свету, но во второй части мы по настоящему усилили это взаимодействие. Задачей было заставить вас ненавидеть свет так, как его ненавидит Тьма. Мы ослабили роль охоты за светом (в первой части игрок мог разбивать лампы чтобы становиться сильнее в темноте), но при этом оставили взаимодействие света и темноты во время стычек с врагами.”

Связь со Starbreeze
Starbreeze проделали отличную работу над оригинальной игрой, но сейчас они сфокусированы на собственных проектах. Поэтому связующим звеном выступает только Пол Дженкинс (Paul Jenkins), который написал комикс и историю первой игры. Для нас он написал историю продолжения. Нам очень понравился финальный результат. Я думаю, история любви и ужаса должна резанировать с аудиторией первой игры.”

Фокус на повествовании
“Как и в первой игре, мы используем комикс скорее как источник вдохновения, а не как свод правил. Наше повествование продолжается спустя несколько лет после мести Джеки и финальных моментов с Дженни в конце первой игры. Я хотел бы рассказать больше, но не хочу портить историю. Добавлю лишь, что мы рассматривали возможность включить в игру других популярных персонажей, например Witchblade, но в итоге решили сфокусироваться на истории Джеки.”

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 00:44 на SaleGame.ru