Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.03.2010, 19:28   #61
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


Rastupuska, у этой игры, судя по видео, есть все задатки симулятора )))
просто невероятно как круто !!! а графика, грфика такая, как будто бы снимали настоящие камеры с настоящих авто !!! А-А-А-А, в ПИТ-СТОПЕ есть человечки !!! я поражён, ощень-ощень !!! да, давно такого восторга от игры у меня не было просто тупо от просмотра видео )))
Пи.Эс. не могу не сделать сравнения ))) после увиденного форза кажется унылой какашкой (фаны форзы не обижайтесь) !!!
Пи.Пи.Эс. digital_storm, спасибо за видео, вот такой геймплей я люблю посмотреть !!!
__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 21.03.2010, 20:24   #62
Капитан


 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 1,109
Репутация: (2154)


Xbox Live: JerryTheLucky


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Viktor-kun Посмотреть сообщение
после увиденного форза кажется унылой какашкой (фаны форзы не обижайтесь) !!!
Полегче в выражениях

Форза кажется унылой потому что скорости там поменьше. В Ф1 с этим проблем нет.Но,появляется другой вопрос - как всё это будет выглядеть в онлайне,при наших неидельных сетях и хилых коннектах? Человеческой реакции не хватит среагировать и оттормозиться,если впереди вдруг какой завал. Так что первый же поворот любого заезда - половина болидов будет в хламину
__________________
"Float like a butterfly, sting like a bee" Cassius Marcellus Clay
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.03.2010, 20:56   #63
Сержант

 
Аватар для mad_dead
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщения: 105
Репутация: (43)


Xbox Live: maddead5


По умолчанию


Дождь прикольно сделали. Формула это конечно хорошо, но мне как, то больше кузовные конки роднее.
Дай бог, что это была все же не аркада.
__________________

Контакт
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.03.2010, 21:03   #64
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


для гонок EGO хорош
навряд ли будет сим - F1 исключает практически любые контакты, а на видео сами все видели.. скорее всего будет что-то типа GRID - "аркадный сим"
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.03.2010, 21:21   #65
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Согласен - уровень симуляции будет на уровне ГРИДа, не выше
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.03.2010, 22:41   #66
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию


/МЯ ТОЖЕ ДУМАЮ ЧТО ЭТО БУДЕТ АРКАДНЫЙ СИМУЛЯТОР/НО НЕ ДУМАЮ ЧТО В ДАННОМ СЛУЧАЕ ЭТО ПЛОХО//В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ ЭТУ ИГРУ Я НЕ КУПЛЮ/ХОТЬ И НРАВИТСЯ ФОРМУЛА//ВОЗЬМУ У ВИКТОРА ПОИГРАТЬ[=^_^=]//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.03.2010, 23:28   #67
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Выглядит много обещающе.... подождем, ждём ГТ5..и наслаждаемся игрой в Forza Motorsport 3
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.03.2010, 07:01   #68
Младший лейтенант

 
Аватар для MOHCTPrus
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщения: 568
Репутация: (617)


Xbox Live: MOHCTPrus


По умолчанию


Очень надеюсь, что будут разные режимы: от аркадных гоночек до зверского хардкора с телеметрией, тучей настроек и мега физики в поведении болида
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.03.2010, 18:48   #69
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от JerryMouse Посмотреть сообщение
Полегче в выражениях
!!!
Цитата:
Сообщение от JerryMouse Посмотреть сообщение
Форза кажется унылой потому что скорости там поменьше
В моём понимании - унылость форзы заключается именно в том что там нет: ни погодных условий, ни смены времени суток, ни людишек в пит-стопе, нет даже песочка на колёсах при выезде с земли на асфальт !!! и если не ошибаюсь, в форзе нет даже выхлопа из трубы !!! А для меня это является очень важным аспектом симуляторности !!! именно поэтому, в моих глазах, ФОРМУЛА в этом плане на порядок выше !!!
__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.03.2010, 19:56   #70
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


РС-версия F1 2010 с функцией head tracking


Представитель Codemasters в интервью CVG заявил, что в компьютерной версии симулятора королевских гонок F1 2010 будет реализована функция head tracking.

Напомним, суть работы head tracking сводится к тому, что камера должна отслеживать движения головы игрока и передавать соответствующую информацию игровой камере, которая должна в точности повторять наклоны и повороты головы. Разработчики утверждают, что, поворачивая голову влево или вправо, вы сможете оценивать обстановку вокруг вашего болида.

В консольных версиях такой особенности не будет. Продюсер игры Поль Жиль (Paul Jeal) также добавил, что они не реализовали в версиях для PS3 и Xbox 360 поддержку новых контроллеров.

Выход F1 2010 ожидается в сентябре этого года.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.03.2010, 20:23   #71
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


это тема! жаль что для консолей не сделают
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.03.2010, 21:37   #72
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Qlipadelic,
У меня один человек спросил, а как же смотреть на монитор, если ты в это время башкой вертишь?
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.03.2010, 05:01   #73
Младший лейтенант

 
Аватар для MOHCTPrus
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщения: 568
Репутация: (617)


Xbox Live: MOHCTPrus


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Viktor-kun Посмотреть сообщение
ни смены времени суток, ни людишек в пит-стопе, нет даже песочка на колёсах при выезде с земли на асфальт !!! и если не ошибаюсь, в форзе нет даже выхлопа из трубы !!! А для меня это является очень важным аспектом симуляторности
Камрад, это все визуальные аспекты. Симуляторность в моем понимании - это прежде всего наиболее приближенная к реальности модель управления гоночным автомобилем. Но если сделать совсем уж хардкорно, то и играть в это будет ровно 3 человека. А в приставках упор сделан прежде всего в массовость. Форза - это очень хороший в этом плане компромис. И красиво, и сложность можно выставить любую. В Ф1 как мы видим добавили много сладкого в плане визуализации, но урезали кол-во игроков до 12 Это явный шаг в пользу аркадности проекта, что не радует.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.03.2010, 15:58   #74
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от MOHCTPrus Посмотреть сообщение
Симуляторность в моем понимании - это прежде всего наиболее приближенная к реальности модель управления гоночным автомобилем.
ты конечно же прав !!! НО, я всё же считаю что симулятор должен симулировать не только поведение авто но и !!! окружающий его мир !!! (т.е. все то, что я написал в 69 посте) !!! т.е. такая игра, вначале, должна радовать играющего картинкой - визуальными аспектами (как ты чуть выше сказал) - это как раз, и демонстрирует видео формулы 1 !!! а уж потом - всякими разными настройками авто и т.п. !!!
__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.03.2010, 17:43   #75
Старший сержант

 
Аватар для Famous
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщения: 151
Репутация: (291)


Xbox Live: manyl9


По умолчанию


думаю до F1 от EА,они не дотянут в плане симуляции.Хотя в былые времена Codemasters делали неплохие симы
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.03.2010, 18:29   #76
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Последний реальный симулятор F-1 был выпущен в 2002 году. Вот выходные данные =

Grand Prix 4

релиз - 2002
ведущий дизайнер - Geoff Crammond
разработчик - MicroProse
издатель - Infogrames
платформа - PC (версия для Xbox отменена)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.03.2010, 02:44   #77
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ferting Посмотреть сообщение
Qlipadelic,
У меня один человек спросил, а как же смотреть на монитор, если ты в это время башкой вертишь?
в точку!


помню играл в какой то сим F1 - там при малейшем контакте у болида колеса отваливались, а в дождь кроме заднего красного "фонарика" нифига не видно было - кароче тру ХАРДКОР ..играть не смог, если честно
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.03.2010, 17:30   #78
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Разработчики F1 2010 о погодных эффектах



Согласно заявлению представителей Codemasters, динамическая система погодных явлений и эффектов, реализованная в гоночном симуляторе F1 2010, является самой совершенной в игровой индустрии на сегодняшний момент.

В интервью TVGB менеджер по связям с общественностью поднял тему системы погоды в F1 2010, заверив всех в том, что речь идет не просто о красиво перемещающихся по небу облаках.

«Мы абсолютно уверены в том, что динамическая система погоды, реализованная в F1 2010, является самой продвинутой из когда-либо использованных в играх. И дело не только в том, что погода в игре выглядит реалистично, она также оказывает сильное влияние на поведение болидов».

«Система Active Track Technology будет честно просчитывать количество воды на трассе при дожде в каждой части трека, поделенного на небольшие квадраты площадью 30 квадратных сантиметров. Более того, вы сможете явно увидеть линию, оставляемую колесами болида, которые вытесняют воду, создавая брызги».

«Когда трасса подсыхает, вы начинаете попадать на сухие участки, что постепенно вызывает перегрев покрышек. Вы можете сами решить - заехать ли на пит-стоп или же найти несколько луж на трассе, тем самым остудив покрышки».

Выход F1 2010 ожидается в сентябре 2010.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.04.2010, 20:44   #79
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


F1 2010 - Новые скриншоты



В сети появилось 3 новых скриншота F1 2010 от Codemasters. Выход запланирован на осень 2010 года для PC, PS3 и Xbox 360.

[Спойлер] !!:


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.04.2010, 21:21   #80
Старший прапорщик

 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщения: 415
Репутация: (175)


Xbox Live: Artysh


По умолчанию


Какое нафиг ГТ5, вот где радость жизни
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 01:28 на SaleGame.ru