/ЗАРАНЕЕ ЗНАЮ ЧТО КУПЛЮ/ТАК ЧТО ДАЖЕ ТРЭЙЛЕР СМОТРЕТЬ НЕ БУДУ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
чем всегда нравились японские игры, это тем что они умели их всегда делать ещё и смешными, (правда не все такие) но умеет и это у них чётко получ.
когда увидел геймплей FFXII, как же без этого, героиня всегда такая серьёзная, могучая и всё такое, зато напарник конечно тоже не промах но как обычно бывает придурковатый, и конечно же как не без этого, стоило ему упасть, откуда то птенец ещё упал =)
такая же штука и в DMC, вечно как нибудь прикольнётся, сьязвит, подколит.
глазам не верю!!! блин моя любимейшая серия теперь ещё и на хвох!!!
/НА ПЕРВОМ БОКСЕ ТОЖЕ БЫЛА КАСЛВЭНИА//И В ЛАЙВЕ 360 ЛЕЖИТ ОДНА ИЗ ЛУЧШИХ ЧАСТЕЙ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
На прошедшей E3 было объявлено, что разработчики Metal Gear Solid, Kojima Productions будут оказывать содействие при разработке Castlevania: Lords of Shadow. Но Kojima Productions не разрабатывают саму игру, как это может показаться на первый взгляд — разработку доверили мадридской студии MercurySteam Entertainment.
Так что же будет делать Kojima Productions? Похоже, оказывать всяческую моральную поддержку.
"Kojima Productions будет оказывать поддержку разработчикам," - объясняет Kojima. "Castlevania один из важных брендов Konami, каждая часть этой серии тепло принималась игроками, но, как мне кажется, пока ни одна игра серии по-настоящему не удовлетворила запросы западных геймеров . Новая часть серии станет масштабным проектом, которому будет обеспечана та самая западная поддержка , и именно поэтому Kojima Productions призваны помочь разработчикам."
Ну допустим! Но мы не совсем согласны с утверждением: "ни одна игра серии по-настоящему не удовлетворила запросы западных геймеров". Но почему Konami выбрали Кодзиму для этой роли, а не продюссера серии Коджи Игараши (Koji Igarashi)?
Castlevania: Lords of Shadow выйдет в следующем году для PS3 и Xbox 360. "В игре будет отличный геймплей и море экшена," - говорит Кодзима, "Графика будет шикарной, даже по меркам Японцев." А японские мерки нынче на вес золота.
очень атмосферная, судя по трейлеру игра, сеттинг классный, графика хорошая, вообще, это самый ожидаемый слешер мною в будущем году, ни гов3, ни байонета(что ближе мне), так не тянут
Напомним, перезапуском франчайза Castlevania занимается Mercury Stream под контролем Kojima Productions и самого Хидео Кодзимы. Продюсер игры Castlevania: Lords of Shadow Дэвид Кокс (David Cox) на своей twitter-страничке сообщил кое-какие подробности о проекте.
Он заявил, что главной платформой для игры является PS3, однако в конечном счете Castlevania: Lords of Shadow должна смотреться идентично на обеих платформах. Это позволяет верить в то, что PS3-версия данного мультиплатформенного проекта не будет уступать версии для Xbox 360, как это часто случается.
Он также ответил на вопрос о том, будет ли камера фиксированной, или же игроки получат возможность управлять ею, как им захочется, чтобы рассмотреть окружение или быстро определить местоположение противника.
«Камера будет фиксированной, вы не сможете управлять ею», - ответил Кокс, подтвердив еще одно сходство с серией God of War.