Эд Бун поделился новыми деталями готовящегося к выходу супергеройского файтинга Injustice 2. Поскольку игра создается по вселенной комиксов DC, то она, по идее, может включать в себя только известных героев и злодеев. Студия NetherRealm не должна иметь той свободы творчества, что была у неё при создании Mortal Kombat. Однако Бун объяснил, что DC развязало ему руки. Авторы игры могут взглянуть на традиционный облик героев с другой стороны.
На вопрос по поводу того, как им удаётся придумывать столь жестокие приемы и добивания, он ответил:
“Некоторые из ребят высказывают мысли вслух, кто-то печатает на компьютере отдельные заметки, кто-то сразу иллюстрирует образы из своей головы. И в итоге мы берем и дорабатываем конкретную идею или же комбинируем две-три. Это наш совместный мозговой штурм”.
Добавление усиливающей брони и её разрушаемости вызвало озабоченность у многих поклонников файтинга, но Эд всех успокоил:
“Игроки быстро поймут, что нововведение на самом деле не про баланс, мы хотим привнести нечто новое в жанр. Главная цель – улучшение игровой механики”.
Помимо проблемы, описанной выше, геймеров также волнуют соревновательные дисциплины и их разнообразие. Бун обещает, что его команда включит в игру режим турнира или регулируемый режим.
Обсуждая DLC и планы на Injustice 2 после её выхода, он предположил, что всё будет также, как и с другими играми серии Mortal Kombat:
“Каждую нашу игру мы пытаемся расширить с помощью DLC. Но даже Mortal Kombat XL, который имел еще 8 дополнений, всё же достиг своего лимита. Поэтому мы анонсировали Injustice 2. Но при этом мы не прекратим поддерживать наши старые проекты – только на прошлой неделе провошел турнир по Mortal Kombat XL. Мы планируем развивать Injustice 2 даже дольше, чем прошлые игры”.
Когда разговор зашел о том, что Чужой и Хищник стали самыми загружаемыми персонажами для Mortal Kombat X, Бун намекнул, что высока вероятность появления гостевых персонажей и в Injustice 2, сказав: “Я был бы сильно удивлен, если бы команда не занималась этим вопросом”.
Что до отсылок к фильмам DC, вышедших как недавно, так и запланированных к показу в кинотеатрах, Эд Бун признался, что не может сказать ничего конкретного, так как игра не выйдет до 2017 года. Но он думает, что для студии это будет упущенной возможностью не добавить, например, скин Чудо-женщины из кинофильма в саму игру.
(с) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Разработчики поделились новой информацией о проекте:
Красный Колпак был одним из самых запрашиваемых фанатами персонажей, поэтому он скорее всего пополнит финальный ростер;
Ожидается появление "кого-то" из Отряда Самоубийц;
Будет сетевой режим на основе GGPO и режим для турниров;
Горилла Гродд играет важную роль в сюжете;
"У Зума есть шансы попасть в ростер". Очевидно, его анонсируют в ближайшее время;
Будет персонаж из Mortal Kombat, но это точно не Скорпион;
Супергерл по сюжету прибывает на Землю между событиями первой и второй игры;
На выбор покупателям будет предложено три варианта: Standard Edition, Digital Deluxe Edition и Ultimate Edition. Помимо цифрового контента, каждое издание получит свою индивидуальную обложку с Суперменом, Супергерл и Бэтменом.
Digital Deluxe Edition:
* Три загружаемых бойца.
* Один Premier Skin - скин для Супергерл, изменяющий внешний вид, голос и диалоги.
* Один эксклюзивный Gear Shader Pack - кастомизация ростера с помощью Defender Shader Pack.
Ultimate Edition:
* Девять загружаемых бойцов.
* Три Premier Skin - скины для Супергерл, Зеленого Фонаря и Флэша с альтернативным внешним видом, голосом и диалогами.
* Два эксклюзивных Gear Shader Pack – кастомизация ростера с помощью Destroyer Pack и Defender Shader Pack.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз