Official PlayStation Magazine UK верит в том, что God of War IV находится в разработке, и в новой части большое внимание будет уделено мультиплееру.
Примерно тоже было в неофициальном журнале посвященному PlayStation - PSM3.
В этом выпуске OPM, который уже поступил в продажу, написано: "Кратос возвращается, его следующее приключение будет сопровождаться мультиплеером."
Ранее PSM3 сообщили, что по словам их источника, новая часть God of War поступит в продажу в сентября 2012:
"Наш информатор работает со вселенной God of War, и он не смог бы пропустить проект, если бы его разрабатывали."
На сайте новозеландского онлайнового магазина Mighty Ape недавно завели страничку для игры God of War IV, а также указали точную дату выхода - 28 сентября следующего года. Страничка уже была удалена с сайта Mighty Ape.
В конце октября Sony Santa Monica Studios вновь объявила о поиске людей, в частности, разработчикам требовался художник по концепт-артам для проекта на базе интеллектуальной собственности God of War - подобная информация за последние года всплывает уже не в первый раз.
Понятно, что Sony Santa Monica занимается развитием этого сериала, однако пока они явно не готовы сделать анонс.
В марте этого года Official PlayStation Magazine написал о том, что SCE Santa Monica Studio расширяет свой штат, подготавливаясь к началу полномасштабного производства следующей части God of War.
В апреле британский PSM3, ссылаясь на информатора, который тесно связан со вселенной God of War, сообщил, что God of War 4 (условное название) поступит в продажу в сентябре 2012 года.
Месяцем позже Official PlayStation Magazine добавил, что главным героем новой игры вновь станет Кратос (в журнале было написано Kratos is on his way back), кроме того, в проекте будет реализована многопользовательская составляющая.
Теперь пришла пора очередного слуха от PSM3, в свежем выпуске которого присутствует следующее предположение: SCE Santa Monica вполне могут реализовать в God of War IV онлайновый сюжетный кооператив с Кратосом (возможно, мертвым) и его (точно мертвым) братом Дэймосом, которые должны вместе выбраться из загробного мира.
Третья часть God of War вышла в марте 2010 года, получив 92/100 на Metacrititc. Если следующая игра действительно выйдет в конце 2012 года, то на ее разработку уйдет около 2,5 лет - вполне реальный срок.
Слух: God of War 4 все-таки анонсируют на Sony’s Destination PlayStation 2012
Сегодня канадский ритейлер Future Shop с новой силой разжег слухи о скором анонсе God of War 4. На своей официальной Twitter-страничке, они отвечали на вопросы людей по поводу проходящего закрытого мероприятия - Sony’s Destination PlayStation 2012 и не удержались при ответе на вопрос фаната.
Твит был удален практически сразу после написания, а сама страничка временно заблокирована. А все из-за того, что один из фанатов задал такой вопрос: "А может быть, Sony наконец-то анонсирует God of War 4?". На это представитель Future Shop ответил просто: "Отличный вопрос (;”. Есть вероятность, что игру анонсируют на этой неделе, в пятницу!
Напомню вам, что именно от данной компании, мы впервые узнали о LittleBigPlanet Karting с поддержкой Move, а также о поддержке 3D/Move в BioShock Infinite. Само же мероприятие проходит с 6 по 10 февраля в городе Скоттсдейл, штат Аризона (США).
А вот и сама скриншот с той самой злополучной Twitter-странички. Смотрим (кликабельно):
Мы понимаем, что наши читатели, а особенно поклонники серии God of War, уже устали от постоянных слухов о четвертой части данной серии, однако в этот раз источник является довольно надежным.
Южноафриканский онлайновый магазин BT Games был первым, кто завел на своем сайте страничку для сборника Jak and Daxter HD Collection, а также первым опубликовал информацию о присутствии мультиплеерной составляющей в Mass Effect 3
Теперь же BT Games открыл прием предварительных заказов на God of War IV, указав в графе «дата релиза» февраль 2013 года. Нет практически никаких сомнений в том, что Sony анонсирует God of War IV на своей пресс-конференции в рамках Е3 или даже раньше.
Релиз God of War III состоялся в марте 2010, средний балл игры составил 92/100.
5 Причин, почему тизер God of War 4 является фейком
Вчера в сети появился якобы дебютный тизер проекта God of War 4.
Между тем, интернет-сообщество выставило на всеобщее обозрение свои 5 причин, почему данное видео является фейком:
- Логотип ESRB. В тизере должен присутсвовать значок RP, а не M, так как игра ещё не получила возрастной рейтинг.
- На сайте ESRB нет странички с игрой.
- Логотип Sony Santa Monica является устаревшим и на данный момент не используется в трейлерах продуктов компании.
- Был представлен не видеоряд, а обычное слайд-шоу. В отличие от первого тизера God of War 3, данное видео является дешёвым произведением какого-то фаната.
- Логотип игры выглядит слишком стандартно для проекта такого качества. Вы можете собственноручно скачать исходники из интернета и сделать подобную картинку.
Так что данный тизер - обычный фейк. Единственное, что не вызывает в нём никаких нареканий - это музыкальное сопровождение.
На официальной Facebook-страничке PlayStation была опубликована тизер-картинка со словами Will Vengeance Bring Redemption? («Принесет ли месть искупление?»).
Официальный анонс нового проекта должен состояться ровно через неделю, 19 апреля 2012, и что-то подсказывает нам, что речь идет о новой игре по интеллектуальной собственности God of War? А как вам кажется?
С момента выхода God of War III мы слышали массу слухов о четвертой части серии, большинство из которых указывали на то, что выход игры состоится в конце 2012 года.
Обошлось без сюрпризов и неожиданностей. Сегодня Sony Computer Entertainment официально представила миру God of War: Ascension – новую экшен/адвенчуру для PlayStation 3, разработкой которой занимаются все те же поклонники древнегреческой мифологии из студии SCE Santa Monica. Первый тизер-трейлер новинки можно найти в нашем видеоразделе.
Из немногочисленных крупиц информации, отлитых в оливково-позолоченной палитре ролика, стоит выделить то, что роль главного героя опять-таки достанется Кратосу. Сама же игра выступит в качестве приквела к серии GoW, который расскажет о тех временах, когда Кратос был обычным человеком, а не призраком Спарты. Другая интересная деталь – место директора God of War: Ascension занимает не Стиг Асмьюссен (Stig Asmussen), дирижировавший процессом создания God of War 3 (PS3), а Тодд Папи (Todd Papy), ранее дизайнер уровней серии GoW, который, как видно, был повышен в звании.
На этом подробности заканчиваются. Впрочем, новая информация должна прибыть уже через полторы недели – 30-го апреля разработчики планируют подробно рассказать о God of War: Ascension и показать игру публике.
Дата выхода? На официальной страничке игры указана туманная «весна 2013-го года». Там же написано, что God of War: Ascension не будет дружить со стереоскопическим 3D и мультиплеером.
Новые скриншоты и арты God of War: Ascension. Подтвержден мультиплеер игры.
B сети появились новые арты и скриншоты игры God of War: Ascension. Смотрим!
В God of War: Ascension будут представлены онлайновые и оффлайновые мультиплеерные сражения в которых смогут учавствовать до 8 человек. Существуют разнообразные многопользовательские режимы, настраиваемые аватары войнов, доспехи и оружие, которое можно будет разблокировать.
Мультиплеер сочетает в себе брутальный геймплей и масштабные бои, которыми так славится серия God of War.
Но игра также имеет и одиночную компанию, на этот раз она будет представлена с обновленной боевой системой и оружием, быстрыми мини-играми и новыми загадками. Sony упоминает нам про "динамику, реалистичных персонажей, динамические световые эффекты и меняющиеся мировые сценарии".
Также Тодд Пэппи сказал, что кампания God of War: Ascension будет чуть короче, чем в предыдущих играх.
Что касается истории, Ascension предлагает игрокам взять на себя роль Кратоса, когда он пытается разорвать кровные узы, которые связывают его с Аресом. Так как это приквел, то мы увидим молодого Кратоса, обезумевшего после того как его обманом заставили убить свою жену и ребенка. В игре Кратос "пытается сломать эти узы и отомстить Аресу за смерть своей семьи".
Первые подробности одиночной компании God of War: Ascension
God of War: Ascension покажет нам человечность Кратоса, амбиции героя и чего он хотел от жизни.
История берет начало через 6 месяцев после убийства его семьи. Кратос уже заключил сделку с Аресом и использует Клинки Хаоса.
Проект не получил цифру "4" в названии, чтобы не запутать людей, ведь его действия не идут после окончания третьей части. Игра создается на улучшенном движке God of War 3.
God of War: Ascension: первые подробности мультиплеера
Тодд Паппи (Todd Pappy), режиссер God of War: Ascension, сообщил, что в игре появится брутальный мультиплеер. Дадим ему слово: «Это правда! В God of War: Ascension появится совершенно чумовой многопользовательский режим. Мы не хотели делать мультиплеер в серии God of War до того момента, пока сами не решили, каким он должен быть. Именно поэтому я настолько воодушевлен тем, что наконец-таки могу публично подтвердить, что подобный режим появится в новой игре. В ближайшее время мы сможем подробнее рассказать о нем. И даже покажем первые геймплейные кадры!»
UPD: Первые подробности появились в Сети. Господин Паппи провел закрытую онлайн-трансляцию для представителей западной прессы. На данный момент известно не очень много. Во-первых, нам предстоит выбрать одного из богов (по всей видимости, таким образом в игре будет реализована классовая система) и с помощью «божественных» сил расправляться на больших аренах с другими игроками. Пока в список великих и ужасных попали Зевс, Посейдон, Арес и Аид. Во-вторых, мультиплеер будет в первую очередь командным. То есть согласовывать действия и продумывать тактику нам придется вместе с другими пользователями. В реальности это выглядит примерно так: на арене появляется огромный босс (в демо-версии мы увидели одного из титанов) и две команды. Нам необходимо не только уничтожить здоровяка, но и параллельно расправляться с другими игроками. То есть воевать придется, фактически, на два фронта.
В-третьих, в God of War: Ascension появится полноценная система развития персонажа. Мы начинаем наше путешествие по миру многопользовательских сражений обычным человеком, постепенно получаем новые знания и умения, а под конец и вовсе превращаемся в непобедимое божество. Непобедимое, конечно, для простых смертных, но не для других представителей Олимпа. В-четвертых, нас ждут и привычные режимы. К примеру, мы видели бой на карте, где две команды удерживали свои точки и пытались время от времени отбить контрольные точки у своих противников. То есть всевозможные вариации на тему «захват флага», «убей их всех» и тому подобное здесь будут.
Подводя предварительные итоги, можем с уверенностью сказать: основное внимание в God of War: Ascension будет уделено многопользовательским сражениям. Это подтверждают и авторы проекта. Правда, они утверждают, что об одиночной сюжетной кампании никто не забывает. Но Ascension – это все-таки ответвление, а не полноценная четвертая часть. Так что каких-то открытий в плане сюжета от нее ждать не стоит.
Недавно студия Santa Monica официально анонсировала God of War: Ascension и продемонстрировала мультиплеер, впервые добавленный ими в истории серии. Дэвид Джаффе – автор оригинального God of War, сделал сразу несколько интересных заявлений относительно новшеств в серии.
Вот, что он думает о мультиплеере:
"Я считаю, что мультиплеер, показанный ими в новом GOW выглядит очень забавно и свежо. Я, конечно же, очень расстроюсь, если разработка игры скажется на одиночной игре в пользу мультиплеера, но пока этому нет никаких доказательств, так что не понимаю, почему многие начали ныть по этому поводу".
"По крайне мере стоит верить в саму команду разработчиков. Ведь они пока не дали вам повода хоть раз усомниться в качестве их одиночных кампаний? Так заслужила ли они такого отношения к себе?".
"Да любая игра вам может чем-то не понравиться… и только Господь знает, но каким-то чувакам даже последний Twisted Metal не понравился. Многие решения студий можно осуждать или всюду обсуждать, но, если сама команда разработчиков чувствует, что она сможет сделать удивительный мультиплеер и сингл (как Goldeneye, Modern Warfare), тогда кого волнует для чего они добавили мультиплеер в игру, ради бизнеса или собственных принципов?".
Какие же тут могут быть подробности если это GoW... Два клинка, сплошное бесконечное мочилово, может Кратос кого-нибудь трахнет один раз за игру, и всё! Я не видел ничего большего во всех частях!
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.
«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».
«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».
Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:
«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».
Выход God of War: Ascension ожидается следующей весной.
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.
Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».
Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.
«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».
Выход God of War: Ascension ожидается в следующем году.