Наиболее неожиданной и интересной информацией, озвученной на недавно завершившейся конференции Microsoft, стал анонс новой игры от создателей Max Payne и Alan Wake.
Представляем вашему вниманию дебютный тизер-трейлер игры Quantum Break, которая создается силами Remedy Entertainment.
Последний раз редактировалось digital_storm, 22.05.2013 в 11:02.
/БАЛИН/А ПО МОЕМУ==СОВСЕМ НЕ ИНТЕРЕСНО[=^_^=]//ПРАВДА МНЕ И АЛАН НЕ ПОНРАВИЛСЯ И К МАКСУ Я РАВНОДУШЕН//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
Quantum Break: Детали игры из пресс-релиза и первые скриншоты
Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.
В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная “режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.
Студия Quantic Dream, известная по Fahrenheit, Heavy Rain и предстоящему Beyond: Two Souls, похвалила разработчиков из коллектива Remedy, совсем недавно анонсировавших многообещающий проект Quantum Break для Xbox One. По словам продюсера Гийома де Фондомье, QD аплодирует усилиям Remedy по созданию интересной истории.
"К настоящему моменту я видел только ту часть, которая была представлена во время пресс-конференции Microsoft. У меня пока нет четкого представления об этом проекте, однако насколько я понимаю, это будет сериал и видеоигра, сюжетные линии и персонажи которых будут влиять друг на друга".
Фондомье подчеркнул, что любая игровая компания, готовая к инновациям в области предоставления геймерам захватывающих, глубоких историй, достойна похвалы. И у Remedy на руках имеется очень интересная концепция.
"Мы рады любому разработчику, делающему ставку на сюжет и смысл в своих играх, это то, во что мы верим. Например, The Walking Dead мы приветствуем двумя руками сразу. Разумеется, Quantic Dream не считает, что абсолютно все игровые продукты должны быть такими, но в то же время не думаем, что должны оставаться единственной студией, работающей с подобным типом игр"
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
По словам разработчиков, Quantum Break - их главное произведение. В ней будет собрано все лучшее из Alan Wake и Max Payne. Повествование от первого и игровой процесс от второго - вот, что обещают создатели. К слову, сюжетная основа станет еще более "сильной", чем раньше. Remedy готовит, что называется, свой Ultimate Project.
Причем, как в игровой индустрии, так и в телевидении. Да, в Quantum Break ведь будет запрятано полноценное TV-шоу.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Quantum Break использует систему Digital Molecular Matter для реалистичных разрушений
Цитата:
Студия Remedy Entertainment заявила о том, чт она использует высокоточную систему Digital Molecular Matter, созданную компанией Pixelux Entertainment, для создания реалистичных разрушений в игре Quantum Break.
Pixelux Entertainment заявляет, что Digital Molecular Matter уже использовалась в более, чем 20 фильмах и рекламных роликах. Система достоверно просчитывает разрушение на основе физических свойств материалов.
«Любое тело - большое или маленькое, толстое или тонкое, гибкое или жесткое - будет разрушаться так, как оно разрушается в реальности. Например, древесина не ломается по ровной линии, она гнется и разделяется на куски в месте удара. Любой материал ведет себя реалистично: резина принимает первоначальную форму, стекло разлетается на осколки, стальные конструкции гнутся и получают вмятины, пластик деформируется».
Для создания реалистичной лицевой анимации Remedy Entertainment использует технологию DI4D.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
В новом приключенческом экшене Quantum Break, который делает студия Remedy эксклюзивно для Xbox One, у вас будет возможность поиграть не только за главных героев, но и за злодея, причем вы сможете понять, почему он это делает.
Главными героями игры являются Джек (Jack) и Бет (Beth), но в определенных сценах - «соединительных моментах» - вы сможете оказаться в шкуре антагониста, которым выступает человек по имени Пол Серен (Paul Serene).
По словам сценариста игры Сэма Лейка (Sam Lake), когда вы будете играть за Пола, у вас будет возможность делать тот или иной выбор. Разработчики тщательно прописывают образ этого персонажа, они хотят, чтобы его поступки имели логическое объяснение.
«У Пола есть способность контролировать время, он может видеть разные варианты развития событий и разные версии будущего. В конце каждого акта вы будете играть за Пола, причем вам нужно будет делать выбор, вам придется решать, что будет дальше. После чего вы переходите к просмотру следующего эпизода сериала, первая сцена которого будет определена выбором, который вы сделали в игре - этот контент действительно будет варьироваться в зависимости от ваших решений».
Все это звучит довольно интересно, но также очень интересно будет посмотреть, во что это выльется на практике.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз