Как вы уже могли прочесть на наших страницах, долгожданным большим анонсом студии Capcom, которым она столь сильно интриговала геймеров в течение нескольких недель, стала первая за 10 лет новая игра серии Street Fighter – Street Fighter IV. После того как тизер проекта был выложен в сеть стоило бы подумать, что релиз игры состоится уже в начале 2008 года, однако Capcom поспешила развеять столь сладкие видеоигровые мечты.
Дело в том, что ждать четвертую часть популярнейшего файтинга придется по меньшей мере год ещё год. Руководитель европейского отдела Capcom по коммуникациям, Бен ЛеРужете на лондонском Capcom Gamers Day сразу после показа трейлера поспешил заявить, что разработка тайтла только началась, и вряд ли релиз произойдет раньше, чем через год. Бен отметил, что Capcom еще не определилась с платформами на которых выйдет Street Fighter IV. Неизвестно также, и кто конкретно работает над проектом. Мы будем следить за развитием событий.
Много лет и пара консольных поколений минули с тех пор, как Capcom последний раз меняла цифру в названии Street Fighter.
Но это, наконец, случилось опять, и благодаря журналистам из EGM стали известны первые подробности относительно Street Fighter IV , которая должна будет выйти на Xbox 360 и PS3.
Несмотря на то, что игровая графика переехала в полное 3D, бои и дальше будут оставаться двухмерными, а схема управления также не претерпит никаких изменений. Разработчики обещают новые локации, новые возможности и новые движения. Что касается персонажей, то здесь пока нет полной ясности: Ryu, Ken, Chun-Li и Dhalsim должны быть, но остальной перечень бойцов остается загадкой.
Два новых скриншота из Street Fighter IV и новая инфа
Бразильский сайт опубликовал новые скриншоты и информацию о файтинге Street Fighter IV.Они говорят: " игра идёт на 60fps стабильно, в Street Fighter IV будет онлайн, действие игры проходит между Super Street Fighter II Turbo и SFIII, в игре будет 2 новых женских персонажа" Скорее всего не будет персонажей из SF III. Shen Long может появится в игре. Также опубликовано 2 скриншота предстоящей игры
Навострите уши, поклонники Street Fighter. Благодаря эксклюзивной статье в январском номере журнала Electronic Gaming Monthly нам стали известны (точнее, подтвердились слухи) новые факты о файтинге Street Fighter 4.
Подтверждено, что Street Fighter 4 будет идти при 60 кадрах в секунду. Камера не будет уходить в третье измерение, игра по-прежнему будет протекать исключительно в двух плоскостях, но с красивой трехмерной стилизованной графикой. Что касается управления, то схема, как и предполагалось, останется прежней, шестикнопочной. Согласно статье в журнале, в плане управления игра во многом похожа на старую, добрую Super Street Fighter 2 Turbo.
Интересно отметить новый элемент геймплея Street Fighter 4, который появится впервые в серии. Это будет специальный прием «Спасение», который можно исполнить только когда у вашего бойца очень мало здоровья. Это чрезвычайно сильная атака, и, что важно, ее невозможно блокировать. Capcom объясняют это тем, что почти побежденный боец испытывает ярость и жаждет отомстить.
Если говорить о консолях, но которых должна выйти игра, то тут пока мало что ясно. Очевидно, что Street Fighter 4 появится на одной из next-gen консолей, но, видимо, сейчас рассматривается вопрос эксклюзивности, поэтому ничего точно сказать нельзя. Однако, создатели игры не хотели бы идти на такой шаг, поскольку они желают донести проект до как можно большего количества человек.
Что же такого обидного? Купишь приставку и дело с концом)))
нее, вторую приставку родители не купят а сам еще на работу не устроился, теперь только после НГ.. да и наверное свои то денежки буду на что нибудь более полезное тратить =)
(офф-топ)
C того момента, как был анонсирован Street Fighter 4, Capcom продолжает делиться информацией и скриншотами об этом долгожданном сиквеле. На этот раз мы расскажем вам немного свежей информации, касающейся «системы спасения», «линейке мести» и системе ультра комбо.
По большому счету система спасения – это специальные движения, в которых сочетаются все элементы боевых стилей Street Fighter 4, а нужны они для блокировки комбо, которое начал ваш соперник. «Линейка мести» напоминает «супер-метр» в других файтингах Capcom, она позволяет уже почти поверженным игрокам делать неотразимые (в том плане, что их нельзя блокировать) и очень мощные комбо.
Ультра комбо – это супер удары из прошлых частей Street Fighter, только их в сто раз больше за короткий промежуток времени. И все это сдобрено гигантскими спецэффектами, само собой. При всем при этом, речь пока идет о ранней пре-альфа версии игры, так что в будущем нас ждет еще очень много новой и интересной информации. А напоследок предлагаем вам посмотреть скриншоты, для увеличения которых просто кликайте по маленькой картинке.
Продюсер SF4 Оно Ёшинори в интервью журнала EGM, поведал немного об онлайн режиме в SF4.
Ёшинори сказал что режим пока еще находится на ранней стадии разработки и то что его планируют связать с центральной концепцией всего SF - сражений по всему миру с разными людьми. Это по сути означает то что в Capcom хотят сделать онлайн важнейшей частью игры.
Оно объявил также что в онлайн режиме не будет "глупого" собирательства предметов и опции кастомизации персонажа (намекая на VF и Tekken).
-"Герои игры, за время существования серии, стали культовыми. Если нарядить Ryu в костюм морячка это разрушит память о том что мы все так любим и уважаем в персонажах SF."
Разработчики формируют игру вокруг уже существующих сетевых технологий и заверяют что не стоит беспокоится о лагах скорости. Онлайн режим позволит в будущем скачивать дополнительный контент в виде новых персонажей, уровней и игровых режимов
Capcom выложила в сеть 8 новых скриншотов. На них показан поединок двух бойцов: Рю и Кена. Интересно в игре будут другие персонажи? Рю использует супер комбо на Кене. Обратите внимание, как меняется мимика персонажей во время боя. Вот это эмоции!