Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > Игры Playstation 3
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.06.2010, 00:31   #21
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Графика в inFamous 2 ни чуть не хуже, чем в Uncharted 2

Один из директоров Sucker Punch Chris Zimmerman в интервью для VideoGamer.com на E310 рассказал, что их inFamous 2 по графике будет ни чуть не хуже, чем в Uncharted 2.

"Мы все ближе и ближе к уровню графики Uncharted 2, и мы идем по правильному пути."

"Очевидно же, что Naughty Dog вдохновили нас. И не только с точки зрения графики, но и с точки зрения того, что они сделали в игре, от чего игра стала такой крутой. Мы прилагаем все усилия, чтобы приблизиться как можно ближе к той же планке, и я считаю, что мы этого добьемся."

"Мы делаем эту игру только под себя, как и разработчики Uncharted, мы всегда будем работать с Sony. Все игры, сделанные нами до этого, были только для PS3, а это означает, что движок, который мы разработали сами, можно использовать и в других проектах для PS3 и при этом он будет показывать отличную картинку."

"Мы делаем игру с учетом специфических особенностей PS3. Мы можем написать SPU код, который будет отвечать за все в игре. Тем самым, сможем намного шире использовать "железо" PS3. Так же, как и Naughty Dog c Uncharted, мы сможем сделать то, что мы никогда бы не смогли сделать, если бы работали с кросс-платформенной игрой."

"Например, мы сделали так, что SPU отвечает практически за все освещение в игре. И динамический свет выглядит так как должен. В начале мы работали только с видеокартой приставки и возлагали большую часть задач на нее. Но позже, решили поэкспериментировать с SPU и в результате получил то, что хотели. Теперь мы можем добавить больше персонажей и объектов на экране. И всего этого мы смогли добиться благодаря тому, что делали игру именно на PS3."

gamemag


Последний раз редактировалось digital_storm, 24.07.2010 в 00:27.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 24.06.2010, 14:58   #22
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от NarcoZzz Посмотреть сообщение
Че то у него на разных скринах разные прически, там где волосы подлиней вылитый Натан Дрейк
Не,мне больше кажется на Гарри Флина похож.

Цитата:
Сообщение от Atos Посмотреть сообщение
Infamous 2 стала УГ из за нового перса
Ниче себе,только из-за персонажа.Ну ты даешь.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.06.2010, 17:05   #23
Заблокирован

 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщения: 28
Репутация: (-96)


Xbox Live: Atos9
PSN: atos07


По умолчанию


Saren_Arterius я в это Уг не буду играть,ток со старым лысым Коулом
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 26.06.2010, 04:12   #24
Младший лейтенант

 
Аватар для Sackboy_Никита
 
Регистрация: 27.02.2010
Сообщения: 396
Репутация: (383)




Получено наград:

По умолчанию


Думаю будет DLC с костюмом старого коула)
__________________
-------------------------------------------------------------------
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 26.06.2010, 08:28   #25
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Atos Посмотреть сообщение
Saren_Arterius я в это Уг не буду играть,ток со старым лысым Коулом
Не играй,кто тебя заставляет.
Цитата:
Сообщение от Sackboy_Никита Посмотреть сообщение
Думаю будет DLC с костюмом старого коула)
Блин опять деньги тратить,если открыть можно будет с помощью трофеев,вот это будет хорошо.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.06.2010, 09:43   #26
Младший лейтенант

 
Аватар для Sackboy_Никита
 
Регистрация: 27.02.2010
Сообщения: 396
Репутация: (383)




Получено наград:

По умолчанию


не трать , кто тебя заставляет
__________________
-------------------------------------------------------------------
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.07.2010, 01:56   #27
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Новое видео InFamous 2


http://www.viddler.com/player/53dcaf47/


Последний раз редактировалось digital_storm, 24.07.2010 в 00:45.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.07.2010, 02:08   #28
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Всё очень красиво... но смотрится словно постановочный ролик... чувствую скриптовых сценок будет навалом ... это и хорошо и не очень...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.07.2010, 22:33   #29
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Sucker Punch: inFamous был для нас лишь испытательным полигоном


В интервью журналу Play несколько сотрудников студии Sucker Punch поделились ошибками, которые они совершили при создании PS3-экшена inFamous и которые сподвигли творческий коллектив на самосовершенствование. Руководитель процесса разработки Крис Циммерман (Chris Zimmerman) сообщил о том, что теперь студия куда лучше разбирается в технических особенностях PlayStation 3, и поэтому разработчики обещают добиться максимально возможного качества картинки.

"В некоторых моментах мы действительно поступили глупо с inFamous, но в итоге нам удалось разрешить эти спорные ситуации. Практически с самого начала разработки оригинала мы уже знали о том, что именно получится реализовать, а что - останется для inFamous 2. Нам удалось добиться внушительных результатов в вопросах использования производительной мощи PlayStation 3. Нам наконец-то удалось заставить грамотно работать синергетические ядра процессора Cell. PlayStation 3 обладает сложной архитектурой, состящей из производительных и "узких мест". Раньше нам удавалось работать только с последними, но теперь ситуация кардинально изменилась", - рассказал о достижениях команды Циммерман.

Очевидно, что умельцы из Sucker Punch восхищаются возможностями японской платформы. По словам все того же Циммермана, на PlayStation 3 имеются игры, которые попросту не могут быть воссозданы на платформах конкурентов: "Если Вы посмотрите на игры вроде Uncharted 2: Among Thieves, то поймете, что эти игры не удастся воссоздать на X360, сколь бы талантливы Вы ни были. Просто PlayStation 3 - более производительный аппарат. inFamous 2 пойдет по стопам уникальных PS3-проектов. Когда Вы увидите окончательную версию игры, то убедитесь в том, что она возможна только на PlayStation 3". Что же, поверим господину Циммерману на слово.

Sucker Punch: мы благодарны Naughty Dog за помощь


Некоторое время назад директор по развитию и продюсер студии Sucker Punch - Брайан Флемминг (Brian Flemming) и Крис Циммерман (Chris Zimmerman) - поведали интересную информацию сайту NowGamer, а именно, что всем известные разработчики Naughty Dog предоставили им значительную поддержку и оказали огромное влияние при создании оригинальной части электрифицированного боевика inFamous и сиквела - inFamous 2. Разговаривая с ребятами с сайта, разработчики также заявили, что советы, полученные от великолепной студии, которая подарила миру наикрасивейший боевик Uncharted, были бесценными.

”Мы получили некоторые заметки от Naughty Dog за месяц до релиза первого inFamous по поводу того, что их разочаровывало в нашей системе “карабканья”. Только благодаря им наша команда смогла избежать серьёзных ошибок. Знаете, это прекрасно, когда чувствуешь поддержку от тех, кому веришь, кого уважаешь по-настоящему и знаешь, что вся эта помощь оказывается от всего сердца и души. Они совершенно не пытаются унизить тебя, они просто говорят - вот та информация, которую ты не сможешь получить даже после скрупулёзного теста. Ведь тестеры не понимают, что это - то, что ты пытаешься сделать или переделать, как оно должно выглядеть в точности, в то время, как тот, кто проводит весь день, каждый день, работая над Uncharted, может понять”, - говорит сооснователь и продюсер Брайан Флемминг.

Подключаясь в разговор, директор по развитию Sucker Punch Крис Циммерман также сказал, что поездка "в гости" к Naughty Dog придала вдохновения и, соответственно, принесла огромные плоды для их команды. "Да, наш визит к "Догам" действительно открыл нам глаза на некоторые вещи, где они имеют гораздо лучшие подходы к решению встречающихся затруднений, нежели мы. И наша команда, естественно, взяла все предложенные советы на заметку, для того, чтобы внедрить их в свою методику разработки игр. Мы говорим не только о технологии, хотя в ней есть куча всяких интересных мелочей. Просто их подход к тому, как они сумели интегрировать игровой дизайн с сюжетным дизайном - это достойно уважения! Это очень классно, увидеть как работает команда, которую ты сильно уважаешь. Да и не только ты, любой разумный человек относится с огромным уважением к ребятам из Naughty Dog, которые предоставляли только лучшее для игроков за последние 20 лет. Мы очень благодарны Naughty Dog за их гостеприимство и всю помощь”, - добавил Крис.

В конце интервью Циммерман подытожил, сказав, что Sucker Punch хотели бы совершить такой же большой прорыв между inFamous и inFamous 2, как когда-то был между Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves, и, если у них это получится, то это будет огромный плюс для команды.

gotps3.ru
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2010, 00:28   #30
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Герою inFamous 2 вновь меняют внешность


На момент анонса inFamous 2 с обложки Game Informer на нас смотрел гламурный метросексуал, в котором никто не мог узнать Коула из оригинальной игры. Сканы журнальной статьи показали, что все не так плохо - да, облик героя изменили, но к нему можно было привыкнуть.

В первых игровых скриншотах, а также в игровом видео игроки увидели уже практически двоюродного брата Нэйтана Дрэйка из Uncharted. Многие обрадовались, другие же возмущались тем, что Sucker Punch корректирует образ героя, ориентируясь на современные тенденции в игрострое.

Наконец, на выставке San Diego Comic-Con разработчики сообщили, что они вновь изменили внешность Коула, который теперь будет больше похож на себя самого в оригинальной игре. Как сообщает представитель IGN, он уже видел парочку изображений нового облика Коула, однако из-за соглашения о неразглашении, он не может сказать ничего конкретного насчет его внешности.

«Однако я могу отметить, что теперь он куда больше похож на героя, за которого мы играли в первой части inFamous, и куда меньше - на человека, которого мы видели на скриншотах и роликах с Е3 2010».

inFamous 2 выходит в следующем году.
gametech

inFamous 2: новые детали и ролик



На выставке San Diego Comic-Con 2010 появились новые подробности о приключенческом экшене inFamous 2, который создается в эксклюзивной версии для PS3 силами студии Sucker Punch.

Во-первых, стало известно о том, что заставки в стиле комиксов из первой части вернутся в сиквеле. Далее представлена одна из игровых кат-сцен.


Разработка inFamous 2 продвигается куда быстрее, благодаря инструментарию, созданному во время работ над оригинальной игрой. Пока что разработчики не думают об inFamous 3, хотя такая возможность не исключается.

Работая над специальными способностями Коула, Sucker Punch использовала различные идеи, которые не попали в оригинал. Наконец, мультиплеер - никакого анонса сделано не было, однако разработчики посоветовали поклонникам следить за новостями.

Выход inFamous 2 ожидается в следующем году.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 31.07.2010, 01:48   #31
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


inFamous 2 может получить поддержку мультиплеера, 3D и PlayStation Move



На стенде inFamous 2, который можно было увидеть на мероприятии Comic-Сon 2010, проскользнула довольно интересная информация. Один из разработчиков студии Sucker Punch прозрачно намекнул на то, что электрифицированный экшен может получить поддержку многопользовательской игры, а также самых модных технологий и устройств: 3D-изображения и PlayStation Move.

"Многие посетители интересуются, реализуем ли мы поддержку многопользовательского режима в inFamous 2, будет ли сиквел работать с PlayStation Move, сможет ли игра похвастаться способностью вывода на экран 3D-картинки. На сегодняшний день нам все еще нечего сказать по этому поводу. Но советую Вам следить за анонсами", - тонко намекнул сотрудник Sucker Punch.

gotps3
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.08.2010, 18:55   #32
Майор

 
Аватар для muclaud
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1,481
Репутация: (806)


Xbox Live: Muclaud


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Графика в inFamous 2 ни чуть не хуже, чем в Uncharted 2

Один из директоров Sucker Punch Chris Zimmerman в интервью для VideoGamer.com на E310 рассказал, что их inFamous 2 по графике будет ни чуть не хуже, чем в Uncharted 2.

"Мы все ближе и ближе к уровню графики Uncharted 2, и мы идем по правильному пути."

"Очевидно же, что Naughty Dog вдохновили нас. И не только с точки зрения графики, но и с точки зрения того, что они сделали в игре, от чего игра стала такой крутой. Мы прилагаем все усилия, чтобы приблизиться как можно ближе к той же планке, и я считаю, что мы этого добьемся."

"Мы делаем эту игру только под себя, как и разработчики Uncharted, мы всегда будем работать с Sony. Все игры, сделанные нами до этого, были только для PS3, а это означает, что движок, который мы разработали сами, можно использовать и в других проектах для PS3 и при этом он будет показывать отличную картинку."

"Мы делаем игру с учетом специфических особенностей PS3. Мы можем написать SPU код, который будет отвечать за все в игре. Тем самым, сможем намного шире использовать "железо" PS3. Так же, как и Naughty Dog c Uncharted, мы сможем сделать то, что мы никогда бы не смогли сделать, если бы работали с кросс-платформенной игрой."

"Например, мы сделали так, что SPU отвечает практически за все освещение в игре. И динамический свет выглядит так как должен. В начале мы работали только с видеокартой приставки и возлагали большую часть задач на нее. Но позже, решили поэкспериментировать с SPU и в результате получил то, что хотели. Теперь мы можем добавить больше персонажей и объектов на экране. И всего этого мы смогли добиться благодаря тому, что делали игру именно на PS3."

gamemag
полный бред.

елки так и остались.блюра также дофига
__________________
ну че может в Мордор заглянем


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.08.2010, 09:41   #33
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Infamous 2 GamesCom 2010 Trailer














[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.08.2010, 10:32   #34
Старший прапорщик

 
Аватар для pspman
 
Регистрация: 11.05.2010
Сообщения: 386
Репутация: (316)




Получено наград:

По умолчанию


Графика неплоха. Надеюсь они избавят Коула от его "ковбойской" походки.
__________________
---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++

Купил PlayStation 3 26.07.10

---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.08.2010, 00:46   #35
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Новые подробности inFamous 2

Появились новые факты, относительно PS3 эксклюзива inFamous 2, прямиком с gamescom 2010.

Теперь у Cole появилось оружие под названием "The Amp", ввиде вилки. Он может заряжать её электричеством и атаковать врагов в ближнем бою.

Cole может поджигать деревянные обьекты своими электрическими силами. Таким образом можно убивать врагов в охранных башнях, к примеру.

У Cole появилась способность к левитации предметов. Он может поднимать машины и швырять их во врагов.

Так же в игре появился новый вид врагов. Названные "The Ravager", они представляют собой вариант танка из Left 4 Dead, но на вид больше похожи на богомолов. Четыре ноги, короткие руки и плюётся ядом в главного героя.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.08.2010, 14:48   #36
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3






[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.08.2010, 12:25   #37
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3



О городе New Marais из inFamous 2



Мы уже сообщали о том, что если события оригинальной игры inFamous разворачивались на территории вымышленного города Empire City, то в сиквеле действие перенесется в New Marais.

Ранее разработчики, описывая New Marais, говорили, что это город, в основу концепции которого лег Новый Орлеан. New Marais представляет собой «визуально и физически непохожую [на Empire City] открытую игровую площадку». Недавно Sucker Punch сообщила, что при создании New Marais они также вдохновлялись и другими городами.

«Прежде всего, мы хотели, чтобы New Marais предлагал игрокам куда больше разнообразия, чем обычный город. Здесь вы найдете отголоски Нового Орлеана и других южных городов, однако в New Marais также есть немного от Атланты».

«Мы хотели создать в игре теплый и влажный климат, а также несколько совершенно разных районов, например, современный округ, французский квартал, болото и так далее. Это позволило сделать мир inFamous 2 значительно разнообразней».

Выход inFamous 2 ожидается в следующем году.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.09.2010, 00:52   #38
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3















[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.09.2010, 04:03   #39
Старший сержант

 
Аватар для Skyyy
 
Регистрация: 02.05.2008
Сообщения: 221
Репутация: (184)


Xbox Live: I iSkyyy I
PSN: iSkyyy-


По умолчанию


Скрины , конечно , хороши , но как дела будут обстоять на самом деле не известно...С 1 Инфеймос та же история была...Скрины - хороши , а в реальности-то графика не о чем
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.10.2010, 15:25   #40
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Sucker Punch раздумывает насчет MP, Move и 3D в inFamous 2


На выставке Eurogamer Expo 2010 дизайнер inFamous 2 Даррен Бриджес (Darren Bridges) заявил, что Sucker Punch еще окончательно не определилась насчет включения в игру мультиплеерной составляющей, а также поддержки Move и 3D.

"У Sony есть множество отличных технологий, на которые мы, конечно же, обращаем внимание, - заявил он. - Главной задачей для нас является одиночная кампания, однако мы думаем и о других потенциальных возможностях (мультиплеер, 3D, Move), стараясь определить, насколько хорошо они вписываются в игру".

Во время демонстрации игры Бриджес добавил, что система морали будет одной из ключевых составляющих inFamous 2, о которой разработчики пока что практически не говорят. Sucker Punch делает все для того, чтобы игроки получали разные впечатления в зависимости от того, как они играют.

Что касается побочных квестов, то им уделяется еще большее внимание, чем в оригинальной игре, так как опросы показали, что такие миссии являются очень популярными.

inFamous 2 ожидается в следующем году.

Gmaetech
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 14:38 на SaleGame.ru