Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > Игры Playstation 3
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.11.2007, 23:14   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3 Unreal Tournament 3 [Playstation 3]


Unreal Tournament 3



  • Developer(s) Epic Games
  • Publisher(s) Midway Games
  • Designer(s) Steven Polge
  • Engine Unreal Engine 3
  • Release date(s) PS3
  • Late 2007/Early 2008
  • Genre(s) First-person shooter
  • Mode(s) Single player, Multiplayer, Coop
  • Platform(s) PC (Windows, Linux), Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360
  • Blu-ray Disc (PS3)
  • Input Keyboard, Mouse (PC, PS3)
  • SIXAXIS (PS3)




Unreal Tournament 3, UT3 (прежние названия: Envy, UT2007) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение мультиплеерного шутера Unreal Tournament 2004. Разрабатывается компанией Epic Games, издателем выступает Midway Games. Демо-версия вышла 12 октября 2007 года.

После относительного разочарования старых поклонников серии при выходе UT2003 и UT2004, вызванного изменением геймплея в сторону увеличения дистанций ведения боя и размера карт, было решено вернуться к истокам — динамика, масштаб карт схожий с первыми частями серии (Unreal, Unreal Tournament). В связи с этим наблюдается некое разочарование среди «новых» поклонников, начавших играть в игры серии с UT2003 и UT2004.






Последний раз редактировалось digital_storm, 10.11.2007 в 11:47.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 09.11.2007, 23:18   #2
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


UT3 для PS3 не выйдет в 2007 в Европе

Mark Rein, вице президент Epic Games, заявил, что версию для PlayStation 3, могут не увидеть в этом году жители Европы.

Выступая на Eurogamer, Райн заявил: "Мы считаем, что это очень серьезный проект, который мы начнем продавать в этом году. С выходом в Европе возможно будут проблемы, поскольку процесс сертификации в Европе дольше.

"Они используют множество разных языков для разных стран, поэтому я сомневаюсь, это будет закончено в этом году в Европе. Но кто знает - возможно все будет удачно. Давайте скрестим наши пальцы, подождем и посмотрим", - добавил он.

Несмотря на это, компания объявила о том, что они стремятся закончить игру в Северной Америке в этом году, ПК версия должна выйти в конце этого месяца. А Xbox 360 порт должен выйти начале 2008.


http://www.psu.com/Rein--UT3-PS3-may...0001828-p0.php
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.11.2007, 23:32   #3
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


PS3 версия UTIII выглядит лучше Gears of War

Заявил Марк Рейн, вице-президент компании Epic, в интервью Pro-G.
Цитата: «Геймеры будут приятно удивлены. Это был действительно бесценный опыт, который позволил превзойти уровень графического исполнения, достигнутый в Gears of War. В игре больше полигонов, моделей персонажей, больше действия и взрывов, мы очень довольны качеством PS3 версии».
Рейн намекнул на «нечто особенное», ожидающее игроков PS3-версии игры и рассказал, что скорость игры была уменьшена на 20% с целью более комфортной игры с использованием контроллера
.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.11.2007, 01:24   #4
Младший лейтенант

 
Аватар для Deniska 740
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 547
Репутация: (8)


Xbox Live: LeXer RUS
PSN: Deniska rulezzzz


По умолчанию


ВАУ...лучше ГОВА???Крута...и хорошо что скорость снизили,ато все слишком было...хотя помоему-это шаг навстречу казуалам!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.11.2007, 11:14   #5
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


да! они просто "монстры" в UT3 будет графика лучше чем в игре больше чем ГОДИЧНОЙ давности! (если учесть тот факт что версия для ПС3 выходит в 2008 году)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.11.2007, 11:42   #6
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


UT3 на PS3 : никаких лагов и отличное управление

Gamespy удалось поиграть в UT3 для PS3 и они остались довольны. Согласно их превью, в игре удивительно удобное управление, хотя можно подключить и клавиатуру с мышкой и побеждать нубов в геймпадами (по их словам). При игре в онлайне никаких лагов замечено небыло. Также отмечают отличную графику и что UT3 выглядит лучше чем Gears of War.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.11.2007, 20:49   #7
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Unreal Tournament 3. Preview.

Unreal Tournament 3. Preview. Перевод walkingintheair.

Мы никогда не ожидали, что нам придется сказать что-то подобное, но, по всей видимости, мы вынуждены ограничить наше превью Unreal Tournament 3 для того, чтобы предотвратить, м, как бы это сказать, спойлеры. Именно. Спойлеры о разнообразии сюжета, вот как. В игре на самом деле есть сюжет, основным действующим лицом в котором является персонаж “Reaper”. Вся его колония была уничтожена инопланетной расой, известной как “Necris”, и главный герой поклялся отомстить, во что бы то ни стало. Многие, увидев Reaper’а, сразу же заметят сходства с Маркусом Фениксом (Marcus Fenix) из Gears of War, но давайте придержим лошадей (прим.перевод.: как по мне, так чего Epic’овцев то оправдывать, я, например, наоборот, как увидел первые скрины GoW, сразу вспомнил о Малькольме ^_^). Конечно, может они и выглядят практически одинаково: оба громадны, с квадратными челюстями, обличенные в кучу различного рода брони, а отличия заключаются лишь в том, что Reaper носит бронированное подобие юбки, в то время как Fenix выделяется своей банданой, но... Разница, несомненно, присутствует, и наиболее удивительным различием является то, что личность Reaper’а проработана лучше, чем Fenix’a, поскольку у него, по крайней мере, есть определенная мотивация для того, чтобы выступить против Necris. И что ещё более удивительно, качество озвучки персонажей в роликах-вставках тоже было лучше, по крайней мере, в сравнении с той небольшой частью, что мы уже успели увидеть.

Несмотря на то, что сюжетная линия имеется, геймплей по большей части состоит из того, что UT-игроки уже видели раньше; это просто последовательность уровней различных типов: дефматч, захватить флаг и так далее. Несмотря на это, есть и некоторые нововведения, в том числе гораздо более дружелюбный интерфейс. Кампания разбита на несколько глав, основные задачи в каждой из них отличаются. В ходе первой части, или акта, если вам так удобнее, вы соревнуетесь с Axon Corporation в попытке украсть их технику для того, чтобы использовать её в неминуемой схватке с Necris. Второй акт начинается с… а… спойлеры!




Перед тем как попасть на поле боя, перед вами появляется светящийся глобус, на котором выскакивают маленькие точки, обозначая доступные места сражений. Одна из них может быть дефматчем, другая уровнем типа “захватить флаг” и так далее; иногда вам потребуется выполнить всего лишь одну из предложенных миссий для того, чтобы проследовать дальше по сюжету, иногда же придется выполнить все. Перед каждым матчем вы можете использовать панель деталей, для того чтобы получить более подробное описание карты, а, в то время пока она загружается, вы сможете ознакомиться с задачами, и прослушать полное голосовое вступление, уникальное для каждой карты.

Сам по себе экшн - это старый добрый Unreal Tournament, здесь не так много изменений, тем не менее, интересно наблюдать за тем, как Epic принимает очередной, необходимый шаг для того, чтобы придать их франшизе немного больше качеств личностного плана. В качестве бонуса, иногда, вы будете получать специальные карты: за победу в определенном матче или при идеальном прохождении уровня. Эти карты одноразовые, хранятся в вашем инвентаре, к которому вы можете получить доступ на карте мира, и могут быть использованы перед матчем, для того чтобы получить какие-то преимущества. Мы получали несколько различных типов карт, которые могут быть полезны для некоторых игроков, так, например, меньшее количество ботов в команде-оппозиции, увеличенный уровень брони техники, увеличенный максимальный запас здоровья. Все эффекты продолжаются в течение всего матча.

В дополнение к сюжету, презентации – внешнему виду, и специальным бонусным картам, в UT3 добавлено кое-что ещё – юмор, завязанный на самой игре. Несмотря на то, что в серии он присутствовал всегда, будь то изображение «толчков тазом» в конце матча или абсурдные кричалки и крики в разгар поединка - никогда он не был настолько направленным на саму игру, как, например, одна из линий в компании, которую произносит напарник Reaper’a; “Так или иначе, я подвергаю сомнению, логику стрельбы ракетами внутри заброшенного склада боеприпасов.” Конечно ты подвергаешь! Кто же не будет? И помимо всего этого, было так же несколько отсылок к странной идее респаунеров, которые моментально возвращают игроков к жизни, после того, как он был разорван на куски выстрелом из флэк-кэннон.

Быть может, мы делаем из мухи слона, но сингл-плеер оказался гораздо более хорошо проработан, чем все мы ожидали.

Мы не играли с ботами на самых высоких уровнях сложности, но, тем не менее, они бросали достаточно серьезный вызов, в том числе друг другу. Нашей команде особенно хорошо удавалось защищать собственный флаг, в матчах типа «захвати флаг», в то же время она была менее эффективной в плане захвата вражеского флага. Пилотируют технику они так же достаточно хорошо, выпуская режущие лезвия “Скорпиона” в самое подходящее время, молчу про то, как часто они умудряются давить нас на “Манте”. До определенной степени они могут быть проконтролированы через простой интерфейс команд, который заставляет их атаковать, защищать, или стоять на месте. Эти приказы могут распространяться как на всю команду, так и на специально отобранных вами членов. Это то, что по достоинству смогут оценить те, кто самолично пытается избежать стрельбы по контролируемым человеком оппонентам. (прим. перевод.: а для чего мы по вашему в UT играем то? ^_^)



В течение прошедших двух дней, мы в основном играли в карты типа “Warfare” и имеем немного более полное представление о том, что именно из себя представляет этот тип карт. Суть заключается в последовательном захвате точек, которое в ведет к уничтожению “power core” (прим. перевод.: “энергетическое ядро”, если вам угодно) команды-оппозиции и завершению игры, но есть и другие, альтернативные точки. Некоторые из них, в случае удержания в течение 60 секунд автоматически нанесут вражескому “power core” 20 урона. Учитывая, что его максимальный запас жизней составляет 100, очевидно, что это довольно значительные повреждения. На других картах, как, например, “Tank Crossing” они будут опускать вниз мост, для того, чтобы позволить танку “Голиаф” проехать через него. Если танк сможет проехать через вражескую территорию, он может быть “припаркован” на специальной площадке, выступающей в роли кнопки, понижая, тем самым, уровень защитного щита вокруг вражеского ядра. Ещё на другой карте были две точки с установленными на них турелями, и в случае если обе точки контролируются одной командой, вражеское ядро приподнималось, делая его уязвимым для выстрелов из турелей. Что, конечно, не могло сказаться хорошо для команды-оппозиции, поскольку турели наносят урон куда быстрее, чем стандартные оружия. Другие типы нестандартных точек дают командам доступ к лучшей технике, такой, например, как Левиафан с четырьмя турелями, установленными на нем, неприлично большим количеством брони, и возможностью переключаться в стационарную моду, для того чтобы использовать ультра-мощную лазерную пушку.

Громадное количество карт определенно играет на руку игре и добавляет разнообразия, поскольку даже после того как мы играли по 8 часов, в течение 2 дней мы не смогли просмотреть их все. На некоторых картах использовались довольно интересные нововведения, так например песчаная буря, которая периодически буйствует на “Sandstorm”, ужасно уменьшая дальность зрения для всех. Нам так же удалось испробовать карту с космической станцией в дефматч-моде, на которой были зоны с обычной и низкой гравитацией, так же как и секции, заполненные какой-то замедляющей липкой вещью, в которой персонаж мог плавать. Все карты выглядели очень зрелищно, особенное впечателние произвела сияющая туманность, окружающая карту с космической станцией; при этом бегало все это на удивление гладко, без тормозов. Но надо заметить, что Epic-тест-машины просто безумно хай-эндовые. Они сказали, что в каждой из них использовались по две GeForce 8800 GTX в режиме SLI, так что тот факт, что игра бегала, как по маслу, не должен очень сильно обнадеживать всех тех, кто подобными агрегатами не обладает, что справедливо практически для всех.

Оригинал статьи, на английском, на сайте ign.com.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.11.2007, 18:23   #8
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Sixaxis управляет ховербордом или Redeemer в UT3...и всё

Mark Rein сказал, что они пытались полностью использовать всё превосходство PS3, включая Sixaxis. Использование Sixaxis'a в UT3 крайне ограничено, им можно всего лишь управлять ховербордом или пушкой Redeemer и всё. Mark сказал, что они не хотели переборщить с управлением. Ранее, Epic утверждали, что специальными функциями Sixaxis'а можно будет вертеть камерой и ходить...видимо не получилось у них ничего.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.11.2007, 15:35   #9
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Установка Unreal Tournament 3 на винчестер требует 3,5 Gb

В преддверье выхода UT 3 Марк Рейн из Epic на форуме разместил интересный пост, где описал возможность установки игры на винчестер вашей консоли PLAYSTATION 3.

«Да, есть возможность установки, которая размещает на винчестере часто используемые данные, для ускорения времени загрузи и работы с текстурами. Устанавливается далеко не все – все равно, нужно будет вставлять диск для запуска игры. Установка абсолютно не обязательна: игра отлично работает с Blu-ray диска – время загрузки небольшое. Но, если вы собираетесь много играть в Unreal Tournament 3, и на вашем HDD есть свободные 3,5 Гб, тогда вы можете совершить установку, что, в общем, сэкономит вам очень много времени.»

Unreal Tournament 3 при хорошем стечении обстоятельств в Северной Америке выйдет на Рождество, и если уж очень повезет, что не исключено, то успеет появиться и в Европе до наступления 2008 года. Вокруг игры – именно PS3-версии – начался очень большой ажиотаж: по мимо само собой разумеющегося великолепного online-режима, и как никогда в серии большой одиночной компании, Epic обещают использовать все преимущества Blu-ray технологии, поставив игру с огромным количеством контента, и заставить консоль от Sony выдать графику, превосходящую уровень Gears of War – самой визуально впечатляющей игры на консолях.

Делать такие смелые заявления – заставляет Epic брать на себя очень большую ответственность. Надеемся, что все обещания оправдаются.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.11.2007, 17:43   #10
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


UT3 в версии для PS3 ушел на золото!

Версия от PS3 игры Unreal Tournament 3 благополучно ушла на золото! Эта новость поступила только этой ночью. Также радует тот факт, что Unreal Tournament 3 был утвержден SCEA и начато производство для Северной Америки.

Midway уже начинает говорить о розничной торговле, выясняя точные сроки поступления игры в продажу.

Официальное объявление о этой дате они дадут на следущей неделе, как раз к празднику благодарения.

По приблизительным данным игра может появится на полках магазинов уже 11 декабря.

Для владельцев PS3 возможно это будет неплохим подарком к празднику!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.11.2007, 18:35   #11
Лейтенант

 
Аватар для Raziel
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщения: 742
Репутация: (151)


Xbox Live: xxRazielZipxx
PSN: RazielRus


По умолчанию


Ура!!Наконец сыграю)
__________________

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.11.2007, 23:30   #12
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


УРА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.11.2007, 21:00   #13
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


PlayStation 3: UT3 задерживается


Марк Рейн (Mark Rein), один из главных людей в Epic Games, на днях подтвердил информацию о том, что Unreal Tournament 3 в PS3-обработке не появится на прилавках магазинов в этом году. Но, что самое грустное, - это заявление касается исключительно PAL-территории. То есть Европы (ну и, в общем-то, нас). В Северной Америке же игра должна выйти в свет уже во второй декаде декабря и обрадовать тем самым всех владельцев японской консоли. Ведь UT3 явно может стать неплохим подарком на Рождество. В особенности для поклонников «мясного» мультиплеера.
В любом случае этот праздник души касается только Северной Америки. В европейские края, по признанию Марка, игра попадет не раньше января-февраля следующего года.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.11.2007, 21:35   #14
Прапорщик

 
Аватар для Chicanoc
 
Регистрация: 03.05.2007
Сообщения: 304
Репутация: (-2)


Xbox Live: Overclockers
PSN: Genesis_Phantom


По умолчанию


Все равно... В такие игры лучше играть на ПК. Тем более на консолях скорость на 20% уменьшина.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.11.2007, 21:37   #15
Лейтенант

 
Аватар для Raziel
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщения: 742
Репутация: (151)


Xbox Live: xxRazielZipxx
PSN: RazielRus


По умолчанию


Анрил у нас будет 3его января.Это первая серая поставка.
__________________

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.11.2007, 22:34   #16
Полковник

 
Аватар для No Remorse
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 2,137
Репутация: (2193)


Xbox Live: BBiU No Remorse


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Chicanoc Посмотреть сообщение
Все равно... В такие игры лучше играть на ПК. Тем более на консолях скорость на 20% уменьшина.
Что лучше, каждый решит для себя сам
__________________

я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной.

авторское
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.11.2007, 02:10   #17
Прапорщик

 
Аватар для Chicanoc
 
Регистрация: 03.05.2007
Сообщения: 304
Репутация: (-2)


Xbox Live: Overclockers
PSN: Genesis_Phantom


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от No Remorse Посмотреть сообщение
Что лучше, каждый решит для себя сам
Это понятно, я же не уговариваю играть на ПК
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.11.2007, 12:42   #18
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Моды для UT3 будут мультиплатформенными

В интервью порталу Gamasutra, вице-президент Epic Games, Марк Рейн (Mark Rein) заявил, что пользовательский контент для Unreal Tournament 3, сгенерированный на ПК будет полностью совместим с PLAYSTATION 3. По его словам, основные отличия между версиями для PC и для PS3 кроются в управлении. Так, на консоли основной упор делается на аналоговые стики, в то время, как на "персоналке" в ход идут кнопки на клавиатуре. Логично, что при создании, к примеру, новой карты, проблем с совместимостью между версиями возникнуть просто не может.

Рейн рассказал, что негативный опыт с пользовательским контентом (например, печальноизвестная карта goatse.cx) был учтен, поэтому "нехорошие" моды попадут в черный список, а пользователи смогут спать спокойно, не вспоминая ничьих биологических отверстий в своих кошмарах.

Также вице-президент Epic еще раз вспомнил добрым словом Sony, сказав, что компанию ждёт весьма удачный праздничный сезон. И не только благодаря выходу Unreal Tournament 3. Он отметил, что PS3, кроме всего прочего, представляет собой великолепный Blu-ray и даже DVD-плеер, и к рождеству это сыграет на руку японскому гиганту.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.12.2007, 22:19   #19
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Марк Рейн: 2008 будет годом PS3

Spong.com "А теперь вопрос на миллион долларов, 2008 будет годом PS3?"

Rein "Да, я лично много жду от Playstation 3 ...это очень хорошее предложение. Я оптиместичен в оценках относительно продаж консоли, фактически Сони уже продала приличное количество приставок, и незабывайте что PS3 появилась на год позже 360. Сейчас они не так далеки от того, где был 360 год назад, поэтому мы очень оптиместичны. И у нас как раз есть отличная игра для этой приставки, надеюсь это тоже ей поможет. Всё будет хорошо"
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.12.2007, 23:54   #20
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Модостроительство для Unreal Tournament 3 PS3

Хоть к PS3 и можно подключить мышку и клавиатуру, а вот делать моды для Unreal Tournament 3 не получится. Для разработки модификаций для PS3 версии игры потребуется версия игры для PC. C помощью специальной программы моды можно будет конвертировать для PS3 версии UT3. Печально, что нельзя делать моды прямо на PS3.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 14:14 на SaleGame.ru