Хотя еще не было никакого официального анонса, разработка The Godfather II не являлась ни для кого тайной, тем более, что серия игр первоначально задумывалась как трилогия. Во время съезда инвесторов на 28-ой Ежегодной Конференции Annual Growth Stock президент EA John Riccitiello сказал, что "Вы можете играть в эту игру в стиле GTA-серии, но можете также играть с видом сверху, почти как в RTS, управляя стратегией городков". Платформы на которых выйдет игра пока не известны, возможно анонс игры будет на Е3.
Как сообщает Shacknews, Godfather 2 выйдет раньше чем мы думаем. Недавно выступая на собрании акционеров ЕА Джон Ричителло заявил, что игра может поступить в продажу уже в конце этого года или начале следующего.
Напомним, что Godfather - неплохой 'клон' GTA и Mafia. О сиквеле пока что практически ничего не известно кроме того, что в нем будут задействованы неожиданные элементы геймплея, а именно некоторые элементы RTS.
В последнем выпуске журнала Xbox World 360 была целая статья, посещенная новому проекту Godfather II, который является сиквелом Godfather – игры по мотивам легендарнейшего фильма «Крестный Отец». Действие новой игры происходит в 60-х годах, в Майами, Гаване и старом добром Нью-Йорке и опять же игра больше фокусируется на разборках с криминальной братией, нежели чем на покатушках на автомобилях.
В игре будет большое количество классов – боевик, эксперт по взрывчатке, поджигатель, взломщик сейфов и инженер. У каждого из персонажей будет своя предыстория – всего доступно 12 уголовников на выбор. Так, например, у боевика могут быть проблемы с алкоголем, что будет выражаться в стиле его поведения.
В любой момент игры можно переключиться на «Взгляд Дона» - специальный режим, в котором идет распределение ресурсов, принимаются стратегические решения и ведется всяческая нелегальная деятельность. И опять же, прямо из этого режима можно снова обратно переключится на вашего персонажа и ввязаться в перестрелку или драку.
Также в игре появятся различные перки. Например, можно совершить рейд на нефтеперерабатывающий завод вражеской семьи, и если все будет удачно, то в свой гараж вы получите пуленепробиваемый автомобиль. В других случаях можно получить солидную прибавку к финансовому потоку, идущему в руки Дона.
Подобная смесь экшена в открытом мире и стратегии выглядит для нас очень даже здорово. Осталось только добавить, что проект поступит в продажу на Xbox 360 и Playstation 3 в 2009 году.
Графика ИМХО хорошая, но с Мафией 2 ни в какое сравнение не идёт! Кстати разработчики поняли что конкуренцию второй Мафии им не составить, поэтому сделали не стрелялку со свободным миром 50ых-60ых, а Action/RTS
Мы начинаем наше регулярное вещание из города Лейпцига, родины Баха и жареной свиной ноги, с неоднозначной ноты. Видели The Godfather 2. Это в общем тот же самый The Godfather, только по мотивам второй части понятно какого фильма, и со стратегическим режимом. Стратегический режим называется Don’s View (то есть «режим дона») и выглядит как, как и представлялось: в любой момент можно вызвать трехмерную карту, на которой вам быстро и доходчиво поясняют о состоянии дел в семье. То есть выдается подробная статистика про количество подконтрольных чебуречных и сводки с последних пацанских сходок. Отсюда также можно будет отправить подручных на какую-нибудь второстепенную миссию и понять, какие из ваших зданий находятся под тяжелым прессингом конкурирующих семей. Так выглядит, по словам EA, примерно 20% игры.
Оставшиеся 80% – это тот же самый The Godfather, только про шестидесятые. То есть, проще говоря, ловкая, но довольно бессмысленная калька с GTA.
В итоге всех этих манипуляций со стратегическим режимом The Godfather 2 начала напоминать своего бывшего конкурента, компьютерную игру Scarface. Сомнительное достижение.
Тут главное не подумать, что The Godfather 2 будет плохой игрой. Наоборот, хорошей. Просто не очень понятно, зачем все это нужно миру, в котором есть GTA 4.
Плюс, несмотря на все геймплейные потуги, The Godfather-игра по-прежнему имеет довольно отдаленное отношение к The Godfather-фильму. Герои все еще ведут себя так, как будто у них на спине набиты купола, а на кулаках – надпись «СМЕРТЬ ЛЕГАВЫМ ОТ НОЖА», и все это мало напоминает монумент Копполы. Скорее уж «Отличных парней» Скорцезе. Тоже, конечно, достижение.
После провальной первой части где надо было подходить к бомжам и бить их игру ваобще неоценили в трейлере все опять же это есть тока добавили еще стратежку ммм интересно
Electronic Arts и Paramount Digital Entertaiment сообщили,что их проект The Godfather II увидит свет на прилавках магазинов 24 февраля в Америке и 27 февраля в Европе.В Великобритании игра появится только 6 марта.
Так перваяя часть помоему и была клоном гта, только с намекам на кино. 2 часть далеко не ушла. добавили каку то там стратегию. посмотрим что из этого выйдет - на PC поиграю. X-box'ной цены лицензии она точно не стоит
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Как мало людей способны сомневаться в собственной правоте. Единицы. Большинство убеждены, что у них есть монополия на истину, всех видят насквозь. (c)
Хантер Смит (Hunter Smith) из EA заявил в интервью CVG, что рукопашные бои в Godfather II сделаны на очень высоком уровне. Более того, он уверен, что по данной составляющей Godfather II обходит всех остальных представителей жанра.
«Думаю, что бои в Godfather II - лучшие в своем жанре, - заявил он. - Мы создали очень интуитивную систему управления, закрепив удары левой и правой руками за обоими стиками (привет, Fight Night). Кроме того, мы создали множество интересных комбо, которые обязательно понравятся игрокам».
«Что касается перестрелок, то вы можете свободно перемещать прицел по всему экрану, или же зафиксировать его в необходимой вам точке. Например, вы можете выстрелить по коленям врага, в голову или по рукам, лишив неприятеля таким образом оружия. Мы взяли самые яркие моменты из оригинальной игры и улучшили их».
Напомним, Godfather II поступит в продажу 27 февраля в версиях для PC, Xbox 360 и PS3.