Ridge Racer 3D: некоторые детали
Глава компании Namco Bandai Йоцо Сакагами (Yozo Sakagami) в последнем выпуске Iwata Asks сообщил кое-какие подробности относительно новой гоночной игры Ridge Racer 3D. По его словам, разработчикам пришлось уменьшить 3D-эффект для более комфортной игры.
«Когда машина перед вам теряет управление, переворачивается и падает на ваш атвомобиль, сначала это выглядит интересно в 3D. Однако когда вы сосредоточены на трассе, то подобные моменты не доставляют удовольствия, наоборот, они сбивают игроков с соответствующего настроя и ритма».
Также Сакагами рассказал о том, что разработчики использовали одну из возможностей 3DS - Street Pass. При помощи Street Pass игроки смогут обмениваться друг с другом «призраками» - записями своих лучших заездов - с которыми можно будет соревноваться в гонках StreetPass Duel.
gametech