Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > Игры Playstation 3 > Playstation Network
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.03.2011, 00:38   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

PSN Arcade Amy [Exclusive]


Amy


На прошлой неделе VectorCell обьявил об игре Amy, выход которой запланирован эксклюзивно для PSN. Сегодня в сети появились несколько новых скриншотов проекта.

Сюжет Amy стартует в 2034 году. Глобальное потепление становится главной причиной распространения эпидемий и стихийных бедствий по всему миру. Главная героиня игры приходит в сознание в маленьком городке Silver City (Midwest, USA), который пострадал от падения кометы. Вокруг нее творится хаос, вспышки насилия, разрушения, смерть - мир превратилась в ад.





gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 09.04.2011, 12:28   #2
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


История Amy и 2 новых скриншота


my - это игра в жанре survival horror от Lexis Numerique эксклюзивно для PlayStation Network, возглавляемая ветераном игровой индустрии Paul Cuisset. Похоже станет одним из главных PlayStation Network тайтлов на сегодняшний день.

Игра начинается в декабре 2034 года. От последствий глобального потепления пострадал мир Amy, с глобальным распространением болезней и стихийными бедствиями. В маленький городок "Silver City", расположенный на Среднем Западе США, попал неопознанный комето-подобный объект из космоса. Проснувшись от удара, Lana видит, что мир стал адом. Жители города, инфицированные таинственный вирусом, стали частью дикой орды. У Ланы также присутствуют признаки вируса, но она не дает ему взять над собой вверх . И теперь она пытается уйти от этого кошмара. Amy-это маленькая восьмилетняя девочка, погруженная в свой собственный мир, владеющая "странными силами", которая поможет Лане сделать выбор, который изменит жизнь их обеих. Паре придется выживать среди инфицированных людей, ужасных существ, военных сил специального назначения и даже других оставшихся в живых. Не известно как пара впервые вступила в контакт, но Эми сначала не доверяет Лане. Лана должна заработать ее доверие, даже если это означает, что ей придется пожертвовать своей жизнью.

Лана и Эми должны подходить к их врагам тактично, так как они гораздо слабее, чем их противники. Лана медленно поддается вирусу, поэтому она может мутировать и умереть, если не будет защищена специальной силой Эми. Однако, если признаки инфекции Ланы становятся более четкими, она может перемещаться среди врагов, не подвергаясь нападению.

Эми в настоящее время находится в разработке у студии VectorCell. Запуск ожидается в PlayStation Network в июне.

Новые Скриншоты:









[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.04.2011, 13:14   #3
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


По скриншотам в принципе-то тянет на полноценный дисковый проект.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.04.2011, 23:01   #4
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию













Ужастик от французской студии Lexis Numerique. Разработкой руководит известный ветеран индустрии Пол Кьюсе. Действие игры происходит в 2034 году, когда глобальное потепление привело к массовому распространению болезней и стихийных бедствий. На город Сильвер-Сити, где проживает главная героиня игры по имени Лана, падает неизвестный объект, после чего там начинается страшная эпидемия. Неизвестная болезнь превращает жителей в зомби, да и сама Лана не избежала заражения. Так что теперь ей необходимо не только выжить, но и избежать превращения в мутанта. А заодно помочь выжить и восьмилетней девочке по имени Эми, страдающей аутизмом. Только странные способности Эми могут помочь Лане бороться с вирусом и сохранять человеческий облик. Но прежде Лане будет необходимо любой ценой завоевать доверие девочки: эмоциональные взаимоотношения между героями станут очень важной частью игры.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.05.2011, 18:05   #5
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Превью: Amy, новый Survival Horror для PS3



Одна из самых больших независимых студий в Европе - Lexis Numerique, готовит сразу две загружаемые игры, Red Johnson’s Chronicles и AMY. Из них, именно последняя, вызывает наибольший интерес. Почему? Да потому, что в игре есть зомби, пугающие маленькие девочки, тьма и ужас; всё то, что так и приковывает к себе внимание.

Кроме того, в игре нас будут ждать целых две героини и, что не менее важно, необычные геймплейные находки. Главная героиня игры Лана (Lana), обыкновенная 20-ти летняя девушка, которая ехала на поезде в вымышленный город Silver City, как вдруг на близлежащую зону обрушился метеорит.

Каким-то образом Лане удалось пережить взрыв. Очнувшись, девушка обнаружила вокруг себя одни лишь руины, а все жители города Silver City обернулись в зомби подобных монстров, за исключением маленькой девочки с именем Эми (Amy). Этих зомби или, кто они там такие, называют не иначе, как "разгневанные" ("Enraged"), и это, судя по всему означает, что они не будут таким же медленными и тупыми, как привычные нам зомби.



Вдобавок Лана обнаруживает, что заражена и единственное, что сохраняет девушку человеком это, Эми, у которой судя по всему иммунитет к этой "вирусной" инфекции. Теперь Лане и Эми нужно попытаться вырваться из этого ужаса, во что бы то ни стало.

Всё это может напоминать Resident Evil, но механика игры основывается на стелсе и тактике выживания. Лана и Эми могут и должны полагаться только лишь друг на друга, чтобы противостоять ордам мерзких тварей, вместо привычного их уничтожения.

Лана, так же может использовать своё заражение в собственных целях. Когда она находится на достаточном расстоянии от Эми, её кожа тут же начинает гнить, а глаза закатываться превращая девушку в зомби, тем самым позволяя ей "смешаться" с толпами монстров, не опасаясь быть атакованной.

Превращение однако сопровождается галлюцинациями и сложностями в управлении Ланой. Кроме того, если она слишком долго будет прибывать в таком "зомби режиме", это убьёт её.

С другой стороны, у нас есть Эми, которая очень сильно напугана, как и любой другой ребёнок в подобной ситуации. У Эми имеется фонарь, а благодаря своим размерам она способна проникать в те места, куда Лана просто не сможет пройти.

Интенсивность свечения фонаря можно отрегулировать, при необходимости большого источника света можно выставить полную яркость, но если возникает опасность того, что зомби могут вас заметить, свет следует приглушить.

Зомби и две девушки, с огромной разницей в возрасте, не единственные "добрые" ребята которых вы повстречаете в Silver City. Как всегда, в правительстве решили, что военные должны принять непосредственное участие в событиях.

Они, могут быть как хорошими, так и плохими для Эми и Ланы. Если Лана полностью в порядке, то военные буду защищать их с Эми от зомби.



Однако, если девушка находится слишком далеко от Эми и начинает превращаться в зомби, то военные попытаются застрелить её. Игроку придётся балансировать в использовании "зомби режима" для того, чтобы выжить в различных ситуациях. Напоминает "Амнезия: Призрак прошлого" ("Amnesia: The Dark Decent"), не правда ли?

Ещё одной заметной особенностью Эми, является её склонность к страху. Во время того, как Лана держит её за руку, контроллер будет вибрировать и по интенсивности вибрации можно понять, на сколько она напугана.

Держась за руки можно не только понять фактор страха, но и полностью вылечить все симптомы превращения Ланы, а так же нормализовать психическое состояние.

Такому, "держанию за руки" в стиле Ico, действительно нашли хорошее применение. Тем не менее, помимо Эми, вы сможете вылечиться с помощью всевозможных аптечек (medical kits)

В игре есть ещё одна, не менее впечатляющая особенность, это визуальное и физическое поведение персонажей. Проработка текстур выглядит просто фантастически, наравне с последними и в целом, лучше выглядящими играми.

AMY действительно смотрится феноменально, но её красота лежит в по настоящему реалистичном языке движения тел персонажей. Страх Эми, выражающийся в её мельчайших движения, был воссоздан невероятно точно.

Каждый шаг, который она делает, наполнен волнением и вы порой, cможете наблюдать, как Лана осторожно подталкивает Эми вперёд. Эми, может даже перестать слушаться вас, увидев трупы или иные страшные вещи и следовательно, перестанет идти, пока Лана не выполнит всю "грязную" работу, и не расчистить для неё путь.

Возможно сюжет и не самая сильная часть в игре, но увидев, как много усилий было вложено в геймплей, понимаешь, что у AMY есть большой потенциал. Игра вобрала всё лучшее из таких известных Survival Horror игр, как Resident Evil, Silent Hill и Amnesia: The Dark Decent, с небольшой примесью Ico.

Если всё так и дальше пойдёт, то эта игра должна дать не просто незабываемый игровой опыт.

Напоследок, немного геймплея:


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.08.2011, 03:19   #6
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.08.2011, 03:07   #7
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию






[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.01.2012, 22:01   #8
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


AMY на следующей неделе




Компания Lexis Numerique официально сообщила о том, что поступление в продажу приключенческого horror/экшена AMY состоится на следующей неделе.

Игра была разработана силами VectorCell под руководством Поля Кюссе (Paul Cuisset), который принимал участие в создании таких игр, как Flashback, Time Commando и Moto Racer. Ее релиз в европейском PlayStation Network и Xbox Live Arcade состоится 11 января (в США - 10 января), а продаваться AMY будет по очень привлекательной цене в 9,99 евро или 800 MS Points.

События игры развернутся в недалеком будущем - в 2034 году. Вам отводится роль Ланы (Lana), чей город, Siliver City, был превращен в настоящий ад после того, как на него упал метеорит. Жители города были поражены «неизвестным вирусом», та же участь постигла и главную героиню, которая старается найти лекарство и остановить процесс, уже стартовавший внутри нее.

Беззащитная маленькая девочка по имени Эми (Amy) заставит Лану совершить поступки, которые навсегда изменят их жизни. Лана и Эми должны будут доверять и помогать друг другу, чтобы спастись от зараженных людей, ужасных созданий и даже от других выживших.

Эми, в силу своего возраста и небольших физических данных, сможет пробираться в те места, попасть в которые Лане не под силу. Разработчики далают акцент на том, что Эми - это, конечно, не супербоец, но девочка также не будет восприниматься, как обуза - она будет реально помогать Лане.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.01.2012, 01:36   #9
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


AMY: launch-трейлер и оценки


В данной заметке представлен launch-трейлер нового проекта в жанре survival horror AMY, который был разработан силами студии Lexis Games в версиях для PlayStation Network, Xbox Live Arcade и РС.




Мы уже сообщали, что Computer and Video Games поставил игре 47/100, отметив, что какие-либо выводы стоит делать после появления новых оценок - вдруг обозреватели CVG просто не любят данный жанр?

Но оказалось, что проблема действительно не в обозревателе, а в игре - средний балл PSN-версии после публикации 8 обзоров составляет всего 36/100, причем было бы еще ниже, если бы не выделяющаяся на фоне остальных оценка от GamingXP (76/100). К минусам ресурс отнес только следующее: «Было бы всегда понятно, что точно делать дальше».

Остальные оценки:
  • Meristation - 50/100
  • Computer and Video Games - 47/100
  • Gameblog.fr - 40/100
  • Gamekult - 40/100
  • Playstation Official Magazine UK - 40/100
  • IGN - 20/100
  • Eurogamer - 20/100

Релиз AMY состоялся на этой неделе.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.01.2012, 02:52   #10
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Создатели AMY о критике в адрес игры



Приключенческий horror-экшен AMY, созданный силами VectorCell и Lexis Numerique под руководством Поля Кюссе (Paul Cuisset), создавшего в прошлом Flashback, привлекал довольно много внимания с самого момента анонса.

Игра поступила в продажу совсем недавно и критики буквально уничтожили ее в своих обзорах - средний балл версий для PS3 и Xbox 360 составил, соответственно, 35/100 и 22/100.

На официальной Facebook-страничке создатели игры заявил, что многим игра понравилась, а для них самое главное - мнение игроков:

«Мы хотим поблагодарить всех, кто купил нашу игру и оценил ее в XBLM и PS Store. В день релиза AMY стала самой продаваемой игрой в XBLA во всех основных регионах, игроки ставили оценки в районе 3-4 из 5 баллов. В PSN оценка составляла более 4/5 несмотря на всю критику. Для нас гораздо важнее оценка и мнение игроков».

«Как вы наверняка уже слышали, AMY - действительно СЛОЖНАЯ игра. Некоторым это совершенно не нравится, но другим такая сложность по вкусу. Мы считаем это частью survival-опыта, который мы пытались создать, потому как мы хотели, чтобы игра была сложной».

Разработчики порекомендовали игроки сначала опробовать легкий уровень сложности. Но в обзорах четко говорится, что сложность - это далеко не единственная проблема игры. К «минусам» также относят слабый дизайн, бедное графическое исполнение, баги, проблемы с AI и системой управления.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 14:52 на SaleGame.ru