Лучшие игры 2010 года по мнению ведущих разработчиков
Подводя итоги, сайту Eurogamer.net удалось пообщаться со многими ведущими разработчиками компьютерных и видеоигр на тему лучших игр 2010 года.
Ренди Питчфорд - один из основателей, исполнительный директор и президент Gearbox Software, создатель серии Brothers in Arms и Borderlands, в настоящее время работает над Duke Nukem Forever и Aliens: Colonial Marines.
"Все большие игры 2010 года заслуживают внимания, которое они привлекают, но вот то, что меня заинтересовало будет немного неожиданным", - сообщает Питчфорд.
"Для меня в 2010 выделяются две игры, и это были Limbo
, у которой был необычный стиль и сценарий, а также Enslaved
, которая поражала с точки зрения истории и игрового мира, но к сожалению она не получила достойной любви на рынке, какой заслуживает на самом деле."
Дэвид Брэбен - основатель Frontier Developments, создатель Kinectimals, ранее работал над Elite.
"Этот год был для меня достаточно напряженным, и я провел много времени за видеоиграми", - говорит Брэбен.
"Лучшее во что я играл, играю до сих пор это Fallout: New Vegas
и Red Dead Redemption
, хотя не прошел их до конца.
"Да, графическая составляющая в Fallout: New Vegas
недалеко ушла от Fallout 3, но вот история просто замечательна
. Red Dead Redemption берет своей атмосферой."
"Но если бы мне пришлось выбирать, все-таки я бы выбрал RDR
."
Дэйв Кокс - глава европейского отделения Konami, был продюсером Castlevania: Lords of Shadow, которая вышла в октябре.
"Моя любимая игра года это The Legend of Zelda: Spirit Tracks
для Nintendo DS", - говорит он.
(Spirit Tracks была выпущена в декабре 2009, но Кокс сыграл в нее только в 2010).
"Это всегда что-то волшебное, когда играешь в Zelda, и для меня, Spirit Tracks прежде всего те чувства и ощущения, которые я испытывал играя на SNES и N64. Персональный фаворит.
"Тратя много времени в дали от дома, работая над Castlevania: Lords of Shadow, я полагался на свою DS, играя долгими вечерами в Zelda
в отелях и многочисленных рейсах из Великобритании."
Дэвид Перри - генеральный директор Gaikai.com, в прошлой жизни работал над MDK в команде разработчиков из Shiny Entertainment.
"Моя самая важная игра в 2010 году была разработана в BioWare. А BioWare как Blizzard, Bethesda и Bungie. Он начинается на "B" и делает ее действительно ценной."
"Mass Effect 2 просто невероятна
. Я запустил ME 2 и полностью втянулся в историю. Это компьютерная игра с самым высоки рейтингом прошедших 12 месяцев, и если вы не играли в нее, обязательно это сделайте."
Ник Бартон - директор по развитию в Rare, один из главных создателей Kinect Sports.
"Я думаю, что моя любимая игра в 2010 году должна быть DJ Hero 2
. Я люблю музыкальные игры и DJ Hero 2 фантастична", - объясняет Ник.
"В сочетании с игровой механикой, которая реально позволяет влиять и изменять песни, а также режимом битвы, я возвращался к игре все снова и снова. Также в последнее время я много играл в Dance Central. Похоже что это следующий шаг в эволюции танцевальных и музыкальных игр."
Эд "BongoBoy" Штерн - старший дизайнер предстоящего шутера от первого лица Brink из команды разработчиков Splash Damage, Великобритания.
"Farmville. Да, Farmville
. Что говорите? Не надлежащая игра? Нужно что-то похожее на предыдущие игры?"
"Вы слышали этот хруст? Это была Farmville разворачивая ваши возражения с его колоссальным, сокрушительным, непримиримым размером."
Теро Виртала - генеральный директор RedLynx, разработчик успешной XBLA-аркады Trial HD.
"Я играю во многое, но только немногое из них я доигрываю до конца. Игра 2010 года на которые я потратил свое время, много своего времени с моими детьми. Я назову New Super Mario Bros для Wii.
"
Джейсон Авент - глава Black Rock Studios, главный разработчик Pure и Split/Second.
"Не могу дождаться Mass Effect 3. После раздражающей и разочаровывающей первой части, где я неоднократно умирал, тратя время. Я вернулся к ней еще раз, как раз перед релизом второй ME.
"Mass Effect 2 был более сбалансированным, имел намного меньше проблем. Возможность соединить истории этих двух игр была интересной задумкой. Ваш выбор играет большую роль в ME 2.
"
"Я люблю свою команду, и не могу дождаться, что произойдет в следующей части. Таким образом, лучшей игрой 2010 года на консолях становится Mass Effect 2, и я с нетерпением жду финальной части трилогии. Также я играл в StarCraft II.
Это замечательно."
Натан Велла - президент и соучредитель Capybara Games, разработчик Critter Crunch и Might and Magic: Clash of Heroes.
"Хотя 2010 год был звездным годом для небольших студий - Super Meat Boy, Limbo, Joe Danger и другие, я не мог говорить о других играх 2010 года, не выразив свою интенсивную любовь к Super Street Fighter IV"
, - говорит Велла.
"Количество времени которое я провел за SSF IV, затмевает все другие игры 2010 года, даже если их все объединить, а затем приумножить на четыре."
"Игра великолепное сочетание простого и сложного, доступности и хардкора, веселого и сложного. Это удивительно сбалансированный, со множеством персонажей файтинг."
Джек Эммерт - один из основателей и управляющий директор Cryptic Studios, один из создателей MMORPG City of Heroes, City of Villains, Champions Online и Star Trek Online. В настоящее время работает над Neverwinter.
"Spider-Man: Shattered Dimensions
в настоящее время является самой любимой игрой, в которую я играл", - говорит он.
"Игра в которой несколько Человеков-Пауков с различными художественными стилями и механикой, каждая под стать своей эпохе."
Маркус "Notch" Перссон - создатель мега-хита Minecraft для PC.
"Было много замечательных игр, выпущенных в этом году, в том числе The Settlers 7 и Super Meat Boy, но я должен сказать, что моя любимая Red Dead Redemption.
" - говорит он нам.
Крэйг Моррисон - геймдизайнер и разработчик MMORPG в студии Funcom. На его счету Anarchy Online, Dreamfall и Age of Conan.
"Есть две игры, я не мог определится, они - Mass Effect 2 и Assassin’s Cread: Brotherhood. Оба они были продолжениями, предшественников которых я любил."
"Эти продолжения изменили к лучшему недостатки, которые были прежде. Как разработчик, мне нравится, что происходит."
Эдмунд МакМиллен - президент Team Meat, создатель Super Meat Boy.
"Моя игра года, вероятно это Minecraft. Мы с Томми только в нее и играли, когда вышел SMB. Также хочу упомянуть о Desktop Dungeon
, она у меня на втором месте. Я играл в эту игру целый год... Потрясающая игра."
Джон Вечи - один из основателей PopCap Games, создатель Peggle, Plants vs Zombies и серии Bejeweled.
"Связь между League of Legends и Drop7 на iPhone. Они оба невероятно привлекательны, и кажется, имеют одинаковую стратегическую глубину. И что еще более важно, я играл в них сотни часов и множество бессонных ночей."
Наконец, Кен Левин - основатель и креативный директор в Irrational Games. Он работал над System Shock, Freedom Force и BioShock. В настоящее время работает над BioShock Infinite, выходящая в 2012 году.
"Dragon Quest IX", - говорит он, когда мы спросили его в конце года.
"Я потратил большое количество времени из моей жизни в этом году."