Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > Обсуждение консолей от Sony
Имя
Пароль
Обсуждение консолей от Sony Все их особенности "душа", новации, технологии и всё то, что вам бы хотелось обсудить и поделиться с друзьями.

Голосование: Согласны ли вы с этим мненинем?
Опции опроса
Согласны ли вы с этим мненинем?

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.02.2011, 00:48   #361
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Guerrilla Games об оптимизации



В интервью IndustryGamers управляющий директор студии Герман Хульст (Herman Hulst) намекнул, что в следующей игре разработчики вновь смогут найти способ удивить игроков еще более впечатляющей картинкой.

«После завершения каждого проекта мы говорим "все, мы использовали возможности платформы на все 100%". Я допустил такую ошибку на момент выхода Killzone 2, - отметил он. - Нам казалось, что больше выжать из PS3 мы не сможем ничего. Сейчас мы прекрасно понимаем, что всегда можно найти новые подходы и использовать нестандартные приемы».

«Например, в Killzone 2 мы реализовали систему антиалиасинга, которая в Killzone 3 работала значительно более эффективно, поэтому у нас появились ресурсы для создания больших локаций и добавления большего количество полигонов. В Killzone 3 количество полигонов в три раза выше, чем в Killzone 2».

Напомним, Killzone 3 поступила вчера в США, а сегодня игру уже можно купить в России

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 08.03.2011, 01:03   #362
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Guerrilla об использовании SPU в Killzone 3




Недавно управляющий директор Guerrilla Games Герман Хульст (Herman Hulst) заявил, что в Killzone 3 они хорошенько нагрузили PS3, однако он уверен, что в будущем разработчики вновь смогут удивить игроков, используя «новые подходы и нестандартные приемы».

Технический директор Guerrilla Games Michiel van der Leeuw в интервью Eurogamer, в свою очередь, отметил, что им пришлось попотеть, чтобы Killzone 3 в нынешнем виде работала на PS3.

«Когда мы закончили Killzone 2, многие члены нашей команды научились хорошо обращаться с SPU, - заявил он. - Поэтому вполне логичным было и дальше двигаться в этом направлении. Хотя в один прекрасный момент мы столкнулись с ситуацией, когда нам не хватало мощности - нам пришлось использовать различные приемы оптимизации, чтобы в итоге игра была такой, какой она предстала перед вами».

Он также привел различные примеры использования SPU, которые отвечают в Killzone 3 за просчет физики, антиалиасинг, систему искусственного интеллекта и другие задачи.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.10.2011, 18:03   #363
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Naughty Dog: PS3 жива еще, старушка



Главный дизайнер студии Naughty Dog Ричард Лемарчан (Richard Lemarchand) заявил, что разработчикам удалось выжать из PS3 то, что казалось невозможным во время работ над Uncharted 2: Among Thieves.

«В свое время мы заявили, что используем возможности консоли на всю катушку в Uncharted 2: Among Thieves, однако, думаю, из PlayStation 3 по-прежнему можно выжать еще кое-что», - заявил он в интервью GI.Biz.

«Совершенно точно, Uncharted 3: Drake's Deception показывает, что консоль еще способна на многое. Взять, к примеру, освещение - в новой игре более реалистичный объемный свет, который заполняет помещение. Персонаж при проходе через лучи (God rays) выглядит очень реалистично - на современных консолях подобного вы еще не видели».

«Для этой игры мы создали очень много инновационных технологий. Та же технология динамической симуляции воды - лишь одна из дюжины вещей, которые мы реализовали в Uncharted 3. Все дело в процессоре Cell и в том, как работает уникальная архитектура PS3 - так же в свое время было и с последним поколением игр на PS2».

Стоит отметить, что впервые на нашей памяти first-party разработчики для PS3 намекают на то, что данное консольное поколение движется к своему закату, так что, возможно, анонс нового next-gen'а не за горами.

Релиз Uncharted 3: Drake's Deception ожидается 1 ноября, а уже завтра европейские подписчики PS Plus получат доступ к мультиплееру игры.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.02.2012, 12:35   #364
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Evolution: у PS3 еще достаточно пороха в пороховницах




Главный дизайнер серии MotorStorm Пол Рустчински (Paul Rustchynsky) из Evolution Studios уверен, что PS3 еще рано списывать со счетов - эта консоль, как и ее предшественница, сможет удивлять буквально до самого конца своего жизненного цикла.

«Думаю, у PS3 еще достаточно пороха в пороховницах, людям не стоит списывать ее со счетов, - заявил он. - Для Sony в данный момент создается очень много эксклюзивных проектов, многие из которых пока не анонсированы».

«Думаю, что так же, как это было с PS2, разработчики будут удивлять технологическими решениями до самого конца жизненного цикла PS3. Когда Naughty Dog заявила, что трейлер The Last Of Us был записан на игровом движке, многие очень удивились. Эти ребята невероятно талантливы».

Рустчински также подтвердил информацию о том, что когда одна из внутренних студий Sony создает действительно интересную и продвинутую технологию, то ею свободно могут пользоваться и другие студии - все внутри SCE Worldwide Studios постоянно помогают другу другу.

Напомним, следующей игрой Evolution Studios станет гоночная аркада MotorStorm RC, которая выйдет 22 февраля и будет продаваться в британском сегменте PSN по цене £4,79. Купив игру, вы получите две копии - для PS Vita и PS3.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.05.2012, 11:57   #365
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


David Cage: мне хватает мощности PS3



Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) не поддерживает представителей игровой индустрии, которые с нетерпением ожидают выхода нового поколения консолей. Он считает, что далеко не все зависит от технологий, да и с PS3 он бы с удовольствием поработал еще лет пять, не меньше.

«По правде говоря, меня не особенно интересуют технологии следующего поколения консолей, - заявил он в интервью Develop. - Если бы мы могли продолжить работать над играми для PS3 в течение следующих пяти лет, меня бы это полностью устроило».

«Есть ли какие-то технические моменты, которые мы не можем реализовать на PS3? Честно, нет, - продолжил он. - Ограничения, в большинстве своем, возникают из-за отсутствия креативных идей».

«Стоит понимать, что технологии развиваются значительно быстрее, чем у нас появляются новые идеи. Вся индустрия делает практически одни и те же игры долгие годы, несмотря на постоянную смену платформ и поколений».

Напомним, в данный момент Quantic Dream делает эксклюзивный для PS3 проект, анонс которого, возможно, состоится на Е3 в этом году.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.07.2013, 00:46   #366
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


В Sony сообщают, что PlayStation 3 вовсе не в конце жизненного пути. Ее все еще ждет светлое будущее.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.10.2013, 12:49   #367
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Sony планирует поддерживать PS3 еще несколько лет


Цитата:
До запуска PlayStation 4 остается всего шесть недель, но Sony утверждает, что компания намеревается продолжать поддерживать PlayStation 3 в течение следующих нескольких лет.

«Дела у PS3 идут отлично, далеко не все еще обзавелись консолью, - говорит глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida). - Есть определнная группа пользователей, которые знакомятся с консолью в конце ее жизненного цикла, когда цена становится максимально привлекательной».

«Также мы выходим на новые рынки, например, спрос на PS3 в Латинской Америке очень велик. Так что мы выстраиваем параллельную стратегию для PS3 и PS4, как в свое время для PS2 и PS3».

«PS3 стартовала в 2006 году, на шестом году жизни PS2, но PS2 пробыла на рынке еще пять лет. Не знаю, продержится ли PS3 еще пять лет, но мы определенно планируем поддерживать консоль еще несколько лет».
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.10.2013, 12:03   #368
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


PS3 могла выйти в 2005-ом году и оказаться без GPU

Цитата:
На сайте IGN опубликовали информацию, полученную из различных анонимных источников - якобы PS3 должна была выйти в 2005 году, однако разработчики и специалисты по техническим вопросам настояли на изменениях в аппаратной части консоли, что привели к задержке.

Источники утверждают, что до определенного момента в PS3 не было графического процессора - настолько Sony была уверена в Cell и способностях его ядер SPU.

«Какое-то время в PS3 не было GPU, все должны были просчитывать SPU. Однако Sony ICE team доказала японскому руководству, что это просто невозможно. В плане производительности это была бы катастрофа. Поэтому ближе к концу разработки в PS3 добавили графический процессор».
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.02.2014, 15:02   #369
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Sony планирует поддерживать PS3 еще не менее двух лет


Цитата:
Вице-президент отдела маркетинга Sony Джон Коллер (Jon Koller) в интервью Gamespot заявил, что компания планирует активно поддерживать PS3, несмотря на то, что сейчас большая часть внимания отводится PS4.

«Мы считаем, что история PS3 еще не завершена. У этой платформы впереди еще два, три, может, четыре года, все зависит от контента. В этом году у нас отличная игровая линейка, да и в следующем тоже».

«Мы должны поддерживать эту платформу, поэтому мы думаем о регулярном выпуске нового контента. Уверен, владельцы PS3 не будут расстроены отсутствием игры в ближайшие пару лет».
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.02.2014, 15:02   #370
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Sony планирует поддерживать PS3 еще не менее двух лет


Цитата:
Вице-президент отдела маркетинга Sony Джон Коллер (Jon Koller) в интервью Gamespot заявил, что компания планирует активно поддерживать PS3, несмотря на то, что сейчас большая часть внимания отводится PS4.

«Мы считаем, что история PS3 еще не завершена. У этой платформы впереди еще два, три, может, четыре года, все зависит от контента. В этом году у нас отличная игровая линейка, да и в следующем тоже».

«Мы должны поддерживать эту платформу, поэтому мы думаем о регулярном выпуске нового контента. Уверен, владельцы PS3 не будут расстроены отсутствием игры в ближайшие пару лет».
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 20:55 на SaleGame.ru