Эрик Лемпбел, руководитель онлайн-сервиса PlayStation 3 - PlayStation Network заявил, что в один прекрасный день компания может сильно изменить PSN, заметив при этом что улучшения сервиса на данный момент находятся в стадии активной разработки. О том, что ждёт пользователей PSN в будущем - под катом.
Первое, что отметил Лэмпбел - это то, что по мере роста PlayStation Network, возможно, сервис не всегда будет оставаться бесплатным. "Microsoft запустил свой сервис раньше нас на год, но по сути мы предлагаем геймерам очень похожий контент. Я не думаю, что есть сильная разница между тем, что предлагаем мы, если посмотреть на это с более глубокой точки зрения. Единственное отличие заключается в том, что мы не взимаем плату за пользование нашим сервисом. Сейчас это наша утвердившаяся модель. В будущем всё может измениться, но пока мы довольны ей" - комментирует Лемпбел.
Также Лемпбел отметил, что сейчас Sony ведёт работу по "перениманию" наиболее успешных достижений Microsft в области онлайн-сервиса XBox360 - XBox Live. В их число входят возможность приглашения друзей, доступ к XMB(Xross Media Barr) консоли не выходя из игры и система достижений. "Мне очень нравится как XBox Live Marketplace встроен в пользовательский интерфейс XBox360. Сейчас мы разрабатываем свою системы достижений. Я не могу утверждать, что она будет такой же как система набора gamerscore-очков для XBox360, однако эта система очень важна для нас. Мы знаем чего хотят геймеры и дадим им это. Конечно, это не появится в следующей прошивке, но мы активно над этим работаем" - заключил Лемпбел.
Судя по всему Sony действует сообразно стратегии "зачем изобретать велосипед", перенимая удачные решения Microsoft. Однако мы надеемся, что инженеры компании удивят нас и чем-то оригинальным, что не будет присутствовать нигде кроме PlayStation Network.
Сегодня проект онлайн-сервиса PlayStation 3 - PlayStation Network под названием Mainichi Issyo, доступный только для японских геймеров и представляющий из себя двух забавных котов - Торо и Куро, обитающих в консоли и сообщающих последние новости об обновлениях в PSN, обрадовал нас во второй раз. Напомним, что в первый раз "кошачья парочка" удивила геймеров тем, что стала первым проектом, который полноценно работал...на PSP при беспроводном соединении с PlayStation 3. То есть фактически все действия по игре могли совершаться на хендхэлде. Последним же нововведением игры, пришедшим с новым патчем, стала возможность обмена текстовыми сообщениями с другими игроками по сети, а также отображение списка друзей, играющих в данный момент в Mainichi Issyo. Судя по всему, Sony совершает первые шаги по усовершенствованию PlayStation Network в сторону уже установившихся игровых онлайн-стандартов.