Стивен Палмер, продюсер Brothers in Arms: Double Time рассказал детали игры Brothers in Arms: Double Time от Gearbox Software и издателя Ubisoft. Палмер утверждает, что в игре будет две схемы управления.
В первую очередь Палмер опроверг все слухи об отмене игры. «Игра по-прежнему находится в разработке, и попадет на полки даже раньше, чем вы об этом узнаете».
Палмер также говорит, что игра в одно и то же время является портом и …не портом. Проект объединяет в себе как Brothers in Arms: Road to Hill 30 так и Brothers in Arms: Earned in Blood. Это позволит Wii геймерам хорошо ознакомиться с сюжетом игры и быть в курсе всех событий.
Что касается схемы управления, то тут ситуация получается довольно интересная. В основе лежит две главных схемы управления. Первая схема позволит игроку стрелять и целиться с помощью Wii-моута, а с помощью нунчака использовать стрейф и перемещаться.
Вторая схема несколько сложней. Она позволит только целиться Wii-моутом, но не перемещать экран. Эту обязанность будет выполнять аналоговый министик на нунчаке. Ходить же можно будет, зажав кнопку Z.
Палмер в завершении подтвердил, что тайтл будет поддерживать кинематографические пропорции экрана 16:9. Также он заверил, что игра будет стабильно идти при 30 кадрах в секунду.