Все признаки указывают на то, что Okami на Wii выйдет, как положено, в нужный срок 26 марта. И сейчас мы уже можем говорить о том, что портирование с Playstation 2 этой игры от Clover Studio, уже успевшей стать настоящей классикой при своей жизни, было вовсе не легкой задачей.
Когда гигант индустрии, портал IGN спросил у Ready at Dawn, сложно ли было делать порт на Wii, они ответили: «Ну, в первую очередь необходимо было узнать все спецификации самой консоли, изучить, как там все работает. Затем надо было сделать так, чтобы игровой код хотя бы компилировался для новой платформы, разные процессоры, разные компиляторы делают это довольно непростой задачей. После этого стало уже довольно легко достать кости игрового движка и заставить его бегать, а уже затем добавлять другие элементы, которые надо было портировать».
Вначале предполагалось, что порт Okami будет точной копией изначальной версии, но как оказалось, это не совсем так, Ready at Dawn отметили некоторые изменения. «Было несколько эффектов, которые мы просто не могли в точности воспроизвести на Wii, поскольку конвейеры рендеринга на двух платформах абсолютно разные. Мы адаптировали некоторые эффекты та, чтобы они выглядели максимально близкими к PS2 версии, но они не являются точной копией». Однако стоит признать, что поддержка разрешения 480p и соотношения сторон 16:9 стоит того, чтобы потерпеть небольшие отличия. Тем более, что разработчики обещают более мягкое и интуитивное управление, реализованное с помощью wii-моута.
По большому счету, комментариев тут можно не давать, ведь мы регулярно рассказываем о порте великолепной Okami на Wii. Скажем лишь, что наконец-то Capcom соизволила выпустить большое количество нового контента из предстоящего проекта. Скриншотов было так много, что мы их объединили в 3 «планки» для удобства. Okami выходит 25 марта.
Это конечно новости неприятные, тут ничего не поделать. Ели бы все было сделано так, как задумали разработчики из Ready at Dawn, то игра бы вышла 25 марта. А буквально только что нам стало известно, что проект выйдет не раньше, чем 15 апреля, то есть почти на 3 недели позже. При этом, нам известен только американский выход. В Европе игра может задержаться еще на более долгий срок.
Причин переноса указано не было. Из последнего, по чему можно строить догадки, вспоминается калибрация режимов экрана, когда по поводу поддержки соотношения сторон 16:9 появлялись порой очень противоречивые сообщения. Но сейчас о причинах переноса говорить не хочется. Мы просто сожалеем о том, что новая жизнь Okami в виде Wii-версии настоящего произведения видеоигрового искусства немного задерживается. Но как только игра попадет к нам в руки, обязательно ждите обзор!