Напомним, на пресс-конференции Microsoft в рамках Е3 2009 Клифф Блежински анонсировал новый скроллер Shadow Complex, который создается внутренним подразделение Epic Games студией Chair Entertainment эксклюзивно для сервиса Xbox Live Arcade.
Сами разработчики говорят, что вдохновение для создания этой приключенческой игры они черпают в таких играх, как Super Metroid и Castlevania. Игровой процесс совмещает исследования локаций и сражения с огромными боссами. На прохождение игры у вас уйдет около 10 часов. Других подробностей Chair Entertainment пока что не сообщает.
Разработчики скроллера Shadow Complex говорят, что вдохновение для создания этой приключенческой игры они черпают в таких играх, как Super Metroid и Castlevania. Игровой процесс совмещает исследования локаций и сражения с огромными боссами.
На момент анонса заявлялось, что прохождение игры заберет у вас от 10 до 15 часов. Однако в последнем интервью с Chair Entertainment журналисты MTV Multiplayer выяснили, что проект, который станет одним из самых больших в Xbox Live Arcade, можно будет пробежать менее, чем за два часа.
Информацию обнародовал Дональд Мустард (Donald Mustard), который заявил, что никаких противоречий с предыдущей информации нет. Дело в том, что разработчики добавили в Shadow Complex так называемые sequence breaks - речь идет о возможности пропускать различные эпизоды игры, получая доступ к новым локациям и оружиям до того, как вы бы получили их, проходя игру нормальным путем.
В игре даже будет специальный ачивмент для тех, кто найдет все sequence breaks и пробежит игру быстрее, чем за 2 часа.
Появилось видео демонстрирующее оружие и способы ведения боя из XBLA игры Shadow Complex. Игра разрабатывается EPIC Games на базе движка UE3 и необычна тем, что одновременно сочетает в себе как 2D platformer так и 3D-shooter. Выход игры запланирован на 19 августа 2009 года, при цене в $15.
Появилось видео показывающее удивительный по красоте мир Shadow Complex и игровой процесс в стиле старых добрых 2d-боевиков. Создатели игры честно признаются, что они очень любят Metroid и Castelvania и решили сделать нечто похожее, но с использованием современных технологий. Напомню, что игра появится эксклюзивно в XBLA 19 августа 2009 года по цене в $15.
Donald Mustard поделился подробностями о сайд-скроллер экшене Shadow Complex, над которым его студия работает совместно с Epic.
В видеоинтервью Дональд рассказывает об оружии, спид-ранах и стволе под названием foam gun, при помощи которого можно окатить врагов быстротвердеющей пеной или создать путь чтобы добраться до руднодоступных платформ.
Игра выходит в XBLA в августе по цене в 1200 MS Points.
До сегоднящнего дня моё знакомство с Shadow Complex (новой игрой от Epic Games и Chair Entertainment для Xbox Live Arcade) ограничевалось лишь маленькой демоверсией с E3 2009. Я хотел большего. Я не мог ждать... После того как я окончательно достал Chair Entertainment своим попрошайничеством они выслали мне превью код Shadow Complex. Сегодня мне удалось поиграть около двух часов (один час, пятьдесят пять минут и сорок пять секунд согласно статистике).
...только 33%
За это время мне удалось открыть... только 33% игрового мира. Нет, правда. Shadow Complex охренительно большая игра, особенно в сравнении с другими похожими играми для Xbox Live. В сравнении с теми же Castlevania и Metroid она просто огромна. В общем за два часа я открыл лишь треть игровой карты.
В моей голове не укладывалось, что я открыл лишь 33% карты... После этого я не особо удивился тому, что получил лишь 21% вещей из арсенала игры. Если быть более точным: три из восьми апгрейдов здоровья, один из десяти брони и лишь 11 из 30 вариантов гранат.
Игра также заявила мне, что я нашёл 0 из 20 Foam Packs (пена), а также 0 из 20 Missile Packs (ракеты). У меня также не было ни оружия умеющего стрелять этой самой пеной, ни ракетницы. Ну да...
...291 убытый противник
Это число включает в себя обычных солдатов с пулемётами и ракетницами, а также гигантских роботов. Это были одни из самых безумных битв, которые мне удалось пройти в подобных играх. Я точно не знаю, но возможно это число включает и самолёт, который я уничтожил в первые пять минут игры. Я точно не уверен.
В зависимости от ваших взгядов на мироздание вы можите посчитать 291 убийство достаточно маленькой цифрой. Ваше право. Можите защитить его в суде. Несмотря на ходившие ранее слухи Shadow Complex не линейная игра. В ней есть элемент исследование и вы можете в любой момент вернуться в ранее открытую локацию и там вновь будут противники. Не всегда, но будут.
В начале вашего приключения у вас в инветаре не будет ничего, кроме обычного карманного фанарика для особо темных уровней, но пройдёт всего немного времени и вы получите новое, впечатляющее оборудование. Перво-наперво вам дадут "Climbing Gear". Как не трудно догадаться по названию с его помощью можно прыгать и взбираться по стенам. Еще большее веселье начинается после выдачи Thrust Pack, благодаря, которыми можно прыгать намного дальше и выше.
Но моим мой фаворит всё-таки - SCHCA Mask. Он позволяет дышать под водой и открывать новые уровни на карте. "Постой... - скажеш ты - "В какой игре сейчас нельзя дышать под водой?" И ты будеш прав. Весь смысл не в том, что ты можеш дышать под водой, а в том как это всё выглядит.
На одном из первых уровней ты одеваеш эту маску и погружаешся под воду с целью исследовать пару комнат. Когда ты погружаешся по воду начинает играть умиротворяющая музыка, трупы врагов и разные обломки плавают вокруг тебя. Такие моменты создают потрясающий эффект, как бы успокаивая тебя перед тем, что тебя ждёт - взрывы, стрельба и роботы. Это выглядит просто невероятно и нереально. Прекрастные контрасты. Такого от этой игры я уж точно не ожидал.
Всё, что вы делаете в Shadow Complex приносит вам очки опыта. Убийства не особом много. Исследования обширного мира игры несколько больше. Уничтожение боссов или нахождения разных бонусов еще больше.
Мне удалось прокачаться до девятого уровня - +3 к выносливости, меткости и точности. Через каждый десять уровней даёться какая-нибудь особо крутая штука. Мне это нравиться.
Shadow Complex появиться в Xbox Live уже 19 августа по цене в 1200 Microsoft Points (около 15 вечнозелёных долларов)
Предлагаю вашему вниманию финальный трейлер Shadow Complex, который выходит уже на следующей неделе, 19 августа. Игру разрабатывала компания Epic Games, эксклюзивно для Xbox Live Arcade. Смотрим:
На сайте gametrailers.com появился видео-обзор игры Shadow Complex. Игра от разработчиков из студий Chair Entertainment и Epic Games выходит сегодня, 19 августа, в Xbox Live Arcade по цене 1200 MS points(15$). Игра занимает 835,43 mb и у неё нет региональных ограничений, то есть скачать её можно будет и из России. Ревью само можно посмотреть ниже. Приятного просмотра.
Shadow Complex установил новый рекорд скачиваемости в XBLA
Shadow Complex от Chair Entertainment официально стала самым скачиваемым однопользовательским тайтлом в истории Xbox Live Arcade. С момента запуска 19 августа было приобретено 200 тысяч копий игры. Поздравляем. Вот на кого надо равняться создателям игр для XBLA/PSN.
если на другой приставке восстановишь свой геймертаг на который была куплена игра то сможешь к тому же приставка должна быть подключена к лайву, любой скачанный контент из лайва вроде бы привязан к геймертагу
но могу ошибаться
p.s. у меня на новой консоли без лайва даже некоторые видео и дополнения не запускались, пока не прицепил свой геймертаг к новой приставке (это можно на америкосовском сайте сделать)