Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.10.2010, 16:07   #121
Старший сержант

 
Аватар для Xerdes780
 
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 145
Репутация: (114)


Xbox Live: xerdes780


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
ну так бетка же, арсенал мелкий, но можно и пулемет взять)))

не хватает в игре функции риплеев
жаль что еще лагает иногда

и еще, я так понял, после матча всех игроков оставляют вместе и кидают на следующую карту - тобишь нет автоподбора соперников по уровню на каждый следующий матч, то есть, зачастую моя команда выигрывала, когда я щас часок играл(так бы и остался с ними навсегда, но сидеть как зомби за игрой тоже не дело )

никакого тим спика чет нет
почему я не могу убить врага шальной пулей или гранатой, если он успел первым меня убить..типо че, мои пули растворяются в воздухе от этого?

а так, как то ламерски, автомат+подствольник, больше ничего и не надо это не дело

пистолеты почти бесполезны
принципиальной разницы между м16 и калашом нет

игра берет чисто за счет того что играешь бравым воякой против талибов, звуком, сеттингом

чего то уникального в ней нет

хотя, вот убери они прокачку, с удовольствием купил бы
лучше бы делать плейлисты, где на каждый матч свой набор оружия, чтоб народ не скучал
Приятно слышать что не у одного меня подлагивает)
Насчет автоподбора я тоже заметил, хотя про него упоминается в подсказках. Должно быть они собираются это включить в релиз.
А вот шальной пулей я врага убивал не раз) сначала он меня завалил, ну а когда я пал и он от моей пушки сдох)
Подствольником я вообще за всю игру 1 раз убил, и то случайно.
Пистолет тоже играет маленькую, но роль. Например у меня на снайпе кончились патроны, я взял пистолет и пошел штурмом) пару врагов завалил
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 05.10.2010, 16:11   #122
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


подствольник мой верный друг, не один талиб погиб от него
а вот пистолет не использовал, меня убивают раньше чем патроны кончаются
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 16:19   #123
Старший сержант

 
Аватар для Xerdes780
 
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 145
Репутация: (114)


Xbox Live: xerdes780


По умолчанию


Жалко карты всего лишь 2..надоедают быстро)
Думаю с релизом купить игру, там наверняка будет гораздо веселее + играть абсолютно не во что)
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 16:21   #124
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


главное чтобы много карт было в релизе(хотя кого я обманываю) а не кучу длц после
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 16:24   #125
Старший сержант

 
Аватар для Xerdes780
 
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 145
Репутация: (114)


Xbox Live: xerdes780


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
главное чтобы много карт было в релизе(хотя кого я обманываю) а не кучу длц после
Я думаю ситуация будет как с батлфилдом, тем более 1 и тот же разработчик. Но мало карт не будет по любому) а вот парочку режимов им добавить стоит
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 16:30   #126
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


мне еще не нравится, что противники одного цвета со скалами и снегом
плюс когда картинка альязит - враги еще менее заметными становятся

не пойму, как делать авиа удары, это типо надо по 50 фрагов за раз делать?

добивает, что порой респишься лицом к противнику(редко правда)
что тиммейты не бегут выполнять задания, а тупо играют в дезматч

не понимаю понта от разлетающихся камней и осколков стен, если в игре нет разрушений

ах да, бесит дым после взрывов, он меня конечно в любой игре раздражает
ну и вообще, свои отмечаются белыми метками, противники оранжевыми...

у меня претензий, после хало, дофига к этой игре
ух, вот надо бы засесть за код7 и разобрать на винтики

хотя я не люблю игры с прокачкой, ой как не люблю
играл бы квейк лайв, но там нужен очень низкий пинг
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 16:35   #127
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


сравнение графики между минималкой и максималкой
http://www.pcgames.de/Medal-of-Honor...lerie/1440635/

лично у меня сглаживание недоступно...
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 16:35   #128
Старший сержант

 
Аватар для Xerdes780
 
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 145
Репутация: (114)


Xbox Live: xerdes780


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
мне еще не нравится, что противники одного цвета со скалами и снегом
плюс когда картинка альязит - враги еще менее заметными становятся

не пойму, как делать авиа удары, это типо надо по 50 фрагов за раз делать?

добивает, что порой респишься лицом к противнику(редко правда)
что тиммейты не бегут выполнять задания, а тупо играют в дезматч

не понимаю понта от разлетающихся камней и осколков стен, если в игре нет разрушений

ах да, бесит дым после взрывов, он меня конечно в любой игре раздражает
ну и вообще, свои отмечаются белыми метками, противники оранжевыми...

у меня претензий, после хало, дофига к этой игре
ух, вот надо бы засесть за код7 и разобрать на винтики

хотя я не люблю игры с прокачкой, ой как не люблю
играл бы квейк лайв, но там нужен очень низкий пинг
Авиаудар на 5 а какой нибудь бонус типо бронежилета или суперпатронов на 6. для этого надо замочить несколько врагов за раз.
Согласен насчет напарников, абсолютно не захватывают флаги или взрывают обьекты, тупо обстреливают врагов. А вот дыма после взрывов мало, максимум дымовуха у штурмовика.
У любого после такой игры как хало будет куча претензий, все равно что сравнивать божий дар с яишницей) да и сейчас почти во всех онлайн шутерах прокачка, тот же самый код. Прокачки нету только в контре
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 16:44   #129
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


ну код в свое время открыл массово культуру прокачки, хотя это было и в модах для той же контры раньше

а вот слабо щас сделать новый увлекательный шутер без прокачки

а дым, порой пройдет пара взрывов, и стоит дым секунд 10
хз, может на минимальной графике его меньше

вот в контре кстати очень продуманная система, когда в начале все при равных условиях, а там уже получают оружие в зависимости от хорошей игры

плюс, в медальке растет некий рейтинг, то есть только растет, не падает за поражения. ну не объективно это будет показывать опыт игрока, может за 5000 рейтингом сидит какой то малолетний задрот, который отходит от игры только в толчок, и тем самым за сутки набил себе убер рейтинг

в бетке нельзя посмотреть К/Д игроков, да и своих стат чет нет
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 16:53   #130
Старший сержант

 
Аватар для Xerdes780
 
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 145
Репутация: (114)


Xbox Live: xerdes780


По умолчанию


Ну сейчас сложно сделать "увлекательный шутер", ведь все давным давно уже было использовано, и что то оригинальное и новое придумать сложно.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 16:53   #131
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


мне еще кажется, что 24 игрока на такие небольшие карты, это перебор, ну реально, порой просто выстроится стенка хороших стрелков на обороне и все
или сидит сразу по 6 снайперов на нычке

так же, давали бы возможность выбора, на какого тиммейта респауниться

да и вообще, вес снайперов очень нивелирован на таких мелких картах да и вообще не достаточной крутостью перед автоматами

ну по нубски это, когда дают в начале любое снаряжение, батлфидл стайл блин

снайпа как и ракетница должны быть ангелами смерти, а тут...
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 16:55   #132
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Xerdes780 Посмотреть сообщение
Ну сейчас сложно сделать "увлекательный шутер", ведь все давным давно уже было использовано, и что то оригинальное и новое придумать сложно.
нет, надо всего лишь перестать слизывать колл оф дюти
ЕА ведь, они же ремесленники, копируют то что популярно:
гов-данте инферно
резидент ивел - дед спейз
вот теперь и код-медалька
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 17:02   #133
Старший сержант

 
Аватар для Xerdes780
 
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 145
Репутация: (114)


Xbox Live: xerdes780


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
нет, надо всего лишь перестать слизывать колл оф дюти
ЕА ведь, они же ремесленники, копируют то что популярно:
гов-данте инферно
резидент ивел - дед спейз
вот теперь и код-медалька
Dante inferno не електроники делали, они просто издатели)
А вот РЕ и дед спейс мне почему то похожими не показались, хотя обе одинаково не понравились.
Да и мне лично кажется что електроники одни из лучших игроделов
А вот схожесь между КоД и МоН и правда есть..даже не схожесть а большее)
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 17:52   #134
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


вообще то данте их игра, не надо тут наговаривать
дед чуть менее, чем полностью копипаста дума и резика

Цитата:
Да и мне лично кажется что електроники одни из лучших игроделов
креститься надо


Цитата:
А вот схожесь между КоД и МоН и правда есть..даже не схожесть а большее)
да где схожесть? тупо передрали

когда кстати код7 выходит?

просто думаю, если брать из этих двух, не охото активижен каждый год поддерживать, хотя и ЕА может каждый год штамповать
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 18:03   #135
Старший сержант

 
Аватар для Xerdes780
 
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 145
Репутация: (114)


Xbox Live: xerdes780


По умолчанию


КоД 7 выходит 9 ноября..ну или должна выйти)
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.10.2010, 23:45   #136
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


сейчас попал в команду полнейших нубов...решено, брать игру не буду, так как тут нужно играть со своей командой, а таковой у меня не будет
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.10.2010, 15:55   #137
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Tier 1 Mode - высший уровень сложности в Medal of Honor


В официальном блоге шутера от первого лица Medal of Honor исполнительный продюсер игры Грег Гудрич (Greg Goodrich) сообщил о том, что в игре будет присутствовать хардкорный уровень сложности Tier 1 Mode.

«Этот уровень сложности подразумевает высокую степень реиграбельности. В основе своей, это уровень сложности insane, в котором мы отслеживаем детальную статистику игроков. Вам придется оказаться в наиболее экстремальных условиях, кроме того, вы всегда сможете узнать, на каком месте вы находитесь, по сравнению с вашими друзьями и со всем остальным игровым сообществом».

«На прохождение уровней будет отводиться определенное количество времени, которое можно остановить, выполнив различные условия, например, сделать подряд несколько хэдшотов, убийств при помощи ножа и так далее».

Гудрич добавил, что лично он еще не смог пройти до конца игру в этом режиме - это удалось лишь нескольким тестерам.

Выход Medal of Honor состоится на следующей неделе.

Gametech


Ролик Medal of Honor

На сайте Gamespot опубликовали еще один ролик с демонстрацией игрового процесса шутера от первого лица Medal of Honor, в котором игрок удерживает позицию при помощи бельгийского пистолета-пулемёта FN P90.


Релиз Medal of Honor запланирован на 12 октября в США и 15 октября в Европе.

Gametech
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.10.2010, 19:52   #138
Младший сержант

 
Аватар для Vitec289 RUSSIA
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщения: 62
Репутация: (799)


Xbox Live: Viktor289 Rus
PSN: Vitec289


По умолчанию


Геймлей одной из первых миссий сингл плеера:
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.10.2010, 20:10   #139
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


такой позор, это миссия еще с первой, аддона и второй код....
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.10.2010, 13:22   #140
Старший сержант

 
Аватар для Porsh
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 163
Репутация: (216)


Xbox Live: нет WiFi
PSN: нет PS3


По умолчанию


Релизный трейлер и оценки Medal of Honor




В сети были опубликованы первые оценки шутера от первого лица Medal of Honor, а также релизный трейлер этого проекта.

На настоящий момент были опубликованы следующие оценки игры:

- IncGamers - 8.0;
- CVG - 8.5;
- Gamers. At - 8.7;
- Game-Pad – 8.8;
- Games Master UK - 8.5;
- Playstation Official Magazine Australia - 8.0;
- Official PlayStation Magazine - 8.0;
- PlanetXbox360 - 7.7;
- Videogameszone – 8.6.

Рецензенты отмечают качество реализации и динамичность мультиплеерных баталий в Medal of Honor. Одиночную же компанию некоторые авторы обзоров, а также игроки обвиняют в небольшой однообразности и заимствовании, но в целом, компания также реализована на достаточно высоком уровне.

Предлагаем для просмотра релизный трейлер проекта, демонстрирующий различные игровые сцены из Medal of Honor.



Релиз проекта сегодня состоялся в США, а в Европе игра выйдет 15 октября 2010 года.

consolelife
__________________
Заходи,садись,пей и заткнись!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 13:33 на SaleGame.ru