Developer(s) Saber Interactive Publisher(s) Vivendi Games (Sierra) Engine Saber 3D Release date(s) October 2007 (Xbox 360, Windows), December 2007 (PlayStation 3) Genre(s) First-person shooter Mode(s) Single player, multiplayer Rating(s) ESRB: Mature (M)
OFLC: MA 15+ Platform(s)Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Судьба TimeShift отнюдь не безоблачна. Чуть больше года назад на свет появилась демо-версия, которая игрокам в общем-то понравилась. Да, кто-то сетовал на устаревшую графику, кому-то не нравился стандартный сюжет — но вот с тем, что у разработчиков получился достаточно бодрый и забавный игропроцесс, согласились почти все.
Чуть позже права на издание TimeShift перешли от Atari к Vivendi Universal, которая тут же перенесла дату выхода проекта на год вперед, мотивировав это тем, что «хочется сделать из обычного шутера выдающуюся конфетку AAA-класса». Каким образом? Ну, в первую очередь — с помощью пластической хирургии.
Машина времени
Технологии, используемые в игре, за последний год изменились действительно фантастически. Теперь игра щеголяет красивыми текстурами, отличной анимацией и — что особенно приятно — мощной физической моделью и системой разрушений. Особое внимание явно уделялось детализации — в TimeShift позволено полностью останавливать время, после чего могут «полезть наружу» все мелкие недочеты, которые не видны в движении. Здесь таковых, судя по скриншотам, — практически нет.
Откуда взялась остановка времени? О, тут на этом построен весь сюжет. Главный герой, полковник Майкл Свифт, на свежеизобретенной машине времени отправляется в прошлое, чтобы выполнить секретное поручение правительства. Вернувшись назад, наш герой вдруг обнаруживает, что мир кардинально изменился. Демократический устрой отправлен в небытие — планетой правит злобный тиран. Естественно, м-р Свифт не может смотреть на происходящее сквозь пальцы и быстренько устраивает негодяям войну — благо остались на планете еще повстанческие организации, к которым можно прибиться.
Геймплей, на первый взгляд, целиком выполнен по стандартным «лекалам»: нужно уничтожать все живое на уровне, попутно решая простейшие головоломки в стиле «дерни рубильник — Сезам отворится». Стандартный арсенал — огнемет, винтовка, пистолет — обещают разбавить футуристическими стволами, но какими — пока не известно.
Главная «фишка» здесь, понятное дело, в управлении временем. При встрече с оравой агрессивных врагов можно замедлить его течение, сохранив при этом прежнюю скорость, — согласитесь, отличное подспорье в тяжелом бою. Не помогает? Тогда остановите время целиком — в такой ситуации можно победить даже будучи безоружным (просто позаимствуйте «ствол» у замершего врага). Будет, наконец, и совсем экзотический вариант — перемотка времени назад. Какие возможности она дает — оставляем придумывать вашей фантазии.
Кстати, манипуляции со временем пригодятся не только в боях. Вот вам пример: после нажатия на специальную кнопку дверь открывается на пять секунд, тогда как герою, чтобы добежать до нее, нужно, скажем, семь. Замедляем время — и вперед! Правда, пока не известно, каким образом будут ограничены все эти забавные манипуляции — но наверняка будет какая-нибудь шкала энергии, восполняемая хитрым способом.
* * *
«Старый» TimeShift, при всем уважении, не претендовал на звание хита — как любят говорить в отечестве, это был классический «крепкий середняк», шутер, в который можно поиграть несколько дней и забыть. Теперь же, благодаря обновленной графике и куче прочих мелких доработок, у игры появился шанс стать чем-то большим... Будем надеяться, что Vivendi и Saber Interactive (самый большой офис которой, кстати, находится в городе Санкт-Петербурге) этот шанс реализуют.
Разработчики TimeShift, наконец, определились с датой выхода
TimeShift является оригинальным шутером от первого лица, в котором игроку придется управлять временем, чтобы выполнить свое задание и справиться со всеми врагами.
Вы помните, что на тот момент, когда игра являлась собственностью Atari, уже была выпущена демо-версия, которая произвела довольно неплохое впечатление. Однако, обстоятельства сложились так, что издателем игры стала Vivendi, которая настояла на тотальной переработке множества моментов TimeShift, в частности, графической составляющей, благодаря чему проект стал более «взрослым» и реалистичным.
И вот, наконец, разработчики уладили все вопросы с издателем, после чего стала известна официальная дата поступления игры в продажу. Итак, TimeShift выйдет в версиях для РС и Xbox 360 30 октября этого года, а версия для PS3 задержится до декабря. Напомним, в этом месяце ожидается выход демо-версии TimeShift.
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Идеи частично украдены из Принца Персии - первой игры с возможностью управлением времени. Хотя фишка с остановкой времени и кражой оружия в этот момент у противника интригует
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Подразделение Vivendi Games, компания Sierra Entertainment, представила новую информцию о фантастическом боевике TimeShift для PC и развлекательных систем PLAYSTATION 3 и Xbox 360.
Работы над TimeShift ведутся российско-американской студией Saber Interactive и практически завершены. Игра построена на собственных технологиях студии — ядре Saber3D. Графика обещает быть фантастической, а игровой процесс — необычным и увлекательным, ведь в TimeShift вашим главным оружием становится само время.
С помощью квантового костюма, созданного специально для боевых действий, вы сможете замедлять, останавливать и поворачивать время вспять. Замедлив время, вы будете двигаться по-прежнему быстро, в то время как другие люди и машины будут шевелиться на порядок медленнее. В режиме остановки времени противники просто умрут, даже не увидев, кто их убил. Если же вам не удастся справиться с врагом, поверните время вспять и начинайте все сначала, используя иную стратегию.
Основная кампания будет состоять из 30 сложнейших заданий — как на открытом воздухе на улицах города, так и внутри зданий. Вам предстоит применять разную тактику ведения боя. В арсенале героя 9 различных типов оружия, каждый из которых можно использовать двумя способами. Будет и огромное количество боевой техники для передвижения и уничтожения противника.
TimeShift получит коллективные сражения через Интернет. В битвах смогут участвовать до 16 человек одновременно. Переплетение временных линий, сдвиги во времени и временные коллапсы будут разворачиваться на 14 различных этапах. Готовятся 6 режимов соревнований — Stop the Machine, King of Time, 1-на-1 и классический и коллективный Death Match.
Выход TimeShift для PC и развлекательных систем PLAYSTATION 3 и Xbox 360 запланирован на осень 2007 года. Дополнительную информацию об игре можно получить на сайте Time Shift.
Компания Vivendi сообщила о появлении в Xbox Live Marketplace демонстрационной версии игры TimeShift. Размер загружаемого файла составляет 581 Мб.
Напомним, TimeShift является шутером от первого лица, в котором игроку придется управлять временем, чтобы выполнить свое задание и справиться со всеми врагами. TimeShift выйдет в версиях для РС и Xbox 360 30 октября этого года, а версия для PS3 задержится до декабря.
Качаем и обсуждаем
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)
Опробовал!
Мне понравилась!!!
Не в каждой игре дают возможность баловаться временем ) Тем более я не ожидал что будет так приятно этим пользоваться.
Общая оценка демо версии такая.
Шутер! С функцией замедления и перемотки времени. Ну очеееееееень ээфектно убивать можно в игре
Графика радует! геймплей тоже.
P.S.Я просто нереально люблю все что связанно со временем ) Игрулька для меня.
Сорри за каламбур )
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)
Я вчера тоже поиграл....игра очень сильно отдает хафлой...не знаю почему.....Графика типичная для next gen ..вся фишка во времени...единственное жалко что его очень мало дается...иногда хочется мноиге моменты пересмотреть...а все время было использовано для боя...
Играл в гов....и мнения людей как-то расходятся...кто то говорит что очень прикольно....кто то однозначно против игры. В принципе, ты прав Фертинг один раз пройти можно, потому как подобных фишек со временем в ближайшее время не ожидается.
я возьму просто из-за того что долгострой причём частично игра российская
Поддержим отечественного произволителя!
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
TimeShift – оригинальный FPS, позволяющий управлять временем и планировавшийся к выходу ещё на первом Xbox, однако по техническим причинам перенесённый на консоли нового поколения ещё не вышел в открытую продажу, однако уже успел поразить нас одним из роликов собственной рекламной кампании. Из чего обычно состоит рекламный ролик игрового проекта? Как правило это геймплей, пересыпанные многообещающими фразами и несколькими CG-роликами игры. Однако разработчики из Sierra решили не следовать общепринятым традициям и сняли в качестве рекламного ролика настоящий мини-фильм, наполненный экшеном и даже некоторыми спецэффектами. Оценить творение съёмочной группы вы можете ниже, а мы напоминаем, что выход TimeShift назначен на Сентябрь этого года для PlayStation 3 и Xbox360.