Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.12.2011, 13:58   #161
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Трейлер Hitman: Absolution




В ходе мероприятия Spike TV VGA 2011 был опубликован новый трейлер приключенческого экшена Hitman: Absolution, который делает студия IO Interactive на новом движке Glacier 2.

Разработчики тратят очень много времени на то, чтобы управление было максимально отзывчивыми, а движения главного героя и его мимика (Glacier 2 обеспечивает очень качественную лицевую анимацию) - как можно более реалистичными.

Игра создается с использованием технологии performance capture, которая также использует, например, Naughty Dog в своих играх. Performance capture-сессии записывали в Giant Studios, которую использовал Джэймс Кэмерон (James Cameron) при создании «Аватара». Технологии Giant Studios позволяет записывать сложные сцены, точно фиксируя игру и взаимодействия до семи актеров одновременно - поэтому к созданию игры было решено привлечь профессиональных актеров.

Выход Hitman: Absolution ожидается в следующем году.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 15.12.2011, 20:38   #162
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от AnshaAbdul Посмотреть сообщение
Тоже самое что со сплинтером 5, линейная стрелялка из-за укрытий будет. Серия хитмана официально умерла.
Как ты можешь делать такие громкие выводы по одному геймплейному ролику? Игра ещё не вышла, а ты уже успел обосрать. Чем стелс в этой игре будет отличаться от прошлых четырёх? Объясни мне, в чём такие кардинальные отличия, которые напрочь похоронили игру?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.01.2012, 20:49   #163
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Демонстрация игрового процесса Hitman: Absolution




В следующем видеоролике художественный директор Hitman: Absolution Роберт Марчеси (Roberto Marchesi) демонстрирует игровой процесс, комментируя происходящее, в частности, обращая внимание на новую способность главного героя видеть врагов сквозь стены.

При помощи instinct mode вы сможете более эффективно планировать свои следующие действия, заставая врагов врасплох, и ни разу не попасться им на глаза, как это и положено настоящему профессионалу.

Hitman: Absolution создается с использованием технологии performance capture, которую также использует, например, Naughty Dog в своих играх. Performance capture-сессии записывали в Giant Studios, которую использовал Джэймс Кэмерон (James Cameron) при создании «Аватара». Технология Giant Studios позволяет записывать сложные сцены, точно фиксируя игру и взаимодействия до семи актеров одновременно - поэтому к созданию игры было решено привлечь профессиональных актеров.

Выход Hitman: Absolution ожидается в 2012 году.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.01.2012, 15:09   #164
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию










[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.01.2012, 20:59   #165
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Square Enix. Последнее время прям радуют,молодцы, что сказать. Вкладываясь в замечательные игры вроде Hitman и Deus Ex и не мешая их созданию,не крича на право на лево о крутатошности,они просто делают свою работу. Браво ребята,лучший издатель в этом поколении. С одними из лучших разработчиков.

Это я к том,что я очень верю в Hitman и Tomb Raider. И таки наверное осилю,хотя бы просмотр FF 13 и FF 13 - 2.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.01.2012, 06:56   #166
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Это я к том,что я очень верю в Hitman и Tomb Raider.
Угу, многообещающие проекты.
Не терпится уже угореть по стелсу.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.01.2012, 09:46   #167
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от o l e g Посмотреть сообщение
Угу, многообещающие проекты.
Не терпится уже угореть по стелсу.
Хех,слушайте а вы в Смерть Шпионам играли?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.01.2012, 12:41   #168
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Это я к том,что я очень верю в Hitman и Tomb Raider.
Я джва года хочу такую игру! (с)

Очень понравилось, что в Хитмане будет спец.-харкор. режим, убирающий к чертям собачьим все вспомогательные хрени, типа радаров, подсветки целей и путей их движения, HUD-ов и тому подобное. Нытики, стонавшие про "оказуаливание" - утритесь

ЗЫ: А Ларку, говорят на 2013 сдвинули
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.01.2012, 12:59   #169
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Я джва года хочу такую игру! (с)
АТМТА.


Посмотреть!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.01.2012, 14:03   #170
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Хех,слушайте а вы в Смерть Шпионам играли?
Естественно.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.01.2012, 14:44   #171
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от o l e g Посмотреть сообщение
Естественно.
Таки вот ни в Хитмэне, Ни в Смерти Шпионам,стелса,как такового нет,за этим обращайтесь скажем к добротным играм серии IGI. Здесь же вам представлен симулятор Убийцы/Оперативника.
Насчет реальности стелса,глупо говорить кому либо,кто не служит в элите вооруженных сил. Это я к тому,что в таком месте,обычно учат ходить бесшумно. Вы же, на сколько я представляю,вряд ли, даже сможете принцип такой ходьбы объяснить.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.01.2012, 15:26   #172
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
АТМТА.
Что не так?
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.01.2012, 15:42   #173
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Что не так?
Да так,фраза
Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Я джва года хочу такую игру! (с)
У меня ассоциируется с Номадом (хотя сам он судя по Адовой Кухне оказался довольно интересным человеком,с таки своим оправданным мнением).
НО Номад,все равно ассоциируется с АТМТ-ой.
Думаю пояснять не надо.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.01.2012, 16:36   #174
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Да так,фраза
А выглядит как-будто ты назвал мой пост АТМТ-ой.

кстати,
Посмотреть!


Но вот Хитмана (вернемся к теме) жду с большим интересом. Не смотря на все отступления от т.н. "канонов", проект вполне может взлететь. Да и на консолях чего-то похожего (да при этом и удобоваримого) крайне мало.
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.01.2012, 10:25   #175
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Здесь же вам представлен симулятор Убийцы/Оперативника.
Ну, значит, кэн нот вэит угореть по симулятору убийцы.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.01.2012, 11:17   #176
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от o l e g Посмотреть сообщение
нот вэит
Только жители нашей прекрасной страны, могут писать английские слова русскими буквами.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.01.2012, 11:29   #177
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


В самом-то деле, господа, какой ужас!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.01.2012, 12:23   #178
Старший лейтенант

 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщения: 835
Репутация: (865)


Xbox Live: Ken Adams089
PSN: Ken-Adams089


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Только жители нашей прекрасной страны, могут писать английские слова русскими буквами.
И это прекрасно!
__________________
Bloody screen! So real!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.01.2012, 00:36   #179
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Hitman: Absolution с огромным сценарием



Думаете, большие сценарии нужны только играм, подобным Heavy Rain и L.A. Noire, а приключенческим экшенам про наемного убийцу достаточно на порядок меньшего сценария? Разработчики из IO Interactive придерживаются другого мнения.

В интервью VideoGamer глава команды разработчиков Hitman: Absolution Тор Блистад (Tore Blystad) сообщил, что они тщательно проработали все элементы игры, у каждого персонажа есть имя, личность, какая-то история - из-за этого сценарий получился очень большим.

«Посмотрим, сколько в итоге останется в финальном релизе, - говорит он. - Только для искусственного интеллекта сценарий у нас занимает 2 тыс. страниц. Это действительно очень много».

Независимо от того, сколько попадет в игру, а сколько придется вырезать, IO Interactive записывает голосовую озвучку для всего сценария. Очень много работы было проделано до праздников, но и сейчас они продолжают запись.

Выход Hitman: Absolution ожидается в этом году.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2012, 00:24   #180
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию







[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 12:40 на SaleGame.ru