Правда о порте Tales of Vesperia на PS3
В ответ на многочисленные жалобы владельцев xbox360, что их версия Tales of Vesperia в итоге оказалась бета-тестом по сравнению ещё с невышедшей PS3 версии - Tales of Vesperia, разработчики оставили сообщения на своём блоге, сказав, что у них был подписан контракт с компанией Microsoft на временную эксклюзивность проекта, и блогодаря этому они сократили затраты на xbox360 версию. Kогда срок эксклюзивного соглашения закончился, разработчики взялись за PS3 версию.
Цитаты из блога разработчиков
"Во-первых, разрабатывать данный проект для консоли xbox360 было проще, тем не мение, у нас был подписан контракт с компанией Microsoft на временную эксклюзивность игры Tales of Vesperia (т.е. данный проект не выйдет на другой платформе в течении года или что-то в этом духe). Microsoft так же обеспечил нас неплохой суммой денег для разработки игры на xbox360.
SCE же в отличии от Microsoft, не часто выделяют такую сумму денег для разработки (если вообще выделяют). Создавая проект для PlayStation3, потребовалось бы очень много затрат и усилий.
Таким образам, мы сделали проект для xbox360, где сократили затраты на разработку. Но xbox360 версия игры, не очень популярна в Японии, и продажи у неё небольшиe. После этого, мы портировали игру на PS3, что вышло значительно дешевле, т.к. игра уже готова.
После у нас состоялся разговор с компанией Sony, они сообщили, что "нет необходимости портировать игру на PlayStation3, если она ничем не будет отличатся от оригинала. Провертe, что можно изменить/добавит в PS3 версию".
Если бы мы отказались от разработки дополнительного контента, то Sony бы отказались от поддержки проекта"
Gamemag