Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > Игры Playstation 3
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.11.2011, 07:13   #101
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ken Adams Посмотреть сообщение
Исправлена ошибка, из-за которой текстуры не работали должным образом при установке игры на жесткий диск (Xbox 360)
Кстати я тут эксперимента ради удалил игру, почистил кэш, запустил... и увидел такие же говенные текстуры. Может проблема в том, что графика сама по себе кагбэ не очень? Посмотрим, что сегодня патч поправит.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 01.12.2011, 07:23   #102
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Таки патч вылечил проблему? По сравнению с тем, что было раньше - небо и земля.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.12.2011, 01:47   #103
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Патч для Skyrim принес новые проблемы



Как стало известно, новый патч за версией 1.2 для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim, как это часто бывает, принес с собой новые проблемы.

В Сети появились сообщения о том, что после установки патча в игре появляется баг, делающий нерабочей магическую защиту (resistance), которая должна снижать степень урона от различных атак. Кроме того, из новых забавных багов стоит выделить драконов, которые просто зависают в воздухе, взмахивая гигансткими крыльями, а иногда даже летают хвостом вперед, в обратном направлении.

Кроме того, некоторые владельцы PS3-версии сообщают о том, что после установки патча они действительно заметили улучшение работы и исчезновение лага, однако он вновь появился через несколько часов игры.

«Патчи/обновления требуют времени. Мы не можем их выпускать постоянно. Прошло три дня. Успокойтесь, мы работаем над этим», - написал на своей twitter-страничке глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines).

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.12.2011, 05:13   #104
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Успокойтесь, мы работаем над этим
Классика
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.12.2011, 01:41   #105
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Skyrim: поддержка Steam Workshop, Creation Kit в январе, новый патч




Компания Bethesda официально сообщила о том, что разработчики The Elder Scrolls V: Skyrim планирует реализовать полную поддержку Steam Workshop, через который будет распространяться пользовательский контент.

Те, кто предпочитает традиционный способ получения пользовательского контента, как обычно смогут находить модификации для игры на независимых сайтах, таких как ModDB.

Кроме того, было объявлено о том, что в январе этого года Bethesda планирует выпустить мощный редактор Creation Kit, который практически не уступает той версии, что использовали сами разработчики в процессе создания The Elder Scrolls V: Skyrim.

Что касается патчей, то уже на следующей неделе Bethesda пообещала выпустить очередное обновление, которое должно устранить проблемы, появившиеся после выпуска патча 1.2 - подробности на этот счет можно найти в нашей предыдущей заметке. Но если какие-то проблемы в игре останутся и после следующего патча, то поклонникам придется запустить терпением, так как к выпуску регулярных обновлений разработчики планируют вернуться только после праздников.

Bethesda предупредила о том, что патч для РС-версии будет выпущен раньше, чем для консольных изданий, потому как в случае с последними требуется дополнительное время на проведения процесса сертификации с платформодержателями.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.12.2011, 07:15   #106
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Прохожу квесты гильдии воров. Дошел до квеста, где нужно узнать местонахождение сбежавшего со всем лутом Мерсера. Карлайа сказала поискать следы в поместье (по указателю на компасе оно прямо рядом с гильдией), но все двери в него закрыты засовом с обратной стороны. Стрелка указывает на дверь на балконе. Плюс на этом балконе какой-то парапет, который видимо как-то должен опускаться. Как туда попасть я хз, кто подскажет, чо делать?
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.12.2011, 23:58   #107
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Obsidian о лаге в PS3-версии Skyrim [Обновлено]




Глава команды разработчиков Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer), общаясь с поклонниками на форуме Formspring, заявил, что лаг в PS3-версии Skyrim - проблема на уровне движка, на устранение которой потребуется довольно много времени.

По словам Сойера, размер файла сохранения легко может превращаться в большую проблему, особенно, если речь идет о PS3.

«Чем дольше вы играете, тем больше в память записывается информации об игровых изменениях, - объясняет он. - Мы видели игры, размер файла сохранений в которых вырастал до 19 МБ, что в определенных эпизодах может приводить к серьезным проблемам».

На вопрос о том, является ли эта проблема «эксклюзивной для PS3», он ответил так: «В случае с Fallout 3 и Skyrim проблема больше всего выражена на PS3, потому как у этой консоли разделенная структура памяти».

«В Xbox 360 установлено 512 МБ памяти, которую могут использовать центральный и графический процессоры. В PS3 установлено 256 МБ для системы и 256 МБ для графики. В целом объем памяти одинаков, однако в PS3 этим объемом можно пользоваться не так гибко».

Он подытожил свои размышления, заявив, в PS3-версии Skyrim возникает проблема на уровне движка с тем, как именно хранится файл сохранений (уж извините за тавтологию).

Ранее Bethesda пообещала выпустить еще один патч на этой неделе, который изначально выйдет для РС-версии игры. Все остальные обновления будут выпускаться уже после праздников.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.12.2011, 00:56   #108
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Грядущий патч не решит проблему в PS3-версии Skyrim [Обновлено]



Компания Bethesda опубликовала новое сообщение относительно продолжающихся проблем в PS3-версии ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.

«Для большинства игроков проблема была решена с выпуском обновления 1.2, однако мы знаем, что у некоторых игроков лаг остался, - написал представитель компании в блоге Bethesda. - Мы связываемся с этими игроками, чтобы получить их файлы сохранений, таким образом мы сможем изучить конкретные проблемы. В данный момент мы знаем, что причина заключается не в чем-то одном, а в комбинации проблем, которые кто-то видит, а кто-то нет».

Одной из причин возникновения лагов является автоматическое сохранение, которое можно отключить в игровых настройках, однако Bethesda утверждает, что существует множество других причин.

«В следующем обновлении 1.3, которое проходит финальную стадию тестирования, эта проблема решена не будет, но мы исправим ее в грядущих патчах (прим. авт.: которые будут выпущены уже после праздников, как уже заявляла Bethesda)».

Напомним, глава команды разработчиков Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer) на днях заявил, что лаг в PS3-версии Skyrim - проблема на уровне движка, на устранение которой потребуется довольно много времени.

А вот, как прокомментировал слова Сойера глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) на своей twitter-страничке: «Он не работал ни над Skyrim, ни над движком, его комментарий не отражает того, как работает технология на самом деле».

В другом сообщении он добавил: «Нет, это не правда. Он привел в пример проблему, которую мы давным-давно решили».

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.12.2011, 13:29   #109
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


!!!

__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.12.2011, 20:30   #110
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


П
оставки Skyrim превысили 10 млн. копий




Напомним, ранее Bethesda говорила о том, что к моменту начала продаж компания поставила в магазины 7 млн. копий новой ролевой игры for The Elder Scrolls V: Skyrim, добавив, что ожидает суммарных продаж в районе 450 млн. долларов.

Как пишет VG247, суммарные мировые поставки Skyrim спустя полтора месяца после релиза уже превысили 10 млн. копий. Bethesda не назвала конкретное количество копий игры, которые были поставлены в магазины, однако отметила, что в денежном эквиваленте поставки уже превысили 650 млн. долларов. О реальных продажах издатель не говорит - известно лишь, что за первые двое суток они превысили 3,5 млн. копий. Также Bethesda отметила, что она продолжает получать заказы от розничных сетей на дополнительные поставки.

Что касается цифровой версии игры, то The Elder Scrolls V: Skyrim установила абсолютный рекорд в Steam, став самой быстро распродаваемой игрой в этом сервисе цифровой дистрибуции.

Bethesda также отметила, что компьютерная версия игры в ноябре в США этого года продалась в три раза лучше, чем все ее конкуренты (на РС).

Стоит добавить, что в Xbox Live и PSN уже появился патч за версией 1.3 для этой игры, который ранее вышел на РС.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 26.12.2011, 22:28   #111
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Блеа, до чего тупо - прошел гильдию воров - сотни времени потратил, блджад, на эти тупые и бессмысленные квесты и вот меня уже готовы короновать как главу гильдии и всего-то нужно поменять шмотки вора на шмотки мастера. ТОЛЬКО БЛДЖАД Я ЭТИ ШМОТКИ ДАВНО КУДА-ТО ДЕЛ ОТ НЕНАДОБНОСТИ И ТЕПЕРЬ, БЛДЖАД, ИХ ХЕР ВЕРНЕШЬ НАЗАД И КВЕСТ НЕПРОХОДИТСЯ!!!!!!!!!!!111111111ЯРАСТЬ!!!!!1111111 111
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.01.2012, 21:32   #112
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Bethesda обещает убрать лаг в PS3-версии Skyrim со следующим патчем



Еще в конце ноября разработчики выпустили патч для PS3-версии ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim, который должен был устранить лаг, возникающий при увеличении файла сохранений.

Затем выяснилось, что первый патч, как и следующие обновления, данную проблему так и не решили. Затем глава команды разработчиков Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer) заявил, что лаг в PS3-версии Skyrim - проблема на уровне движка, на устранение которой потребуется довольно много времени. Но глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) парировал так - Сойер привел в пример проблему, которую они давным-давно решили.

Наконец, сегодня на twitter-страничке Bethesda было опубликовано сообщение, в котором разработчики сообщили, что грядущий патч 1.4 должен, наконец, убрать из PS3-версии все лаги - верим, надеемся, ждем. Выпуск очередного обновления ожидается в течение этого месяца.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.02.2012, 10:12   #113
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Skyrim: особенности установка патча 1.4 для PS3-версии



Для многих пользователей PS3, которые играют в The Elder Scrolls V: Skyrim, патч 1.4 устранил проблему с зависаниями и фризами игры, однако некоторые игроки продолжают испытывать те же самые проблемы.

На официальном форуме Bethesda разработчики опубликовали небольшую инструкцию по правильной установке патча - надеемся, она будет полезной для кого-нибудь.

«Чтобы после установки обновления скачок производительности оказался максимальным, для начала вам нужно создать вручную новый файл сохранений, зайдя в save menu и выбрав save game. После чего вам нужно перезагрузить PS3».

«Если сразу же после установки патча вы столкнетесь со странным поведением NPC, не волнуйтесь - это временный эффект, вызванный тем, что скрипты самокорректируются после установки обновления. Как только все нормализируется, создайте новый файл сохранений и перезагрузите PS3».

Выход The Elder Scrolls V: Skyrim состоялся в ноябре прошлого года, средний балл PS3-версии составил 92/100.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2012, 10:03   #114
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Skyrim продался лучше всех эксклюзивов Xbox 360 и PlayStation 3 вместе взятых



B декабре Bethesda заявили, что было продано 10 миллионов копий TESV: Skyrim, что принесло компании прибыль в размере 650 миллионов с момента старта продаж 11 ноября. Уже тогда игра смогла обойти в продажах все остальные выходившие игры для PC в соотношении 3 к 1. Масштабная ролевая игра стала самой распродаваемой в сервисе Steam.

Конечно же консоли представляют несколько другой рынок, поскольку каждая платформа обладает линейкой эксклюзивов, которой геймеры отдают приоритет. Однако, сегодня Bethesda опубликовала пресс-релиз, посвященный релизу систем Skyrim Creation Kit и Steam Workshop, где также указывалось, что консольные версии проекта превзошли все ожидания.

"Xbox 360-версия Skyrim обошла в продажах все эксклюзивы платформы на территории Америки, выходившие в 2011 году, то есть Halo: Anniversary, Gears of War 3 и Forza Motorsport 4", но если три эксклюзива это не так уж и много, то впечатляет другое: "Skyrim также продался тиражом больше всех вместе взятых эксклюзивных игр PS3 2011 года".

Напомним, что игра собрала свыше двенадцати наград в номинации Игра года, и огромное число наград в других номинациях.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.02.2012, 20:38   #115
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Todd Howard о Skyrim DLC



Глава компании Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) еще прошлой осенью заявил, что дополнения для The Elder Scrolls V: Skyrim будут выпускаться не так часто, зато они будут более весомыми.

В интервью Kotaku Говард вновь говорил на эту тему, заявив, что DLC для Skyrim будут выпускаться реже, чем в свое время для Fallout 3.

«Для Fallout 3 мы создали пять DLC, работая в довольно агрессивном режиме. Сейчас мы планируем тратить больше времени, делая DLC для Skyrim более массивными. Они будут восприниматься, как большие дополнения. Думаю, если мы изменим подход, то сможем дать пользователям более качественный контент».

В перерывах между релизами больших дополнений игроки могут ожидать выхода небольших бесплатных порций DLC - как это уже было в случае с бесплатным набором текстур высокого разрешения.

Первое крупное дополнение все еще находится на ранней стадии разработки, поэтому Говард не смог сообщить, когда ориентировочно состоится его релиз.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.02.2012, 23:07   #116
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Skyrim уже получил больше патчей, чем Oblivion и Fallout 3


Глава Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) официально заявил в интервью GameInformer, что для The Elder Scrolls V: Skyrim за неполные четыре месяца после релиза уже выпущено больше патчей, чем для любой другой игры компании.

«Когда вы тратите огромное количество времени на проект, в который не все могут комфортно играть, это ужасно. У игроков есть полное право злиться на вас».

«Мы уже выпустили больше обновлений для Skyrim, чем для Fallout 3 и Oblivion. Мы действительно настроены исправить абсолютно все», - добавил Говард.

«На любой отдельно взятой платформе процент игроков, сталкивающихся с проблемами, оказался очень небольшим, но если говорить не о процентах, а о реальном количестве игроков, то их больше, чем мы ожидали».



Из других новостей о проекте: Prima выпустила официальное приложение-карту Skyrim для iOS, которое можно загрузить абсолютно бесплатно в американском App Store. Карту можно зумировать до 3200%.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.02.2012, 19:26   #117
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Яхуу, 1000
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.04.2012, 18:53   #118
Старший прапорщик

 
Аватар для Tpaktopuct
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщения: 492
Репутация: (1007)


Xbox Live: TPAKT0PUCT


Получено наград:

По умолчанию






В своём блоге Ларри Херб (Larry Hryb), директор по программированию Xbox Live, более известный под ником Major Nelson, опубликовал следующий видеоролик, демонстрирующий грядущую поддержку Kinect в версии ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim для Xbox 360.

Разработчики из Bethesda обещают, что с поддержкой Kinect в игру будут добавлены более 200 голосовых команд, вы сможете управлять инвентарем, перемещаться по меню, отдавать команды и, конечно же, кричать Fus Ro Dah и другие заклинания.

Выход соответствующего обновления ожидается до конца этого месяца.

__________________



"покупать лиц. не буду т.к финансовый кризис в стране"- DeNi777


Последний раз редактировалось digital_storm, 14.04.2012 в 13:01.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.05.2012, 15:20   #119
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Skyrim's Dawnguard DLC coming this summer, more info at E3


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.06.2012, 15:56   #120
Старший прапорщик

 
Аватар для Tpaktopuct
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщения: 492
Репутация: (1007)


Xbox Live: TPAKT0PUCT


Получено наград:

По умолчанию


__________________



"покупать лиц. не буду т.к финансовый кризис в стране"- DeNi777
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 21:51 на SaleGame.ru