Журналисты VideoGamer.com пообщались с вице президентом EA Games Europe Патриком Содерлундом (Patrick Soderlund) о будущем Mirror’s Edge и вот что он им рассказал:
"Mirror’s Edge был рискованым шагом. Он был новым, очень инновационным и вдохноляющим. Игра не была идеальной. Не смотря на то, что игра продалась большим тиражом, мы бы хотели, чтобыпродажи были еще больше. Вы точно увидите еще один Mirror’s Edge. Вопрос в том когда это произойдет и как игра будет выглядеть. Над проектом работает небольшая группа людей и я доволен тем, что мы делаем"
К сожалению Содерлунд не сообщил ни каких подробностей об игре и о дате релиза.
gamemag
Последний раз редактировалось digital_storm, 01.10.2009 в 18:59.
DICE выпустила Mirror's Edge в прошлом году. Игра была встречена со смешанными чувствами, но продалась не слишком хорошо. Недавно исполнительный директор EA Джон Риситиэлло (John Riccitiello) заявил, что франчайз Mirror's Edge будет развиваться и дальше. Несколько позднее компания Electronic Arts подтвердила, что небольшая команда уже работает над сиквелом. Об этом фанатам рассказал вице-президент EA Europe Патрик Содерланд (Patrick Soderlund).
Изначально Mirror's Edge задумывалась как трилогия, однако после выхода игры мечты о сиквеле пошатнулись из-за слабых продаж. Причиной слабых финансовых показателей многие считают неудачное время релиза — необычный проект появился на прилавках в ноябре 2009 одновременно со многими другими хитами, включая Call of Duty: World at War.
Впоследствии, проект от DICE сумел перешагнуть отметку в 1 млн проданных копий, хотя разработчики надеялись как минимум на 3 млн. Надеемся, что сиквел будет продаваться лучше.
Портфолио и резюме разработчиков – это настоящая кладовая информации о новых играх. Вот и Оскар Карлен, работающий специалистом по освещению в DICE, случайно раскрыл некоторые тайны Electronic Arts.
В своем портфолио Оскар указал, что в 2009 году ему довелось поработать над двумя проектами – Battlefield 3 и Mirror's Edge 2. Информация о третьей части Battlefield не стала большим сюрпризом. Первые упоминания этой игры появились еще в прошлом году, а летом факт разработки Battlefield 3 официально подтвердило руководство Electronic Arts.
Куда интереснее слухи о продолжении Mirror's Edge. Несколько месяцев назад ЕА действительно сообщала, что над Mirror's Edge 2 трудится небольшая команда разработчиков. Правда, судьба проекта вызывала большие сомнения, ведь первая часть Mirror's Edge не оправдала надежды издателей. К тому же не стоит забывать о массовых увольнениях в студиях ЕА, которые вполне могли затронуть и команду Mirror's Edge 2.
Глава ЕA Джон Ричителло (John Riccitiello) считает, что оригинальный платформер с элементами паркура и перестрелками Mirror's Edge вполне заслужил право получить продолжение, однако разработчики все еще далеки от выпуска сиквела.
«Мы все еще работает над базовыми элементами Mirror's Edge 2, думаем, как сделать игру лучше - заявил он в интервью Kotaku. - Мы многому научились, работая над первым проектом, который был, как мне кажется, очень инновационным. И я уверен, игра заслуживает того, чтобы получить продолжение».
«Говоря "инновации", я не имею ввиду, что все работало идеально. Mirror's Edge предложила игрокам оригинальный мир, удивительный визуальный стиль, великолепную музыку. Геймплей был взрывным, однако крайне нестабильным, и некоторые уровни попросту "не работали"».
«Иногда игроки упирались в стену, не понимая, что делать дальше. То есть вы бежали, кувыркались, скользили, прыгали, делали перекат, вновь прыгали, а затем останавливались. Как будто мы не могли решить, делаем ли мы действительно симулятор паркура или Portal».
По крайней мере, Mirror's Edge 2 не отменили, а это не может не радовать.
вот если уберут локации где во всякой темени лазит надо будет, то игра супер получится. а то в 1 части реального паркура по крышам было то 30-35% от всей игры.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
А что у нас паркуре можно именно по крышам скакать???
Паркур - это свободное передвижение по пространству и т.д.
Вон и в парке прыгают и подъездах, и в развалинах и т.д.
Мне кажется наоборот, первая часть тоже классная, ну посмотрим что нам дадут разрабыво 2-ой части Mirror's Edge
Напомним, ранее ЕА намекала на то, что Mirror's Edge продемонстрировала довольно неплохие результаты. А в декабря 2009 глава ЕA Джон Ричителло (John Riccitiello) заявил, что оригинальный платформер с элементами паркура и перестрелками Mirror's Edge вполне заслуживает право получить продолжение.
Еще раньше, в июне 2009, старший вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что над сиквелом Mirror's Edge трудится небольшая команда, и он очень воодушевлен проделанной ими работой.
В последнем интервью Eurogamer журналисты попросили Содерлунда прокомментировать его же собственное заявление насчет Mirror's Edge 2.
«Интеллектуальная собственность Mirror's Edge близка мне и всей компании ЕА в целом. Выпуск этой игры был смелым шагом, и я рад, что мы пошли на это. Конечно, игра не стала столь коммерчески успешной, как бы нам хотелось, однако провалом ее назвать мы тоже не можем».
«Мы будем готовы говорить на эту тему, когда придет правильное время. Пока что вы должны знать, что мы не похоронили этот франчайз. Конечно же, мы намереваемся поддерживать интеллектуальную собственость Mirror's Edge. Следите за новостями».
Согласно последнему финансовому отчету EA, разработка Mirror’s Edge 2 находится в состоянии "заморозки".
По слухам говорится о том, что разработчики были вынуждены остановить проект, чтобы заняться новыми играми, после того как прошла демонстрация ранней демо-версии перед EA.
EA никак не прокомментировала данный слух.
Напомню, что оригинальный Mirror’s Edge вышел в 2008.
Patrick Soderlund подтвердил на E3 в 2009, что малочисленная команда разработчиков начала работу над продолжением.
Предыдущая игра получила хорошие отзывы как от игроков, так и от прессы, но не смогла оправдать себя в продажах.
В конце 2009 года босс EA John Riccitiello сказал, что Mirror’s Edge действительно заслуживает продолжение.
lectronic Arts подтвердила, что она решили прекратить разработку Mirror’s Edge 2, так как ранние прототипы игры разочаровали издателя.
Вице-президент EA Games Europe Патрику Содерлунду (Patrick Soderlund) в интервью Press2play.tv сказал, что серия была близка его сердцу, однако он вынужден был признать плохие продажи оригинала.
Напомню, что оригинальный Mirror’s Edge вышел в 2008.