Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.05.2009, 20:27   #161
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


- С этим реликом ни как про новости отписать не получается !!!
- это просто замечательно !!! очень рад за Томонбу !!! надеюсь у них получится идеальная игра во всех отношениях !!! впринципе, других он не делает !!! короче ждём !!! и игру, и новостей про новую команду !!!
__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 09.06.2009, 21:37   #162
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Интервью с разработчиком: Итагаки Томонобу

Разговорчивый разработчик Томонобу Итагаки за все проведение Е3 говорил только с одним веб-сайтом. С нами. (1UP)




Недавно мы накопали первые существенные новости об основателе Team NINJA, Томонобу Итагаки, и о его возвращении в стан игровых разработчиков. И по его приезду в Лос-Анджелес на выставку Е3, мы встретились с ним для еще одного интервью, которое, как оказалось, приоткрыла гораздо большую завесу касательно его планов на будущее. Мы так же поговорили с ним о ставших недавно известными проектах в разработке Team NINJA – Metroid: Other M, Bayonetta, Tekken 6, вестернах, и об этой игре по Второй Мировой, о создании которой он однажды говорил. О полупьяных деталях читайте далее.



1UP: Последний раз, когда мы разговаривали, вы упомянули о возможности приехать на Е3. И вот, когда вы тут, и не анонсируете ни одной игры, в чем же причина Вашего приезда в Лос-Анджелес?


Tomonobu Itagaki: Просто для того, чтобы осмотреться. В прошлые разы на Е3, я все время был прикован к стенду Tecmo, отвечая многочисленные интервью в чуть ли не поминутно расписанном графике. Поэтому у меня, в общем-то, никогда не было времени просто походить по выставке, посетить другие стенды, взглянуть на новые игры и другие подобные вещи. Откровенно говоря, я никогда раньше не видел никаких других игр на Е3 прежде, поэтому я подумал, что у меня неплохой шанс, чтобы сделать это.


1UP: Увидели что-нибудь, что вам понравилось?



TI: Вообще-то у меня еще пока не было шанса посмотреть что-нибудь на этой Е3.


1UP: Почему же?


TI: Люди. Помните в последнем интервью я сказал, что каждый из моих фанов, кто увидят меня на Е3, может остановиться и сказать «Привет»? Ну, и вот…



1UP: Думаете, что не стоило этого говорить?


TI: Да нет, вообще я очень рад поговорить с людьми. Видели людей, которые играли в Rock Band на входе? Во время игры, они сфотографировались со мной и все такое. И в таком ключе и прошло все мое посещение выставки. Я также посетил людей, которых обязан поблагодарить, которых знаю, и, которых уважаю. И я сказал им «Я планирую вернуться в индустрию игр!» и вещи типа того. Это все и заняло мое время.


1UP: Что же вы намерены делать, пока вы еще здесь?


TI: Подумываю пройтись в Мелроуз за покупками, а затем поеду в Вегас.


1UP: Чтобы поиграть в казино? Даже не посмотрите Cirque Du Soleil (знаменитый цирк)?


TI: [Смеется]



1UP: Вы видели конференцию Майкрософт?


TI: К сожалению, у меня не было возможности ее посмотреть.


1UP: Вы многое пропустили! Они пригласили Пола МакКартни и Ринго Старр для презентации Beatles: Rock Band.


TI: Я слышал об этом.


1UP: Что вы думаете об анонсе новой игры Hideo Kojima во вселенной Metal Gear Solid на Xbox 360?


TI: Что, правда? Это здорово. Тогда, наверное, это будет экшн-игра.


1UP: Да, он дает шанс молодому поколению. Вот не знаю, он все время говорит о том, что собирается отойти от разработки игр в серии Metal Gear, но у него не очень хорошо получается.


TI: Думаю, Kojima трудно отпустить Metal Gear. Но, в некотором смысле, я вот отпускаю вещи слишком просто. Я не могу много комментировать по этому поводу.


1UP: Итак, если я приеду в Японию, где и когда мы тогда выпьем?


TI: Когда угодно и где угодно.


1UP: Как думаете, мы сможем сходить еще раз в тот караоке бар, колонки которого вы почти разрушили своим криком в микрофон?


TI: [Смеется] Да, они до сих пор меня туда пускают. Отличная идея, жду не дождусь.


1UP: Как теперь называется ваша команда разработчиков?


Hiroaki Matsui: Мы зовем себя Tokyo Vikings.


1UP: Вы уже упомянули об этом, хотя я и отказываюсь вам верить. Что это имя значит, и почему вы его выбрали?



HM: Itagaki-san придумал его пьяным посреди ночи. [Смеется]


1UP: Вы находитесь под крылом Майкрософт или же полностью независимы?


TI: Пока мы не можем сказать Вам, кто нас поддерживает. Хотите попробовать угадать? Сомневаюсь, что кто-нибудь сможет дать верный ответ. Мало того, готов спорить на деньги. [Смеется]


1UP: Ладно, мне кажется это сеть закусочных Wendy's hamburger?


TI: Неа


1UP: Top Ramen (сухая лапша, а-ля Доширак)?


TI: Опять не верно. Хотите продолжать попытки?


1UP: Ладно, ладно. Просто скажите мне, кто ж вас поддерживает?


TI: Да все просто. Меня поддерживают мои фанаты. [Смеется]


1UP: Какие различия можно отметить при разработке в независимой студии?


HM: Свобода. В очень широком понятии этого слова. Так как в команде все ветераны индустрии, они работают очень быстро. Поэтому в качестве директора, я просто плачу от радости.


1UP: Способна ли ваша команда одновременно разрабатывать несколько игр, как раньше, или же вы фокусируетесь на разработке одной игры?


HM: Мы не в той финансовой ситуации, которая заставляла бы нас делать сразу несколько игр. И мы не делаем того, чего не должны делать.


1UP: Ну и каково это, обладать такой свободой?


HM: Мой внутренний двигатель как раз заводится, или скорее он работал уже какое-то время, а сейчас как раз начинает набирать обороты, так что люди могут чувствовать вибрацию.


1UP: Поменялось ли что-нибудь в ваших обязанностях теперь?


HM: Я теперь очень важный человек. Моя основная задача взять идеи Itagaki-san или Ehara-san в дизайне и реализовать их через концепт-арт. Наша цель в настоящее время проект как минимум миллиона копий. И я сделаю все что смогу.


1UP: Планируете ли вы разрабатывать постоянно игры по новым вселенным или это будут сиквелы к вашим первым нескольким играм? Какова ваша стратегия?


TI: Я создал два IP в прошлом. Многие люди думают, что сиквелы разрабатывать проще, чем делать новые игры, но я полагаю, что и то и другое не просто.


1UP: Сложно ли организовать свою собственную студию? Каковы были самые большие опасения?


HM: В Tokyo VIKINGS мы сами решаем что делать. Умереть или выжить, все зависит от нас и наших способностей. Разве это не офигенно? Эта офигенность более чем справляется с маленькими трудностями, с которыми мы сталкиваемся.


1UP: Что можете рассказать о своей новой игре?


TI: Как многие уже знают, я хочу сделать игру про войну. Но я не думаю, что обыкновенная война будет достаточно крутой, так что я размышляю о нескольких вещах.


1UP: Игры, которые вы раньше делали, имели довольно знатный бюджет, и у вас всегда был крупный партнер для поддержки. Что изменилось с тех пор, как вы стали независимыми, и в каких областях вам необходимо работать более эффективно и с умом, чтобы управлять командой?


TI: Ну, раз уж мы были подчиненными, мы использовали деньги компании для оплаты разработки. Но если подумать, компания возвращала эти деньги, продавая игры. [Смеется] Мы выиграли, и деньги, которые мы выиграли, были использованы для того, чтобы спонсировать нашу следующую победу, и мы продолжали выигрывать. Я был тем человеком, который способствовал созданию этих средств для компании, так что я не волнуюсь особо о деньгах. Мы просто должны продолжать выигрывать, верно? [Смеется]


1UP: Мне кажется, что без поддержки материнской компании, вы, наверное, не сможете создавать более рискованные, экспериментальные игры, вроде Beach Volleyball. Как вы думаете?


TI: Вообще для создания таких игр нужны не деньги, а немного сумасшествия. И возможно я единственный человек на земле, достаточно сумасшедший для этого. [Смеется]


1UP: Попробуете ли вы когда-нибудь создать что-нибудь вроде… гоночной драки?



TI: Нет, нет. [Смеется] Я забыл в какой компании работал, когда мы делали нечто подобное, но мне кажется, мы сделали что-то такое на SNES. Игра была неплохой. Но раз она уже существует, то нет смысла делать еще одну такую.


1UP: Видели или играли когда-нибудь в Wolverine? Очевидно, что команда разработчиков много вдохновения черпала именно из вашей серии Ninja Gaiden.


TI: Правда? Ну, я не знаю подробностей, но рад слышать это.


1UP: Однажды, вы сказали, что вам бы хотелось сделать игру по Второй Мировой Войне. Пожалуй, экшн выстроенный во время этой войны, думаю, мог бы стать классной игрой. Особенно, если бы она не была шутером, который разрабатывают все, кому не лень. Может быть вы и шутили, но если достаточное количество фанов поддержат идею, рассмотрите ли вы ее всерьез?


TI: Конечно! Однако, я бы хотел сделать такую игру последней в моей карьере разработчика, так что в ближайшее время она точно не появится.


1UP: Меняя тему, какой ваш самый любимый вестерн? В смысле кино о ковбоях?


HM: Я люблю Шейн (Shane, 1953). "ШЕЕЕЕЕЕЕЕЕЙН, ВЕРНИИИИИИИИИИИИИСЬ!"


TI: [Смеется] Я забыл название, но мне нравится тот, где главный герой оказывается окруженным на кладбище, но он достает из гроба, который таскал повсюду, картечницу Гатлинга (Gatling gun), и расстреливает всех. Как он назывался?


1UP: Вы имеете ввиду Джанго (Django, 1966)?


TI: Да, точно. И еще тот фильм, в котором главная музыкальная тема звучит примерно так… [насвистывает]


1UP: Хороший, плохой, злой (The Good the Bad And the Ugly, 1966)?


TI: Так вот как он называется. Ну, я вообще-то не сильно обращаю внимание на название. К тому же я тогда еще учился в начальной школе.


1UP: Ну, и пока мы так сильно уклонились от темы, думали ли вы когда-нибудь о создании крутейшей ковбойской игры, или о крутейшем индейском персонаже, который надирал бы задницы ковбоям?


TI: Была такая игра под названием Rising Zan: Samurai Gunmun. Она была довольно глупой, в хорошем смысле этого слова. Крутейшая игра про Коренных Жителей Америки – довольно неплохая идея, но это не тот жанр, над которым мне стоит работать.


1UP: Что вы думаете о Ninja Blade? Были ли вы удивлены, что другая студия, такая как From Software, сделает игру в таком же жанре на Xbox 360?


TI: Совершенно не удивлен. Отнюдь, мне даже сказали, что всей команде выдали копии Ninja Gaiden 2 в качестве учебника. Если эти истории – правда, то я очень польщен и мне приятно быть полезным.


1UP: Что вы думаете о Bayonetta? Думаете Kamiya поступает правильно, следуя так близко к формуле успеха Devil May Cry?


TI: Если бы я делал игру как две капли похожую на ту, что я сделал в компании, из которой уволился, люди бы сказали «Что за идиот? Разве он не может сделать что-нибудь другое?» Вот, собственно, и все мое мнение об…эээ… этой Bayo-что-то-там игре.


1UP: Что вы думаете о дизайне персонажей в Bayonetta? Она вся покрыта волосами.


TI: Вся покрыта волосами? Понятия не имею, у мистера Kamiya должно быть многое творится в голове. Ну, в любом случае, во-первых, я бы порекомендовал лазерную хирургию глаз. Уверен, он не настолько зависит от денег, не правда ли?


1UP: Многие ваши критики заявили, что ваш дизайн чересчур сексуального женского персонажа граничит с пародией (большая грудь, обтягивающая одежда). Как бы вы отреагировали на это, и планируете ли вы продолжать в том же духе?


TI: Хотя я могу и поспорить, «Что такого плохого в том, что бы женщины были сексуальными!», вынужден признать, что я уже устал от всего этого. Довольно много людей уже занимается подобными вещами. Я с радостью уступлю им это поприще. [Смеется]


1UP: Означает ли это, что в вашей следующей игре не будет женщин, или они просто будут не настолько сексуальными?


TI: Не глупите.


1UP: Чувствуете ли вы, что ваша работа над франчайзом Ninja Gaiden позаимствовала что-либо из Devil May Cry на PS2?


TI: Неа. На самом деле, я должен поблагодарить за это Legend Of Zelda: Ocarina Of Time.



1UP: Что вы думаете о God of War 3?


TI: Мне говорили, что игра довольно не плоха, но я ничего не могу сказать, так как не видел ее. Я был достаточно занят на этой Е3.


1UP: Что вы думаете о работе Team Ninja над новым переизобретенем Metroid? Вы были бы рады этому, если бы все еще работали там?


TI: Metrod потрясающая игра и я много играл в нее на Disk System, когда был молодым. Я так же хорошо знаю мистера Sakamoto, продюсера Nintendo. Он взрастил Samus Aran. Он уже делал игры, когда я еще был ребенком, так что он ветеран индустрии, и я его уважаю. Я думаю [Yosuke] Hayashi многому научится, работая с ним. Надеюсь, Team Ninja хорошо поработает, чтобы сделать замечательную игру.


1UP: Касательно новой среды разработки Natal для Xbox 360. Вы уже подумали о том, как вы можете применить ее в своих играх? Как думаете, будете ли вы использовать ее в своей новой игре, или пока подождете, пока проект окрепнет?


TI: Прошлой ночью, после того как Е3 закрылась, мне довелось пощупать Natal на стенде Майкрософт. Это просто супер! Без сомнения, это революционный девайс, который увеличит свободу в игровом дизайне в сто, или даже в тысячу раз! Мне довелось поиграть с ним, и я могу сказать, что он наверняка повлечет за собой великолепные игры. У него нет задержки в распознавании движений, поэтому я думаю, что парни, стоящие за этой технологией, просто гении.



1UP: Планируете ли вы продолжать использовать песни Aerosmith в своих играх?


TI: Я хотел бы извинится перед моими фанатами, но раз уж я не буду делать новые игры в серии Dead or Alive, я больше не буду использовать музыку Aerosmith. Я хотел бы выразить мою глубочайшую благодарность Aerosmith и Steven Tyler. Энергию, которая мне потребовалась, чтобы сделать Dead or Alive, пришла именно от Aerosmith и фильма Армагеддон (Armageddon).


1UP: Кто такой Milkychan, который появляется в списках создателей большинства ваших старых играх?


TI: Это человек с очень странными вкусами, предпочитающий кока-колу алкоголю. Кажется, он также изучает японский язык. И у него не очень хорошо получается потому, что он пытается сначала выучить сленг. [Смеется]


1UP: Что вы думаете о смерти журнала EGM?


TI: Мне очень грустно. Мне сказали, что последний был номер уже закончен, редактура и все остальное, и он ждал отправки в печать, но никогда не попал на печатный станок. Я уверен, читатели были крайне не удовлетворены, правда?


1UP: Ну, не стоит сильно грустить. Журнал перезапустят.


TI: Серьезно? Очень рад это слышать.


1UP: Когда стоит ожидать какой-нибудь информации о вашей новой игре? TGS? E3 2010? И закончена ли разработка дизайна игры?


TI: Сейчас, парочка людей уже играют в эту игру в своем воображении. [Смеется] Знаете, довольно трудно играть в игру в уме. По поводу свежей информации, могу только сказать, что она будет доступна «в ближайшее будущее». А пока, я вынужден попросить вас представить себе, что мы там создаем, и подождать пока мы не вернемся с новостями.


1UP: Так как вы работаете над идеями, не могли бы вы рассказать нам что-нибудь о концепте игры, которая не прошла отбор?


HM: Мы утвердили нашу первую же идею, так что не существует такой, «которая не прошла отбор». Мы сделали эту компанию для того, чтобы создавать игры, которые мы хотим создавать. И если думать в таком ключе, это довольно естественно, не так ли?



[В гостиничном номере Itagaki часы пробивают 16:00 и будто со вселенской прозорливостью, по телевизору начинается показ Tekken 6]


1UP: Что думаете по поводу презентации Tekken 6?


TI: А [Katsuhiro] Harada участвует в показе?


1UP: Да.


TI: Ах, да, вижу. Его показывают. Я не видел его какое-то время. Мы ходили в один и тот же университет, Waseda University. Я очень уважаю то, что он продолжает делать нечто, которое радует поклонников файтингов. Настоящий мужик.



1UP: Что случилось с пятеркой самых ненавистных игр? С чего вдруг вы так милы?


TI: О чем это вы? Tekken 6 – это шестая самая отвратительная игра, что я ненавижу. Хотите знать, кто занимает первое место в пятерке?


1UP: Нет, спасибо. Не напоминайте мне. Я уже знаю.




Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.06.2009, 21:54   #163
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию


/ИТАГАКИ ЗАВЛАДЕЕТ МИРОМ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2009, 19:27   #164
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию


/ВОТ УЖ Ё ТАК Ё//МОЯ ТУПОСТЬ НЕ ЗНАЕТ ГРАНИЦ!//МАЛО ТОГО ЧЁ СОВСЕМ НЕДАВНО ПРИШЛОСЬ ПРОХОДИТЬ ХЭЛЛ ВТОРОЙ РАЗ В ОВЭР ДЖИ ИЗ-ЗА ТОГО ЧЁ НЕ ЗАСЭЙВИЛСЯ И Ф-1 НЕ ОТКРЫЛ//ТЕПЕРЬ С НГ2 СТУПИЛ/ТОКА ИЗ-ЗА ТОГО ЧЁ СЭЙВ ПЕРЕПИСАЛ//А ТЕМА ТАКАЯ::ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ НГ2 НА МАСТЕР НИНДЗЯ ДО ТЫСЯЧИ МНЕ ОСТАЛИСЬ ДОСТИЖЕНИЯ ЗА ОРУЖИЕ//НУ Я РЕШИЛ ПОЛУЧИТЬ ИХ СРАЗУ ВСЕ[С ОДНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ]/Т.Е.>>ПРОЙТИ ИГРУ НЕ ПОЛЬЗУЯСЬ ОСНОВНЫМ ОРУЖИЕМ ДО ПОСЛЕДНЕЙ ГЛАВЫ//С ПЕРВОГО РАЗА НЕ ВЫШЛО>>ЗАЦЕПИЛ КОСОЙ КОГО-ТО И НЕ ЗАМЕТИЛ//СО ВТОРОГО ВЫШЛО//ИГРАЛ С КОГТЯМИ ИМИ НЕ ПОЛЬЗУЯСЬ/ПОСЛЕДНЕГО БОССА ВАЛЬНУЛ ЦЕПОМ//ПОЛУЧИЛ ДОСТИЖЕНИЕ ЗА ЦЕП//ЗАГРУЗИЛ СЭЙВ>>СНАРЯДИЛ ПОСОХ/ПОШЁЛ ПОВАЛИЛ ВРАГОВ/ВЕРНУЛСЯ И БАЛИН ПЕРЕЗАПИСАЛ ДАННЫЙ СВЯТОЙ СЭЙВ//В ИТОГЕ СО ВТОРОГО РАЗА ОТКРЫЛ ТОКА ЦЕП И ПОСОХ/А МОГ БЫ ВСЁ ОТКРЫТЬ//ПРИДЁТСЯ ТРЕТИЙ РАЗ БЕЗ ОРУЖИЯ ПРОХОДИТЬ//МОРАЛЬ::НЕ СПЕШИТЬ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2009, 19:50   #165
Полковник

 
Аватар для No Remorse
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 2,137
Репутация: (2193)


Xbox Live: BBiU No Remorse


Получено наград:

По умолчанию


старая Русская пословица гласит "Семь раз отреж, один отмерь"
__________________

я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной.

авторское
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2009, 20:00   #166
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от No Remorse Посмотреть сообщение
старая Русская пословица гласит "Семь раз отреж, один отмерь"
/ДА ВАЩЕ УЖАС//НО БЛАГО ЧТО ПОСЛЕ ДОА4 НА 360>>НГ2 ЛУЧШАЯ ИГРА ДЛЯ МЕНЯ//ЕСЛИ НАДО БУДЕТ ТО ЕЩЁ ХОТЬ ВЕЧНОСТЬ РАЗ ПРОЙДУ//ПРОБЛЕМА В ТОМ::ЧТО ВСЁ ЭТО УЖЕ НАСТОЛЬКО СМЕШНО/ЧТО КАК БЫ УЖЕ И НЕ СМЕШНО ВОВСЕ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.06.2009, 16:42   #167
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию


/NINJA GAIDEN 2>>1000/1000//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.06.2009, 16:49   #168
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от /KAKUHEIKI// Посмотреть сообщение
/NINJA GAIDEN 2>>1000/1000//
- ух как я зол !!! как же я зол !!!
__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.06.2009, 16:50   #169
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Viktor-kun Посмотреть сообщение
- ух как я зол !!! как же я зол !!!
/СКОРО-СКОРО БУДЕТ 1000 В ЛОСТ ПЛЭНЭТ//ВОТ ТОГДА ТЫ БУДЕШЬ ЗОЛ[=^_^=]//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.08.2009, 11:24   #170
Рядовой

 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщения: 18
Репутация: (-125)




По умолчанию


как пройти 5 этап....зашел в замок какойто, а там нужно разнести колодец...щель такая крышка деревянная, расколотая...говорит нужно чтото сильнее удар, чтобы расколоть, я уже и супер удары делаю ...и все оружия перепробовал не ломается крашка, вот застрял че делать та аааа
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.08.2009, 16:05   #171
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Элементарно, подпрыгиваешь над крышкой и зажимаешь то ли Х то ли Y (не помню)
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.09.2009, 00:03   #172
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Let's LoL present ....

Рю Хаябуса не прост
Нинзей он вырос и рубит он бошки
Кровь хлещет во все окошки
Итакаги сан вновь миру рождает
Порождение мысли шальной
Чувак в черном костюме, он убийца ночной
Рвет демонов в клочья мечом, косой и из лука
В его руках смертелен и кусок бамбука

Кто против, того кара ждет нереальная
Пока сиди в углу и молчи
Иначе ждет тебя атака фронтальная
Тело на куски, лицо всмятку
Эта игра не для тех, кто любит играть в прятки

Убит до рождения
На экране загрузки,
Рука люцифера тянется к тебе,
Процессор горит от перегрузки
Умоляй меня
Умирай быстро
Ярость
Гнев и Смерть
Пора месить мясное тесто
Прощай.
Нубам здесь не место


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.09.2009, 19:51   #173
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Томонобу Итагаки опять пнул японских игроделов

Томонобу Итагаки, «папа» сисястого файтинга Dead or Alive и латексного безумия Ninja Gaiden, давненько не рубил правду матку. Поводов было хоть отбавляй: Tecmo совершенно «случайно» удалила со своей странички на «Википедии» всю информацию о нем, а в Ninja Gaiden Sigma 2 (PS3) прикрутили поддержку Sixaxis, которой нашлось поистине уникальное применение – тряся джойстики можно наблюдать, как в такт вашим движениям колыхается грудь одной из тамошних барышень. Бирка «Must have», несомненно.

Но перед началом Tokyo Game Show 2009 именитый разработчик и сексуальный маньяк все-таки сошел с небес и прошелся крепким словцом по всей японской игроиндустрии. Мнение Итагаки таково – игроделы на родине сакуры постепенно входят в штопор, продолжая жить в собственном мирке и даже не пытаясь мыслить глобально. Некоторые издательства сейчас предпринимают шаги к расширению влияния на Западе, но такое рвение не повсеместно – часть девелоперов даже и не смотрит в сторону чужеземцев, что сказывается на качестве проектов. В будущем японскую игровую индустрию может ожидать то, что давно творится с японским кинематографом – уход в себя, беспросветно.

Окей, смысл понятен. Но что планирует делать сам Итагаки в будущем? И чем сейчас занимается студия Tokyo Vikings, сформированная им? Ну, четкого ответа он дать не может – рановато еще, рановато. Хотя пару подсказок он подкинул еще в прошлом году – его новый проект может быть связан с тихоокеанскими баталиями времен Второй Мировой Войны. Совсем недавно он также наведывался в лоно японской внутренней армии, чтобы посмотреть на военную технику Японии в деле. Возможно, его новая игра будет как-то связана с войной. И, разумеется, создавать ее Итагаки будет с прицелом на весь мир, а не с мелочным расчетом на одну Японию. Браво, маэстро!

playground
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.02.2010, 15:50   #174
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Итагаки и Tecmo договорились


Бывший глава Team Ninja Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki), который со скандалом покинул свой пост, побив горшки с руководством Tecmo, почти два года судился с этой компанией.

Напомним, в начале июня 2008 Итагаки подал в суд на Йошими Йасуда (Yoshimi Yasuda), президента Tecmo за то, что последний не выполнил свои прошлые обещания. По словам Итагаки, глава Tecmo еще до начала работ над Dead or Alive 4 обещал ему выплачивать различные бонусы, однако все это оказалось лишь словами. Итагаки требовал компенсации в размере 148 млн. японских иен.

На этой неделе стало известно, что обе стороны судебного разбирательства пришли к соглашению по данному вопросу. Сколько Итагаки в итоге удалось отсудить у Tecmo (и удалось ли), источники не сообщают.

Однако сам Итагаки в связи с этим радостно заявил, что он с нетерпением ждет того момента, когда состоится анонс его новой игры, которая будет просто невероятно интересной, как в сюжетном плане, так и с точки зрения глубины и проработанности игрового процесса.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.02.2010, 16:55   #175
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию


/ЭТО ПРИЯТНО СЛЫШАТЬ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.02.2010, 16:59   #176
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.09.2011, 23:57   #177
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию /СЛОЙ==[03]::/ПСИХЕ//


/♥♥♥//

/СОБСТВЕННО::ОНО У МЕНЯ ИМЕЕТСЯ//ИНСТРУКЦИЯ И ОФОРМЛЕНИЕ/КАК И СОДЕРЖАНИЕ ДИСКА==НИЧЕМ ОТ PAL НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ[У PAL РАЗВЕ ЧТО::ПОЛИГРАФИЯ РУКОВОДСТВА ЛУЧШЕ]//




/НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ НИЧЕМ//КРОМЕ::ОТСУТСТВИЯ У PAL[ДА И ПРОЧИХ NTSC]SLIP КЕЙСА[=^_^=]/И ЕГО ПРИСУТСТВИЕ==УМ//НУ ЭТО==ЧУДО КАК ХОРОШО!//

/♥♥♥//

/И ЕСЛИ КОМУ ИНТЕРЕСНО==НГ ЛЕЖИТ НА КНИГЕ/ЧТО==ЧЖУАН ЦЗЫ/ЧТО В ДАННОМ ВАРИАНТЕ СОДЕРЖИТ ЛИШЬ::ВНУТРЕННИЙ РАЗДЕЛ//

__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 20:51 на SaleGame.ru