Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.06.2010, 21:25   #161
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от NarcoZzz Посмотреть сообщение
Дак мы говорим не о дизайне уровней и не о цветовой палитре, а техническом исполнении и если оно будет на уровне uncharted 2 то это будет жирный "+".
Ну значит в плюс им всем,но мы все знаем,что обещания могут так и остаться обещаниями,просто будем ждать игру.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 10.06.2010, 15:08   #162
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Онлайн в Dead Space 2


Переживаете по поводу того, что убийство некроморфов в онлайне окажется дерьмом? Не стоит: генеральный директор EA, John Riccitello заявил, что в Dead Space 2 будет инновационный "хоррор-мультиплеер".

"Игра получит по-настоящему уникальный онлайн", — заявил Джон.

Также он подметил, что является большим фанатом игр Visceral Games (разработчики Dante’s Inferno и Dead Space).

"Я редко когда прохожу игру на нескольких платформах, так вот Dead Space был как раз той игрой. Dead Space 2 будет не просто на коленку слепленым сиквелом, он будет монстром! И это на самом деле доставляет мне удовольствие."

"Dead Space "умная" игра с отличным элементом экшена. Мы сделаем ядерную смесь из стрельбы, драйва, большого количества поистине разнообразного оружия... Ах да, я люблю загадки. И мне нравится то, что чтобы покорить эту игру вам надо будет обильно использовать серое вещество мозга."

В прошлом году, до официального анонса игры появилась утечка, в которой говорилось что во второй части появится онлайн, впервые во вселенной Dead Space.

Тем не менее, это все еще кажется невероятным. На конференции EA на следущей неделе в Лос-Анджелесе будет жарко.



Игра выходит в 2011 году для PS3, X360 и PC.
gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.06.2010, 10:22   #163
Майор

 
Аватар для Deltale
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,514
Репутация: (1543)


Xbox Live: DelTaller
PSN: DelTeller


Получено наград:

По умолчанию


Немножко геймплея Dead Space 2 (E3)


Не секрет что на след. неделе начнётся Е3. Но уже сейчас поступают свежие "плюшки".
Айзек снова в строю, смотрим!






Сам ролик по настроению напомнил "вторую часть фильма", когда герой Солидно отхватив в начале, собирается с силами и с воплем "Ну всё, мазафака, ща покажу где раки зимуют!!" (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.


Последний раз редактировалось digital_storm, 12.06.2010 в 12:30.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.06.2010, 11:39   #164
Старший прапорщик

 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщения: 415
Репутация: (175)


Xbox Live: Artysh


По умолчанию


Чето от первой части отличий нет.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.06.2010, 12:31   #165
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Отлично ждем! Выглядит очень хорошо! Пусть и не тру хоррор, зато крепкий и хороший экшн!=)))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.06.2010, 13:41   #166
Майор

 
Аватар для muclaud
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1,481
Репутация: (806)


Xbox Live: Muclaud


Получено наград:

По умолчанию


ух ты летун болтун
__________________
ну че может в Мордор заглянем


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.06.2010, 14:18   #167
Майор

 
Аватар для Deltale
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,514
Репутация: (1543)


Xbox Live: DelTaller
PSN: DelTeller


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от muclaud Посмотреть сообщение
ух ты летун болтун
Э-э... простите, кто? ((=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.06.2010, 09:22   #168
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360



В сети появился новое геймплейное видео Dead Space 2.

Релиз игры намечен на 25 Января 2011 года.

Смотрим:

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.06.2010, 20:44   #169
Старший прапорщик

 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщения: 415
Репутация: (175)


Xbox Live: Artysh


По умолчанию


А в чем отличия от 1й части кроме новых монстров?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.06.2010, 20:48   #170
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


новые локации
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.06.2010, 02:03   #171
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


E3 2010: Геймплей Dead Space 2


В сети появилась новая демонстрация геймплея Dead Space 2. Релиз игры запланирован на начало 2011 для PC, X360, PS3 и PSP. Смотрим:

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.06.2010, 22:40   #172
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


E3 2010: Новый трейлер Dead Space 2



E3 2010: 16 минут геймплея Dead Space 2





Последний раз редактировалось digital_storm, 17.06.2010 в 01:49.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2010, 23:19   #173
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


EDGE: "Dead Space 2 - бескомпромиссно жесток"

[Спойлер] !:

Платформа: 360, PC, PS3
Издатель: EA
Разработчик: Visceral Games
Происхождение: US
Дата выхода: Январь 2011

Жанр ужасов в видеоиграх зачастую построен по сценарию, в котором при помощи аудио-визуальных эффектов тщательно нагнетается атмосфера ужаса прежде чем обрушить заранее расставленные "страшилки". Как правило, это не оставляет простора для изобретательности игрока. Поднимая планку атмосферности и звериного насилия предыдущей части, Dead Space 2 подталкивает игрока к более креативному подходу, погружая протагониста Айзека Кларка (Isaac Clarke) в отчаянные ситуации, в которых чудовищная изобретательность единственный возможный выход. Теперь его усиленные телекенетические способности можно использовать с целью разгромить декорации уровней и создавать оружие для швыряния в преследователей, прокалывать отвратительных некроморфов их собственными, заострёнными конечностями, или же проламывать окна-илюминаторы космической станции в последней суицидальной попытке разделаться с врагами при помощи вакуума. Игра отказывается от статического окружения предшественника в пользу новых визуальных вершин, эффектной системы освещения и с новой физикой, обеспечивающей интерактивность окружения.



События Dead Space 2 разворачиваются три года спустя событий первой части на плотнозастроенном и большом городе, соотвествующе названным Sprawl ("расползтись" прим. переводчика), охваченном заразой некроморфов. Город всё ещё населён, что подразумевает наличие не игровых персонажей (NPC). В дизайне уровней присутствуют как редкие, хорошо освещённые и пугающе заброшенные строения и помещения, так и более "органические" локации - нам показали Кларка в тёмных коридорах шахт, где хрипящий визг мутировавших монстров отражался от горной породы по которой стекали капли блестящей слизи. За иллюминаторами космической станции, неподалёку, оранжевым маревом сияет Сатурн. Глубоко внутри, тёмные коридоры и рассеянное освещение нагнетает чувство опасности.



Новые некроморфы, обитающие в Sprawl - собакоподобные Стаклеры (Stalkers) с лапами-лезвиями, которые норовят зайти Кларку с фланга группой в 3-4 особи; взрывоопасные Кроулеры (Crawlers), которых можно обезглавить и швырнуть в других врагов; маленькие, шустрые мутанты Пак (Pack), которые выглядят как кошмарные манекены детей. Взрыв стазиса (способность Кларка, прим. переводчика) всё ещё может их остановить, подготовить к расчленению, экзекуции через посадку на кол или для чего похуже.Телекинез теперь более является более гибким и быстрым инструментом. Пули теперь вдребезги разбивают шкафы, лампы и окна, осколки которых могут послужить своего рода импровизированным оружием. Теперь мутантов можно нанизывать при помощи javelin gun (оружия для стрельбы копьями/гарпуном, прим. переводчика) и сотрудник Visceral Games показал нам как пригвожденных к стене мутантов можно пытать электричеством, протыкать и зверски нарезать мелкими ломтями.



Атмосфера предчувствия опасности в Dead Space обязана отличной динамической системе освещения и жутким теням. Свет может быть вырублен некроморфами или же неосторожной пулей, оставив Кларка в полнейшей темноте слушать шуршание и завывание некроморфов. Окна так же можно разбить - шальная пуля может создать вакуум. Если всё правильно провернуть, то вакуум засосёт всех противников в пустоту космоса, оставив в итоге Кларка тяжело и испуганно дышать возле закрытых герметичных заслонов; что-то пойдёт не так - заслонки разрубят его пополам. Мы видели множество примеров, когда Кларк, находясь в дальнем конце коридора, разбивал окно и у него было 5 секунд на то чтобы расстрелять выключатели на стенах и закрыть створки перед тем как его самого встретит страшная смерть.



За 15 секунд сцена, в которой белый коридор заполнен агрессивными мутантами, сменяется воем сирены и красными сигналами тревоги, тогда как Кларк, целясь одной рукой в выключатель, пытается ухватиться за улетающие в космос элементы помещения, затем всё вновь успокаивается как только заслонки прекращают засасывающий эффект вакуума. Большинство иллюминаторов в игре будут неразрушаемы и ситуации, конечно, в большинстве своём будут заранее предсказуемы, но Dead Space 2 очень ясно толкает игроков к спонтанному использованию предметов окружения благодаря довольно скудно разбросанным боеприпасам.



Собственно сам Кларк, присутствовавший в первой игре как бы анонимно, теперь обладает лицом и голосом скрывающимися под футуристическим шлемом. Его таланты как инженера нашли более интересно применение, причём не только в специфической области головоломок. Помимо всего прочего он может взломать контрольную панель закрытой двери, сняв с неё крышку и правильно соединив провода под душем из электрических искр. Ошибка накажет шоком от удара электричеством и потерей здоровья. Помимо копьемёта нам не показали другого нового оружия - основной целью презентации было показать креативные способы насилия над врагами при помощи телекинеза. Но мы всё ещё можем использовать станки для улучшения оружия и костюмов.

Dead Space 2 бескомпромиссно жесток. Нам не показывали какСПОЙЛЕР Кларк отрезал себе руку как это делал главный герой Dead Space: Extraction, но мы видели как его разрубило пополам герметичными створками, когда он пытался вскарабкаться обратно на станцию. Расчленённые враги ползают по полу, оставляя кровавые следы; проколотые враги остаются висеть на кольях. Через разрушаемое окружение улучшенный телекинез приведёт к изменению ритма и духа насилия в Dead Space 2; скачка в сторону Action от Horror произойти не должно и поклонникам нечего бояться.
Gamemag

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 01:23   #174
Старший прапорщик

 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщения: 415
Репутация: (175)


Xbox Live: Artysh


По умолчанию


Вот теперь вижу что в игре много нового и интересного для меня в отличие от первой части, так что жду, будем использовать вакуум в корыстных целях
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 11:36   #175
Старший сержант

 
Аватар для hef
 
Регистрация: 10.03.2010
Сообщения: 155
Репутация: (614)


Xbox Live: Gordon Rush


По умолчанию


жду с нетерпением!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.06.2010, 13:24   #176
Младший сержант

 
Аватар для Darks1de
 
Регистрация: 20.06.2010
Сообщения: 76
Репутация: (0)




По умолчанию


Я думал он погиб в конце 1ой,и новый герой будет лазить.1я часть с удовольствием проходилась,но игра на 1 раз была,прошёл,насладился и отложил
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.06.2010, 14:21   #177
Лейтенант

 
Аватар для Чувак
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщения: 586
Репутация: (751)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Darks1de Посмотреть сообщение
но игра на 1 раз была,прошёл,насладился и отложил
Очнись, сейчас если игру можно один раз с удовольствием пройти, то это высшая похвала
__________________


"Идущие в ж... приветствуют тебя, Цезарь!"
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 26.06.2010, 11:29   #178
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Visceral усердно работают над управлением PC-версии Dead Space 2


Стив Пэпоутсис из Visceral заявил, что разработчики полностью сосредоточились над работой управления в PC-версии Dead Space 2.

В разговоре с CVG, Пэпоутсиса спросили о том, исправят ли они огрехи управления, которые часто встречались в первом Dead Space.

"Это то над чем мы сосредоточились и пытаемся улучшить," - сказал Пэпоутсис.

"Чтобы это не звучало как придирка, в Dead Space мы акцентировались только на управление с геймпадом. Даже если вы пкшник, и у вас есть один стик [ваш джойстик] для вашего PC, то и играйте в игру с ним."

"Это то с чем мы работаем каждый день, и для нас он более доступен. Но на сей раз, мы выделили группу людей для работы с управлением для PC игроков."

"На сей раз, мы надеемся, что PC-версия получится намного лучше, и людям станет намного удобнее, и они будут довольны управлением."

"Это то о чём нас просили, и мы, конечно, собираемся откликнуться на их обращение к нам."

Релиз Dead Space 2 запланирован на 25 января в США и 28 января в Европе для PC, PS3 и Xbox 360.
gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2010, 01:10   #179
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Dead Space 2 Trailer

Компания EA опубликовала новый трейлер фантастического боевика Dead Space 2, который создается силами студии Visceral Games в версиях для РС, PS3 и Xbox 360. В ролике нам демонстрируют различные игровые моменты.

На территории Северной Америки релиз игры запланирован на 25 января, в Европе - на 28 января 2011

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2010, 10:16   #180
Майор

 
Аватар для Deltale
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,514
Репутация: (1543)


Xbox Live: DelTaller
PSN: DelTeller


Получено наград:

По умолчанию


Dead Space 2 ComicCon 2010 Floor Gameplay (cam)

Если вы не поняли о чём этот пост.. вам надо подтянуть английский. за уши.
Смотрим:



__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 02:26 на SaleGame.ru