Platform(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Release date(s) NA Spring 2010[3]
Genre(s) First person, 8v8-player Cooperative multiplayer action
Mode(s) Single Player, Cooperative and Multiplayer
Input methods Gamepad, Keyboard and Mouse
Brink (буквально русск. Обры́в; в российской локализации — «?????»[пока неизвестно]) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, которую разрабатывает компания Splash Damage, и будет выпущена компанией Bethesda Softworks для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Выход игры запланирован на осень 2010 года.[1]
«Brink» совмещает в себе синглплеер, кооперативный и многопользовательский режим в одном целом — то есть персонаж развивается во всех режимах игры. Игрок сам выбирает роль, которую хочет взять на себя в мире Brink, как бороться, чтобы сохранить себя и последнее убежище для человечества. Brink предлагает великолепное сочетание динамичного боя, обширных настроек, а также инновационную систему управления.
Сюжет
Созданный человеком плавающий город, названный Ark (русск. Ковчег), состоящий из сотен отделенных друг от друга плавучих островов, находится на грани полномасштабной гражданской войны. Первоначально он был построен в качестве экспериментальной независимой и 100 % «зеленой» естественной средой. После быстрого роста уровня мирового океана на Земле, Арк стал убежищем для всего человечества. Около 25 лет социальной нестабильности и жители Арка достигли их переломного момента. Это благодаря вашему решению изменится будущее Арка и человеческой расы.
Последний раз редактировалось digital_storm, 01.12.2009 в 22:59.
Портал 1UP опубликовал первые скриншоты игры Brink.
Игра разрабатывается совместными усилиями компаний Splash Damage и Bethesda, а релиз игры запланирован на начало 2010 года.
[Спойлер] !!!:
Brink в деталях
Новый шутер от первого лица Brink за авторством студии Splash Damage (PC, Xbox 360, PS3), сотворившей Enemy Territory: Quake Wars и Wolfenstein: Enemy Territory, предстал на E3 2009 во всей своей красе. Сразу обмолвимся о том, что тучи комплиментов со стороны Bethesda Softworks в адрес Brink – преждевременны.
Начнем с сеттинга. На дворе 2035-ый год, совсем недавно уровень воды в океанах начал стремительно подниматься, что в итоге привело к затоплению большей части суши. Выжил только самый «стойкий и живучий» город (та самая "утопия" из тизера), который теперь легко и непринужденно бороздит безбрежные океаны. Естественно, в городке на всех людей мест не хватило и кому-то приходится ютиться на старых ржавых катерах и платформах, в то время как элита во всю пирует в технологичном городе, оборудованном по последнему слову техники. Посему часть «бомжей» безумно хочет захватить городок, а та самая «знать» - не допустить проникновения чужеземцев в своим святые места. В зависимости от выбранной кампании нам в руки вверят роль либо защитника города, либо бесцеремонного пирата, которые здесь зовутся «Силами Сопротивления».
Дельный сюжет с кучей персонажей обещан, но по первым отзывам в демонстрировавшейся на выставке демке сторилайн напрочь отсутствовал - там были показаны просто веселые пострелушки на воде.
Теперь об отличительных чертах Brink. Во-первых, необычный визуальный стиль, представляющий эдакую смесь Mirror's Edge и Team Fortress 2. От Mirror's Edge, кстати, взято не только художественное направление, но и акробатическая часть - в Brink герой также (ну, не совсем ТАКЖЕ!) сможет карабкаться по стенам, перепрыгивать огромные пропасти, проскальзывать под трубами и далее по списку. Классы персонажей – будут. Кастомизация персонажа – аналогично присутствует.
В общем, Brink – еще один экшен от Splash Damage, заточенный под мультиплеерные баталии, с достаточно приличным потенциалом. Вот только лишь бы по дороге к релизу (намечен на первый квартал следующего года) девелоперы его не растеряли.
playground
Bethesda подтвердила Brink и многое другое на GamesCom
Bethesda подтвердила линейку игр, которые будут представлены на GamesCom 2009. Самое интересное то, что Bethesda впервые покажет проект студии Splash Damage - Brink.
Игра будет продемонстрирована на шоу, но сыграть в неё не дадут. Босс Splash Damage, Paul Wedgewood, будет демонстрировать игру на шоу.
Кроме Brink, Bethesda собирается продемонстрировать на выставке такие игры, как WET, Wheelspin и Medieval Games.
Напомню, что выставка начинается 19 августа в Кёлне.
Последний раз редактировалось digital_storm, 10.02.2010 в 21:45.
Splash Damage не оставит у разбитого корыта игроков после релиза Brink (PC, Xbox 360, PS3) – нового экшена, заточенного специально под мультиплеер. Девелоперы обмолвились, что в их планах присутствует выпуск DLC для игры, так что Brink продолжит расти и после ее официального спуска на воду.
«Splash Damage имеет репутацию студию, которая всегда продолжает поддерживать свои игры после релиза. Из-за того, что сейчас мы находимся на пре-альфа стадии создания Brink, мы не можем обещать чего-то конкретного, но будьте уверены: DLC – это то, над чем мы хотим поработать в будущем» - сообщил владелец Splash Damage Пол Веджвуд.
Brink будет показана на GamesCom 2009, а значит на следующей неделе прибудет свеженькая информация о проекте. На данный момент релиз игры намечен на весну следующего года.
playground.ru
Последний раз редактировалось digital_storm, 10.02.2010 в 21:45.
В сети появились новое видео Brink, совместного проекта Splash Damage и Bethesda Softworks ,в видео демострируется создание персонажа. Релиз игры запланирован на весну 2010 года для PS3, X360 и PC.
В сети появились новые скриншоты совместного проекта Splash Damage и Bethesda Softworks, Brink. События игры разворачиваются в недалеком будущем. В 2035 году уровень мирового океана поднимется выше критического уровня, затопив большую часть суши. На поверхности останутся лишь плавающие мегаполисы. В Brink вы можете стать либо на сторону сопротивления, либо влиться в состав вооруженных сил, охраняющих плавающие острова. Релиз игры запланирован на весну 2010 года для PS3, X360 и PC. Смотрим:
Splash Damage планирует три игры по Brink IP
В интервью EGTV на выставке GamesCom творческий директор студии Splash Damage Ричард Хэм (Richard Ham) заявил, что шутер Brink, который собирается хорошенько встряхнуть жанр FPS, гармонично совместив одиночный и мультиплеерный игровой опыт, имеет все шансы превратиться в трилогию.
«Игроки платят немалые деньги, и они вполне закономерно хотят знать, что им предлагают разработчики, - говорит он. - Думаю, при знакомстве с Brink многие поймут, что эти игра является началом нового, определяющего франчайза. Я уверен, что они захотят вновь вернуться в эту вселенную».
«Да-да, я говорю о Brink 2 и о Brink 3 тоже. У нас уже сейчас большие планы насчет продолжений».
Brink выходит для РС и старших консолей в начале следующего года, когда даже у самых закоренелых поклонников видеоигр уже, скорее всего, не останется денег.
Gametech
Новые скриншоты Brink
В сети появились новые скриншоты совместного проекта Splash Damage и Bethesda Softworks, Brink. События игры разворачиваются в недалеком будущем. В 2035 году уровень мирового океана поднимется выше критического уровня, затопив большую часть суши. На поверхности останутся лишь плавающие мегаполисы. В Brink вы можете стать либо на сторону сопротивления, либо влиться в состав вооруженных сил, охраняющих плавающие острова. Релиз игры запланирован на весну 2010 года для PS3, X360 и PC. Смотрим:
Сингл Brink составит конкуренцию Halo, Call of Duty, GeoW
Босс Splash Damage, Пол Ведгвуд, сказал сегодня на EG Expo, что сингл Brink будет конкурировать по размеры и качеству со всем, что мы видели на сегодняшний день.
Когда его спросили о величине истории игры, он сказал:
"С точки зрения уникального геймплея, мы всё ещё думаем, чем это собирается быть, но он, конечно, собираться конкурировать с другими большими AAA шутерами, такими как Halo, Call of Duty, Gears, так что игра придёт к той же самой судьбе."
Также Ведгвуд сказал, что в игре будет много реплеев и бэкстори:
"Большая цель для нас состоит в том, чтобы сделать игру действительно, действительно реиграбельной. Также как в гонках вы проходите режим истории, но у вас ещё есть адски много всего, что нужно открыть и играть, и набивать ачивки и другое," - сказал он.
"Мы делаем многое с дизайном нашей окружаещей среды... В центре карты, в которую я только что играл, есть судно под названием Hope (Надежда). Это старое химическое судно, и есть целая бэкстори про это судно. И чем больше вы играете на этой карте и чем больше взаимодействуете со средой, тем больше вы о ней узнаёте о бэкстори и всём, что тут происходит."
"В игре есть определённые награды за исследование, так что это не игра на один раз."
Brink выйдет на PC, PS3 и 360 следующей весной.
gamemag
Последний раз редактировалось digital_storm, 10.02.2010 в 00:37.
Компания Splash Damage официально сообщила о том, что она не выпустить шутер Brink весной следующего года, как было запланировано изначально. Теперь релиз игры ожидается осенью 2010.
Также разработчики опубликовали первый трейлер с демонстрацией игрового движка. Этот ролик был впервые показан за закрытыми дверьми на выставке Е3 2009.
Несмотря на то, что перестрелок в ролике не запечатлено, производит он очень хорошее впечатление - даже не слишком хорошее качество видео не мешает понять, что в визуальном плане у Brink полный порядок.
А вот идея реализации концепции "свободного перемещения" в шутере от первого лица была явно заимствована у Mirror's Edge
Пока непонятно про что воообще игра, на лицо явно недалекое будущее погрязшее в коррупции в котором родился тот самый кто попадет в чудо город и свергнет зло.
но тема mirror's edge со стрельбой на лево направо прикалывает.
Brink: две кампании с сохранением развития персонажа
Творческий директор шутера от первого лица Brink Ричард Хэм (Richard Ham) в интервью Gamespot сообщил новые подробности о проекте, создаваемом силами Splash Damage для РС, PS3 и Xbox 360.
В игре будет представлено две полноценные кампании, которые вы можете пройти в любой последовательности одним персонажем.
«Вначале вам предстоит решить, на какую сторону в гражданской войне вы встанете, - объясняет Хэм. - После завершения первой кампании, время вернется назад и вы сможете взглянуть на ситуацию под совершенно иным углом. Но особенность игры заключается в том, что ваш персонаж останется таким же, каким он был после прохождения первой кампании (со всеми способностями и открытым оружием), а сюжетная составляющая, миссии и проч. будут совершенно другими».
«Более того, во время прохождения каждой кампании вы можете просто переместиться по истории дальше в любой момент времени. Например, вы застряли в трудном месте и хотите пропустить его, или же увидели, что ваш друг играет в онлайне в другой части кампании, и вы захотели присоединиться к нему. Причем вы сможете сменить и сторону конфликта в любой момент времени».
«Мы не собираемся помещать игроков в какие-то рамки, говоря им, как надо играть в Brink, - подытожил Хэм. - Здесь вы устанавливаете собственные правила».
Звучит интересно, осталось дождаться осени, чтобы проверить, как это будет выглядеть на практике.
Творческий директор студии Splash Damage Ричард Хэм (Richard Ham) в интервью IncGamers заявил, что Brink является духовным наследником Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars.
Аналогия просматривается в том, что игрок помещается в напряженную ситуацию, в которой перед ним в любой момент времени стоит сразу несколько задач.
«Эти цели не являются заранее прописанными в сценарии, они генерируются случайным образом в зависимости от того, что делают ваши товарищи по команде, а также ваши враги».
При этом цели будут постоянно меняться, а у игроков всегда будет существовать возможность решить ту или иную задачу несколькими способами.
«Самое важное заключается в следующем - совершенно неважно, к какому типу игроков вы относитесь. В Brink вы в любом случае выберите для себя наиболее оптимальный геймплей. Вам не нужно будет менять любимый стиль игры, Brink сам подстроится под вас».
По сообщению vg247, релиз Brink перенесли на 2011.
Ранее этим вечером уже появлялись сообщения о переносе шутера Splash Damage, и теперь Bethesda подтвердила это.
Пиар отдел Bethesda заявил об этом VG247 сегодня вечером. Ранее игра должны была выйти этой осенью для PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
В сети появилась новая демонстрация геймплея совместного проекта Splash Damage и Bethesda Softworks, Brink. События игры разворачиваются в недалеком будущем. В 2035 году уровень мирового океана поднимется выше критического уровня, затопив большую часть суши. На поверхности останутся лишь плавающие мегаполисы. В Brink вы можете стать либо на сторону сопротивления, либо влиться в состав вооруженных сил, охраняющих плавающие острова. Релиз игры запланирован на 2011 год для PS3, X360 и PC. Смотрим:
gamemag
Последний раз редактировалось digital_storm, 18.06.2010 в 01:18.