Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.08.2008, 21:41   #1
Майор

 
Аватар для Maximus RUS
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщения: 1,453


Xbox Live: Maximus RUS
PSN: maximus_rus


Получено наград:

Xbox 360 Crackdown 2 [Exclusive]


Crackdown 2 может выйти в свет

В своем недавнем интервью управляющий студии Realtime Worlds Колин МакДоналд, заявил, что Crackdown 2 может выйти в свет и студия не против сделать эту игру:

"Не думаю, что Crackdown 2 никогда не появится на полках магазинов. Конечно, сейчас мы заняты APB и прочим, но надеюсь, что в будущем мы еще сможем поработать с Microsoft".

Напомним, что сейчас студия разрабатывает All Points Bulletin, подобие серии GTA, только в онлайне, от создателя самой первой Grand Theft Auto. Дата выхода пока что неизвестна, однако ребята из Realtime Worlds обещают выпустить проект раньше чем мы думаем

gamemag
__________________
icq 346021641
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 09.08.2008, 01:42   #2
Старший сержант

 
Аватар для nariman3
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщения: 168
Репутация: (24)


Xbox Live: nariman3
PSN: Nariman


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Maximus RUS Посмотреть сообщение
. Дата выхода пока что неизвестна, однако ребята из Realtime Worlds обещают выпустить проект раньше чем мы думаем[/b]
gamemag
Интересно откуда они знают что мы думаем)
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.12.2008, 19:32   #3
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Microsoft намекает на сиквел Crackdown


Microsoft намекнула, что продолжение боевика Crackdown, выпущенного эксклюзивно для Xbox 360 почти два года назад, скорее всего, увидит свет.

«Хочется сказать вам следующее. Я хочу, точнее мы все хотим увидеть еще один Crackdown, - заявил глава Xbox Live Ларри Гриб (Larry Hryb), который известен также как Major Nelson. - Это все, что я пока что могу сказать. Не воспринимайте эту информацию, как подтверждение или опровержение факта разработки сиквела».

Напомним, еще летом этого года глава студии Realtime Worlds Колин Макдональд (Colin Macdonald) заявил, что разработчики готовы вести переговоры насчет Crackdown 2.

«Не думаю, что двери окончательно закрылись. В настоящий момент все наши силы сосредоточены на APB, однако в будущем, я думаю, у нас будут свободные ресурсы, который можно будет потратить на совместную работу с Microsoft».

gametech
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.12.2008, 18:31   #4
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Это наверное после просмотра роликов Infamous....ну что же, ждемс
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.12.2008, 18:16   #5
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Microsoft финансируют разработку Crackdown 2

VG247 заявляет, что согласно их надёжному источнику, компания Microsoft начала финансирование студии Ruffian Games и разработку Crackdown 2 в особенности. Несколько недель назад большая группа людей отделилась от Realtime Worlds и основала данную студию. Если это подтвердиться, нас ждёт новый Crackdown сделанный полностью на ресурсы Microsoft.


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.12.2008, 18:55   #6
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Realtime Worlds о Crackdown 2


По сообщению сайта VG247, глава студии Realtime Worlds Колин МакДональд объявил, что разработчики продолжают вести переговоры с Microsoft относительно Crackdown 2.

Его комментарий поступил после того, как по некоторым слухам, которые появились вчера о том, что Microsoft финансирует новую команду Ruffian Games, которая частично сформирована из выходцев Realtime Worlds, чтобы начать разработку Crackdown 2.

МакДональд добавил, что Realtime Worlds не было сделано предложение относительно разработки второй части, и он очень сомневается, что Microsoft вредила бы плодотворным отношениям, финансируя Crackdown 2, по очевидным причинам.

Босс Realtime Worlds и создатель GTA Дейв Джонс сообщил, что он будет ошеломлён, если он не будет принимать участие в разработке Crackdown 2, "но если это произойдёт, я хотел бы, чтобы игра показала себя с лучшей стороны."

МакДональд также подтвердил, что 5 или 6 сотрудников Realtime Worlds перешли в состав Ruffian Games, но большая часть команды, которая работала над первым Crackdown осталась и сейчас работает над APB и неизвестным проектом, который должен произвести отличный впечатления, когда о нём объявят.

Также стало известно, что оригинального Crackdown Билли Томсон связан теперь с Ruffian Games, как и Газ Лиддон из группы Xen, которая обеспечивала первую игру физикой, артами и другими ресурсами.

Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.12.2008, 21:29   #7
Заблокирован

 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщения: 257
Репутация: (71)


Xbox Live: k0t9pA


По умолчанию


Опять "мультяшная " графа моглиб хоть поправить а то в первой все это выгледело уж очень по детски
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.12.2008, 21:43   #8
Полковник

 
Аватар для No Remorse
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 2,137
Репутация: (2193)


Xbox Live: BBiU No Remorse


Получено наград:

По умолчанию


свой стиль и очень удачный
__________________

я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной.

авторское
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.12.2008, 21:56   #9
Заблокирован

 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщения: 257
Репутация: (71)


Xbox Live: k0t9pA


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от No Remorse Посмотреть сообщение
свой стиль и очень удачный
Да поиграй в пиньяту там тоже свой стиль ну там как-то поудачней сорь офф-топ
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.05.2009, 00:08   #10
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Microsoft комментирует слухи о новом Crackdown





Сегодня в Xbox Live! Marketplace появилась premium-тема Crackdown для дэшборда консоли. "Неспроста!" - подумали фанаты.

Действительно, Crackdown вышел еще два года назад, а тема, ему посвященная выходит сейчас. Official Xbox Magazine решил разобраться со слухами и обратился прямиком к локальному представительству Microsoft.

Вот что они получили в ответ:

"Мы всегда стараемся найти новые способы напомнить геймерам об их любимых играх, включая полюбившийся многим Crackdown, и именно поэтому мы решили выпустить эту тему сейчас. Что же касается новых проектов, в этот раз мы не можем ни анонсировать что-либо, ни подтвердить ваши догадки".

"В этот раз". Интересно, покажется ли им кое-какая июньская выставка подходящим местом для анонса?


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.06.2009, 00:11   #11
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Crackdown 2 действительно находится в разработке

Еще один анонс мирового масштаба - существование Crackdown 2 официально подтверждено всевышней Microsoft. Детали – отсутствуют. На E3 2009 был показан только коротенький тизер, возвещающий о том, что Crackdown 2 находится в разработке и когда-нибудь обязательно появится на полках магазинов. Из известного – действие второй части будет происходить в зараженном какой-то страшной болезнью городе, жители которого одномоментно превращаются в подобие зомби. Естественно, убийство этих больных доверят лучшим городским санитарам – нам.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.06.2009, 00:45   #12
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


E3 09: Дебютный трейлер Crackdown 2


В сети появился дебютный трейлер Crackdown 2, который демонстрировался на конференции Microsoft на E3. Игра разрабатывается экслюзивно для Xbox 360. О дате релиза пока не известно. Смотрим:




[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.06.2009, 17:31   #13
Младший лейтенант

 
Аватар для Joker81
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 572
Репутация: (366)


Xbox Live: Xomyachello


Получено наград:

По умолчанию


Жду !!! Надеюсь будет интиреснее чем первая часть!
__________________


За все ошибки в моих постах благодарим Татьяну Викторовну ,учителя русского языка и литературы.
ВСЁ ВЫШЕ МНОЮ НАПИСАННОЕ-ЭТО МОЁ ИМХО!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.06.2009, 20:34   #14
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Кооператив на 4-х игроков в Crackdown 2


Microsoft опубликовали первые детали Crackdown 2, рассказав немного об одиночной игре.

Сиквел, анонсированный на конференции Microsoft еа E3, будет поддерживать кооператив до четырех игроков и мультиплеер на 16 игроков.

Ранее компания уже сообщала, что "Crackdown 2 подымает планку мультиплеер гейминга и предложит незабываемый соревновательный опыт в онлайне."

Выход игры запланирован на 2010 год.


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.06.2009, 21:07   #15
Младший лейтенант

 
Аватар для TranceAtlantic
 
Регистрация: 24.08.2008
Сообщения: 585
Репутация: (1099)


Xbox Live: TranceAtlantic


Получено наград:

По умолчанию


мне и первая жутко своим геймплем понравилась, только я её так ещё и не приобрёл, только в демку сидел шпилил, а 2ая, своими монстрами ещё больше интереса наводит
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.06.2009, 19:07   #16
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новые подробности Crackdown 2


Ruffian наконец-то поделился новой информацией относительно Crackdown 2 в интервью Edge. Компания заявила, что действие игры будет там же в Pacific City, но уже в будущем и будет абсолютно новый геймплей.

"С точки зрения окружения, вы, вероятно, будете смотреть на нее как на совершенно новую карту", говорит креативный директор Билл Томпсон (Billy Thompson).

"Это все еще Pacific City, но уже в будущем, если смотреть по временной шкале. Мы изменили многое, и я думаю, кто играл в первую часть, будет не против сыграть и во-вторую".

"И мы уверены, что существенно изменили геймплей."

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.06.2009, 23:27   #17
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Большинство команды Crackdown, работает над Crackdown 2

Почти половина разработчиков оригинального Crackdown команды из Realtime Worlds работает над Crackdown 2, говорит креативный директор Ruffian Билл Томпсон.

Во время своего интервью Edge, творческий директор пояснил, что основная часть разработчиков оригинальной игры работают над продолжением.

Игровой продюсер Джим Коуп (Jim Cope) заявил, что у Ruffian "очень тесные рабочие отношения" с Realtime, и о том, что только люди, знающие свое дело, работают в настоящее время над продолжением.



gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.06.2009, 19:32   #18
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Спенсер: Crackdown 2 - будущий систем-селлер для Xbox 360


Босс Microsoft Studios сообщил, что согласно статистике в Xbox Live, большое количество людей очень ждет релиз Crackdown 2.

Игра, возможно, не появится и в следующем году, но уже сейчас Microsoft считает, что Crackdown 2 будет одним из главных систем-селлеров для Xbox 360 в ближайшем будущем.

Согласно данным Xbox Live число проданных копий по всему миру первого Crackdown затмевается общим количеством купленных "pre-own" копий, которые перевалили за миллион.

"Мы продали около 1.7 миллионов копий игры и если вы взгляните на количество пользователей в Xbox Live и рынок "pre-own" игр, то вы увидите, что очень много людей поиграли в Crackdown. Свыше двух миллионов игроков поиграли в нее в Live, не включая игроков, которые поиграли в оффлайне." сообщил MCV главный менеджер Microsoft Game Studios - Фил Спенсер (Phil Spencer).

Crackdown 2 был впервые анонсирован на E3. Но, к сожалению Microsoft показали лишь небольшой трейлер из игры. Игра разрабатывается в Ruffian Games, которая располагается в Шотландии, основанная главным дизайнером оригинальной игры.

Спенсер также добавил, что перерыв, который Microsoft сделали между первой и второй частью игры, был вынужденным, дабы убедиться, что у игры сформируется своя постоянная аудитория игроков, которая будет следить за развитием данного франчайза. Поэтому Crackdown 2 станет еще более успешным проектом, чем оригинал.

"Для нас было бы просто гнаться за деньгами, но мы решили пойти по сложному пути развития нашего нового франчайза, мы хотим, чтобы Crackdown 2 привлечь новых игроков."

"У нас есть свой IP, и мы могли быстро найти команду и дать им разработку Crackdown 2, но мы сделали по-другому, нашли отличную команду, и хотим, чтобы Crackdown 2 тоже был особенным в своем жанре."


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.07.2009, 21:26   #19
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


IGN: Превью Crackdown 2


Crackdown 2 впервые продемонстрировали на пресс-конференции Microsoft во время E3. Релиз игры запланирован на 2010 год, однако о сиквеле известно откровенно мало. Разработчики из Ruffian Games не спешат открывать завесу тайны, но нам всё же удалось побеседовать с продюсером Crackdown 2, Джеймсом Коупом (James Cope) и обсудить с ним дебютный трейлер игры.
С момента анонса игры, на Ruffian обрушил критику глава Realtime Worlds, Дэвид Джонс (David Jones). Realtime Worlds разрабатывали первую игру, но к сиквелу они не имеют отношения, что, наверное, и раздражает Джонса. "После первой игры не было никаких договоренностей между Microsoft и Realtime Worlds по дальнейшему развитию бизнеса," – объяснил Коуп. "На представилась возможность поработать над второй частью игры… Дела не сложились для Real Time Worlds, зато они удачным образом сложились для нас. И мы не хотим враждовать ни с кем по этому поводу."


Многие наши читатели выразили опасение из-за того, что сменился разработчик оригинальной игры. Однако, стоит заметить, что большая часть команды Crackdown 2 трудилась и над первой игрой. "Много людей из Microsoft и других компаний, которые работали на первой игрой сейчас собрались вместе, чтобы продолжить работу," - заявил Коуп. "У нас отличная команда и я очень доволен как идет процесс разработки. У нас в команде есть действительно очень и очень талантливые люди. Не буду называть точных цифр, но да, где-то половина тех, кто работал на первой игрой. сейчас трудятся над сиквелом.
Действие Crackdown 2 происходит через некоторое время после событий оригинала. Место действия – всё тот же Pacific City, но город несколько видоизменился за прошедшее время. В Crackdown 2 мы узнаем больше подробностей об Агентстве (The Agency). О сюжете не известно ровным счётом ничего, потому что Коуп считает, что это испортит важную часть игры. Если вкратце, то что-то радикальным образом изменилось в Pacific City за прошедшее время, и установился новый статус-кво. Коуп заверил нас, что у него есть четкое видение развития серии и они продолжают работать в этом направлении.
Более менее нам удалось поговорить с продюсером о самом городе. В Е3 трейлере показывается некое подобие нервной системы, переходящую в сеть автомагистралей Pacific City. Коуп говорит, что город в игре ассоциируется с живым организмом. "Мы всегда говорили, что Pacific City – это один из ключевых персонажей в Crackdown. Люди не отождествляются с Агентством. Это своего рода безликий игрок. Мы привносим в игру различные новые характеристики, и Pacific City одна из них. Мы думаем о городе, как о живом организме. В трейлере прекрасно видно, что автомагистрали и вены взаимосвязаны между собой." Коуп проводит эту аналогию и с в случае с инфекцией, поглотившей город. "Город заражен инфекцией, но источник заражения не известен. Представление города в качестве живого организма, который поглотила инфекция, являются основными моментами игры."


Хотя прошло какое-то время, и Pacific City изменился, он не будет выглядеть незнакомым для игроков. Сохранились Башня Агентства и запоминающийся голос директора агентства. "Как мы уже говорили, мы хотели сделать так, чтобы игроки чувствовали некую связь с Pacific City," – сказал Коуп. "Хотим, чтобы у игрока возникало легкое чувство дежа вю, но сам город будет выглядеть по-новому. С точки зрения игрока, это абсолютно новое окружение, но какие-то элементы игроки ,определенно, узнают... это знакомое место, но очень сильно изменённое."
Если внешний мир игры остался таким же, т.е. это всё тот же Pacific City, то в чем заключается основной прогресс игры? Один из возможных ответов - это подземные локации. В трейлере мы могли видеть, как некое создание появилось из канализации. Когда мы спросили продюсера, действительно ли это так, и будет ли у нас возможность исследовать подземные локации, Коуп ответил следующим образом: "По мнению многих, «вертикальный геймплей» в Crackdown был выдвинут на передний план, но в процессе разработки мы должны сосредоточиться и на других составляющих игры."
Несмотря на то, что разработчики проделали огромную работу в плане рендеринга и освещения, чтобы поднять планку качества графики на новый уровень, Crackdown 2 сохранил атмосферу и стилистику комиксов оригинала."


Из трейлера становится ясно, что Вам снова уготована роль агента. Однако в этот раз, трое ваших друзей смогут присоединиться к Вам через онлайн и вы вместе сможете поохотиться на плохих парней. Кооператив на 4-х игроков – это одна из главных фич игры» - заявил Коуп, и добавил: "Разработка этого режима идет полным ходом. В результате увеличения количества игроков, Вам, конечно же, потребуется более углубленный режим кастомизации, дабы отличаться друг от друга." На броне Агентсва Вы можете наблюдать орнамент клетки, шестигранник. Всё это связано с кровяными тельцами и венами города. Мы планируем развить эту идею до конца."
Все эти новые агенты, им придется начинать с самого начала, как и в оригинале, или в игре уже у них будут какие-то суперспособности? Что ж, если Вы надеялись на второй вариант, то будете слегка огорчены. Возможно, в самом начале игры вы и не будете слишком уж ограничены в способностях, как это было в первом Crackdown, но совершенно точно вы не сможете запрыгивать на высокие здания с первых минут. Все это является частью видения разработчиков, как объяснил Коуп. "Опираясь на нашу теорию геймдизайна, на которой и строится сама игра, мы хотим, чтобы игрок прогрессировал постепенно. Без этого развития и других способностей игрока, вы просто не будет чувствовать, что вы прогрессируете и развитие персонажа уже становится неинтересным и неважным для игрока. Чтобы почувствовать, что вы обладаете суперсилой, для начала надо оказаться в ситуации, когда у вас попросту нет этих сверхъестественных способностей."
Хотя вы и не начнете игру полностью развитым персонажем из первого Crackdown, как утверждает Коуп, у них припасены кое какие награды для тех, кто играл в оригинал. "Мы хотим отблагодарить тех игроков, которые играли в первую часть, но пока мы не можем раскрыть всех деталей."


Причина того, что вы начинаете на первом уровне развития, заключается в том, что вы можете сделать своего персонажа еще лучше. "Я считаю, что было бы преступлением не добавить новые возможности в игру," – сказал Коуп. "Мы хотим, чтобы игра унаследовала все самое лучшее из первой части, но вместе с тем и эволюционировала. Я считаю, что первый DLC для Crackdown был отличным дополнением для игры. И мы собираемся продолжить эту славную традицию. Подобные дополнения значительно расширяют геймплей и увеличивают арсенал вещей доступных игроку."

стоит ожидать, что среди новых способностей главного героя будет неуязвимость. В трейлере, агент спрыгивает с башни Агентства и приземляется целым и невредимым. Мы спросили продюсера, возможно ли будет проделать подобное в самой игре? Хотя это и интересная задумка, Коуп считает, что подобное нововведение лишит сиквел важной составляющей игры, за которую и любили оригинал. "Когда вы убираете из игры риск и опасность, то игроки уже не ощущают тот прилив адреналина при совершении безумных поступков. Если убрать риск, то вы окажетесь в ситуации, что ничто не сможет Вам навредить. И если быть честным до конца, то с точки зрения игрока, играть становиться не так интересно и увлекательно. Мы хотим сохранить составляющую риска при совершении Вами определенных действий в игре."
Как мы уже упоминали ранее, в Crackdown 2 вам не будут доступны супервозможности с первых минут игры, зато в качестве небольшой компенсации Вам будет доступны новые виды вооружения. В трейлере Вы могли заметить новую пушку. Это MA4C, штурмовая винтовка средней дальности, калибра 5.56 мм. Данное оружие вы сможете получить уже на ранних стадиях игры. Но в трейлере видно, что это двуручное оружие, сам же агент воспользовался пистолетом, чтобы устранить врага.


Новые возможности и оружие – это здорово, но оригинал не страдал от их недостатка. Структура миссий была одним из слабых звеньев первой части. Нужно было выследить босса, убить его и двигаться дальше. "Мы целиком и полностью понимаем игроков, неудовлетворенных повторяющимися миссиями. Исследование города и ощущение полной свободы в Crackdown – это одна из составляющих частей игры. Разумеется, мы хотим, чтобы игроки исследовали город и находили интересный занятия в нём. Игроки могут ожидать значительного прогресса в плане миссий и заданий, отныне миссии не будут сводиться к банальному «найди босса, убей босса."


Пройдет некоторое время, прежде чем мы получим дополнительную информацию по Crackdown 2. Но на данный момент мы знаем, что Ruffian движутся верном направлении

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2009, 20:55   #20
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


О Crackdown 2 расскажут скоро что-то новое

Компания Ruffian выпустила карточки Crackdown 2 во время выставки Comic Con. Вскоре об игре расскажут что-то новое. К сожалению, пока неизвестно, может быть даже во время Comic Con.


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 11:17 на SaleGame.ru